El proceso de creación de un servidor en Minecraft. Cómo hacer un servidor desde la computadora de tu casa

El servidor en el juego de Minecraft le permite al usuario jugar con otras personas en el mundo que creó. Sin embargo, para muchos jugadores, especialmente los principiantes, crear su propio servidor a veces se convierte en un problema.

Características del servidor en Minecraft

  • El jugador que creó su servidor tiene control total sobre el nuevo espacio. En esta entidad virtual, es posible colocar tarjetas en las que puedes jugar con otros usuarios.
  • Los jugadores experimentados a los que se les ocurre algo interesante pueden poner sus desarrollos en marcha.
  • Básicamente, los usuarios crean sus propias medidas e invitan a jugadores externos a un juego conjunto a través del servidor.

El proceso de creación de un servidor en Minecraft

El procedimiento para inventar y programar tu propio servidor en el juego no es nada complicado. Para hacer esto, solo necesita seguir la secuencia de los siguientes pasos.

  • Abre cualquier navegador.
  • Vaya a la página con la siguiente dirección: http://www.minecraft.net/download.jsp.
  • Busque el archivo llamado Minecraft_Server.exe en la lista.
  • Descárgalo en el disco duro de tu computadora.
  • Una vez completada la descarga, debe abrir la carpeta destinada a desempaquetar el servidor.
  • Luego deberá transferirle el archivo guardado.
  • Cuando haga doble clic en el archivo, aparecerá una ventana que se puede cerrar solo después de que se hayan completado todos los procesos de instalación del servidor. En cualquier caso, el desempaquetado comenzará solo cuando se conecte el puerto del juego 25565. Después de eso, se completará el trabajo de creación del servidor.
  • Si durante la instalación el puerto de la computadora está cerrado, debe otorgar permiso para el acceso de Java a su PC. Si algún programa, por ejemplo, un antivirus o java, bloquea el trabajo del archivo descargado, deberá volver a instalarlo en la computadora. Al volver a desempaquetar el mensaje del firewall, no debe olvidar especificar el valor de los permisos de permiso.


Lanzamiento del servidor en Minecraft

Una vez creado el servidor, debe iniciarse en Minecraft. Esto no es difícil de hacer siguiendo una estricta secuencia de pasos.

  • Ejecute el archivo procesado y espere a que finalice la descarga.
  • Inicia sesión en Minecraft. Aquí, ingresar una contraseña e iniciar sesión será opcional.
  • Seleccione el modo multijugador.
  • Vaya a Agregar servidor.
  • En el campo propuesto, ingrese la dirección IP y el nombre que se indicará en las listas. Ejecutar haciendo clic en el botón Listo.
  • Si aparecen barras verdes a la derecha, el servidor está funcionando bien y actualmente está en línea.
  • El siguiente paso es seguir el enlace Unirse al servidor.
  • A continuación, el juego comenzará desde el espacio ya creado.

A menudo, determinar su dirección IP se convierte en un problema para los jugadores, debido a su ignorancia por parte de los usuarios de la red. En realidad es muy fácil de averiguar. Uno de los métodos más simples es ir al sitio web www.2ip.ru, donde la información que necesita se mostrará en la pantalla inmediatamente después de ir al recurso. Los usuarios con una dirección IP que cambia constantemente deberán actualizar la línea server-ip= cada vez que inicien el juego.

¡Saludos, excavadores activos en Minecraft! Seré honesto, hace un par de años, yo mismo me enganché activamente a este juguete y pasé mucho tiempo en él, lo cual lamento ahora (el juguete es muy interesante pero requiere mucho tiempo). Después de jugar un juego para un solo jugador y construir todo lo que me interesaba, me aburrí y decidí jugar con amigos a través de la red y luego a través de Internet ...

Cómo crear un servidor de Minecraft (Hamachi y LAN)

Esta nota promete ser larga, pero no consideraremos varios mods y complementos, crearemos el servidor original de Minecraft. Quizás en el futuro intentaré algunas adiciones interesantes en la práctica, pero ahora no veo el sentido de volver a escribir artículos de extraños para mostrar. Así que echemos un vistazo a cómo crear un servidor de Minecraft (Original)

Hace unos dos años me compré una cuenta premium de este maravilloso juego, pero esto no es un requisito previo para el servidor, podemos descargar el servidor desde el sitio oficial y permitir que los usuarios piratas jueguen contigo. Seguramente hay un deseo de jugar con amigos, y los amigos no tienen el deseo de comprar el juego (personalmente, estoy más interesado en jugar con amigos fuera de línea que con extraños de la nada). Por así decirlo, creemos nuestro propio Minecraft. servidor con blackjack y sh....

De hecho, crear un servidor es tan fácil como desgranar peras, pero establecer una conexión con él es lo más interesante, porque esto no se aplica al juego, pero es en estas cosas en las que centraremos nuestra atención, ya que poco se ha escrito sobre esto, y las preguntas surgen como regla en este punto.

1. Crear y configurar el servidor de Minecraft

Si alguien no lo sabe, entonces el juego de Minecraft está escrito en JAVA y requiere un software apropiado, el servidor no es una excepción. Por lo tanto, necesitamos descargar e instalar la versión actual de Java, pero si Minecraft funciona sin problemas para usted, ¡entonces tiene todo lo que necesita instalado en su sistema y no se requieren programas adicionales!

Hemos descargado e instalado todo lo necesario, ahora vamos directamente a configurar el servidor de Minecrfat. La última versión siempre está disponible en el sitio web oficial en la página de descargas. Puede descargar el servidor directamente desde allí sin registrarse de forma gratuita.

