4s 16gb bijela. Pretplatite se na vijesti. Položaj elemenata i njihov opis

Dok se fanovi Applea muče pitanjem hoće li peta generacija iPhonea biti predstavljena u bliskoj budućnosti, Apple je u tišini javnosti predstavio bijelu verziju četvorke. S jedne strane, bijelu verziju su najavili prije godinu dana, ali Apple zna zaintrigirati. Ovoga puta, scena vrhunca se malo odužila, ali došlo je vrijeme i bijeli iPhone 4 je u našim rukama.

Prije početka prodaje pojavile su se glasine i potvrde glasina da je bijela verzija navodno izašla deblja od originalne četiri. Budući da su informacije potvrđene praktično naučnim istraživanjima, povjerovali smo i čak snimili film o debelom bijelom iPhoneu.

Sada, nakon što smo pažljivo uporedili crno-bele finalne uzorke, primorani smo da opovrgnemo glasine. Bijeli brat nije ni približno deblji.

Hoće li uskoro biti "petica".

Nedavno sam razmišljao o izvodljivosti izdavanja pete generacije iPhone-a u bliskoj budućnosti. Ukratko ću podijeliti. Ako pogledate sve dosadašnje iPhonee (2G, 3G, 3GS) koji su živjeli godinu dana, možemo sa sigurnošću reći: iako su konkurenti bili u ulozi sustizanja, do izlaska nasljednika čak su pretekli iPhone . Na primjer, do kraja životnog vijeka iPhonea 3GS, androidi su izašli s višom rezolucijom ekrana, boljim kamerama, kvalitetom zvuka i boljim kućištima. Oni koji nisu zaslijepljeni Appleovim proizvodima imali su prave argumente da počnu gledati vedriju stranu.

Šta imamo nakon godinu dana vladavine iPhonea 4? Da budem iskren, ništa. Nijedan takmičar se nije približio. Ne osuđujem OS, to je stvar preferencije. Zbog toga što preferiram Android ne koristim iPhone 4, kao ni mnogi od vas. Ali ako ostavimo OS po strani, jer su oba obećavajuća i relevantna, što je onda ugodnije od iPhonea 4? Da, ovo je subjektivno, ali moja recenzija, dozvoljavam sebi malo pristrasnosti. Kvartet ima najhladnije kućište, nema zazora, škripe, iritirajućih faktora. Predivan displej. Dijagonala od 3,5 inča je dovoljna za većinu, posebno za one koji su ranije koristili iPhone (nemojte me zvati CEP, pokušavam). Ali da li neko od konkurenata ima tako svetle i jasne ekrane? Nemojte se svađati - ne. Naravno, SGS 2 ima dobar ekran, ali je jasnoća ipak manja. iPhone 4 ima odličnu kameru koja se lako takmiči s drugim vodećim kamerama. Ima i drugih stvari, ali činjenica je da je iPhone 4 danas mlad kao i prije godinu dana.

Mislim da puštanje petorice može biti odloženo. Android pametnim telefonima će najvjerovatnije trebati još nekoliko jezgara za pokretanje svih igara koje dolaze s iPhoneom četvrte generacije. I to uz svu moju ljubav prema robotofonima.

Postoje i bodovi "za" puštanje petorke. Ovo je dvojezgreni procesor koji smo vidjeli u iPad-u 2. ​​Poenta je da programeri cijede sok iz željeza u voćnim uređajima kroz optimizaciju. Sa dolaskom dodatne snage, igre i aplikacije dostići će novi nivo. Malo je vjerovatno da će se iPhone 4 ili iPad prve generacije nositi s njima. Međutim, takav razvoj događaja će početi da se pojavljuje nešto kasnije, tako da mislim da bijeli iPhone 4 ima prilično dug životni ciklus.

Izgled

Uvek govorim iskreno. Prva tri iPhonea smatrao sam šljakom u mnogim aspektima, ali 3G i 3GS modeli su uglavnom bili zbog odvratnog kućišta. To što je plastičan i sjajan je pola problema, ali pojavljivanje paučine, pukotina i pravih kanjona na zadnjoj korici je specifičan nedostatak. Prilikom predstavljanja iPhone-a 4, obradovao sam se, sve je tako lijepo, praktično i minimalistički u jednoj boci. Model je bio uspješan. Godinu dana kasnije, uzimajući u ruke bijeli četvrti iPhone, nehotice se zapitate: "Gdje je isti android?" Telefon savršeno leži u ruci, sve kontrole su locirane tamo gde želite da ih osetite, težina daje osećaj "ovo je stvar" u ruci. Gotovo savršen oblik i izgled, iako mislim da ima ljudi kojima se dizajn ne sviđa.

Materijali karoserije su visokog kvaliteta, staklo i metal. Metalna ivica, koja se proteže kroz sve bočne strane, ujedno je i antena. Zadnja strana je od stakla. Koliko se sjećam, Apple je govorio o sličnosti prednjeg i stražnjeg stakla, ali zadnje se prilično brzo grebe, to je minus.

Položaj elemenata i njihov opis

Pređimo na dosadan dio recenzije. Ako ste imali kontakt sa crnom verzijom iPhone 4, smatrajte da ste već pročitali recenziju. Pogledajte samo predivne slike!

Sa prednje strane nalazi se 3,5″ Retina ekran rezolucije 960 × 640 piksela i ludog kontrasta. Uglovi gledanja su odlični, gde god da pogledate, sve se vidi. Štaviše, slika "leži" doslovno na površini, spektakularna je.

Takođe ispred vidimo prednju kameru za video pozive, senzore svetla i blizine, zvučnik i jedno dugme.

Sa desne strane je slot za SIM karticu. Da biste ga otvorili, morate pribjeći upotrebi posebne spajalice, ona je uključena u komplet. To je užasno.

Sa leve strane vidimo dva tastera za jačinu zvuka i polugu za prebacivanje u nečujni režim. Ovdje je sve genijalno i zgodno.

Iznad je standardni priključak za slušalice i taster za zaključavanje ekrana. Potonji je primjer za konkurente, ovako izgleda zgodan ključ za zaključavanje.

Sa donje strane se nalazi dobar zvučnik sa desne strane, mikrofon sa leve strane i zloglasni Apple kablovski interfejs. Konačno, neko tuži Apple za ovu glupost.

Sa zadnje strane vidimo kameru od 5 MP, blic, logo i to je to. Minimalizam u svom najboljem izdanju. Kamera brzo snima, slike su dobre. Moguće je snimati video u 720p, kvalitet je skoro savršen. Nije uzalud toliko video zapisa snimljeno na iPhone 4, mnogi pametni telefon nazivaju najidealnijim za novinara upravo zbog dobre kamere.

BY

Ljubitelji Androida su čekali, ovdje je sve loše. Ali ovo je samo polovina slike, druga polovina je dobra. Govorim o vezanosti za iTunes. Loše za korisnike Androida i drugih operativnih sistema, dobro za one koji su sve podesili, navikli ili trpe. Činjenica je da je korištenje iTunes-a zgodno, ali samo trebate dati korisniku izbor. Ali ispostavilo se da bez pozivanja na gore pomenutu uslugu, ne možete ići u toalet, izvinite.

