4s 16gb fehér. Feliratkozás a hírekre. Az elemek elhelyezkedése és leírása

Miközben az Apple rajongói azon kínozzák magukat, hogy a közeljövőben bemutatják-e az ötödik generációs iPhone-t, az Apple csendben bemutatta a nagyközönségnek a négyes fehér változatát. Egyrészt egy éve bejelentették a fehér verziót, de az Apple tudja, hogyan kell intrikálni. Ezúttal kicsit elhúzódott a csúcsjelenet, de eljött az idő, és a fehér iPhone 4 a kezünkben van.

Az értékesítés megkezdése előtt pletykák és pletykák megerősítése volt, hogy a fehér verzió állítólag vastagabb lett, mint az eredeti négy. Mivel az információt gyakorlatilag tudományos kutatások is megerősítették, elhittük, sőt filmet is készítettünk egy vastag fehér iPhone-ról.

Most, miután alaposan összehasonlítottuk a fekete-fehér végső mintákat, kénytelenek vagyunk cáfolni a pletykákat. A fehér testvér közel sem kövérebb.

Lesz-e hamarosan "ötös".

Nemrég elgondolkodtam azon, hogy a közeljövőben megvalósítható-e az iPhone ötödik generációjának kiadása. megosztom röviden. Ha megnézzük az összes korábbi, egy évig élt iPhone-t (2G, 3G, 3GS), bátran kijelenthetjük: bár a versenytársak a felzárkózás szerepében voltak, az utód megjelenéséig még az iPhone-t is megelőzték. . Például az iPhone 3GS élettartamának végére az androidok nagyobb képernyőfelbontással, jobb kamerákkal, hangminőséggel és jobb tokkal jelentkeztek. Azoknak, akiket nem vakítottak el az Apple termékek, valódi érveik voltak ahhoz, hogy a jó oldalt nézzék.

Mit kapunk egy év iPhone 4 uralkodás után? Őszintén szólva semmi. Egyetlen versenyző sem került a közelébe. Nem én ítélem meg az operációs rendszert, ez preferencia kérdése. Az Android iránti preferenciám miatt nem használok iPhone 4-et, és sokan közületek sem. De ha félretesszük az operációs rendszert, mert mindkettő ígéretes és releváns, akkor mi kellemesebb az iPhone 4-nél? Igen, ez szubjektív, de véleményem szerint megengedek magamnak egy kis elfogultságot. A Quartetnek van a legmenőbb háza, nincs visszacsapás, nyikorgás, idegesítő tényezők. Pompás kijelző. A 3,5 hüvelykes átló a legtöbbnek bőven elég, főleg azoknak, akik korábban is használták az iPhone-t (ne hívjanak CEP-nek, próbálom). De van-e a versenytársak közül valakinek ilyen fényes és tiszta kijelzője? Ne vitatkozz – nem. Természetesen az SGS 2-nek jó a képernyője, de a tisztaság ennek ellenére kisebb. Az iPhone 4 egy nagyszerű kamerával rendelkezik, amely könnyedén felveszi a versenyt a többi zászlóshajó kamerával. Vannak más szempontok is, de tény, hogy az iPhone 4 ma olyan fiatal, mint egy évvel ezelőtt.

Szerintem az ötös megjelenése késhet. Az Android okostelefonoknak nagy valószínűséggel még néhány magra lesz szükségük a negyedik generációs iPhone-hoz tartozó összes játék futtatásához. És ez a robotofonok iránti szeretetem mellett van.

Az ötös kiadásáért is jár pont. Ez az a kétmagos processzor, amit az iPad 2-ben láttunk. A lényeg az, hogy a fejlesztők optimalizálás révén préselik ki a vas levét a gyümölcsös készülékekben. A további teljesítmény megjelenésével a játékok és alkalmazások új szintre lépnek. Nem valószínű, hogy az iPhone 4 vagy az első generációs iPad megbirkózik velük. Az ilyen fejlesztések azonban kicsit később kezdenek megjelenni, így szerintem a fehér iPhone 4 meglehetősen hosszú életciklusú.

Megjelenés

Mindig őszintén beszélek. Az első három iPhone-t sok tekintetben slagnak tartottam, de a 3G és 3GS modellek leginkább az undorító tok miatt voltak. A probléma fele az, hogy műanyag és fényes, de a hátlapon megjelenő pókhálók, repedések és valódi kanyonok kifejezetten hibának számítanak. Az iPhone 4 bemutatója közben örültem, minden olyan szép, praktikus és minimalista egy üvegben. A modell sikeres volt. Egy évvel később, amikor a kezedbe vesz egy fehér negyedik iPhone-t, önkéntelenül felteszi a kérdést: „Hol van ugyanaz az android?” A telefon tökéletesen illeszkedik a kézbe, minden kezelőszerv ott van, ahol érezni akarod, a súly a kézben "ez a dolog" érzését kelti. Szinte tökéletes forma és megjelenés, bár szerintem van akinek nem tetszik a dizájn.

A karosszéria anyaga minőségi, üveg és fém. Az összes oldalfelületen átnyúló fém szegély egyben antenna is. A hátlap üvegből készült. Ha jól emlékszem, az Apple beszélt az első és a hátsó üveg hasonlóságáról, de a hátsó elég hamar karcolódik, ez mínusz.

Az elemek elhelyezkedése és leírása

Térjünk át az áttekintés unalmas részére. Ha kapcsolatba került az iPhone 4 fekete verziójával, gondolja úgy, hogy már elolvasta a véleményt. Nézzétek csak a gyönyörű képeket!