Descargamos el servidor de Minecraft a nuestra computadora y, por conveniencia, lo colocamos en una carpeta separada (por ejemplo, lo coloco en la carpeta MINE_SERVER; esto es necesario porque el servidor creará archivos de configuración la primera vez que lo inicie, pero no no es como una mezcolanza de cosas poco claras en una carpeta)

Iniciamos el servidor y esperamos hasta que se genere el mundo, y al mismo tiempo se crean los archivos de configuración, luego de eso cerramos el servidor de Minecraft

Después del primer lanzamiento, se creará el archivo server.properties, en el que se almacenan todas nuestras configuraciones (puede abrirlo con el bloc de notas, si no sabe cómo hacerlo, lea el artículo :). Estamos considerando la configuración básica del servidor de Minecraft y, por lo tanto, haré cambios mínimos, es decir, permitiré que los propietarios del pirata usen el servidor. Para hacer esto, escribiré falso en el parámetro de modo en línea, esto le indicará al servidor que no verifique a quienes se conectan para una cuenta premium.

Ahora reiniciamos el servidor de Minecraft (pero con nuestra configuración) e intentamos conectarnos a él. Como el servidor está en nuestra computadora, escribimos en la dirección del servidor servidor local.

Y ahora estamos en el juego...

Lo mismo se puede ver en el servidor.

Esto completa la creación del servidor, ahora pasemos a lo más interesante: estamos tratando de proporcionar acceso a nuestros amigos a este servidor.

2. Configure una conexión al servidor de Minecraft a través de Hamachi

Creo que la forma más fácil de jugar en Internet es crear una red virtual usando el programa Hamachi, sin embargo, hay un inconveniente: la versión gratuita te permitirá crear una red de hasta 5 computadoras. Echemos un vistazo más de cerca a esta opción:

Instalar Hamachi para crear un servidor de Minecraft es muy simple, solo necesita crear una conexión en la principal y conectarse a ella en el cliente, eso es todo)

Instalación de Hamachi(Click para ver)

Ejecute el instalador y seleccione el idioma.

Información del programa

Acuerdo de licencia

Opciones de instalación

Google Chrome es opcional

Instalación…

instalación completa

Ahora procedamos directamente a la configuración de hamachi. Haga clic en el botón "Habilitar"

Creamos un nombre de computadora en la red y hacemos clic en Crear

Luego vaya a "Red" "Crear una nueva red"

Creamos un nombre y una contraseña para la nueva red (debe encontrar una buena contraseña, porque esencialmente creará una red local normal y expondrá su computadora a una vulnerabilidad adicional si se puede adivinar la contraseña)

Una vez que haya creado su red, sus compañeros ya deberían iniciar Hamachi en su lugar y seleccionar "Red" "Conectarse a una red existente"

Introduzca el nombre y la contraseña de la red creada

Ahora puede ver quién está conectado en la computadora host

No tiene sentido crear un servidor de Minecraft en la máquina cliente, ahora necesitamos conectar el carril al servidor. Para hacer esto, necesitamos la dirección IP del servidor, ya que usamos hamachi, luego buscamos la IP en el programa en la computadora donde está instalado el SERVIDOR de Minecraft.

Luego lo ingresamos en la dirección del servidor.

…y vemos que el servidor de Minecraft se está ejecutando y está listo para darnos acceso al juego

Eso es todo, como puedes ver a través de Hamachi, ¡es muy fácil jugar a Minecraft en línea!

3. Cómo abrir el puerto 25465

Para que el servidor de Minecraft esté disponible para jugar desde Internet, debemos abrir el puerto 25465. Lo abriré usando el firewall estándar en Windows 8.1 como ejemplo, pero tenga en cuenta que si tiene software de terceros, entonces necesitas configurarlo en él. ¡Ir!

En el Panel de control, vaya a "Sistema y seguridad"

Abra el "Firewall de Windows"

Haga clic en "Opciones avanzadas"

Seleccione conexiones entrantes a la izquierda y seleccione "Acciones", "Crear regla..." en el menú

para el puerto

escriba el número de puerto y seleccione el protocolo ...

...y permitir la conexión...

... Ponemos todas las grajillas ...

Tenga en cuenta que la acción debe realizarse para ambos protocolos (TCP y UDP)

Pensando en los nombres de los puertos...

…y las reglas deberían parecerse a las que tengo en la imagen de abajo

haz lo mismo para las conexiones salientes

Esto completa la apertura del puerto, a veces es necesario reiniciar la computadora para procesar los cambios correctamente (no sé a qué está conectado)

4. Configure una conexión al servidor de Minecraft sin aplicaciones de terceros

En realidad, no hay nada que configurar. Necesitamos averiguar nuestra dirección IP externa, lo que se puede hacer yendo al sitio 2ip.ru

Aquí puedes comprobar si el puerto está abierto...

Ingrese el número de puerto y haga clic en "Comprobar"

Después de una breve espera, recibirá un mensaje de que el puerto está abierto, si, por supuesto, ha configurado todo correctamente

Todo el mundo ha oído hablar de un juego tan popular como Minecraft, y muchos incluso lo han jugado. ¡¿Qué podría ser mejor que esa sensación inolvidable cuando, después de cinco horas de colocar minas y destruir monstruos malvados, encuentras un pequeño puñado de diamantes?! Y te diré que - ¡una compañía de buenos amigos! Pero para darle vida a tu pequeño mundo, primero debes aprender a crear un servidor de Minecraft. Créeme, no hay nada difícil en esto.