Svojoj izjavi ću dodati argument u obliku priče. Činjenica je da smo mi upravo ovaj iPhone. Odaću ti tajnu, ali nemoj se nikome reći. Naša ideja je bila sledeća: uzmite novi beli iPhone 4, dođite na MTV sa njim, raspakujte ga, povežite se na kompjuter (mi nismo glupi, na kompjuter sa iTunes-om, naravno), bacite bilo koju pesmu, udavite je i pokažite kako pjesma svira i pod vodom. Šta se desilo? Uzeli smo novi bijeli iPhone 4, došli s njim na MTV, raspakirali ga, spojili na kompjuter sa iTunes-om, ali se ispostavilo da je verzija iTunes-a slaba pred našim pametnim telefonom. Slijedili smo do drugog kompjutera, tada je verzija bila OK, ali je kompjuter pozvao administratora. Gledajući okolo, nismo našli nijednog administratora. Odlučio sam pronaći Mac. Pronađen, povezan, sve je u redu. Ali pojavio se još jedan problem - telefon je tražio SIM karticu. Kakva sitnica, ubacite SIM karticu! Gdje pronaći microSIM? OK, obratili smo se upravi, iPhone 4 je pronađen lično A. Stop, kako doći do kartice? Otišli smo da tražimo spajalicu u kompletu. Da ne bih ispričao sve što slijedi, reći ću da pjesmu nismo bacili, jer kada smo pokušali nešto prenijeti, sve je počelo da se briše sa drugog iPhone-a. iTunes, kao što je iTunes.

Poređenja radi, kada sam kupio svoj Nexus S, samo sam unio svoje korisničko ime i lozinku i dobio stari-novi telefon za manje od minute. Bez žica, administratora i bilo kakvog softvera.

Izbor OS-a je stvar ukusa i zahtjeva. iOS je jako dobar, teško da će se neko osporiti. Uprkos činjenici da meni lično više odgovara Android, vojska korisnika Apple OS-a je ogromna s razlogom. U telefonu sve leti, usporavanja praktički nema. Praktično, jer sam čak i na neopterećenom uređaju povremeno hvatao male trzaje prilikom navigacije između ekrana i kroz meni. Ali to se dešava mnogo rjeđe nego na mom Nexusu.

Ne mogu a da ne pomenem tastaturu na iPhoneu. Još nisam shvatio zašto, ali raditi s njom je magično cool. Posebno sam ukucao puno teksta iu portretnom iu pejzažnom režimu, broj lažnih klikova je minimalan i teži nuli. Nisam uspeo da shvatim gde postoji bar jedna slična tastatura za Android, jer nisam video praktičniji unos na ekranu osetljivom na dodir. Mislim konkretno na unos bez grešaka, jer ima i drugih nedostataka.

Specifikacije

Hardver je moćan, ali adut iPhonea je optimizacija. Zahvaljujući ovom faktoru čak i prethodni modeli pokreću igre kao što je Infinity Blade. Tehnički, bijeli 4 je isti kao i crni 4, međutim postoje neki "marafeti" u vidu poboljšanog dizajna kamere, sada ne bi trebalo biti "bljeskanja" pri radu sa blicem, kao i problema sa fiksnom antenom . Korisnici bijele verzije prijavljuju potpuno odsustvo problema koji je donekle bio prisutan u originalnom iPhoneu 4.

Kao iu prethodnom pasusu, gdje sam se divio tastaturi, ovdje ću pohvaliti autonomiju. Mislim da je iPhone 4 u stanju izdržati s jednim punjenjem duže od bilo kojeg Android pametnog telefona, s mojim opterećenjem na pametnom telefonu. Čak i pri igranju nema osećaja da se baterija „topi pred očima“.

  • Dimenzije: 115,2×58,6×9,3 mm
  • Težina: 137 g
  • Operativni sistem: iOS 4.x
  • CPU: A4, 1 GHz
  • Video akcelerator: PowerVR SGX535
  • Prikaz: kapacitivni, 3,5 inča, Retina, 960 × 640 piksela
  • Memorija: 16/32 GB
  • RAM: 512 MB
  • kamera: 5 MP, 720p video snimanje, prednja kamera
  • Bežične tehnologije: Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP),
  • Interfejs konektori: vlasnički port, 3,5 mm priključak za slušalice
  • baterija: litijum-jonski, 1420 mAh

Zaključak

iPhone 4 je divan uređaj koji jednostavno ne želite da ispustite. Ako želite iPhone, ali se bojite da ne preletite, jer prema planu, peti bi već trebao biti predstavljen, ne brinite. Bijeli iPhone 4 dobar je koliko i savršeni pametni telefon za ljubitelje Apple tehnologije. Uređaj je uravnotežen, ima cool dizajn i hardver, ali što je najvažnije - puno kvalitetnog softvera u obliku raznih aplikacija i igrica.

To ne znači da jednostavno ne može biti bolje, jer iPhone ima svoje nedostatke i cijeli zatvoreni svijet. Zatvoreno u doslovnom smislu, oko iTunes-a. Najvjerovatnije je to glavni razlog zašto ne volim Apple proizvode. Ali mnogi se ne kupaju u parnom kupatilu i čak to smatraju pogodnošću. Izbor je na vama!

Kinesko tržište i industrija automata rastu velikom brzinom. Od 10. do 12. maja planirano je održavanje nove manifestacije "China VMF 2020" (Guangdžou, Kina) u kompleksu Sajma za uvoz i izvoz Kine. Posljednjih godina, broj kineskih automata porastao je u prosjeku za 30 posto. Prema Forwardovoj prognozi, Kina će do 2020. imati 138 miliona automata za prodaju hrane u vrijednosti do 100 milijardi juana godišnje. U međuvremenu, Kina je postala najveći proizvođač i izvoznik automata na svijetu, a većina izvoza ide u Guangdong.

Tehnološke i izložbene novosti: Kina VMF 2020, međunarodni sajam automata i samouslužne opreme, organizuje se u jednom od najstarijih gradova u Kini.

Posljednji kineski VMF 2019. okupio je izlagače na nekoliko tematskih izložbenih prostora: „Automati i samoposluživanje“, „Nova rješenja za maloprodaju i plaćanje“ i „Oprema za obradu svježe isporuke i hlađenja“. Svaki izložbeni prostor predstavljali su ključni igrači iz svoje kategorije, kao što su Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead i drugi..


U cilju postizanja najboljih rezultata, novi kineski VMF 2020 posvetio je dobro lociran "Međunarodni paviljon" za inostrane izlagače. Riječi organizatora o pripremi i interesovanju za Kinu VMF 2020.

Shalynn Ji, komesar za inostranstvo, iz organizacionog odbora kineskog VMF-a 2020, rekla je:

"Automat (vending machine) je globalni mega trend koji je privukao pažnju i podršku mnogih ljudi. Naš organizacioni odbor je primijetio ovaj trend i udružio se sa svjetskim udruženjem kako bi poboljšao komunikaciju između insajdera i dodatno promovirao industriju u procvatu.

Ugostivši 365 izlagača koji pokrivaju 13.045 kvadratnih metara neto izložbenog prostora, Kina VMF 2019 registrovala je 32.505 posjeta u tri dana! Primajući jednoglasne pohvale od insajdera širom svijeta u posljednjih nekoliko godina, China VMF je postao jedna od najpopularnijih i najvećih godišnjih izložbi u globalnoj samouslužnoj prodajnoj industriji. Očekuje se da se 86 posto izlagača od 2019. godine raduje novom sajmu, a Kina VMF 2020 okupit će 700 izlagača na 50.000 kvadratnih metara izložbenog prostora.

