فريسة: اختبار الأداء. نتائج الاختبار: مقارنة الأداء

بدقة 1920 × 1080 ، تم عرض متوسط ​​FPS يبلغ 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon RX 460 أو GeForce GTX 750 Ti. يمكن توفير عدد إطارات في الثانية لا يقل عن 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon RX 460 أو GeForce GTX 750 Ti. يمكن توفير متوسط ​​معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا بواسطة حلول مثل Radeon R7 370 أو GeForce GTX 1050 Ti.

15
فرام

تم إجراء اختبار ذاكرة الفيديو التي استهلكتها اللعبة بواسطة برنامج MSI Afterburner. تم أخذ النتائج على بطاقات الفيديو من AMD و NVIDIA بدقة 1920 × 1080 و 2560 × 1440 مع إعدادات منع التعرج المختلفة كمؤشر. يعرض الرسم البياني افتراضيًا أحدث الحلول. تتم إضافة بطاقات الرسومات الأخرى وإزالتها من المخطط بناءً على طلب القارئ.

بدقة 1920 × 1080 ، يبلغ استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو بسعة 3 جيجا بايت من الذاكرة الداخلية 2800 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 2900 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 2800 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 3000 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 2700 ميجا بايت.

بدقة 2560 × 1440 ، يبلغ استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو بسعة 3 جيجا بايت من الذاكرة الداخلية 3000 ميغا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3200-3500 ميغا ، مع 6 جيجا 3300 ميغا ، مع 8 جيجا 3100-3500 ميغا و 11 جيجا 3200 ميغا ميغا بايت.

بدقة 3840 × 2160 ، يبلغ استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو مع 3 جيجا بايت من الذاكرة الداخلية 3000 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3600-3900 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 3900 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 3900-4200 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 4100 جيجا بايت ميغا بايت.

16

تم إجراء الاختبار بدقة 1920 × 1080. في اختبار المعالج ، يمكنك إزالة وإضافة أي مواضع للمعالجات. يمكنك أيضًا تحديد أي بطاقة فيديو تم اختبارها من القائمة في القائمة المنسدلة لمعرفة كيف سيتوافق أداء المعالجات معها (بشكل افتراضي ، يتم تحديد الحل الأقوى من NVIDIA).


عند استخدام بطاقات الفيديو NVIDIA ، يمكن توفير معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا بواسطة حلول المستوى FX-4100 أو Core i 3 2100.

عند استخدام بطاقات فيديو AMD ، يمكن أن توفر حلول المستوى FX-4100 أو Core i 3 2100 أيضًا متوسط ​​FPS مريح يبلغ 60 إطارًا.

يستخدم Prey ما يصل إلى 10 خيوط حوسبة. لكنه يستخدم 6 نوى معالج بشكل كامل.

17
sys

تم إجراء الاختبار على التكوين الأساسي Core i 7 5960X @ 4.6 GHz مع مقدار الذاكرة المثبتة مسبقًا 32 جيجا بايت DDR4 2400 MGz. تم أخذ جميع ذاكرة الوصول العشوائي المستخدمة كمؤشر. تم إجراء اختبار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) على النظام بأكمله على بطاقات فيديو مختلفة دون تشغيل تطبيقات غريبة (المتصفحات ، إلخ). في الرسومات ، يمكنك إضافة وإزالة أي قرارات وبطاقات فيديو حسب الرغبة.


وبدقة 1920 × 1080 ، يكون استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق بطاقة فيديو بسعة 3 جيجا بايت للذاكرة الداخلية 4000 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3700-4000 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 3800 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 3800-4200 ميجا بايت و 11- يو قيقابايت 4300 ميجابايت.

بدقة 2560 × 1440 ، يكون استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق بطاقة فيديو بسعة 3 جيجا بايت من الذاكرة الداخلية 4500 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3700-4000 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 4100 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 3900-4300 ميجا بايت و 11 جيجا بايت. - يو قيقابايت 4600 ميغا بايت.

بدقة 3840 × 2160 ، يكون استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق بطاقة فيديو بسعة 3 قيقابايت من الذاكرة المدمجة 5300 ميجابايت ، مع 4 قيقابايت 4400-4600 ميجابايت ، مع 6 قيقابايت 4060 ميجابايت ، مع 8 قيقابايت 4100-4500 ميجابايت و 11 - يو قيقابايت 4600 ميغا بايت.