Cómo crear un servidor de Minecraft: software requerido

Primero necesitas el propio servidor, que (a diferencia del juego) es gratuito, y la última versión de Java Virtual Machine. Tenga en cuenta que si ejecuta Minecraft libremente, esto es una clara señal de que Java ya está instalado en su sistema.

Cómo crear un servidor de Minecraft: sus opciones de servidor

A pesar de que es posible que el servidor ya esté funcionando, se recomienda familiarizarse con su configuración. Se encuentran en el archivo server.properties, que se crea después de iniciar el servidor por primera vez. Aquí está el contenido de este archivo con una descripción detallada para la versión 1.5.1:

Allow-nether - determina si tu mundo tiene una salida al Infierno o no (VERDADERO/FALSO);

level-name - el nombre de tu mundo (=NOMBRE);

Permitir vuelo: permite o deniega el vuelo en su servidor (VERDADERO/FALSO);

Puerto del servidor - puerto de acceso al servidor (=ХХХХХ);

Tipo de nivel: tipo de mundo creado (=DEFAULT/FLAT/LARGEBIOMES);

Enable-rcon: permite o deniega el acceso remoto a su servidor (VERDADERO/FALSO);

Semilla de nivel: semilla para la generación mundial. Para un mundo aleatorio, deja el campo en blanco;

Server-ip - dirección de su servidor (su IP o IP de red virtual);

Max-build-height - la altura máxima del mundo (=<272);

Spawn-npcs: habilita o deshabilita los NPC (VERDADERO/FALSO);

Lista blanca: active y desactive la "lista blanca". Si el parámetro está habilitado, los jugadores deben agregarse manualmente al servidor (VERDADERO/FALSO);

Spawn-animals - permite o prohíbe animales (VERDADERO/FALSO);

Paquete de texturas: uso de paquetes de texturas "no estándar";

Modo en línea: habilitar/deshabilitar la autenticación de cuentas premium (VERDADERO/FALSO);

Pvp: permite o prohíbe peleas entre jugadores (VERDADERO/FALSO);

Dificultad - dificultad del juego (0 - Tranquilo; 1 - Fácil; 2 - Normal; 3 - Difícil);

Gamemode - modo de juego (0 - Supervivencia; 1 - Creativo; 2 - Aventura);

Max-jugadores - el número máximo de personas jugando al mismo tiempo (=<1000);

Spawn-monsters: activa o desactiva los monstruos (VERDADERO/FALSO);

Generar estructuras: activa o desactiva aldeas, fortalezas y otros edificios (VERDADERO/FALSO);

Distancia de vista - distancia de dibujo (=<10);

Motd es el nombre de su servidor (=NOMBRE).

Cómo crear un servidor de Minecraft: conectarse a un servidor

Cabe decir que existe la posibilidad de jugar tanto en la red local como en Internet. Y ambas soluciones tienen diferencias significativas. No hay mucho que decir sobre cómo crear un servidor local de Minecraft. Se puede iniciar directamente desde un juego de un solo jugador, pero los derechos del propietario de este servidor se infringen significativamente en comparación con el propietario de un servidor dedicado, por supuesto, puede olvidarse de "modding", listas blancas y comandos de servidor. Para acceder a su servidor local, use localhost como dirección y sus amigos podrán unirse a usted a través de su IP interna. Si planea jugar a través de Internet, cambie la IP del servidor del archivo server.properties a su IP estática o la IP de Hamachi, Garena o Tunngle.

Cómo crear un servidor de Minecraft: comandos útiles

Recuerda la información que necesitas para jugar:

Dificultad: cambia la dificultad del juego;

Toggledownfall - alterna la lluvia;

Clima: establece un clima determinado para el tiempo especificado;

Xp: otorga una cantidad específica de experiencia a un determinado jugador;

Tp - comando para teletransportarse de un jugador a otro;

Guardar todo: guardado forzado del mundo del juego en el disco duro.

Este artículo presenta al lector las características de la limpieza (sin modificaciones) servidores Minecraft versión actual. A diferencia del cliente, se distribuye de forma gratuita a través de la web oficial del juego. La información de este artículo se ha actualizado a la versión 1.12.2.

preparación para el trabajo

Para que el servidor funcione, debe instalar el paquete Java en su PC. Se puede descargar en esta página. Pero si el cliente Minecraft inicia, esto es un indicador de que este paquete ya está instalado en la computadora. (Minecraft ahora se puede instalar a través de un instalador que descarga Java por sí mismo. En este caso, aún necesita instalar Java).

Para descargar el servidor, debe ir a la página de descarga del sitio oficial. Haga clic en el enlace apropiado y guarde el archivo en un directorio separado, que será el directorio principal de su servidor. Al crear un servidor en Linux o OS X, el directorio principal del servidor es el directorio de trabajo; use el comando cd /ruta/al/servidor/ .

Crear y configurar un servidor

Introducción a la configuración del servidor

Cuando el archivo descargado esté en la futura carpeta del servidor, ejecútelo y espere hasta que se complete el proceso de generación de niveles. Verá que han aparecido varios archivos y subcarpetas nuevos en su carpeta.