Susreli smo se sa svjetskim profesionalcima iz oblasti vendinga. Svake godine učestvujemo na globalnim događajima i pozivamo ih na web stranicu VMF-a da ostanemo u kontaktu i podijelimo znanje s njima. Vrlo je zanimljivo dijeliti lokalno tržište automata jedni s drugima i međusobno razmjenjivati ​​iskustva. "


Kineski VMF 2020 može biti koristan za one koje zanimaju sljedeće teme:

Automati za prodaju izložbe;
- Vending roba, pribor;
- Samouslužni automobili;
- usluge kafe u kancelariji;
- Platna rješenja;
- Upravljanje i rad prodajnih automata;
- Mikromarket, automatski upravljane prodavnice;
- Logistika i hladni lanac za kvarljivu trgovinsku robu;
- I još jedan na temu sajma.

Danas robotski kompleti počinju značajno pomoći u ljudskom učenju. Odnedavno jedan od vodećih provajdera obrazovnih rješenja STEAM (pojam označava obrazovanje koristeći nauku, tehnologiju, inženjering, umjetnost i matematiku kao tačke interakcije za provođenje anketa, dijaloga sa studentima i kreiranja kritičkog mišljenja). Debitant je bila kompanija Matatalab (Matatalab), koja je privukla pažnju linijom robotskih kompleta Matatalab Coding Set i Matatalab Lite - nastojala je da testira inovativne tehnologije. Koje pomažu u razvoju kompjuterskih sposobnosti razmišljanja i pripremaju djecu za digitalni svijet.

Vijesti iz robotike i obrazovanja: Matatalab Coding Set i Matatalab Lite edukativni robotski kompleti mogu vas pripremiti za razumijevanje digitalnog svijeta.

Zapanjujuće jednostavni, Matatalab robotski kompleti prate kognitivni razvoj djece (od konkretnog do apstraktnog) i koriste jednostavan dizajn likova kako bi omogućili djeci da uče da razumiju kodiranje i kompjutersko razmišljanje kroz zabavne, ali izazovne zadatke (zadatke).


Poslovanje Matatalaba obuhvata B2B (Business to Business) i B2C (Business to Consumer) tržišta, nudeći profesionalna rješenja obrazovnim institucijama i porodicama širom svijeta, uključujući robote za programiranje (robotske komplete), nastavne planove i programe, pakete nastavne pomoći i tako dalje. Video pregled robotskog kompleta Matatalab Coding Set: Programiranje je jednostavno kao "ABV".

Ovo je praktični robot za djecu od 4 do 9 godina. Ohrabrite djecu da nauče osnovni koncept kodiranja/programiranja kroz avanturu i praktičnu igru! Koristeći blokove za kodiranje lake za rukovanje, djeca sada mogu naučiti da kodiraju bez ekrana.

Kroz godine razvoja, kompanija je bila posvećena "Kodeksu i samopouzdanju da napravimo razliku", navodi Matatalab.

Video pregled Matatalab Lite robotskog kompleta:

Matatalab Lite je simpatičan i jednostavan za korištenje robot za kodiranje spreman da povede malu djecu od tri i više godina u uzbudljivu avanturu kodiranja/programiranja. Sastoji se od robotske mašine sa senzorima i bežičnog kontrolera sa tri načina rada i to režimom upravljanja, režimom kodiranja i senzorskim režimom.

Robotski set razvija rješavanje problema, kritičko razmišljanje, kreativnost i vještine suradnje za vašu djecu kroz praktično programiranje igara. Djeca mogu uživati ​​u učenju osnovnih koncepta programiranja kao što su sekvenciranje, uvjeti i otklanjanje grešaka, i uvijek će im se postavljati izazovni zadaci.

Nekoliko riječi zašto su trening robotski kompleti Matatalab Coding Set i Matatalab Lite kreirani od proizvođača:

"Dvojica osnivača Matatalaba ranije su radili za vodeću obrazovnu robotičku kompaniju, pružajući softver i hardver za podučavanje kodiranja mlađim učenicima širom svijeta. Na osnovu ovog iskustva, otkrili su da na tržištu ne postoje proizvodi koji podučavaju programiranje male djece. Uprkos obrazovnoj vrijednosti STEM-a, informatike, programiranja i kompjuterskog razmišljanja, učenje kodiranja je i dalje ograničeno na programiranje na tabletima ili kompjuterima. Međutim, standardi Udruženja nastavnika računarskih nauka (CSTA) pokazali su da djeca mogu naučiti osnove programiranja već u predškolskoj dobi. Stoga su predvidjeli kreiranje robota koji je jednostavan za korištenje za podučavanje programiranja za djecu s niskim pragovima, bogatim karakteristikama i različitim scenarijima primjene. Kasnije su osnovali Matatalab Co., Ltd i sukcesivno izdali "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set" i "Matatalab Lite". Umjesto programskih jezika, ovi proizvodi koriste opipljiv programski jezik koji odgovara kognitivnim karakteristikama djece od 4-9 godina. Set kodiranja namijenjen je djeci od 4 i više godina. S obzirom na to da je blok kodiranja programski jezik, ekran nije potreban i djeca mogu uređivati ​​vlastite programe, slično zamjeni građevnih blokova. Osim toga, paketi za proširenje kao što su muzika, crtanje i senzori su također dostupni za djecu kako bi postigli napredne vještine učenja. Dizajnirana posebno za djecu od 3-4 godine, Lite serija opremljena je kontrolerom umjesto kodnim pločama i blokovima. Ovaj dizajn je fokusiran na smjer istraživanja i slijed djece ovog uzrasta, te je korisno za djecu da steknu osnovne senzorne percepcije kao što su zvuk, svjetlost, boja i brzina.

- Istorija stvaranja robota, iz Matatalaba.

Jedan od osnivača je diplomac odsjeka za matematiku prvog kineskog univerziteta Tsinghua. Razvio je čitav asortiman proizvoda. U početku je razvijen tehnički prototip i kreirani su demo uzorci na Raspberry Pi pločama. Sve su to testirali relevantni nastavnici, učenici i roditelji u nekoliko zajednica i obrazovnih institucija. Nakon provjere koncepta, predstavljen je industrijskim stručnjacima u različitim zemljama i razgovaralo se o daljnjim optimizacijama. Tada se dogodio prvi krug investicija. Tim se počeo širiti, a dizajn proizvoda postao je privlačniji. Nakon godinu dana istraživanja i razvoja, iskustvo proizvoda se znatno poboljšalo. Nakon toga, uzorci 3D štampe su testirani u 13 zemalja i dobili su povratne informacije od mnogih obrazovnih stručnjaka, nastavnika i učenika u Evropi i Sjedinjenim Državama. To je pomoglo da se dodatno poboljša kvalitet proizvoda i na kraju postigne masovna proizvodnja. Napominje se da su sigurnost i pouzdanost na prvom mjestu jer je proizvod namijenjen djeci. Pronađene su stručne organizacije i dobavljači koji rješavaju probleme lanca opskrbe i masovne proizvodnje, a proizvodi su detaljno testirani tako da su prošli čak i certifikat kvaliteta hrane. Ovo je sada najviši nivo testiranja proizvoda igračaka na svijetu, a prema kreatorima, proizvodi mogu biti sigurni kao dječje bočice.

- Zanimljivi momenti koji su se pojavili prilikom stvaranja robota, navodi Matatalab.

Kada smo posetili investitore da bismo tražili ulaganje, demo prototip je oštećen tokom putovanja. Dakle, mogli bismo igrati ulogu robota samo kroz geste i govor tijela kako bismo objasnili naše praktične koncepte kodiranja i kako roboti rade. Srećom, impresionirali smo investitore i dobili investicije. Naravno, vjerujemo da je to zato što je naš proizvod izuzetan i da smo mi pioniri tržišta plavog oceana,” rekao je Rishon Su, izvršni direktor Matatalaba.