Az előlapon egy 3,5 hüvelykes Retina kijelző található, 960 × 640 pixeles felbontással és őrült kontraszttal. A betekintési szögek kiválóak, bárhová nézünk, mindent láthatunk. Ráadásul a kép szó szerint a felszínen "fekszik", látványos.

Szintén elöl látunk egy elülső kamerát videohívásokhoz, fény- és közelségérzékelőket, hangszórót és egy gombot.

A jobb oldalon található a SIM-kártya nyílása. A kinyitáshoz speciális gemkapcsot kell használnia, amely a készlet tartalmazza. Ez szörnyű.

A bal oldalon két hangerőszabályzót és egy kart látunk a néma üzemmódba kapcsoláshoz. Itt minden ötletes és kényelmes.

Fent egy szabványos fejhallgató-csatlakozó és egy képernyőzár található. Ez utóbbi példa a versenytársak számára, így néz ki egy kényelmes slusszkulcs.

Az alsó oldalt jobbról egy jó hangszóró, balról mikrofon és egy hírhedt Apple kábeles interfész foglalja el. Végre valaki bepereli az Apple-t ezért a hülyeségért.

Hátul látunk egy 5 MP-es kamerát, vakut, logót és ennyi. Minimalizmus a javából. A fényképezőgép gyorsan fényképez, a képek jók. 720p-ben lehet videózni, szinte tökéletes a minőség. Nem hiába forgattak annyi videót az iPhone 4-en, sokan éppen a jó kamera miatt nevezik az okostelefont a legideálisabbnak az újságíró számára.

TOVÁBB

Az Android szerelmesei vártak, itt minden rossz. De ez még csak a kép fele, a második fele jó. Az iTuneshoz való kötődésről beszélek. Rossz az Android és más operációs rendszerek felhasználóinak, jó azoknak, akik mindent beállítottak, megszokták vagy beletörődtek. Az a tény, hogy az iTunes használata kényelmes, de csak választási lehetőséget kell adnia a felhasználónak. De kiderül, hogy a fent említett szolgáltatásra való hivatkozás nélkül nem lehet WC-re menni, sajnálom.

Kijelentésemet egy érveléssel egészítem ki történet formájában. A helyzet az, hogy mi ez az iPhone vagyunk. Elárulok egy titkot, de ne merészelje elmondani senkinek. Az ötletünk a következő volt: vegyünk egy új fehér iPhone 4-et, jössz vele az MTV-re, csomagold ki, csatlakozz számítógéphez (nem vagyunk hülyék, iTunes-os számítógéphez persze), dobj le bármilyen dalt, fulladj meg és mutasd hogyan szól a dal és a víz alatt. Mi történt? Fogtunk egy új fehér iPhone 4-et, azzal jöttünk az MTV-re, kicsomagoltuk, iTunes-szal csatlakoztattuk a számítógéphez, de az iTunes verziója gyengének bizonyult az okostelefonunk előtt. Követtünk egy másik számítógéphez, akkor a verzió rendben volt, de a számítógép hívta a rendszergazdát. Körülnézve nem találtunk rendszergazdát. Úgy döntött, keresek egy Mac-et. Megtalálva, csatlakoztatva, minden rendben. De megjelent egy másik probléma - a telefon SIM-kártyát kért. Micsoda apróság, helyezzen be SIM-kártyát! Hol találok microSIM-et? Rendben, fordultunk a vezetőséghez, személyesen találtak egy iPhone 4-et A. Megállj, hogyan lehet kártyát szerezni? Elmentünk gemkapcsot keresni a készletben. Hogy ne mondjam el mindent, ami ezután következik, azt mondom, hogy nem dobtuk ki a dalt, mert amikor megpróbáltunk valamit átvinni, minden elkezdett törölni a másik iPhone-ról. iTunes, például iTunes.

Összehasonlításképpen, amikor megvettem a Nexus S-emet, csak megadtam a bejelentkezési azonosítómat és jelszavamat, és kevesebb mint egy perc alatt kaptam egy régi-új telefont. Vezetékek, rendszergazdák és bármilyen szoftver nélkül.

Az operációs rendszer kiválasztása ízlés és igény kérdése. Az iOS nagyon jó, aligha fog valaki vitatkozni. Annak ellenére, hogy az Android nekem személy szerint alkalmasabb, az Apple OS felhasználók serege okkal olyan hatalmas. Minden repül a telefonban, gyakorlatilag nincs lassulás. Gyakorlatilag azért, mert még terheletlen készüléken is időnként elkaptam az apró rántásokat a képernyők közötti navigálásnál és a menüben. De ez sokkal ritkábban fordul elő, mint a Nexusomon.

Nem tudom nem említeni az iPhone billentyűzetét. Még nem jöttem rá, miért, de varázslatosan menő vele dolgozni. Kifejezetten sok szöveget gépeltem álló és fekvő módban is, a hamis kattintások száma minimális és nullára szokott fordulni. Nem tudtam rájönni, hogy hol van legalább egy hasonló billentyűzet Androidhoz, mert nem láttam kényelmesebb bevitelt az érintőképernyőn. Kifejezetten a hibamentes bemenetre gondolok, hiszen más hátrányok is vannak benne.

Műszaki adatok

A hardver erős, de az iPhone ütőkártyája az optimalizálás. Ennek a tényezőnek köszönhető, hogy még a korábbi modelleken is futnak olyan játékok, mint az Infinity Blade. Technikailag a fehér 4 megegyezik a fekete 4-gyel, azonban van néhány "marafet" a továbbfejlesztett kamerakialakítás formájában, most már nem lehet "felvillanás" vakuval végzett munka során, valamint fix antenna probléma . A fehér verzió felhasználói arról számolnak be, hogy az eredeti iPhone 4-ben bizonyos mértékig jelen volt a probléma.