Considere un archivo servidor.propiedades. Este archivo contiene todos los parámetros principales del servidor. Abra este archivo con cualquier editor de texto adecuado. Verás contenido como este:

#Propiedades del servidor de Minecraft #Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016 generador-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false anunciar-jugador- logros=verdadero puerto-servidor=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT enable-rcon=false force-gamemode=false level-seed=server-ip=network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false resource-pack-sha1= online-mode=true resource-pack= pvp=true broadcast-console-to-ops = dificultad verdadera = 1 enable-command-block = false player-idle-timeout = 0 gamemode = 0 max-players = 20 max-tick-time = 60000 spawn-monsters = true view-distance = 10 generate-structures = true motd =Un servidor de Minecraft

Descripción de los parámetros

Parámetro Valores Por defecto Descripción
permitir vuelo verdadero Falso verdadero Permite al jugador volar por el mundo de Minecraft. Esta opción sólo es válida para vuelos en el Supervivencia y tiene efecto solo si el complemento correspondiente está presente (por ejemplo, Vuelo). Para vuelos en modo Creación no afecta de ninguna manera.
permitir-nether verdadero Falso verdadero Este parámetro determina la posibilidad de cambiar a mundo inferior. Si está deshabilitado, todos los jugadores que estaban en Nether se moverán a la normalidad. No afecta la transición a borde.
anunciar-jugador-logros verdadero Falso verdadero Este parámetro determina si el servidor debe enviar mensajes al chat sobre los logros.
dificultad Número (0-3) 0 Nivel de dificultad: 0 - Tranquilo 1 - Fácil 2 - Normal 3 - Difícil
habilitar-comando-bloquear verdadero Falso FALSO Te permite usar bloque de comandos. Esta opción no se genera en el primer arranque, pero aparece la primera vez que intenta usar el bloque de comandos.
habilitar-consulta verdadero Falso FALSO Le permite activar el protocolo GameSpy4 para escuchar el servidor (obtener información sobre el servidor).
habilitar-rcon verdadero Falso FALSO Le permite utilizar el acceso remoto a la consola del servidor.
modo de juego forzado verdadero Falso FALSO Si es cierto, al conectarse al servidor, el modo de juego del jugador cambiará al estándar especificado en modo de juego.
modo de juego Número (0-3) 0 Un modo de juego estándar que se configura automáticamente para todos los jugadores que se unen al servidor por primera vez. El modo de un jugador individual se cambia con el comando /gamemode. 0 - Supervivencia 1 - Creación 2 - Aventura 3 - Observación
configuración del generador No Línea Esta línea especifica la plantilla de generación de mundo superplano. Cm. superavión para detalles.
generar-estructuras verdadero Falso verdadero Ya sea para generar estructuras ( tesoros , fortalezas , pueblos …)
duro verdadero Falso FALSO Habilita el modo en el servidor duro. Después de la muerte: transición al modo observador.
nombre de nivel Nombre de la carpeta mundo El nombre de la carpeta con los archivos de mapas que usará el servidor durante el juego. Esta carpeta se encuentra en el mismo directorio que el servidor. Si no aparece, el servidor generará automáticamente un nuevo mundo y colocará sus archivos en una carpeta con este nombre.
semilla de nivel Cualquier grano permitido Datos de entrada ( maíz) para el generador de nivel. Si desea crear un mundo aleatorio, deje este campo en blanco.
tipo de nivel PREDETERMINADO / PLANO / GRANBIOMAS / AMPLIFICADO POR DEFECTO define tipo de mundo.
altura máxima de construcción Divisible por 16 (64 - 256) 256 Especifica la altura máxima de un edificio en su servidor. Por encima de este nivel, no será posible romper o colocar bloques. El terreno puede generarse por encima de este nivel, y también puedes destruir bloques con TNT Y fuego. Además, los cubos funcionan por encima del borde (error).
jugadores máximos Número (0-2147483647) 20 Especifica el número máximo permitido de jugadores en el servidor.
modelo Cadena de no más de 60 caracteres A Minecraft servidor La descripción del servidor que se muestra cuando se conecta en la lista de servidores. Soporta formato de texto.
modo en línea verdadero Falso verdadero Esta configuración le permite habilitar/deshabilitar la autenticación de las cuentas premium de los usuarios que se conectan a este servidor. Si FALSO- el programa no verificará las cuentas de los jugadores y los jugadores podrán acceder al servidor si sus cuentas no tienen el estado de "cuenta premium". Si el valor del parámetro verdadero, solo los usuarios con una cuenta premium podrán acceder al servidor. Si la verificación de cuenta está deshabilitada, los "piratas" y los jugadores que han falsificado un apodo podrán ingresar a este servidor, que es algo inseguro. Un administrador que crea un servidor en este modo no viola los términos del acuerdo de usuario, ya que esta opción se agregó a la lista de parámetros configurables del servidor: al deshabilitar la verificación, puede, por ejemplo, jugar en una red local sin acceso a la Internet.
nivel de permiso de operación Número (1-4) 3 Le permite cambiar los derechos de los operadores. 1 - Los operadores pueden romper/colocar bloques dentro del radio de protección del territorio del spawn. 2 - Los operadores pueden usar comandos / claro , /dificultad , /efecto , /modo de juego , /regla de juego , /dar, / , y puede modificar bloques de comandos. 3 - Los operadores pueden usar comandos / prohibición , /deop , /patada, Y / . 4 - Los operadores pueden usar el comando /stop.
jugador-inactivo-tiempo de espera Número 0 Si no se establece en cero, los jugadores se desconectarán automáticamente del servidor si no han hecho nada durante el tiempo especificado (en minutos).
jcj verdadero Falso Habilita/deshabilita a los jugadores que reciben daño de los ataques de otros jugadores en el servidor. En verdadero los jugadores podrán "luchar" entre ellos, matándose unos a otros. Si se establece el valor FALSO, los jugadores no podrán infligirse daño directo entre sí.
Puerto de consulta Número (1-65535) 25565 Puerto para obtener información sobre el servidor. Aparece automáticamente cuando enable-query=true.
contraseña RCON Línea No Contraseña para acceso remoto al servidor. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
rcon.puerto Número (1-65535) 25575 Puerto para control de servidor remoto. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
paquete de recursos Nombre del archivo No Ubicación recursos, que el servidor ofrecerá descargar al reproductor al conectarse. En este campo, debe especificar enlace directo a un archivo zip.
servidor IP Cualquier dirección IP válida No Especifica la dirección IP del servidor que usarán otros jugadores para conectarse a este servidor. Se recomienda que este campo se deje en blanco, pero si desea darle al servidor una dirección IP específica, puede usar esta opción para configurarla.
Puerto de servicio Número (1-65535) 25565 Este parámetro define el valor del puerto en los protocolos TCP y UDP, que utilizará el servidor del juego. Estándar para Minecraft puerto - 25565. Se recomienda no cambiar el valor, porque para ingresar a un servidor usando un puerto estándar, el jugador solo necesitará escribir una dirección IP o DNS, sin especificar un puerto, y al usar otros puertos, es probable que este puerto ya esté ocupado por otro recurso de red. Si aún desea especificar el puerto manualmente, elija números más altos y evite los puertos populares: 80 y 8080 (servidor web), 21 (servidor ftp), 22 (servidor ssh), 143 (imap), 6969 y 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Por ejemplo, el puerto 23000 está bien.
snooper habilitado verdadero Falso verdadero Permite que el servidor envíe algunas estadísticas y datos a los desarrolladores.
animales de desove verdadero Falso verdadero Similarmente engendrar monstruos, pero para turbas amigas ( vacas , cerdos , oveja …).
engendrar monstruos verdadero Falso verdadero Si el valor del parámetro verdadero, entonces, como en un juego de un solo jugador, en Noche y en cuevas oscuras mapa Mobs hostiles aparecerán e intentarán dañar a los jugadores en el servidor. si el valor FALSO, hostil turbas(Por ejemplo, esqueletos , zombi) no aparecerán automáticamente durante el juego, pero se pueden generar usando huevos de generación. Todos los mobs en el mapa permanecerán.
spawn-npcs verdadero Falso verdadero Permita que los NPC aparezcan en las aldeas.
protección de desove Número (1-100) 16 Aparece el radio de protección del territorio en bloques (solo los operadores pueden cambiar este territorio). Un radio de 0 da protección a un solo bloque, 1 a una zona de 3x3, y así sucesivamente. Esta opción no se genera en el primer arranque, pero aparece cuando el primer jugador se une al servidor. Después 1.4.2 la protección de generación se desactiva automáticamente si el servidor no tiene un solo operador.
vista-distancia Número (3-15) 10 Ajusta el radio de fragmentos actualizados para enviar al jugador. Referencia: distancia de dibujo Lejos en versiones anteriores a la 1.7, muestra un área dentro de un radio de 10 fragmentos.
lista blanca verdadero Falso FALSO Le permite habilitar/deshabilitar el uso lista blanca en servidor En verdadero el administrador del servidor deberá agregar manualmente los apodos de los jugadores a la lista blanca. Si se establece en FALSO, cualquier jugador podrá acceder a este servidor, conociendo su dirección IP y puerto. Los administradores del servidor tienen la capacidad de iniciar sesión en el servidor independientemente de la lista blanca.
tamaño máximo del mundo Número (1-29999984) 29999984 Establece el borde del mundo en el radio seleccionado, contando desde la coordenada cero. Establecer una frontera que vaya fuera del mundo no hará nada.