اختبار مقارن لبطاقات الفيديو في لعبة Prey (2017)

اليوم من الممكن رسميًا بدء لعب لعبة Prey المرتقبة والواعدة.

قبل أن تتعرف على نتائج أداء بطاقات الفيديو المختلفة ، نقدم لك بعض النصائح المفيدة.

المجلس الأول. إفتح إطارا في الثانية.

2. نحن نبحث عن السطر "sys_MaxFPS".
3. قم بتغيير القيمة من 144 إلى 999.

النصيحة الثانية. تغيير FOV (مجال الرؤية - "مجال الرؤية").
1. انتقل إلى المجلد٪ UserProfile٪ \ Saved Games \ Arkane Studios \ Prey \ وافتح ملف game.cfg باستخدام محرر نصوص (ستعمل المفكرة أيضًا).
2. نحن نبحث عن السلسلة "cl_hfov".
3. قم بتغيير القيمة 79.582321 إلى 90 (أو إلى قيمة أخرى ، ستكون نتيجتها مناسبة لك).

النصيحة الثالثة. تعطيل ضبابية الحركة (طمس).
1. انتقل إلى المجلد٪ UserProfile٪ \ Saved Games \ Arkane Studios \ Prey \ وافتح ملف game.cfg باستخدام محرر نصوص (ستعمل المفكرة أيضًا).
2. أضف سطرًا جديدًا في نهاية الملف "r_motionblur = 0".

نصيحة أربعة. تعطيل مقدمة الفيديو عند بدء اللعبة.
1. افتح مجلد اللعبة وانتقل إلى دليل \ GameSDK \ Videos.
2. احذف الملفات ArkaneLogoAnim_Redux_1080p2997_ST-16LUFS.bk2، Bethesda_logo_anim_white.bk2، LegalScreens.bk2، Ryzen_Bumper.bk2.

الآن دعنا ننتقل إلى نتائج الاختبار. تم ضبط إعدادات اللعبة على الإعداد المسبق مرتفع جدًا.

استهلاك ذاكرة الفيديو على مثال بطاقة الفيديو ASUS GeForce GTX 1080 Ti STRIX OC (11 جيجابايت)

أداء بدقة شاشة مختلفة.

أوامر وحدة التحكم والتحسينات الإضافية

يتم استدعاء وحدة التحكم في لعبة Prey ، كما هو الحال في الألعاب الأخرى على DooM3-Engine ، بالضغط على مجموعة المفاتيح Ctrl-Alt- ~. بالإضافة إلى إدخال الأوامر في وحدة التحكم أو تغيير المعلمات المهمة باستخدامها ، يمكنك تحرير ملف التكوين ، وفي هذه الحالة يكون preyconfig.cfg. يمكن إضافة الأوامر الأكثر استخدامًا إلى ملف .cfg شخصي وتشغيلها بعد بدء اللعبة (الأمر exec (اسم الملف) .cfg) أو إضافتها مباشرةً إلى سطر الأوامر. حسنًا ، نعم ، ليس من المنطقي التحدث عن مثل هذه الأشياء المعروفة بتفاصيل معينة ، وبالتالي دعنا ننتقل إلى أوامر وحدة التحكم الأكثر أهمية وإثارة للاهتمام في اللعبة.

    لفتح وحدة التحكم بشكل أبسط وأكثر ملاءمة ، يمكنك استخدام الأمر كوم_allowconsole 1 . وبالتالي ، سيتم استدعاء وحدة التحكم عن طريق الضغط على علامة التلدة فقط ، وليس مجموعة من ثلاثة مفاتيح ، وهو أمر غير مريح تمامًا.

    يتم عرض معدل الإطارات (FPS) على الشاشة بواسطة الأمر كوم_اظهار عدد الكدرات في الثانية. لإيقاف العرض ، أدخل صفرًا بدلاً من واحد.

    فريق إكسيك[اسم الملف]،كما ذكرنا سابقًا ، يقوم بتشغيل ملف التكوين الذي تم إنشاؤه وتنفيذ جميع الأوامر المضمنة فيه.