Naš princip dizajna proizvoda je nizak prag i visok plafon. Lako je započeti, ali će se poteškoća povećavati korak po korak, neprestano testirajući sposobnost mišljenja učenika. Razvili smo tri vodiča zadataka. Mnogim odraslima su u početku bili laki, ali su se izgubili u zadacima visokog nivoa ili su proveli dosta vremena radeći ih. Na primjer, nastavnik informatike na Univerzitetu u Čikagu mogao je samo da završi posljednji korak našeg zadatka za 6 minuta i 42 sekunde. Našalio se da nikada neće reći ćerki o tom iskustvu. Dakle, iako je igra vrlo laka za naučiti, jednako je izazovna kao igra za odrasle", rekao je Tony Zheng, izvršni direktor Matatalaba."


Matatalab u ruskim obrazovnim institucijama.
Prema kreatorima Matatalab robotskih kompleta za obuku:

„Danas se Matatalab koristi u 500-700 obrazovnih ustanova na različitim nivoima od vrtića do srednje škole. Pitanje broja ustanova je veoma teško, jer Digis ne radi sa krajnjim korisnicima, a Matatalab ima više od 120 aktivnih partnera u svim regionima zemlje.

Pored javnih škola i vrtića, Matatalab se koristi u privatnim razvojnim centrima, kao i centrima za razvoj nastavnika u mnogim regijama zemlje.

U aprilu 2020. mogu se održati prva međuškolska takmičenja u "Matateu" na bazi moskovske škole. Već je osigurano osam kompleta za razvoj zadataka i obuku tima.

Otprilike u isto vreme (u martu) održaće se Olimpijada NTI 2020 u sibirskom regionu Rusije, u gradu Novosibirsku, zajedno sa Ministarstvom obrazovanja Novosibirske oblasti. "

Godišnja izložba zabavnih parkova i zabavnih sadržaja (TAAPE) planirana je da se održi u septembru, od 9. do 11. septembra. TAAPE 2020 je prva i jedina profesionalna zabavna emisija na Tajlandu (prema organizatorima). Izložba u Bangkoku će prikazati najnovija dostignuća industrije zabave i razonode. Među izlagačima će biti i proizvođači koji proizvode dječiju potrepštinu za domaćinstvo, kao i proizvodnju mehaničke robe, kao i proizvode za tematski park. Iz više od dvadesetak zemalja svijeta planirano je privlačenje kompanija i profesionalnih posjetilaca. Očekuju se učesnici iz Rusije, Malezije, Tajlanda, Singapura, Laosa, Kambodže, Indonezije, Vijetnama, Burme, Kine, Koreje, Indije, Tajvana, Holandije, Španije, Velike Britanije i drugih zemalja. Dobra prilika za strane kompanije i distributere da promovišu svoj brend.

Novosti o izložbi i tehnologiji: Zvanično nazvan "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" ili "TAAPE" - priprema se da ugosti učesnike iz 20 zemalja.

TAAPE je prva izložba posvećena tematskom parku, video igricama i industriji zabave, a služiće kao izlog za proizvodnju i dizajn kompanije za zabavu i tematski park za ulazak na tržište jugoistočne Azije, navode organizatori TAAPE-a. Postoji šansa za upoznavanje potencijalnih poslovnih partnera, trgovačkih kupaca, investitora i klijenata. Izložba će pokriti cijelu zonu ASEAN-a, služeći kao najefikasniji trgovački kanal za robu izlagača.


Očekuje se da će javnosti predstaviti 620 štandova, a izlagači će doći iz više od dvadesetak zemalja ili regiona, uključujući Rusiju, Tajland, Vijetnam, Koreju, Kinu, Japan, Singapur, Nemačku, Indiju, Francusku, Maleziju, Australiju, Ameriku, Indoneziju, Tajvan i drugi.

Teme izložbe i izložbi TAAPE:

Proizvodi i pribor za video igrice.

Mašina za igre, simulacija, oprema za daljinsko upravljanje, razne mašine za igre, arkadne, kućne mašine za igre i periferne jedinice, animacijski proizvod, online igrica, karnevalska lutrija, interaktivna mašina za igre, mašina za lutke, mašina za poklone, kamera za nalepnice, razni dispenzeri novčića, žetoni za igre, ekrani za igraće konzole, softver za video igre, slagalice i oprema za zabavu.

Park i igralište.

Roboti, rolerkoster, klizaljke, panoramski točak, vrtuljak, kart, kola za posmatranje, turistički autobus, žičara, simulirani golf, simulirani sistem pucanja, oprema za driftanje, tobogan, lopta za hodanje, senzorni čamac, vodoskok, sistemska oprema za hladnu maglu , oprema za tretman vode, oprema za pravljenje valova, oprema za ekstremne sportove, sportovi na otvorenom, oprema za penjanje, optičko-elektronska oprema za kombinovanu zabavu, laser, rasvjeta, pirotehnika, specijalni efekti, filmovi, 3D i 4D film, oprema za kino na vodi, oprema za performanse , specijalna fotografska oprema, specijalni stereoskopski filmski projektor, automat za prodaju, softver za upravljanje igralištem i zabavnim centrom, sistem za prodaju karata, kiosk, parkovno osvetljenje, spoljna pejzažna rasveta, LED displeji, LED lampe, park skulpture i tako dalje.

Dječji zabavni sadržaji.

Dječija kolica, električni automobil, ljuljaška, predškolska, vožnja na naduvavanje, vazdušni modeli, dječiji ram za igru, tobogan, ljuljaška, gramofon, nestašni dvorac, trampolin, zabavna kombinacija igračka, sigurnosni jastuk i druga oprema.

Landscaping.

Park, slikovito mjesto, pejzaž, planiranje turističkih projekata, dizajn i inženjering, dizajn pejzažnih skica, dizajn zabavnih projekata, pakiranje proizvoda za slobodno vrijeme i zabavu.

Izložba planira da se dotakne i tema za posete objektima.

Razni tematski parkovi, vodeni parkovi, slikovita mjesta, filmske i televizijske baze, odmarališta, klubovi za slobodno vrijeme, supermarketi, hoteli;

Muzeji, muzeji nauke i tehnologije, izložbene hale, okeanske dvorane, priprema i rad memorijalnih objekata, upravljanje imovinom.

Ko bi mogao biti zainteresovan za TAAPE 2020:

Projektanti raznih tematskih i industrijskih parkova;

Odjeljenja za državno planiranje i projektovanje i relevantna odjeljenja za nabavke;

Razni organizatori kulturnog turizma i investitori u komercijalne nekretnine;

Distributeri robe za zabavu i video igre, vlasnici dvorana za igre na sreću;

Relevantni odjeli za obrazovanje, škole, stručne škole;

Trgovci sportskom opremom, investitori za zabavu i drugi profesionalci;

Institucije za financijske, osiguravajuće i rizične investicije;

Ostali profesionalci vezani za tematski park i kulturni turizam;

Programeri igara, operateri, izdavači, dobavljači softvera i hardvera, istraživački instituti, igrači i tako dalje.

Mogućnost izložbe.

Posjetioci izložbe novih zabavnih parkova i atrakcija imat će priliku da se rukuju sa stručnjacima iz industrije, donositeljima odluka i kupcima kako bi razgovarali o izazovima i rješenjima.