Ahogy az előző bekezdésben, ahol a billentyűzetet csodáltam, itt is az autonómiát fogom dicsérni. Úgy gondolom, hogy az iPhone 4 egyetlen töltéssel tovább bírja, mint bármely Android okostelefon, az okostelefonon lévő terhelés mellett. Még játék közben sem érezhető, hogy az akkumulátor töltöttsége „elolvadna a szemünk előtt”.

  • Méretek: 115,2×58,6×9,3 mm
  • A súlyt: 137 g
  • Operációs rendszer: iOS 4.x
  • PROCESSZOR: A4, 1 GHz
  • Videó gyorsító: PowerVR SGX535
  • Kijelző: kapacitív, 3,5 hüvelyk, Retina, 960 × 640 pixel
  • Memória: 16/32 GB
  • RAM: 512 MB
  • Kamera: 5 MP, 720p videofelvétel, előlapi kamera
  • Vezeték nélküli technológiák: Wi-Fi, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP),
  • Interfész csatlakozók: szabadalmaztatott port, 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó
  • Akkumulátor: lítium-ion, 1420 mAh

Következtetés

Az iPhone 4 egy csodálatos eszköz, amelyet egyszerűen nem akarsz elengedni. Aki szeretné az iPhone-t, de fél, hogy nem repül át, mert a terv szerint már az ötödiknek is be kellene mutatnia, ne aggódjon. A fehér iPhone 4 olyan jó, mint a tökéletes okostelefon az Apple technológia szerelmeseinek. A készülék kiegyensúlyozott, menő dizájnnal és hardverrel rendelkezik, de ami a legfontosabb - rengeteg kiváló minőségű szoftverrel, különféle alkalmazások és játékok formájában.

Ez nem azt jelenti, hogy egyszerűen nem lehet jobb, mert az iPhone-nak megvannak a hátrányai, és egy egész zárt világa. A szó szoros értelmében zárva, az iTunes körül. Valószínűleg ez a fő oka annak, hogy nem szeretem az Apple termékeket. De sokan nem vesznek gőzfürdőt, sőt kényelemnek tartják. Tiéd a választás!

A kínai automaták piaca és az automata-ipar gyors ütemben növekszik. Május tizedikétől tizenkettedikéig a tervek szerint a kínai import és export vásár komplexumában egy új rendezvény, a "China VMF 2020" (Kína, Guangzhou) kerül megrendezésre. Az elmúlt években átlagosan 30 százalékkal nőtt a kínai automaták száma. A Forward előrejelzése szerint Kínában 2020-ra 138 millió automata lesz, amelyek évente akár 100 milliárd jüan értékű napi szükségletet adnak el. Mindeközben Kína a világ legnagyobb automaták gyártója és exportőre lett, az export nagy része Guangdongba irányul.

Technológiai és kiállítási hírek: Kína VMF 2020, az automaták és önkiszolgáló berendezések nemzetközi vásárát rendezik Kína egyik legrégebbi városában.

A legutóbbi, 2019-es kínai VMF több tematikus kiállítási területen hozott össze kiállítókat: „Automaták és önkiszolgáló”, „Új kiskereskedelmi és fizetési megoldások”, valamint „Friss szállítási és hűtési feldolgozó berendezések”. Minden kiállítóteret kategóriájának kulcsszereplői képviseltek, mint a Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead és mások..


A legjobb eredmények elérése érdekében az új kínai VMF 2020 egy jó elhelyezkedésű „Nemzetközi pavilont” szentelt a tengerentúli kiállítóknak. A szervezők szavai a kínai VMF 2020 felkészüléséről és érdeklődéséről.

Shalynn Ji, a kínai VMF 2020 szervezőbizottságának tengerentúli biztosa elmondta:

"Az automata (automata) egy globális mega trend, amely sok ember figyelmét és támogatását felkeltette. Szervezőbizottságunk észrevette ezt a tendenciát, és partnerséget kötött egy világméretű szövetséggel a bennfentesek közötti kommunikáció javítása és a virágzó iparág további népszerűsítése érdekében.

365 kiállítót fogadott 13 045 négyzetméter nettó kiállítóterületen, a China VMF 2019 három nap alatt 32 505 látogatót regisztrált! Az elmúlt néhány évben a bennfentesek egyöntetű dicséretében a Kínai VMF a globális önkiszolgáló automaták iparágának egyik legnépszerűbb és legnagyobb éves kiállításává vált. 2019-től várhatóan a kiállítók 86 százaléka várja az új vásárt, a China VMF 2020 pedig 700 kiállítót fog össze egy 50 000 négyzetméteres kiállítási területen.

Találkoztunk a vending világszakembereivel. Minden évben részt veszünk globális eseményeken, és meghívjuk őket a VMF weboldalára, hogy tartsák a kapcsolatot és osszák meg tudásukat velük. Nagyon érdekes megosztani egymással a helyi automatapiacot és tapasztalatot cserélni egymással. "


A China VMF 2020 hasznos lehet azok számára, akiket a következő témák érdekelnek:

Kiállítási automaták;
- Áruk, kiegészítők árusítása;
- Önkiszolgáló autók;
- kávézás az irodában;
- Fizetési megoldások;
- automaták kezelése, üzemeltetése;
- Mikromarket, automatikusan menedzselt üzletek;
- Logisztika és hűtőlánc romlandó kereskedelmi árukhoz;
- És még egy a vásár témájában.