    فريق مقطعكما يعلم الكثير من الناس ، يسمح لك بالمرور عبر الأشياء الموجودة في اللعبة.

      - إلهيتحول إلى وضع الله.

      - يعطى[اسم العنصر] -يتلقى اللاعب العنصر المطلوب.

      - ai_skipthink- يعطل الذكاء الاصطناعي للأعداء.

      - خروجالخروج من اللعبة.

أوامر التحرير:

    - محرر- يفتح محرر المستوى.

    - اديتفكس- محرر التأثيرات.

    -modView- عرض النماذج.

    -devmap[اسم الخريطة]- عرض الخريطة في وضع المطور.

لتمكين الأوامر اللاحقة ، تحتاج إلى وضع "1" بعد الاسم ، لتعطيل - "0". لذا ، بالمناسبة.

    كوم_precacheيسمح لك باستخدام وظيفة التجهيز المسبق ، أي تحميل بعض الكائنات الضرورية مقدمًا ، مما يحسن الأداء العام بشكل طفيف عن طريق إزالة الحمل من النظام في اللحظات الحرجة.

    صورة_ادفع نقدايسمح بالاستخدام الكامل لعمليات التخزين المؤقت لتخزين البيانات الرسومية.

    صورة_cacheMegsيقوم الأمر بتعيين الحد الأقصى لحجم الذاكرة المستخدمة للتخزين المؤقت للبيانات. لا يوصى بكشف أكثر من نصف المتاح.

    صورة_cacheMinKيتم تحديد الحد الأدنى لمقدار الذاكرة للتخزين المؤقت بالكيلو بايت (!!!). من المستحسن أن تزيد نسبة إلى الافتراضي.

    كوم_videoRam[المقدار بالميغا بايت] -يشير إلى مقدار ذاكرة الفيديو المستخدمة. إذا حددت اللعبة مستوى الصوت بشكل غير صحيح ، فيمكنك ضبطه على القيمة المطلوبة.

    سم_backFaceCullيقوم الأمر بتعطيل معالجة جميع الأنسجة والمضلعات خارج مجال رؤية المشغل ، وبالتالي التخلص من التحميل غير الضروري لمعالج الفيديو. ومع ذلك ، يمكن أن يؤدي استخدامه إلى إخفاقات خطيرة.

    كوم_purgeAll- يمسح الذاكرة تمامًا أثناء فترات تحميل مستويات جديدة ، مع حذف جميع المعلومات المتعلقة بالمستويات القديمة.

    كوم_fixedTicإذا تم تعيين الخيار على "1" ، فسيتم إزالة حد الأداء البالغ 60 إطارًا في الثانية ، ولكن يتم تعطيل مزامنة فيزياء اللعبة.

    ص_skipUpdatesالأمر يجعل الأضواء الديناميكية ثابتة ، مع الحفاظ على شدتها واتجاهها دون تغيير.

    ص_znearيؤدي تعيين قيمة أكبر لهذه المعلمة إلى زيادة المسافة التي يحدث عندها التخزين المؤقت z.

    ص_useTwoSided استنسلتعمل المعلمة على تحسين معالجة ظلال الاستنسل.

    ز_projectileLightsالأمر الذي يتيح المعالجة الديناميكية للإضاءة من الأجسام المتحركة مثل الصواريخ.

    ز_ مؤثرات الدميسمح لك بتمكين / تعطيل علامات الدم على الأسطح.

    ز_showPlayerShadowيسمح لك الأمر بعرض ظل اللاعب نفسه.

    صورة_useNormalCompressionتتحكم المعلمة في ضغط النسيج. "0" - لن يتم ضغط الزخارف ، "2" - أعلى ضغط ، أي أقل جودة.

أوامر لتسجيل وتشغيل مقاطع الفيديو التوضيحية:

    سجل[الاسم التجريبي] -يبدأ في تسجيل عرض توضيحي.

    إيقاف التسجيلتوقف عن التسجيل.

    لعب تجريبي[الاسم التجريبي] -يلعب العرض المسجل.

    أفيدمو[الاسم التجريبي] -ينشئ عرضًا توضيحيًا تم تسجيله مسبقًا بتنسيق .avi.