Organizatori jedne od velikih izložbi, „Asia Amusement & Attractions Expo“, održaće je u maju 2020. (od desetog do dvanaestog). Na izložbi posvećenoj zabavi i atrakcijama, planiramo se zadržati na glavnim temama: oprema visoke tehnologije, igre i uređaji za njih, tematski parkovi i atrakcije, oprema na naduvavanje, vodena tehnika, zabava za djecu. Organizatori planiraju i posebne događaje: forum o razvoju tematskog parka, napredni seminar o radu zatvorenih parkova, konferenciju o razvoju kulture i turizma. Mjesto održavanja nove izložbe trebao bi biti kineski uvozno-izvozni sajamski kompleks. Geografski se nalazi u gradu Guangzhou, koji se nalazi u Kini.

Novosti iz svijeta izložbi i tehnologije: Službeno nazvana izložba "2020 Asia Amusement & Attractions Expo" ili "AAA 2020", planira okupiti izlagače iz cijelog svijeta.

U proteklih petnaest godina ova izložba je privukla trgovačke posjetitelje iz više od pet desetina zemalja i regija. Prema riječima organizatora, mnogi poznati izlagači širom svijeta spremni su da učestvuju na novoj izložbi AAA 2020, uključujući kineski izlagači kao što su G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming i strani brendovi, kao što su Sacoa (Argentina), Embed (Australija), Semnox (Indija), F2 Systems Inc (Koreja), Zone Laser Tag & Hologate (Nemačka), Wibit Sports (Nemačka), Delta Strike (Novi Zeland), Dragonautics (Singapur), kao i drugi.


Koje teme spadaju pod izložbu AAA 2020:Oprema visoke tehnologije (Hi-Tech).

Virtuelna i proširena stvarnost (VR i AR), 3D modeliranje, animatronika, sistemi za sneg i led, laser tag (laserska borba sa automatskim blasterima), specijalni efekti i tako dalje;

Igre i uređaji.

arkadne i video igre, automati za prodaju, oprema za igru, setovi za igru ​​i tako dalje;

Tematski parkovi i atrakcije.

Fotografska rješenja, oprema za kretanje ljudi, sigurnosna oprema, pozorišna oprema i materijali, putovanja, arhitektura i dizajn, oprema za prijem, odjeća i tako dalje;

Tehnologije vode.

Oprema i materijali vezani za vodu, dizajn i konsalting u vodenim parkovima i tako dalje;

Igrališta, trampolina, čamci na naduvavanje, pokloni i plišane igračke, dečije atrakcije i tako dalje.

Osim toga, Organizacioni odbor AAA nastavlja dodatno posjećivati ​​velike zemlje svijeta (Rusija, Indija, SAD, Velika Britanija, Japan, Koreja, Dubai, Turska, Singapur, Filipini, Vijetnam, Indonezija i druge) kako bi kontaktirali profesionalce iz estrade. industrija i atrakcije.

Prethodna izložba "AAA 2019" oborila je rekorde.

Zauzimajući 120.000 kvadratnih metara izložbenog prostora, 15. AAA izložba oborila je rekord od 90.679 posjeta. Također, 1.100 izlagača predstavilo je svoje najnovije proizvode i usluge. Organiziran je novi fokus, paviljon za licenciranje IP-a, koji odražava novi trend "Kultura + turizam". Prema anketi, 96% izlagača je dobilo obećavajuće rezultate, a 94% kupaca svoje proizvode smatra interesantnim.

Želite li znati o ruteru s nevjerovatno dobrim performansama? Postoji Archer AX50 uređaj - ovo je najnoviji bežični ruter kineske kompanije TP-Link Technologies. Za razliku od konvencionalnih rutera koje je objavio "TP-Link", ovaj model je opremljen najnovijom Wi-Fi tehnologijom, koja obećava poboljšanje Wi-Fi veze brzinom munje - zahvaljujući implementaciji šeste generacije bežičnog standarda IEEE 802.11ax.

Novosti o ruterima danas: Novi model TP-Link Archer AX50 rutera podržava Wi-Fi 6, do 3 Gigabita u sekundi, 4K streaming, povezivanje 40+ uređaja, štedi baterije, ima antivirus.

Inovativni dizajn TP-Link Archer AX50 rutera ima klasičan pravougaoni oblik sa dosta otvora za ventilaciju za hlađenje uređaja. Model ima četiri eksterne antene koje se ne mogu ukloniti i nekoliko LED indikatora za prikaz statusa rutera.


Koji je najbolji Wi-Fi ruter?

Kineski brend je predstavio novi ruter TP-Link Archer AX50 kao uređaj zasnovan na Intelu koji korisnicima nudi pristup najnovijim opcijama povezivanja u sistemu spremnom za upotrebu. Podržava najnoviji 802.1ax bežični standard, također poznat kao WiFi 6, radi poboljšanja ukupne brzine i performansi kako bi pripremio korisnike za budućnost prilikom nadogradnje postojećih rješenja za kućno umrežavanje.

Najnovija verzija bežične tehnologije Wi-Fi 6 obećava da će WiFi komunikacija biti mnogo brža od 802.11ac. Bežična veza visokih performansi (Wi-Fi 6) sada je dostupna na nekim mobilnim telefonima kao što su Samsung Galaxy S10 i Apple iPhone 11.

Trenutno su mnogi ruteri koji podržavaju Wi-Fi 6 izuzetno skupi, moguće je da je varijanta TP-Link Archer AX50 dizajnirana da omogući masovnu upotrebu Wi-Fi 6 komunikacije.

TP-Link Archer AX50 video pregled: Brzo podešavanje i kako radi novi model Wi-Fi 6 rutera

Uz to, razmislite šta ruter može učiniti:

Wi-Fi 6 sa Intel tehnologijom pruža 3x veće brzine, veći kapacitet i manju latenciju u odnosu na prethodnu generaciju Wi-Fi 5, dok Intelov dvojezgreni procesor omogućava da radite bez problema;

Sljedeća generacija (podaci) ubrzava do 3Gbps (2402Mbps u opsegu od 5GHz i 574Mbps u opsegu od 2,4GHz) za brži 4K video streaming, video ćaskanje i online igre;

Upotreba "revolucionarnih" tehnologija MU-MIMO i OFDMA omogućava povezivanje više od 40 uređaja.

Zaštita pomoću TP-Link-ovog HomeCare antivirusa, koji ima roditeljski nadzor;

Tehnologija Target Wake Time smanjuje potrošnju energije uređaja, što produžava njihov vijek trajanja baterije;

Jednostavno konfigurirajte svoj ruter uz moćnu aplikaciju TP-Link Tether za nekoliko minuta;

Unatrag kompatibilan, model rutera Archer AX50 podržava sve prethodne 802.11 standarde i mnoge Wi-Fi uređaje;

Komentar o ruteru proizvođača (press služba TP-Link Rusija):

"Archer AX50 je dio "Archer AX" linije Wi-Fi 6 rutera, sljedeće generacije bežičnog povezivanja (takođe uključuje Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 i neke druge). TP-Link je vodeći svjetski dobavljač kućnih bežičnih uređaja, pa je samo po sebi razumljivo da se kompanija fokusira na globalne trendove i inovacije na ovom tržištu.

Jedna od ovih inovacija je Intelovo predstavljanje čipseta sa Wi-Fi 6 krajem 2018. godine – a već u februaru 2019. TP-Link je na MWC 2019 u Barseloni pokazao prve modele sa Wi-Fi 6. Archer AX50 je upravo postao prvi primjer saradnje između TP-Link-a i Intela (pored saradnje sa Intelom, razni TP-Link uređaji se isporučuju i na čipsetima Qualcomm-a, Broadcoma, Mediateka itd... Google u proizvodnji Google OnHub rutera).