Por ejemplo

  • Si se especifica un radio de 1000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 2000 x 2000 bloques.
  • Si se especifica un radio de 4000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 8000 x 8000 bloques.
red-compression-threshold Número 256 Por defecto permite paquetes que son n-1 bytes grandes para ir normalmente, pero un paquete que norte bytes o más se comprimirán. Por lo tanto, un número más bajo significa más compresión, pero comprimir pequeñas cantidades de bytes en realidad podría terminar con un resultado mayor que el que se introdujo. -1 - desactivar la compresión por completo 0 - comprimir todo

Nota: La especificación de Ethernet requiere que los paquetes de menos de 64 bytes se rellenen a 64 bytes. Por lo tanto, establecer un valor inferior a 64 puede no ser beneficioso. Tampoco se recomienda exceder la MTU, normalmente 1500 bytes.

paquete de recursos-sha1 Línea blanco Resumen SHA-1 opcional del paquete de recursos, en hexadecimal en minúsculas. Se recomienda especificar esto. Esto aún no se usa para verificar la integridad del paquete de recursos, pero mejora la efectividad y la confiabilidad del almacenamiento en caché.
uso-nativo-transporte verdadero Falso verdadero Mejoras en el rendimiento del servidor Linux: envío/recepción de paquetes optimizados en Linux verdadero- activado. Habilitar la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux FALSO- Desactivado. Deshabilitar la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux
max-tick-time Número (0 - (2^63 - 1)) 60000 El número máximo de milisegundos que puede tomar un solo tic antes de que el perro guardián del servidor detenga el servidor con el mensaje, Un solo tick de servidor tardó 60,00 segundos (debería ser un máximo de 0,05); Teniendo en cuenta que se bloqueó, el servidor se apagará a la fuerza. Una vez que se cumplen estos criterios, llama a System.exit(1). -1 - deshabilite el perro guardián por completo (esta opción de deshabilitar se agregó en 14w32a)
transmisión de la consola a las operaciones verdadero Falso verdadero Envíe mensajes de chat sobre el uso de comandos de operación como dar o modo de juego. verdadero- enviar FALSO- no envíe

La primera línea "Propiedades del servidor #Minecraft" es necesaria para que el servidor determine que este es el archivo server.properties real que utilizará en este momento.