    أفيغاميسمح لك بكتابة ملف .avi مباشرة أثناء اللعب ، وبدون إنشاء عرض توضيحي أولاً.

    الوقت[الاسم التجريبي] -يبدأ العرض التوضيحي في وضع مقاعد البدلاء مع إخراج FPS على الشاشة بعد نهاية التشغيل.

    المعيارتطلق مقاعد البدلاء الخاصة.

    listCmdsيعرض قائمة الأوامر بأكملها.

يمكن أيضًا أخذ قائمة كاملة بجميع أوامر وحدة التحكم.

اختبار أداء بطاقات الفيديو منخفضوالوسط-قطاعات في لعبة الفريسة

لاختبار أداء بطاقات الفيديو في لعبة Prey ، تم اختيار الممثلين المشهورين التاليين لقطاعات الأسعار المتوسطة والمنخفضة في السوق:

    Palit GeForce 7300 GT ، ترددات تشغيل 400/800 ميجاهرتز ؛ 256 ميجابايت DDR2 ، صيغة خط أنابيب 4/8/8 (خطوط أنابيب ذروة / خطوط أنابيب بكسل / وحدات نسيج) ؛

    Palit Radeon X800 XL ، ترددات التشغيل 400/1000 ميجاهرتز ؛ 256 ميغا بايت DDR2 ، 6/12/12 صيغة خط الأنابيب ؛

    Gigabyte GeForce 7600 GS ، ترددات التشغيل 400/800 ميجاهرتز ؛ 256 ميجابايت DDR2 ، صيغة خط أنابيب 5/12/12 ؛

    Palit GeForce 7600 GS Sonic ، ترددات تشغيل 256 ميجابايت GDDR3 (!) ، صيغة خط الأنابيب 5/12/12 ؛

    ASUSTeK EAX1300 Pro ، ترددات التشغيل 600/800 ميجاهرتز ؛ 256 ميجا بايت DDR2 ، صيغة خط الأنابيب 2/4/4 ؛

    Sapphire Radeon X1600 Pro ، ترددات التشغيل 500/600 ميجاهرتز ؛ 256 ميغا بايت DDR2 ، صيغة خط الأنابيب 6/12/4 ؛

تم إجراء اختبار البطاقة على نظام أساسي بالتكوين التالي:

    المعالج AMD Athlon 3000+ (كسر السرعة حتى 2700 ميجاهرتز - 300 × 9) ؛

    اللوحة الأم DFI Infinity المبنية على شرائح NVIDIA nForce4 SLI ؛

    RAM Transcend (الرقائق المصنعة بواسطة Hynix) 2х1Gb DDR SDRAM 300 (1: 0.7) MHz (2.5: 3: 3: 7) ؛

    القرص الصلب Samsung HD160JJ SATA II 160 جيجا بايت ؛

    نظام التشغيل WindowsXP SP2 ؛ DX9.0c ؛

    شاشة LG Flatron F700P ؛

    مزود الطاقة FSP550-60PLN تم تصنيعه بواسطة FSP Group Inc.

    برامج التشغيل: NVIDIA ForceWare الإصدار 91.33 ، ATI Catalyst الإصدار 6.7.

تم إجراء الاختبار في ثلاثة تكوينات للإعدادات ، وضعان لكل منهما: مع تمكين التصفية متباين الخواص وعدم التعرج.

اختبار الإعدادات العالية:

يتم تمكين جميع المعلمات ، ويتم ضبط إعدادات النسيج والتظليل على أقصى جودة.

نتائج الإختبار:

في أوضاع الإضاءة ، بدون تنعيم وتصفية ، تفوز Palit GeForce 7600 GS Sonic. من حيث المبدأ ، هو المفضل في هذه الدراسة ، لأنه يحتوي على أسرع ذاكرة وترددات رقاقة عالية إلى حد ما. إلى جانب ذلك ، فإن Prey هي لعبة OpenGL ، ومن المعروف أن البطاقات من NVIDIA تتفوق على المنافسين في مثل هذه الألعاب. لقد حدث ذلك الآن: في أوضاع الإضاءة ، أظهرت ثلاث بطاقات تعتمد على شرائح من NVIDIA نتائج ممتازة ، فقط Palit Radeon X800XL يمكنه منافستها. راديون الآخران كانا متخلفين عن الركب. علاوة على ذلك ، تبين أن الفجوة بين X1600 Pro و X1300 Pro ضئيلة! على ما يبدو ، فإن عنق الزجاجة لـ X1600 Pro هو مرة أخرى وحدات النسيج الخاصة به ، والتي يتم تحميلها بشكل كبير في هذه اللعبة. حتى ثلاثة بكسلات رباعية البكسل في X1600 Pro مقابل واحد فقط في X1300 Pro لم تنقذ الموقف.

ولكن عند تشغيل الوضع الثقيل ، مع الصقل ، تغيرت الصورة قليلاً. احتلت Palit Radeon X800 XL الصدارة ، وكانت ميزتها على Palit GeForce 7600 GS Sonic حوالي 10٪. بقية الصورة لم تتغير.

الاختبار على الإعدادات المتوسطة:

جودة القوام والتظليل متوسطة ، ويتم تعطيل إعدادات الانعكاس وخرائط التضاريس والتوهج والجزيئات والأسطح. يتم تضمين الظلال والانعكاسات والنتوءات.

نتائج الإختبار:

في الإعدادات المتوسطة ، توجد مشكلة في معيار Prey - سقف FPS يصل إلى ستين. كان هذا ، من حيث المبدأ ، أحد أسباب إجراء الاختبار للبطاقات العادية وبطاقات الميزانية. يمكن حل مشكلة السقف وقد تم وصف الحل أعلاه. ومع ذلك ، وكما لوحظ بالفعل ، فإن هذا يؤدي إلى بعض العيوب والفشل ، لذلك لم نستخدم هذه الطريقة.

بالنسبة للنتائج الفورية ، لم تتغير الصورة في أوضاع الإضاءة - X1600 Pro و X1300 Pro متخلفان كثيرًا. لا تترك لوحة Palit GeForce 7600 GS Sonic أدنى فرصة لأي شخص. في الأوضاع الثقيلة ، فإنها تتصدر أيضًا ، ولكن مع زيادة الدقة ، يتم تقليل فجوة من Palit Radeon X800 XL إلى الحد الأدنى وتختفي تمامًا.

الاختبار على الإعدادات المنخفضة:

جودة القوام والتظليل منخفضة ، ولاحظ أننا لم نغلق المظلات تمامًا! جميع الخيارات الأخرى معطلة.

نتائج الإختبار:

يمكن ملاحظة الزيادة في الأداء في الأوضاع المنخفضة فقط على بطاقتين متأخرتين ، بينما وصل الباقي بسهولة إلى سقف 60 إطارًا في الثانية. علاوة على ذلك ، فإن الزيادة في هذه البطاقات قوية جدًا - حوالي 50٪! ولكن في الأوضاع الثقيلة ، كان هناك صراع بالفعل ، فاز فيه Palit Radeon X800 XL ، على الرغم من أن تفوقه على أقرب منافسيه كان في حدود 10٪. لم يتمكن الغرباء المختبرين من الاقتراب من المجموعة الرئيسية - ثلاث شركات GeForces ، وهؤلاء بدورهم لم يتنافسوا بجدية مع القادة.

نتائج

لذلك ، وبدون مبالغة ، تبين أن اللعبة نفسها كانت رائعة. أجواء جيدة التصميم ومسلية إلى حد ما ، وإن كانت حبكة يمكن التنبؤ بها ، وغير مزعجة وغير مزعجة للغاية ، ولا تسمح لك بالملل لمدة دقيقة. تقدم اللعبة شيئًا جديدًا في كل لحظة ، وهذا أمر يستحق التقدير. أصبح محرك DooM3-Engine عالي الجودة أساسًا ممتازًا للعبة ، وقد خضع لبعض التعديلات وبدأ في الظهور بشكل أفضل. لا ينبغي أن نتوقع ثورة في هذا النوع من Prey ، على الرغم من أننا وجدنا بعض الأفكار الجديدة وغير المختبرة. هذه لعبة إطلاق نار جيدة جدًا وعالية الجودة وتقريباً كلاسيكية.