Razlog zašto su se Wi-Fi 6 ruteri počeli pojavljivati ​​je povećana potražnja za još većim brzinama internetske veze, kao i veća propusnost unutar mreže. Sve je to, pak, zbog sve većeg broja bežičnih uređaja u modernim kućanstvima: danas na Wi-Fi nisu povezani samo laptopi i mobilni telefoni, već i televizori (TV emitiranje također postepeno ide na internet), pametni kućni infrastrukturni uređaji , igraće konzole i multimedijske uređaje, uključujući one koji koriste proširenu i virtuelnu stvarnost. Drugim riječima, ako ne uzmete u obzir mobilni internet, onda Wi-Fi postaje glavni prijenosni medij i ovaj medij treba vremenom poboljšati.

Archer AX50 je dizajniran posebno za današnja domaćinstva kojima je potrebna moćna osnova za povezivanje na Internet i povezivanje velikog broja klijenata - sa zaostatkom za nekoliko godina unapred.

Govoreći o daljim tržišnim perspektivama, možemo napomenuti sljedeće:

Broj klijenata koji se mogu povezati na Wi-Fi 6 infrastrukturu će rasti;

Postojaće sve veći broj tehnologija koje će koristiti Wi-Fi 6 brzina;

Infrastruktura pametne kuće će se razvijati, a sve više će se oslanjati na Wi-Fi;

TP-Link će zauzvrat na međunarodnom i ruskom tržištu predstaviti modele koji zadovoljavaju zahtjeve savremenih korisnika.

Imamo velike proizvodne pogone kao i nekoliko centara za istraživanje i razvoj u Aziji i SAD-u - što nam omogućava da brzo prilagodimo ove zahtjeve novim proizvodima i razvoju. "


Završne riječi:

Nedavno, nova TP-Link Archer linija rutera zadovoljava rastuću potrebu za poboljšanim rješenjima povezivanja jer potrošači nastavljaju integrirati pametnije uređaje u svoje domove kojima je potreban povećani propusni opseg.

Nova letelica, nazvana "Leteća gondola", optimizuje performanse leta kroz tehnologiju kontrole centra gravitacije. Pouzdanost, koja omogućava ljudima da se bezbedno kreću, bitan je deo mobilnosti u vazduhu. Međutim, kako bi se letjelica Flying Gondola naširoko koristila kao prijevozno sredstvo u zračnom prostoru, njeni tvorci iz Aeronext Inc (Japan) smatraju da se postiže i "sigurnost" i "udobnost". Tako da svaki putnik može lako da koristi avion bez ikakvog razloga za sumnju.

Najnovije vijesti o avionima: Japanski programer Aeronext predstavio je "Leteću gondolu" za jednostavno putovanje avionom.

Prema developeru Aeronexta, novi koncept zračne mobilnosti "Flying Gondola" ne samo da pruža "sigurnost", već i "udobnost", što se razlikuje od tradicionalnog koncepta zračne mobilnosti, koji se uglavnom fokusira samo na udobnost putnika.


Kada će "Leteća gondola" zamijeniti konvencionalne avione?

Flying Gondola pruža novo iskustvo letenja za koje Aeronext kaže da omogućava putnicima da uživaju u radosti i slobodi letenja, krajoliku na nebu. Razvoj ide naprijed i sljedeći projekat "Next Mobility" će biti prvi principijelni prototip "Leteće gondole", ali više o tome kasnije u pregledu.

Vertikalno uzlijetanje i slijetanje letjelice kontroliše se tehnologijom centra gravitacije pod nazivom "Tiltbody".

Tehnologija koja je sastavni dio novog koncepta aviona "Flying Gondola" je nedavno najavljena tehnologija "Tiltbody" (zbirni naziv za Aeronextovu tehnologiju kontrole centra gravitacije).

Razvijena tehnologija stabilizuje polijetanje i slijetanje VTOL aviona (pojam označava vertikalno polijetanje i slijetanje). Tokom prelaska sa polijetanja na let u ravnini, za razliku od tradicionalnih aviona gdje je rotor fiksiran, pokretna ruka rotora (koja se naziva "ruka propelera") se pomiče kako bi se postigle optimalne performanse leta uz održavanje nivoa kabine u odnosu na nivo tla. Možda bi to moglo značiti da su udobnost i sigurnost maksimizirani.

Takođe, kompanija razvija prvi konceptualni prototip putničkog aviona sa jednim sjedištem Next Mobility. Ovo je prototip koji utjelovljuje novi koncept zračne mobilnosti poput leteće gondole (Flying Gondola). Poseduje tehnologiju 4D GRAVITY centra gravitacije i novonajavljenu VTOL tehnologiju centra gravitacije Tiltbody. Potpuno novi model Next Mobility je prvi prototip koji je bio model veličine 1/3 aviona sa jednim sjedištem.

Aeronext Flying Video pregled: Prototip Next Mobility utjelovljuje koncept leteće gondole.

U budućnosti, japanski programer Aeronext obećava da će najaviti slične letjelice koje će moći koristiti nekoliko ljudi.

Komentar kako je nastao dron "Flying Gondola", od kreatora:

Natsuko Ito, globalni direktor marketinga Aeronext Inc.:

"Aeronext je startup za tehnologiju arhitekture bespilotne letjelice osnovan u Japanu 2017. godine, a mi smo izmislili jedinstvenu 4D GRAVITY® tehnologiju kontrole centra gravitacije koja uvelike poboljšava stabilnost.

Već smo najavili nekoliko konceptualnih modela za specifične industrijske primjene koje koriste 4D GRAVITY®, kao što su transport i inspekcija.

I ovog puta, kako bismo jasnije pokazali efikasnost 4D GRAVITY®, kreirali smo koncept mobilnog modela leteće gondole, opremljen 4D GRAVITY® i drugim patentiranim tehnologijama koje pružaju sigurnost i udobnost.

Vjerujemo da je ovo realno rješenje koje će povećati društvenu prihvatljivost zračne mobilnosti pružajući ljudima novo iskustvo letenja.

Koristili smo jedinstvenu "split arhitekturu" koristeći našu patentiranu 4D GRAVITY® tehnologiju, koja odvaja kokpit od letećeg dijela, tako da kokpit uvijek ostaje u ravnini sa tlom.

Originalnu 4D GRAVITY® ideju izmislio je naš tehnički direktor, g. Suzuki, a ovaj konceptni model "Flying Gondola" kreirao je on i njegov inženjerski tim. "


Tehničke karakteristike aviona Aeronext i prednosti koje je deklarirao programer:

Vozilo s daljinski upravljanom automatskom navigacijom za koje nije potreban pilot na brodu;

Glatka i stabilna tranzicija iz poletanja u nivo leta;

Udobno sletanje u uređaj, jer je sedište u ravni sa podlogom.

Putnik se može opustiti i uživati ​​u razgovoru na mobilnom telefonu;

Lako je ući u avion čak iu suknji ili visokim potpeticama;

Prednja, lijeva i desna strana aparata su prekrivene staklom kako bi se uživao u pogledu na let;

Avion je posebno opremljen krilima i sistemom propelera kako bi se spriječio sudar čak i u situaciji prinudnog slijetanja.

Bilo da čekate izlazak iOS 14 sa tajnama ili ne, ovo je važno znati. Novi iOS 14 operativni sistem tehnološke kompanije Apple mogao bi podijeliti listu kompatibilnosti gadžeta sa iOS 13. Šta to može značiti za korisnike Apple elektronskih uređaja? Prema izvorima vijesti, puna verzija iOS 14 može pokriti podršku za oko osamnaest iPhone modela. Naravno, očekuje se da će nova lista podrške za pametne telefone uključiti ovogodišnju seriju iPhone 12, kao i dugo očekivani iPhone SE 2. Plus, očekuje se da će se ažuriranje iPadOS-a poklopiti s izdavanjem iOS 14.