Manapság a robotkészletek kezdenek jelentősen segíteni az emberi tanulásban. A közelmúltban a STEAM oktatási megoldások egyik vezető szállítója (a kifejezés azt jelenti, hogy a tudományt, technológiát, mérnöki ismereteket, művészetet és matematikát interakciós pontokként használó oktatás a felmérések, a diákokkal folytatott párbeszéd és a kritikai gondolkodás kialakítása során). A debütáló a Matatalab (Matatalab) cég volt, amely a Matatalab Coding Set és Matatalab Lite robotkészletek sorával hívta fel magára a figyelmet, amelyek az innovatív technológiák tesztelésére irányultak. Amelyek segítenek a számítógépes gondolkodási készségek fejlesztésében, és felkészítik a gyerekeket a digitális világra.

Robotikai és oktatási hírek: A Matatalab kódkészlet és a Matatalab Lite oktatási robotkészletek felkészíthetik a digitális világ megértésére.

A bámulatosan egyszerű Matatalab robotkészletek követik a gyerekek kognitív fejlődését (a konkréttól az absztraktig), és egyszerű karaktertervezést alkalmaznak, hogy a tanuló gyerekek megértsék a kódolást és a számítástechnikai gondolkodást szórakoztató, de kihívást jelentő játékküldetéseken (feladatokon) keresztül.


A Matatalab tevékenysége a B2B (Business to Business) és B2C (Business to Consumer) piacokat öleli fel, professzionális megoldásokat kínálva oktatási intézményeknek és családoknak szerte a világon, beleértve a programozó robotokat (robotkészleteket), tanterveket, oktatási segédanyag-csomagokat stb. Videó áttekintése a Matatalab Coding Set robotkészletről: A programozás egyszerű, mint "ABV".

Ez egy praktikus robot 4 és 9 év közötti gyerekek számára. Bátorítsa a gyerekeket a kódolás/programozás alapfogalmának elsajátítására kalandon és gyakorlatias játékon keresztül! A könnyen kezelhető kódolási blokkok segítségével a gyerekek megtanulhatnak képernyő nélkül kódolni.

A Matatalab szerint a vállalat évek óta tartó fejlesztése során elkötelezett a "Code and Confidence to Make a Difference" mellett.

Videó áttekintése a Matatalab Lite robotkészletről:

A Matatalab Lite egy imádnivaló és könnyen használható kódoló robot, amely készen áll arra, hogy három éves és annál idősebb gyermekeket izgalmas kódolási/programozási kalandra vigyen. Ez egy érzékelőkkel ellátott robotgépből és egy vezeték nélküli vezérlőből áll, három üzemmóddal, nevezetesen vezérlési móddal, kódolási móddal és érzékelő móddal.

A robotkészlet gyakorlati játékprogramozással fejleszti gyermekei problémamegoldó képességét, kritikus gondolkodását, kreativitását és együttműködési készségeit. A gyerekek élvezhetik az olyan alapvető programozási fogalmak elsajátítását, mint a szekvenálás, a feltételes feltételek és a hibakeresés, és állandóan kihívást jelentenek számukra a feladatok.

Néhány szó, hogy miért hozta létre a gyártó a Matatalab Coding Set és a Matatalab Lite edzőrobot készleteket:

"A Matatalab két alapítója korábban egy iparágvezető oktatási robotikai cégnél dolgozott, amely szoftvert és hardvert kínált a kódolás oktatásához a fiatalabb diákok számára szerte a világon. Ezen tapasztalatok alapján azt találták, hogy nincs olyan termék a piacon, amely programozást tanítana kisgyermekeknek. A STEM, a számítástechnika, a programozás és a számítógépes gondolkodás oktatási értéke ellenére a kódolás tanulása még mindig a táblagépeken vagy számítógépeken történő programozásra korlátozódik. A Computer Science Teachers Association (CSTA) szabványai azonban kimutatták, hogy a gyerekek már óvodáskorban megtanulhatják a programozás alapjait. Ezért egy könnyen használható robot létrehozását tervezték alacsony küszöbértékekkel, gazdag funkciókkal és változatos alkalmazási forgatókönyvekkel rendelkező gyermekek programozásának tanítására. Később megalapították a Matatalab Co., Ltd.-t, és egymás után kiadták a "Matatalab Pro Set", a "Matatalab Coding Set" és a "Matatalab Lite"-t. Ezek a termékek programozási nyelvek helyett kézzelfogható programozási nyelvet használnak, amely illeszkedik a 4-9 éves gyermekek kognitív jellemzőihez. A kódolókészlet 4 éves és annál idősebb gyermekek számára készült. Tekintettel arra, hogy a kódoló blokk egy programozási nyelv, nincs szükség képernyőre, és a gyerekek szerkeszthetik saját programjaikat, hasonlóan az építőelemek cseréjéhez. Ezen túlmenően olyan kiegészítő csomagok, mint a zene, a rajz és a szenzorok is elérhetők a gyermekek számára, hogy fejlett tanulási készségeket szerezzenek. A kifejezetten 3-4 éves korosztály számára tervezett Lite sorozat kódtáblák és blokkok helyett kontrollerrel van felszerelve. Ez a kialakítás az ilyen korú gyermekek felfedezésének irányára és sorrendjére összpontosít, és hasznos, ha a gyerekek elsajátítják az olyan alapvető érzékszervi érzékeléseket, mint a hang, a fény, a szín és a sebesség.

- A robotok létrehozásának története, a Matatalabból.