بالنسبة للاختبار ، فقد أكد فقط استنتاجاتنا فيما يتعلق بآفاق بعض بطاقات الفيديو ، والتي أجريناها سابقًا في المراجعات المقابلة. كان أبرز ما في البرنامج هو Palit GeForce 7600 GS Sonic - وهي بطاقة تقدم أداءً عاليًا ، على الرغم من أنها تنتمي إلى منتجات قطاع السعر المتوسط. أثبت نجاح Palit Radeon X800 XL عدة أشياء: أولاً ، لا تزال هذه البطاقة تنافسية ، وثانيًا ، يمكننا أن نستنتج أن محرك الرسومات قد تم تحسينه بشكل أفضل لبطاقات ATI.

أما بالنسبة إلى Palit GeForce 7300 GT ، فقد أظهرت أفضل جانب لها ، حيث لم تتخلف عمليا عن شقيقها الأكبر Gigabyte GeForce 7600 GS ، الذي يدين به ، خاصة بالنظر إلى الفرق في أسعارها.

لا يمكن تسمية "أداء" Sapphire Radeon X1600 Pro بأي شيء بخلاف الفشل. تبين أن سلسلة X1600 من ATI لم تكن ناجحة للغاية ، على الأقل لا تكسب البطاقات أموالها. حسنًا ، أظهر ASUS EAX1300 Pro بالضبط ما كان متوقعًا منه. لا تتنافس هذه البطاقات مع ميزانية GeForce 7300 GT ولا يمكن اعتبارها استثمارًا مربحًا.

بطاقات الفيديو المقدمة للاختبار: OOO "رونجبوك "متجر على الانترنتألترا برايس


مقدمة

في هذا الاستعراض ، سيتم إجراء اختبار موجز لبطاقات الفيديو والمعالجات في لعبة Prey. يمكنك قراءة مراجعة لها من خلال النقر على هذا الرابط.

إعلان

متطلبات النظام

الحد الأدنىمتطلبات النظام:

  • المعالج: Intel Core i5-2400 أو AMD FX-8320 BE.
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجابايت.
  • بطاقة الفيديو: Nvidia GeForce GTX 660 2048 ميجابايت أو ATI Radeon HD 7870 2048 ميجابايت.
  • نظام التشغيل: Windows 7 (SP1) و Windows 8.1 و Windows 10 (64 بت).
  • المعالج: Intel Core i7-2600K أو AMD FX-8350 BE.
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 16 جيجابايت.
  • مساحة حرة على القرص الصلب: 20 جيجا بايت.
  • بطاقة الفيديو: Nvidia GeForce GTX 970 4096 ميجابايت أو ATI Radeon R9290X 4096 ميجابايت.

اختبار موجز لبطاقات الفيديو

تكوين الاختبار

تم إجراء الاختبارات على المنصة التالية:

  • وحدة المعالجة المركزية: Intel Core i7-7700K (Kaby Lake-S ، L3 8 ميجابايت) ، 4200 @ 4800 ميجاهرتز (HT-on) ؛
  • اللوحة الأم: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming ، LGA 1151 ؛
  • نظام تبريد وحدة المعالجة المركزية:سلسلة Corsair Hydro H105 (~ 1300 دورة في الدقيقة) ؛
  • الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب: 2 x 8GB DDR4 Kingston HyperX Savage (المواصفات: 3000 ميجا هرتز / 15-17-32-1t / 1.35 فولت) ، X.M.P. - تشغيل / إيقاف ؛
  • نظام القرص الفرعي رقم 1: 64 جيجا بايت SSD ADATA SX900 ؛
  • نظام القرص الفرعي رقم 2: 1 تيرا بايت إتش دي دي ويسترن ديجيتال كافيار جرين (WD10EZRX) ؛
  • مزود الطاقة: Corsair HX850850 واط (مروحة تخزين: 140 مم منفاخ) ؛
  • إطار:منصة اختبار مفتوحة
  • مراقب: 27 بوصة ASUS PB278Q BK (شاشة LCD عريضة ، 2560 × 1440/60 هرتز) ؛
  • التلفاز: 40 بوصة LG 40UF670V (شاشة LCD عريضة ، 3840 × 2160/60 هرتز).