Vijesti i glasine o operativnom sistemu: Koji će Apple uređaji biti ažurirani na iOS 14 i kada će ažuriranje biti objavljeno? Čitaj dalje.

Ako ste pratili ažuriranja Appleovog iOS tima, ne čudi da sa svakim novim ažuriranjem Apple sastavlja listu kompatibilnosti za iPhone. Na primjer, dok su iOS 11 i iOS 12 objavljeni za iPhone prije iPhone 5S verzije. Određeni telefon je bio izuzetak na listi kompatibilnosti sa iOS 13.


Kao što znate, Apple periodično onemogućuje podršku za starije uređaje u svojim ažuriranjima. Pretpostavljeni razlog za promjenu liste kompatibilnosti je arhitektura procesora uređaja. Međutim, čini se da to možda neće biti slučaj ove godine kada je izašao iOS 14. Prema francuskom izvoru "iPhone Soft", Appleov novi iOS 14 sistem (još je u razvoju) može raditi na svim onim iPhone uređajima. podržava iOS 13. Navodno, ovo je informacija od "prijatelja programera u Appleu".

Naravno, lista se može dopuniti iPhone modelima tekuće godine (12 i SE 2). Dakle, prema glasinama, ako je to istina, kada bude objavljeno ažuriranje za iOS 14, ono će biti dostupno za sve modele iPhonea sa sljedeće liste:

iPhone 12 Pro Max (samo glasine);
- iPhone 12 Pro (prema glasinama);
- iPhone 12 (glasine);
- iPhone SE 2 ili poznat kao iPhone 9 (trenutno poznat);
- iPhone 11 Pro Max;
- iPhone 11 Pro;
- iPhone 11;
-iPhone Xs Max;
-iPhone Xs;
- iPhone X (brojevi modela A1902 i A1901, A1865);
-iPhone XR;
- iPhone 8 Plus (modeli A1864, A1898 i A1897);
- iPhone 8 (modeli A1906, A1863, A1905);
- iPhone 7 Plus (A1661 i modeli A1784, A1785);
- iPhone 7 (model A1660, A1779, A1778);
- iPhone 6s Plus (modeli A1699, A1634, A1687);
- iPhone 6s (modeli A1700, A1633, A1688);
- I model iPhone SE (brojevi modela A1724, A1662 i A1723).

Postoji prilično duža lista Apple modela telefona za novi operativni sistem nego ikada prije. Osim toga, ako je to slučaj, ažuriranje može uticati i na 7. generaciju iPod Touch media playera.

Međutim, to se ne može reći za tablet računare. U izvještaju se dodaje da bi debi za nekoliko mjeseci, opet prema glasinama, iPadOS 14 sistem mogao zaobići iPad Air 2 i iPad mini 4 model (odnosno tableti sa Apple A8X i A8 čipovima će biti ukinuti). Za iPadOS 14, korisnicima ostaje da pretpostave sljedeću listu:

9,7-inčni iPad Pro;
- iPad Pro od 10,5 inča;
- 11-inčni iPad Pro;
- iPad Pro od 12,9 inča;
- iPad Air 3. generacije;
- iPad 5. generacije;
- iPad 6. generacije;
- iPad 7. generacije;
- I model iPad Mini 5. generacije.

Lista bi mogla biti dopunjena, prema glasinama, nadolazećom verzijom tableta "iPad Pro 5G".

2019. godine, sa izdavanjem iOS-a 13, iPhone 5s, koji je popularan u Rusiji, "ispostavio se da nema podrške". Pametni telefon je u svom životu dobio šest velikih ažuriranja mobilnog operativnog sistema.

S obzirom da su iPhone SE, iPhone 6S Plus i iPhone 6S bili posljednji iPhone uređaji koji su imali priključke za slušalice, mnogi korisnici Apple pametnih telefona radije su zadržali svoje starije iPhone uređaje što je duže moguće. Dakle, ako još uvijek koristite iPhone iz 2015. godine, možda ćete moći lako da dišete. Nova glasina tvrdi da će iOS 14 biti kompatibilan sa originalnim iPhone 6S i iPhone SE.

Nove funkcije i tajne iOS 14:

Kakav će biti iOS 14?

Što se tiče funkcionalnosti novog sistema, nema apsolutno nikakvih informacija o tome šta možete očekivati ​​od iOS 14. Apple IT Corporation će, kao i svake godine, vjerovatno predstaviti novu verziju iOS-a na svojoj godišnjoj WWDC (Worldwide Developers Conference – ovo je svjetska konferencija za Apple programere), koja će se održati u Sjedinjenim Državama oko juna 2020. godine. Najnovija verzija iPadOS-a će također debitovati na događaju.

Na današnji dan se ne očekuje samo najava o glavnim promjenama, već i o datumu izlaska iOS 14 za preuzimanje programerima (za beta testiranje), te datumu izlaska za preuzimanje za obične korisnike.

Svakako ćemo napisati recenziju šta će se novo dodati sistemu, koje su prednosti iOS-a 14 u odnosu na verziju 13. Da li se isplati ažurirati, o prekidu podrške i eventualnim problemima sa uređajem nakon ažuriranja.

Sažetak iOS 14:

Apple ima poticaj da nastavi podržavati što je moguće više iPhonea i iPada za novu verziju iOS-a 14 kako bi povećao šanse za privlačenje korisnika s najnovijim značajkama usluga pretplate kao što su Apple Arcade i Apple TV+.

Ali, budući da je ovo prvi put da čujemo za iOS 14 u 2020. godini, informacije treba uzeti s razumijevanjem da je riječ o glasinama. Na kraju krajeva, detalji iz curenja informacija i glasina su ponekad pogrešno shvaćeni. U realnost prognoza svi ćemo moći provjeriti tek nakon što sam Apple krajem ove godine predstavi novu verziju operativnog sistema.

Uskoro ćemo razgovarati o gorućim tajnama iOS 14 (karakteristike, funkcije, da li je moguće hakiranje, da li je došlo do greške tokom ažuriranja, koliko gigabajta sistem zauzima na telefonu). Očekujemo dobre vijesti za starije uređaje.

Novosti o najlepšim kućištima za računar: Inovativni model AZZA Pyramid 804 kreiran je kao staklena piramida koja se pretvara u sto.

Upadljivo kućište računara Pyramid 804 iz AZZA nije dizajnirano samo da prikaže jedan sklop moćnog hardvera. Može podržati većinu konstrukcija koje se uklapaju u bilo koju konvencionalnu šasiju sa srednjim stalak. Na primjer, podržava EATX matičnu ploču, grafičku karticu od 300 mm, dva ležišta za 2,5" SSD, jedno ležište za HDD od 3,5" (ležište je kompatibilno i sa 2,5" SSD inča) i još uvijek podržava vodeno hlađenje do 360 mm dužine ili 120 mm ventilatore u iznos od tri, na dnu kućišta. Drugim riječima, hardver možete promijeniti po potrebi ili na zahtjev korisnika računara.


Kao što je već spomenuto, cool kućište računara opremljeno je ugrađenim 120 mm Hurricane II digitalnim RGB ventilatorom, koji će zahvaljujući svom futurističkom osvjetljenju biti cool vrhunac. Ali, nije sve u estetici ugodne za korisnika.