Az egyik alapító Kína első Tsinghua Egyetem matematika szakán végzett. Ő fejlesztette ki a teljes termékskálát. Kezdetben egy műszaki prototípust fejlesztettek ki, és demómintákat készítettek Raspberry Pi táblákon. Mindezt több közösségben és oktatási intézményben tesztelték az érintett tanárok, diákok és szülők. A koncepció bizonyítása után bemutatták a különböző országok iparági szakértőinek, és megvitatták a további optimalizációkat. Ezután megtörtént a beruházások első köre. A csapat bővülni kezdett, és a terméktervezés vonzóbbá vált. Egy év kutatás és fejlesztés után a termékélmény jelentősen javult. Ezt követően a 3D nyomtatási mintákat 13 országban tesztelték, és számos oktatási szakértő, tanár és diák visszajelzést kapott Európában és az Egyesült Államokban. Ez hozzájárult a termékminőség további javításához, és végül a tömegtermelés eléréséhez. Meg kell jegyezni, hogy a biztonság és a megbízhatóság a legfontosabb, mivel a terméket gyermekeknek szánták. Szakmai szervezeteket, beszállítókat találtak az ellátási lánc és a tömeggyártás problémáinak megoldására, a termékeket pedig alaposan tesztelték, hogy még az élelmiszer-minőségi tanúsítványon is átmenjenek. A játéktermékek tesztelésének jelenleg ez a legmagasabb szintje a világon, és az alkotók szerint a termékek olyan biztonságosak lehetnek, mint a cumisüvegek.

- Érdekes pillanatok, amelyek a robotok létrehozása során merültek fel a Matatalab szerint.

Amikor befektetőket kerestünk fel, hogy befektetést keressünk, a demó prototípus megsérült az utazás során. Tehát csak gesztusokkal és testbeszéddel tudtuk eljátszani a robot szerepét, hogy elmagyarázzuk gyakorlati kódolási koncepcióinkat és a robotok működését. Szerencsére lenyűgöztük a befektetőket, és befektetéseket kaptunk. Természetesen hiszünk abban, hogy termékünk kivételes, és mi vagyunk a kék óceán piacának úttörői” – mondta Rishon Su, a Matatalab vezérigazgatója.


Terméktervezésünk alapelve az alacsony küszöb és a magas mennyezet. Elkezdeni könnyű, de a nehézség lépésről lépésre nő, folyamatosan próbára téve a tanulók gondolkodási képességét. Három feladat útmutatót dolgoztunk ki. Sok felnőtt eleinte könnyűnek találta őket, de eltévedtek a magas szintű feladatokban, vagy sok időt töltöttek velük. Például a Chicagói Egyetem informatika tanára csak 6 perc 42 másodperc alatt tudta elvégezni a feladatunk utolsó lépését. Viccelődött, hogy soha nem mesél a lányának az élményről. Tehát bár a játék nagyon könnyen megtanulható, ugyanolyan kihívást jelent, mint egy felnőtt játék” – mondta Tony Zheng, a Matatalab ügyvezető igazgatója.


Matatalab az orosz oktatási intézményekben.
A Matatalab oktató robotkészletek készítői szerint:

"Ma már 500-700 oktatási intézményben alkalmazzák a Matatalabot, az óvodától a középiskoláig különböző szinteken. Az intézmények számának kérdése nagyon nehéz, mivel a Digis nem dolgozik végfelhasználókkal, a Matatalabnak pedig több mint 120 aktív partnere van az ország összes régiójában.

Az állami iskolák és óvodák mellett a Matatalabot magánfejlesztő központokban, valamint tanárfejlesztő központokban használják az ország számos régiójában.

2020 áprilisában a "Matate" első iskolaközi versenyei a moszkvai iskola alapján kerülhetnek megrendezésre. A feladatfejlesztéshez és a csapatképzéshez már nyolc készletet biztosítottak.

Ugyanebben az időben (márciusban) az NTI 2020 Olimpiát Oroszország szibériai régiójában, Novoszibirszk városában tartják a Novoszibirszki Régió Oktatási Minisztériumával együtt. "

A tervek szerint szeptemberben, 9. és 11. között kerül megrendezésre az éves Vidámparkok és Vidám Show (TAAPE). A TAAPE 2020 az első és egyetlen professzionális szórakoztató show Thaiföldön (a szervezők szerint). A bangkoki kiállítás a szórakoztató és szabadidős iparág legújabb eredményeit mutatja be. A kiállítók között szerepelnek mind a gyermek háztartási cikkeket, mind a gépészeti termékeket gyártó gyártók, valamint a vidámparkba szánt termékek. A világ több mint kéttucatnyi országából terveznek cégeket és szakmai látogatókat vonzani. Oroszországból, Malajziából, Thaiföldről, Szingapúrból, Laoszból, Kambodzsából, Indonéziából, Vietnamból, Burmából, Kínából, Koreából, Indiából, Tajvanból, Hollandiából, Spanyolországból, Nagy-Britanniából és más országokból várnak résztvevőket. Jó lehetőség külföldi cégeknek, forgalmazóknak márkájuk népszerűsítésére.

Kiállítási és technológiai hírek: Hivatalos nevén "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" vagy "TAAPE" - 20 ország résztvevőinek fogadására készül.

A TAAPE az első olyan kiállítás, amely a vidámparknak, a videojátéknak és a szórakoztatóiparnak szentelt, és a szórakoztató- és vidámpark-cég gyártási és tervezési kirakataként szolgál majd a délkelet-ázsiai piacra lépéshez a TAAPE szervezői szerint. Lehetőség van találkozni potenciális üzleti partnerekkel, kereskedelmi vásárlókkal, befektetőkkel és ügyfelekkel. A kiállítás a teljes ASEAN zónát lefedi, a kiállítói termékek leghatékonyabb kereskedelmi csatornájaként szolgálva.