بطاقات الفيديو:

  • Radeon RX 480 8192 ميجابايت - 1266/8000 @ 1340/8700 ميجاهرتز (ياقوتي) ؛
  • Radeon RX 470 4096 ميجابايت - 1206/6600 @ 1330/7600 ميجاهرتز (جيجابايت) ؛
  • Radeon RX 460 2048 ميجابايت - 1206/7000 @ 1350/8000 ميجاهرتز (PowerColor) ؛

  • Radeon R9 Fury X 4096 ميجابايت - 1050/500 @ 1150/500 ميجاهرتز (الياقوت) ؛
  • Radeon R9 Fury 4096 ميجابايت - 1000/500 @ 1100/500 ميجاهرتز (ياقوتي) ؛

  • GeForce GTX 1080 8192 ميجابايت - 1734/10000 @ 2000/11500 ميجاهرتز (جيجابايت) ؛
  • GeForce GTX 1070 8192 ميجابايت - 1683/8008 @ 1964/9500 ميجاهرتز (MSI) ؛
  • GeForce GTX 1060 6144 ميجابايت - 1708/8008 @ 1940/9400 ميجاهرتز (ASUS) ؛
  • GeForce GTX 1060 3072 ميجابايت - 1708/8008 @ 1920/9300 ميجاهرتز (MSI) ؛
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 ميجابايت - 1390/7012 @ 1750/8000 ميجاهرتز (Palit) ؛
  • GeForce GTX 1050 2048 ميجابايت - 1455/7012 @ 1770/8000 ميجاهرتز (Palit).

برمجة:

  • نظام التشغيل:نظام التشغيل Windows 10 x64 ؛
  • برامج تشغيل بطاقة الفيديو: Nvidia GeForce 382.33 و AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.5.2.
  • خدمات: Fraps 3.5.9 Build 15586 ، AutoHotkey v1.0.48.05 ، MSI Afterburner 4.3.0.

أدوات ومنهجية الاختبار

لمزيد من المقارنة المرئية لبطاقات ومعالجات الفيديو ، تم إطلاق اللعبة المستخدمة كتطبيق اختباري بدقة 1920 × 1080 و 2560 × 1440 و 3840 × 2160.

تم استخدام أدوات Fraps 3.5.99 Build 15618 و AutoHotkey v1.0.48.05 كأدوات لقياس الأداء. مجمدة في اللعبة الحد الأدنىو متوسطقيم FPS. vsyncمعطل أثناء الاختبار.

فيديو اختبار التشغيل:

مراقبة استخدام ذاكرة الوصول العشوائي وذاكرة الفيديو

إعلان

تم اختبار المكونات باستخدام إعدادات الرسومات التالية:

  • الإصدار 1.03.
  • برنامج DirectX 11.
    • مضاد الحواف - FXAA.
    • التصفية متباينة الخواص - 16x.
    • تفصيل الأشياء مرتفع جدًا.
    • جودة الظلال عالية جدا.
    • جودة الملمس عالية جدًا.
    • إعاقة الضوء الاتجاهي (SSDO) - دقة كاملة.
    • انعكاسات مساحة الشاشة - دقة كاملة.

قبل الشروع في اختبارات بطاقات ومعالجات الفيديو ، سنراقب استخدام ذاكرة الوصول العشوائي وذاكرة الفيديو في هذه اللعبة.

ذاكرة الفيديو واستخدام ذاكرة الوصول العشوائي

ذاكرة الفيديو



الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب "

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية
ميغا بايت

إعلان

نتائج الاختبار: مقارنة الأداء

الآن دعنا ننتقل مباشرة إلى اختبارات مسرعات الرسوميات.

مخططات موجزة لنتائج الاختبار لبطاقات الفيديو الفردية

1920 × 1080

فئة

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية


رفع تردد التشغيل

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية

2560 × 1440

فئة

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية


رفع تردد التشغيل

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية

3840 × 2160

فئة

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية


رفع تردد التشغيل

الرجاء تمكين جافا سكريبت لرؤية الرسوم البيانية

الحد الأدنى ومتوسط ​​FPS

باذن 1920 × 1080تم عرض معدل FPS يبلغ 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو مثل Radeon RX 460 أو GeForce GTX 750 Ti. يمكن توفير عدد إطارات في الثانية لا يقل عن 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon RX 460 أو GeForce GTX 750 Ti. يمكن توفير متوسط ​​معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا بواسطة حلول مثل Radeon RX 470 أو GeForce GTX 780.