La segunda línea "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" describe la fecha en que el servidor modificó el archivo por última vez. Es importante recordar que el servidor toma la fecha y la hora establecidas por el sistema operativo.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Justo antes de iniciar el juego en el servidor, puede configurar los ajustes del servidor anteriores.

  • Campo servidor IP es mejor dejarlo en blanco: el juego determinará y configurará este parámetro por sí mismo. Pero si desea asignar una dirección IP específica al servidor, puede cambiar esta configuración.
  • Campo modo de juego indica un modo de juego que se habilitará automáticamente para todos los jugadores que se unan al servidor. El modo de juego para un jugador específico se puede cambiar durante la operación.
  • Si ha habilitado lista blanca, conviértase en un operador o inscríbase en la lista blanca.
  • Al llenar el campo altura máxima de construcción con un número inapropiado, el servidor elige automáticamente el número más cercano que puede usar.

Cualquier cambio en la configuración de este archivo requiere un reinicio del servidor. Además, el servidor a veces puede escribir cambios en este archivo, por lo que es mejor volver a configurar cuando el servidor está fuera de línea.

Configuración de una conexión con el servidor

Vale la pena señalar que los jugadores tanto de la red local como de Internet pueden jugar simultáneamente en el servidor.

Conexión a su propio servidor

Si está ejecutando el servidor en la misma computadora en la que va a jugar, todo lo que necesita hacer es ingresar 127.0.0.1 o localhost para conectarse. Esta dirección utiliza una interfaz de red virtual (loopback), que siempre está disponible, incluso si la computadora no tiene una tarjeta de red.

Si no puede conectarse incluso a través de la interfaz de bucle invertido, esta es una razón para verificar la configuración de su antivirus y firewall. Añadir a exclusiones Minecraft Servidor y puerto 25565.

Servidor en la red local

El proceso de configurar un servidor de juegos en una red local es mucho más simple que crear uno accesible desde Internet, y es más fácil en términos de errores al conectarse al servidor.

Además, su dirección puede ser permanente, estático, o cambiar cada vez que te vuelves a conectar con el proveedor, es decir, ser dinámica. La forma más sencilla de determinar el tipo de dirección es volver a conectar el módem y comparar las direcciones IP externas. Si la dirección IP cambia después de volver a conectar el módem, significa que tiene una dirección IP dinámica. Las direcciones dinámicas son más comunes que las estáticas, pero se recomienda tener una dirección IP estática al crear un servidor de juegos, ya que la dirección dinámica cambia cada vez que te vuelves a conectar al ISP (y tendrás que comunicar constantemente la nueva dirección a tu jugadores). Sin embargo, una dirección estática es una condición opcional para que el servidor funcione.

Además, existen servicios (incluidos los gratuitos) que proporcionan dominios de tercer nivel, por ejemplo, dyn.com/dns/. La actualización de la dirección generalmente se realiza mediante un programa especial que deberá instalar en su computadora, pero algunos módems y enrutadores pueden realizar esta función por sí mismos (busque DNS dinámico en la interfaz del enrutador). Muchos proveedores ofrecen una dirección IP estática como servicio adicional.

conexión del servidor

Para conectarse a su servidor, los jugadores en la línea de entrada de la dirección IP del servidor en el cliente del juego deben ingresar su externo dirección IP o dominio (dirección del sitio web) y haga clic en el botón conectarse al servidor. El propietario del servidor puede averiguar la dirección IP externa y comunicársela a los jugadores que quieran conectarse a su servidor. Los sitios web pueden ayudarlo a encontrar su dirección IP externa: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Si los jugadores no pueden conectarse a su servidor, consulte la sección.

Servidor sobre VPN

Si tiene problemas con interno dirección IP, puede probar Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena o servicios similares. El más popular de estos es Hamachi. El creador del servidor y quienes se conectan deben descargar e instalar Hamachi. Más:

Para el servidor:

  1. Crea una habitación.
  2. deje la ip del servidor en blanco.
  3. Inicie el servidor.
  4. Dile tu IP en Hamachi (junto al botón de conectar) a los que se conecten.

Para jugadores:

  1. Entra en la sala de servidores.
  2. Intenta conectarte usando la IP recibida.

El más fácil de usar es el programa P2PLauncher, que conecta computadoras a través de una red de igual a igual. Simplemente colócalo en la carpeta de tu juego y ejecútalo. En el servidor:

  1. Ingrese un apodo (también es el nombre futuro del servidor) y el nombre de la sala, haga clic en "Iniciar servidor".
  2. Dile el nombre de la sala y tu apodo a quien quiera unirse a ti.

En el cliente:

  1. Inicie P2PLuncher. Ingrese su apodo y el nombre de la sala, haga clic en "Ejecutar cliente".
  2. Como nombre del servidor, usa el apodo del jugador que creó el servidor.