Várhatóan 620 standot mutatnak be a nagyközönségnek, a kiállítók több mint két tucat országból vagy régióból érkeznek, köztük Oroszországból, Thaiföldről, Vietnamból, Koreából, Kínából, Japánból, Szingapúrból, Németországból, Indiából, Franciaországból, Malajziából, Ausztráliából, Amerikából, Indonéziából, Tajvan és mások.

A TAAPE kiállítás és kiállítás témái:

Termékek és tartozékok videojátékokhoz.

Játékgép, szimuláció, távirányító berendezések, különféle játékgépek, játéktermek, otthoni játékgépek és perifériák, animációs termék, online játék, karneváli lottó, interaktív játékgép, babagép, ajándékautomata, matricakamera, különféle érmekiadók, játékjelzők, játékkonzol-kijelzők, videojáték-szoftverek, rejtvények és szórakoztató berendezések.

Park és játszótér.

Robotok, hullámvasút, korcsolya, óriáskerék, körhinta, gokart, megfigyelőautó, turistabusz, felvonó, szimulált golf, szimulált lövőrendszer, sodródó felszerelés, csúszda, vízi sétáló labda, szenzoros hajó, szökőkút, rendszer hidegköd felszerelés , vízkezelő berendezések, hullámképző berendezések, extrém sporteszközök, szabadtéri sportok, hegymászó felszerelések, optikai-elektronikus kombinált szórakoztató berendezések, lézer, világítás, pirotechnika, speciális effektusok, mozgóképek, 3D és 4D filmek, vízi vászon mozi felszerelések, előadó berendezések , speciális fényképészeti felszerelés, speciális sztereoszkópikus filmvetítő, automata, játszótér és szórakoztató központ kezelő szoftver, jegyértékesítő rendszer, kioszk, parkvilágítás, kültéri tájvilágítás, LED kijelzők, LED lámpák, parkok szobor és így tovább.

Gyermek szórakozási lehetőségek.

Gyermekkocsi, elektromos autó, hinta, óvodai, felfújható túrák, repülőmodellek, játszókeret, csúszda, hinta, lemezjátszó, pajkos kastély, trambulin, szórakoztató kombinált játék, biztonsági párna és egyéb felszerelések.

Tereprendezés.

Park, festői helyszín, tájkép, turisztikai projekttervezés, tervezés és tervezés, tájvázlat tervezés, szórakoztató projektek tervezése, szabadidős és szórakoztató termékek csomagolása.

A kiállítás a tervek szerint tárgylátogatás témaköreit is érinti.

Különféle vidámparkok, vízi parkok, festői helyek, filmes és televíziós bázisok, üdülőhelyek, szabadidős klubok, szupermarketek, szállodák;

Múzeumok, tudományos és műszaki múzeumok, kiállítótermek, óceáncsarnokok, emléképületek előkészítése, üzemeltetése, ingatlankezelés.

Akit érdekelhet a TAAPE 2020:

Különféle tematikus és ipari parkok fejlesztői;

Állami tervezési és tervezési osztályok, valamint az érintett beszerzési osztályok;

Különféle kulturális turizmusszervezők és kereskedelmi ingatlanok befektetői;

Szórakoztató- és videojáték-termékek forgalmazói, játéktermek tulajdonosai;

Az oktatás érintett részlegei, iskolák, szakiskolák;

Sportszer-kereskedők, szórakoztató befektetők és más szakemberek;

Pénzügyi, biztosítási és kockázati befektetési intézmények;

A vidámparkhoz és kulturális turizmushoz kapcsolódó egyéb szakemberek;

Játékfejlesztők, üzemeltetők, kiadók, szoftver- és hardvergyártók, kutatóintézetek, játékosok és így tovább.

Kiállítási lehetőség.

Az új vidámparkok és attrakciók kiállítás látogatói kezet foghatnak az iparági szakértőkkel, döntéshozókkal és ügyfelekkel, hogy megvitassák a kihívásokat és megoldásokat.

Az egyik nagy kiállítás, az "Asia Amusement & Attractions Expo" szervezői 2020 májusában (tizediktől tizenkettedikig) tartják meg. A szórakoztatásnak és attrakcióknak szentelt kiállításon a tervek szerint maradunk a fő témáknál: csúcstechnológiás felszerelések, játékok és eszközök azokhoz, vidámparkok és attrakciók, felfújható felszerelések, víztechnika, gyerekszórakoztatás. A szervezők külön rendezvények lebonyolítását is tervezik: témapark-fejlesztési fórum, a fedett parkok működéséről szóló haladó szeminárium, kultúra- és turizmusfejlesztési konferencia. Az új kiállítás helyszíne a kínai import-export vásár komplexum legyen. Földrajzilag Guangzhou városában található, amely Kínában található.

Hírek a kiállítások és a technológia világából: A hivatalos elnevezésű kiállítás „2020 Asia Amusement & Attractions Expo” vagy „AAA 2020”, a tervek szerint a világ minden tájáról gyűlnek össze kiállítók.

Az elmúlt tizenöt év során ez a kiállítás több mint öt tucat országból és régióból vonzott szakmai látogatókat. A szervezők szerint a világ számos ismert kiállítója készen áll arra, hogy részt vegyen az új AAA 2020 kiállításon, köztük olyan kínai kiállítók is, mint a G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming, ill. külföldi márkák, például Sacoa (Argentína), Embed (Ausztrália), Semnox (India), F2 Systems Inc (Korea), Zone Laser Tag & Hologate (Németország), Wibit Sports (Németország), Delta Strike (Új-Zéland), Dragonautics (Szingapúr) , valamint mások.


Milyen témák tartoznak az AAA 2020 kiállítás alá:High-tech berendezések (Hi-Tech).