باذن 2560 × 1440تم عرض معدل FPS يبلغ 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو مثل Radeon R7 370 أو GeForce GTX 1050 Ti. يمكن توفير عدد إطارات في الثانية بحد أدنى لا يقل عن 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon R9 380X أو GeForce GTX 1050 Ti. يمكن توفير متوسط ​​معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا بواسطة حلول مثل Radeon R9 Fury X أو GeForce GTX 980 Ti.

باذن 3840 × 2160تم عرض معدل FPS يبلغ 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon R9 Nano أو GeForce GTX 1060. يمكن توفير إطار في الثانية بحد أدنى لا يقل عن 25 إطارًا بواسطة بطاقات الفيديو بمستوى Radeon R9 Nano أو GeForce GTX 980 Ti.


باذن 1920 × 1080يبلغ استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو مع 3 جيجا بايت ذاكرة داخلية 3000 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3000 ميجا بايت ، 6 جيجا بايت 3000 ميجا بايت ، 8 جيجا بايت 3000 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 3300 ميجا بايت.

باذن 2560 × 1440يبلغ استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو مع 3 جيجا بايت ذاكرة داخلية 3000 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3200 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 3300 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 3200 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 3500 ميجا بايت.

باذن 3840 × 2160استهلاك ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو بسعة 3 جيجا بايت للذاكرة الداخلية 3000 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 4000 ميجا بايت ، 6 جيجا بايت 4000 ميجا بايت ، 8 جيجا بايت 4000 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 4200 ميجا بايت.


عند استخدام بطاقات الفيديو نفيدياأظهرت معالجات FX-4100 أو Core i 3 2100 معدلًا مقبولاً لا يقل عن 25 إطارًا ، ويمكن أن توفر حلول المستوى FX-4100 أو Core i 3 2100 معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا.

عند استخدام بطاقات الفيديو AMDأظهرت معالجات FX-4100 أو Core i 3 2100 معدلًا مقبولاً لا يقل عن 25 إطارًا ، ويمكن أن توفر حلول المستوى FX-4300 أو Core i 3 2100 معدل إطارات في الثانية يبلغ 60 إطارًا.

تستخدم اللعبة 12 خيطًا للحوسبة كحد أقصى. ولكن لا يزال هناك فقط 8 خيوط متضمنة بشكل فعال


باذن 1920 × 1080يبلغ استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق كارت فيديو بسعة 3 جيجا بايت 3700 ميجا بايت ، و 4 جيجا بايت ، و 3700 ميجا بايت ، و 6 جيجا بايت ، و 4000 ميجا بايت ، و 8 جيجا بايت ، و 4400 ميجا بايت ، و 11 جيجا بايت ، و 4200 ميجا بايت.

باذن 2560 × 1440يبلغ استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق كارت فيديو بسعة 3 جيجا بايت 4200 ميجا بايت ، مع 4 جيجا بايت 3700 ميجا بايت ، مع 6 جيجا بايت 4100 ميجا بايت ، مع 8 جيجا بايت 4500 ميجا بايت و 11 جيجا بايت 4300 ميجا بايت.

باذن 3840 × 2160استهلاك ذاكرة الوصول العشوائي للنظام عن طريق كارت فيديو مع 3 جيجا بايت ذاكرة داخلية 5500 ميجا بايت ، 4 جيجا بايت 4000 ميجا بايت ، 6 جيجا بايت 4400 ميجا بايت ، 8 جيجا بايت 4600 ميجا بايت 11 جيجا بايت 4400 ميجا بايت.



استمرار الموضوع:
شبابيك

ناتاليا كوماروفا ، 05/28/2009 (25/03/2018) عندما تقرأ منتدى أو مدونة ، تتذكر مؤلفي المشاركات بالاسم المستعار و ... من خلال صورة المستخدم ، ما يسمى الصورة الرمزية ....