Apertura de puertos

Apertura, o reenvío de puertos (Reenvío de puertos) permite que los clientes que se conectan desde Internet accedan a un servidor detrás de un enrutador o módem. El problema con la apertura de puertos se encuentra a menudo cuando se crea un servidor en una subred local. Es posible que el enrutador o el módem estén bloqueando el puerto que el servidor del juego intenta usar. Para diferentes modelos, este procedimiento es ligeramente diferente.

Hay 2 formas de abrir puertos:

  • El sitio portforward.com contiene un conjunto de software especial que está diseñado para abrir puertos en varios modelos de módems. Vaya a este sitio y busque el modelo de su módem o enrutador en la lista. Vaya a la página de su modelo y descargue la utilidad para abrir puertos desde allí. Úselo para abrir el puerto que usa su servidor (por defecto 25565 ).
  • Acceda a la interfaz web de su módem o enrutador a través de un navegador web. Como regla general, para ingresarlo, en la línea de entrada de la dirección web, debe ingresar 192.168.1.1 o 192.168.0.1 . Una vez que esté en el menú de la interfaz web, busque el elemento Reenvío de puertos o NAT. Después de abrir este menú, deberá ingresar algunos parámetros. Parámetros que pueden ser necesarios: Puerto de inicio: 25565, Puerto final: 25565, Dirección IP: dirección IP local de la computadora en la que está creando el servidor (por ejemplo, 192.168.1.2), Protocolo: ingrese TCP primero y luego repita todo el procedimiento de nuevo para el protocolo UDP. Se pueden encontrar ejemplos de apertura de puertos para muchos modelos de módem en portforward.com.

Un ejemplo de uso del programa PFPortChecker

Para verificar si el procedimiento de apertura del puerto fue exitoso, pídale a alguien fuera de su red local que se conecte al servidor usando la dirección IP externa (también puede intentar conectarse usted mismo usando la dirección externa, pero fallar en este caso no siempre significa el servidor no está disponible) . O descargue e instale el programa PFPortChecker. en campo puerto ingrese el número de puerto que intentó abrir. en campo Protocolo seleccione primero UDP y luego TCP. Luego haga clic en el botón de verificación. Después del final de la verificación, el programa mostrará 3 totales para TCP y 3 para UDP. Si el texto de los 6 resultados de la prueba es verde, entonces el procedimiento fue completamente exitoso. Para ver un ejemplo, vea la captura de pantalla a la derecha.

administración del servidor

Esta sección describe los elementos de la administración del servidor: el proceso de administrar y mantener el funcionamiento correcto del servidor durante su funcionamiento utilizando la línea de comandos y los elementos de la interfaz gráfica.

Descripción de la GUI

La GUI de la ventana del servidor consta de los siguientes elementos:

  1. Ventana de información. Esta ventana muestra información sobre la cantidad de RAM utilizada, traza dinámicamente la cantidad de RAM utilizada, etc.
  2. Lista de jugadores. Esta ventana muestra una lista de apodos de todos los jugadores que están conectados al servidor.
  3. Iniciar sesión y chatear. Muestra información sobre el estado del servidor, los errores, el resultado de las operaciones, el uso de los comandos de administración del servidor por parte de los jugadores, etc. Todos los mensajes enviados por los jugadores al chat también se muestran aquí. Toda la información que está en la ventana de registro se escribe automáticamente en un archivo servidor.log, ubicado en el mismo directorio que el servidor.
  4. Línea de comando. Este panel es la parte más importante de la GUI. Desde él, el administrador puede administrar el servidor: agregar a la lista blanca, prohibir, otorgar elementos a los jugadores o poderes de operador (ver más abajo), guardar el mapa, detener el servidor, etc.

Modo Consola

En modo consola, o nogui, solo están presentes el registro y la línea de comando. Realizan las mismas funciones que las correspondientes ventanas del modo de gráficos.

Solo puede ejecutar la versión .jar del servidor en modo consola ( minecraft_server.jar). Para hacer esto, debe especificar el parámetro nogui en el comando de inicio:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Descripción de los comandos disponibles

Los equipos en el juego se dividen en dos grupos: para operadores y jugadores. Con su ayuda, puede acceder a algunas funciones útiles y operadores para monitorear el estado del servidor.

Preguntas más frecuentes

P: Los jugadores no pueden destruir bloques, todo lo roto se devuelve. ¿Como arreglarlo?
A: Hay una zona protegida cerca del punto de generación, en la que los operadores del servidor solo pueden colocar y destruir bloques. Es decir, los jugadores solo necesitan mover exactamente tantos bloques en cualquier dirección como cueste la protección de generación en el archivo de configuración del servidor.

P: En el registro del servidor, aparece el mensaje "¡No puedo seguir el ritmo! ¿Está sobrecargado el servidor o ha cambiado la hora del sistema?” ¿Qué significa?
A: Esto significa que el servidor está actualmente sobrecargado y es posible que no funcione correctamente. Puede reducir la carga en el servidor cerrando todos los programas de terceros, reduciendo así la carga en el procesador y liberando RAM adicional. Puedes intentar reiniciar el servidor. La velocidad del servidor depende en gran medida del número de jugadores que jueguen en él.