Virtuális és kiterjesztett valóság (VR és AR), 3D modellezés, animatronika, hó- és jégrendszerek, lézercímkék (lézerharc automata robbantókkal), speciális effektusok és így tovább;

Játékok és eszközök.

játéktermi és videojátékok, árusító automaták, játékfelszerelések, játékkészletek és így tovább;

Vidámparkok és látnivalók.

Fényképészeti megoldások, embermozgató berendezések, biztonsági berendezések, színházi berendezések és anyagok, utazás, építészet és tervezés, fogadóberendezések, ruházat és így tovább;

Víztechnológiák.

Vízzel kapcsolatos berendezések és anyagok, vízi parkok tervezése és tanácsadása és így tovább;

Játszóterek, trambulin, felfújható csónakok, ajándékok és plüssjátékok, gyerekattrakciók és így tovább.

Ezen túlmenően az AAA Szervezőbizottság továbbra is ellátogat a világ nagy országaiba (Oroszország, India, USA, Nagy-Britannia, Japán, Korea, Dubai, Törökország, Szingapúr, Fülöp-szigetek, Vietnam, Indonézia és mások), hogy kapcsolatba léphessenek a szórakoztatóipar szakembereivel. ipar és látnivalók.

Az előző „AAA 2019” kiállítás rekordokat döntött.

A 120 000 négyzetmétert elfoglaló kiállítóteret a 15. AAA kiállítás megdöntötte a 90 679 látogatás rekordját. Emellett 1100 kiállító mutatta be legújabb termékeit és szolgáltatásait. Új fókuszt szervezett, az IP Licensing Paviliont, amely az új „Kultúra + Turizmus” irányzatot tükrözi. A felmérés szerint a kiállítók 96%-a kapott ígéretes eredményeket, a vásárlók 94%-a találta érdekesnek termékeit.

Szeretne tudni egy hihetetlenül jó teljesítményű routerről? Van egy Archer AX50 eszköz - ez a kínai TP-Link Technologies cég legújabb vezeték nélküli útválasztója. A "TP-Link" által kiadott hagyományos útválasztókkal ellentétben ez a modell a legújabb Wi-Fi technológiával van felszerelve, amely villámgyorsan javítja a Wi-Fi kapcsolatot - köszönhetően a hatodik generációs IEEE 802.11ax vezeték nélküli szabvány megvalósításának.

Mai hírek a routerekről: A TP-Link Archer AX50 router új modellje támogatja a Wi-Fi 6-ot, akár 3 Gigabit/s, 4K streaming, 40+ eszköz csatlakoztatása, akkumulátorkímélő, vírusirtó.

A TP-Link Archer AX50 router innovatív kialakítása klasszikus téglalap alakú, rengeteg szellőzőnyílással a készülék hűtésére. A modell négy külső, nem eltávolítható antennával és több LED-es kijelzővel rendelkezik, amelyek az útválasztó állapotát jelzik.


Melyik a legjobb Wi-Fi router?

Az új TP-Link Archer AX50 útválasztót a kínai márka Intel-alapú eszközként mutatta be, amely a legújabb csatlakozási lehetőségekhez kínál hozzáférést a felhasználóknak egy használatra kész rendszerben. Támogatja a legújabb 802.1ax vezeték nélküli szabványt, más néven WiFi 6-ot, hogy javítsa az általános sebességet és teljesítményt, hogy felkészítse a felhasználókat a jövőre, amikor a meglévő otthoni hálózati megoldásokat frissítik.

A Wi-Fi 6 vezeték nélküli technológia legújabb verziója azt ígéri, hogy a WiFi kommunikáció sokkal gyorsabb lesz, mint a 802.11ac. A nagy teljesítményű vezeték nélküli (Wi-Fi 6) már elérhető néhány mobiltelefonon, például a Samsung Galaxy S10-en és az Apple iPhone 11-en.

Jelenleg sok Wi-Fi 6-ra képes router rendkívül drága, elképzelhető, hogy a TP-Link Archer AX50 változatot úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a Wi-Fi 6 kommunikáció tömeges használatát.

TP-Link Archer AX50 videó áttekintés: Gyors beállítás és az új Wi-Fi 6 útválasztó modell működése

Ezenkívül fontolja meg, mire képes egy útválasztó:

Az Intel technológiával ellátott Wi-Fi 6 háromszor nagyobb sebességet, nagyobb kapacitást és alacsonyabb késleltetést biztosít, mint a Wi-Fi 5 előző generációja, miközben az Intel kétmagos processzora gondoskodik a zökkenőmentes működésről;

A következő generációs (adat) sebesség akár 3 Gbps (2402 Mbps az 5 GHz-es sávban és 574 Mbps a 2,4 GHz-es sávban) a gyorsabb 4K videó streaming, videocsevegés és online játék érdekében;

A „forradalmi” MU-MIMO és OFDMA technológiák használata több mint 40 eszköz csatlakoztatását teszi lehetővé.

Védelem a TP-Link HomeCare víruskeresőjével, amely szülői felügyelettel rendelkezik;

A Target Wake Time technológia csökkenti az eszközök energiafogyasztását, ami növeli az akkumulátor élettartamát;

Könnyen, percek alatt konfigurálhatja útválasztóját a hatékony TP-Link Tether alkalmazással;

A visszafelé kompatibilis Archer AX50 útválasztó modell támogatja az összes korábbi 802.11 szabványt és számos Wi-Fi eszközt;

A gyártó megjegyzése az útválasztóról (a TP-Link Oroszország sajtószolgálata):

"Az Archer AX50 a Wi-Fi 6 routerek „Archer AX” sorozatának része, amely a vezeték nélküli kapcsolat következő generációja (beletartozik az Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 és néhány másik is). A TP-Link a világ vezető vezeték nélküli otthoni eszközök szállítója, így magától értetődik, hogy a vállalat ezen a piacon a globális trendekre és innovációkra összpontosít.