Svestranost kućišta računara

Nesumnjiva prednost je što se neobično kućište računara Pyramid 804 može demonstrirati drugima na više načina. Pored uobičajene ugradnje na donju površinu, poput piramida, proizvođač nudi i dodatni stalak sa četiri noge, koji vam omogućava da ugradite kućište računara "naopako" (obrnuto). Dno kućišta računara tada postaje ravna površina, što omogućava da se kućište praktično koristi kao stakleni sto.

Bez obzira na to što radite s ovim neobičnim kućištem za računalo, ono će se pokazati kao funkcionalno i ugodno za pogledati u svim okolnostima.

Video pregled kućišta računara AZZA Pyramid 804 sa elegantnim piramidalnim dizajnom:

Fizičke dimenzije kućišta piramide AZZA: visina 585 mm, širina i dužina osnove po 490 mm.

Novi CES 2020 Consumer Electronics Show (u Las Vegasu, Amerika) predstavljao je ogromnu kolekciju nevjerovatnih robota dizajniranih da obavljaju gotovo sve, od svakodnevnih poslova do njegovanja dobrog u čovjeku. Možda kao odraz našeg sve užurbanijeg načina života, ovogodišnja tehnološka emisija je također bila ispunjena iznenađujućim nizom robota dizajniranih da pruže drugarstvo i ublaže osjećaj usamljenosti.

U korak s vremenom pa čak i korak ispred

Kraj nestrpljivog čekanja novog modela došao je 4. oktobra 2011. godine u gradu Cupertino. Tamo je novi iPhone 4S predstavljen zahtjevnoj javnosti. Spoljašnja sličnost sa "velikim bratom", o kojoj smo gore govorili, traje samo do trenutka bližeg razmatranja. A ako prijeđete na stvar, onda se mišljenje dramatično mijenja. Oni govore sami za sebe (pa čak, prema mišljenju stručnjaka, ispred svog vremena) dvojezgarni A5 procesor, 64 GB memorije, koja je zamijenila verzije od 16 i 32 GB, Bluetooth 4.0 i kameru od osam megapiksela. Sve ovo revolucionarno punjenje, ako je povećalo težinu uređaja, onda samo za ... 3 grama! iOS5 je došao kao operativni sistem, a programeri su modelu dodali mnogo "bonusa".

Modernost i stil u pouzdanom "pakovanju"

Prilikom upoznavanja bilo kojeg uređaja, prvi kontakt očima je izuzetno važan. Ako nikada niste vidjeli iPhone 4S, pokušajmo ga opisati. Dakle, imamo monoblok konstrukciju lake kategorije sa lakonskim dimenzijama 115,2x58x9,3 mm i osebujnog eksterijera. Potrošač bira elegantnu ploču s paralelnim ravnima i zaobljenim uglovima.

Dlan ljubazno prihvata uređaj, džepovi odeće ili torbica takođe neće odoleti njegovom prisustvu. Proizvođač je dobro obavio posao oko ergonomije i pronašao je gotovo idealan oblik uređaja, negdje ga ispravivši, a na drugom mjestu preferirajući glatke krivine. Konstruktivni materijali se odlikuju kvalitetom i pouzdanošću, otpornošću na udarce i ogrebotine. Dva prozirna umetka na kućištu nisu samo dekorativni element, već i tehnički, jer su antene napravljene. Sklop je element koji upotpunjuje sliku naprednog uređaja, iPhone 4S ima dijelove, kojih, inače, nije toliko, jasno se, čvrsto, ne ostavljaju praznine i ne ispuštaju nepotrebne zvukove. Još uvijek postoji jedan izuzetak - lagana vibracija u slučaju da iz nekog razloga odlučite pokucati na stražnji zid. Ali ako ne...

Generalno, iPhone 4S karakteriše minimalizam – na nivou koncepta i detalja. Ključevi, uglavnom, neće biti potrebni ako je vlasnik uređaja već na "vi" sa ekranom. Samo treba da shvatite šta, kako i odakle se pokreće i kontroliše. Manekenka je obučena u džentlmenske boje - bijelu i crnu. Ali oblačenje može biti zabavno, s futrolama koje dolaze u raznim bojama. Antena novog modela je “isključivo sopstvena”, kada je pogledate videćete blagi rascep i poprečne pruge.

Poznanstvo: naredni koraci

  • Na vrhu prednje ploče nalazi se minijaturni utor sa elegantno izrađenim perimetrom, čije su ivice, kao i kućište, nježno zaobljene. Ispod njega je govorni zvučnik. Ali nećete ga moći vidjeti, oku je vidljiva samo zaštitna mreža.
  • Malo desno od zvučnika, svoje mjesto je našla prednja kamera od 0,3 megapiksela.
  • Ekran je već dokazani Retina Display, kapacitivna matrica nove generacije sa dijagonalom od 3,5 inča i rezolucijom od 960x640 megapiksela.

Ekran se podiže na novi nivo funkcionalnosti i praktičnosti rada zahvaljujući premazu koji odbija masnoću. Taster "Home", koji je dostupan u različitim verzijama na svim telefonima, uobičajeno se nalazi ispod ekrana. Ali neće vam trebati dugo da shvatite da ga je gotovo nemoguće slučajno pritisnuti - zbog njegovog konkavnog oblika i blago povećane krutosti.


Posebno treba istaći kvalitet foto i video snimanja. Zaslužuje to. Sa maksimalnim uglom gledanja, solidnom marginom svjetline i kristalno čistom slikom, iPhone 4S kamera će počastiti gadžet bilo kojeg statusa.

Plus na ovo:

Na desnoj strani nalazi se utor sa klizačem za mikro-SIM karticu, koji se može osloboditi samo korištenjem posebnog pribora uključenog u paket, tzv.

Lijevo od kontrola - još malo. Prije svega, ovo su okrugla dugmad koja mijenjaju nivo audio reprodukcije. Zatim - klizač za uključivanje/isključivanje zvuka. U poređenju sa prethodnim modelom, ovaj element je malo „klizio“ prema dole, što je još zgodnije prilikom manipulacija. Ali kada koristite dodatnu opremu koja je ostala od iPhonea 4, može doći do nekih problema, pa je bolje nabaviti nove periferne uređaje.

Na gornjoj ravni, programer je postavio ekran za uključivanje/isključivanje i tastere za uključivanje, kao i mini-džek audio priključak.

Ispod ćete pronaći brendirani "apple" interfejs konektor za 30 pinova. Na bokovima - utičnice za povezivanje punjača i zvučnika. U početku se mogu zbuniti, stoga budite oprezni.

Zadnji panel ne nosi iznenađenja. Ima cool sočivo kamere od 8 megapiksela i blic.


Ne možete pročitati dugačak tekst prikazan sitnim slovima na dnu dorzalne ravni, on je za službenu upotrebu. Natpis iPhone-a, primijenjen na istom mjestu, nije popraćen naznakom modela, pa se po izgledu iPhone 4 i iPhone 4S ne mogu odmah razlikovati.

Baterija ovog uređaja je litijum-jonska, ne može se ukloniti. Njegov kapacitet omogućava osam sati razgovora ili slušanja muzike, kao i jedan dan sna.

Za ljude koji daju prednost pouzdanoj svestranosti, snazi ​​i praktičnosti u odnosu na najnoviju modnu izjavu, iPhone 4S je savršen izbor. Zahvaljujući njemu, pod bilo kojim okolnostima, bićete u stalnom kontaktu sa svojim društvenim krugom, svesni svih dešavanja. Gadget vas neće iznevjeriti i trajat će koliko god želite.



Nastavak teme:
Windows

Natalya Komarova , 28.05.2009. (25.03.2018.) Kada čitate forum ili blog, sjećate se autora postova po nadimku i ... po slici korisnika, tzv avataru ....