P: Los jugadores se quejan de que el servidor se retrasa terriblemente. ¿Cómo puedo arreglar esto?
A: Quizás la velocidad de la conexión a Internet sea insuficiente o el hardware de la computadora sea demasiado "débil". Intente minimizar el uso del tráfico de Internet (cierre los navegadores de Internet, los clientes de torrent, etc.) y reduzca la carga en el uso de los recursos informáticos. Agregar Minecraft_Server.exe a la lista de exclusión de su cortafuegos/antivirus y, lo mejor de todo, desactívelos. Intente reiniciar el servidor. Pida a los jugadores que experimentan retrasos que se vuelvan a conectar al servidor; puede ser un problema de retraso del lado del cliente.

P: Los jugadores no pueden conectarse a mi servidor. ¿Qué hacer?
A: Primero, intente conectarse usted mismo, utilizando la dirección IP del servidor. servidor local. Si no pudo conectarse, el servidor se creó de forma completamente incorrecta. Es posible que haya cometido un error al configurar el archivo servidor.propiedades, o su antivirus está bloqueando agresivamente el servidor del juego. Si logró conectarse a su propio servidor, verifique si ha determinado correctamente su propia dirección IP. Quizás olvidó abrir los puertos que usa el servidor del juego. Verifique el registro del servidor en busca de errores: pueden indicarle la causa del problema.

P: Al conectarse, los jugadores reciben el mensaje "¡Servidor desactualizado!" / "¡Cliente desactualizado!"
A: El servidor y el cliente deben ser de la misma versión, verifique esto cuidadosamente.

P: Quiero ejecutar mi mapa de un solo jugador en el servidor. ¿Cómo puedo hacerlo?
A: Desde una carpeta ahorra, que se encuentra en el directorio del juego instalado ( .Minecraft), mueva la carpeta con su mapa (por ejemplo, New World) a la carpeta donde se encuentra el servidor del juego. No olvides cambiar nombre de nivel en archivo servidor.propiedades si su carpeta tiene un nombre diferente al de la carpeta del servidor actual. La transferencia debe realizarse con el servidor apagado.

P:¿Cómo puedo crear un mundo nuevo?
A: Elimine todos los archivos de la carpeta mundial de su servidor o especifique un nuevo nombre mundial en el parámetro nombre de nivel en archivo servidor.propiedades.

P: Quiero actualizar el servidor. ¿Qué se necesita para esto?
A: Primero haga una copia de seguridad: si algo sale mal, puede restaurar el servidor desde una copia de seguridad. Luego, vuelva a descargar el archivo ejecutable del servidor desde el sitio oficial y reemplace el anterior con él. Luego inicie el servidor: se deben guardar todas las configuraciones, mapas y jugadores.

P:¿Cómo agrego funciones al servidor? /hogar /deformación /Aparecer¿y otros?
A: Buscar complementos para bukkit. Por ejemplo, hay un gran plugin libro de comandos.

P: Al crear un servidor, aparece un mensaje en el registro: “FALLO AL VINCULAR AL PUERTO. ¿Quizás ya se está ejecutando un servidor en ese puerto?”. ¿Qué hacer?
A: Esto significa que el puerto que utiliza el servidor ya está ocupado o el acceso a él está cerrado. Deshabilite sus programas antivirus y de firewall que usan Internet. Es posible que haya especificado un puerto que está siendo utilizado por otro programa (como un servidor web o un cliente de torrent), o que olvidó abrir puertos en su módem/enrutador antes de comenzar a crear el servidor. Para saber cómo hacerlo, consulte la última sección de este artículo.

P: Aparece un mensaje en el registro del servidor: "%username% perdió la conexión: Fin de la transmisión". ¿Qué tengo que hacer?
A: Este problema a veces puede ocurrir en el sistema operativo Windows XP SP3. Intente ejecutar el servidor en una máquina virtual (por ejemplo, VirtualBox) o cambie el sistema operativo.

P: Cuando inicio el servidor, aparece un error que indica que mi versión de Java no está actualizada. ¿Cómo sé qué versión de Java tengo?
A: El juego requiere Java 8. Para verificar su versión, haga lo siguiente:

  1. Abra una línea de comando (consola, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: la ubicación del menú varía según el shell, generalmente Aplicaciones -> Sistema/Accesorios -> Terminal
    • OS X: En el Dock o Finder: Programas -> Utilidades -> Terminal
  2. En el símbolo del sistema, escriba java -version y presione Enter
  3. En la respuesta, busque la línea que comienza con java version . El siguiente número es la versión de Java.

Si recibiste un mensaje como este en respuesta:

Java no es un comando interno o externo, un programa operable o un archivo por lotes (Windows) bash: java: comando no encontrado (Linux y OS X)

significa que Java no está instalado o las variables de entorno no están configuradas (este último suele ser solo para Windows). Intenta hacer lo siguiente:

  1. Haga clic derecho en Mi PC
  2. Haga clic en Propiedades
  3. Haga clic en Configuración avanzada del sistema
  4. Haga clic en Variables de entorno
  5. Encuentre la variable Path en la lista de variables del sistema
  6. Haga clic en Editar y agregue al final: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Abra el símbolo del sistema nuevamente e intente nuevamente

Si su versión está debajo 1.6.1 o no tiene Java instalado, vaya a la página de descarga de Java y descargue la última versión.

P:¡Tengo una IP dinámica! Y compre una dirección estática por el bien del servidor. Minecraft'no quiero...
A: Usando servicios como DynDNS o No-IP puedes obtener un dominio estático de tercer nivel (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)



Continuando con el tema:
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Natalya Komarova, 28/05/2009 (25/03/2018) Cuando lees un foro o blog, recuerdas a los autores de las publicaciones por su apodo y... por la imagen del usuario, el llamado avatar...