Az egyik ilyen újítás volt, hogy az Intel 2018 végén bemutatta a Wi-Fi 6-os lapkakészleteket – és már 2019 februárjában a TP-Link bemutatta az első Wi-Fi 6-os modelleket a barcelonai MWC 2019 kiállításon. Az Archer AX50 most lett az első példa a TP-Link és az Intel együttműködésére (az Intellel való együttműködés mellett a Qualcomm, Broadcom, Mediatek stb. chipkészletein különféle TP-Link eszközöket is szállítanak... A Google a gyártásban a Google OnHub router).

A Wi-Fi 6 útválasztók megjelenésének oka a még gyorsabb internetkapcsolati sebesség, valamint a hálózaton belüli nagyobb sávszélesség iránti megnövekedett igény volt. Mindez pedig annak köszönhető, hogy a modern háztartásokban egyre több a vezeték nélküli kütyü: ma már nem csak laptopok és mobiltelefonok csatlakoznak Wi-Fi-hez, hanem tévék is (a tévéadás is fokozatosan megy online), okosotthon infrastrukturális eszközök. , játékkonzolok és multimédiás eszközök, beleértve a kiterjesztett és virtuális valóságot használókat is. Más szóval, ha nem veszi figyelembe a mobilinternetet, akkor a Wi-Fi lesz a fő átviteli médium, és ezt a médiumot idővel javítani kell.

Az Archer AX50 kifejezetten a mai háztartások számára készült, amelyeknek erős alapra van szükségük az internethez való csatlakozáshoz és nagyszámú ügyfél csatlakoztatásához – több évre hátralékkal.

A további piaci kilátásokról a következőket jegyezhetjük meg:

Növekszik a Wi-Fi 6 infrastruktúrához kapcsolható kliensek száma;

Egyre több olyan technológia lesz, amely a Wi-Fi 6 sebességét fogja kihasználni;

Az okosotthon infrastruktúrája fejlődni fog, és egyre inkább a Wi-Fi-re fog támaszkodni;

A TP-Link pedig olyan modelleket mutat be a nemzetközi és az orosz piacokon, amelyek megfelelnek a modern felhasználók igényeinek.

Nagy gyártó létesítményekkel, valamint számos K+F központtal rendelkezünk Ázsiában és az Egyesült Államokban – így gyorsan adaptálhatjuk ezeket a követelményeket új termékekbe és fejlesztésekbe. "


Záró szavak:

A közelmúltban az új TP-Link Archer útválasztók megfelelnek a továbbfejlesztett kapcsolódási megoldások iránti növekvő igénynek, mivel a fogyasztók továbbra is intelligensebb eszközöket építenek be otthonaikba, amelyeknek nagyobb sávszélességre van szükségük.

Az új repülőgép, az úgynevezett "Flying Gondola", optimalizálja a repülési teljesítményt a súlypont-szabályozási technológia révén. A megbízhatóság, amely lehetővé teszi az emberek biztonságos mozgását, elengedhetetlen része a légi mobilitásnak. Azonban annak érdekében, hogy a Flying Gondola repülőgépet széles körben használhassák közlekedési eszközként a légtérben, az Aeronext Inc (Japán) alkotói úgy vélik, hogy a „biztonság” és a „kényelem” egyaránt elérhető. Hogy minden utas könnyedén, minden kétség nélkül használhatja a repülőgépet.

Repülőgépek legfrissebb hírei: A japán fejlesztő, az Aeronext bemutatta a "Flying Gondola"-t a könnyű légi közlekedéshez.

A fejlesztő Aeronext szerint az új "Flying Gondola" légi mobilitási koncepció nem csak "biztonságot", hanem "komfortot" is nyújt, ami eltér a hagyományos légi mobilitási koncepciótól, amely elsősorban csak az utasok kényelmét helyezi előtérbe.


Mikor váltja fel a "Flying Gondola" a hagyományos repülőgépeket?

A Flying Gondola olyan új repülési élményt nyújt, amely az Aeronext szerint lehetővé teszi az utas számára, hogy élvezze a repülés örömét és szabadságát, a tájat az égen. A fejlesztés halad előre, és a következő projekt, a "Next Mobility" lesz a "Flying Gondola" első prototípusa, de erről majd később a felülvizsgálatban.

A vízi jármű függőleges fel- és leszállását a „Tiltbody” nevű gravitációs központ technológia vezérli.

Az új "Flying Gondola" repülőgép-koncepció szerves részét képező technológia a nemrég bejelentett "Tiltbody" technológia (az Aeronext súlypont-szabályozási technológiájának gyűjtőfogalma).

A kifejlesztett technológia stabilizálja a VTOL repülőgépek fel- és leszállását (a kifejezés a függőleges fel- és leszállást jelenti). A felszállásról a vízszintes repülésre való átmenet során, ellentétben a hagyományos repülőgépekkel, ahol a rotor rögzítve van, a mozgatható forgórész kar (a továbbiakban: "propeller kar") elmozdul az optimális repülési teljesítmény elérése érdekében, miközben a kabin szintjét a talajszinthez viszonyítva tartja. Talán ez azt jelentheti, hogy a kényelem és a biztonság maximalizálva van.

Emellett a cég fejleszti a Next Mobility együléses utasszállító repülőgép első koncepcionális prototípusát. Ez egy prototípus, amely a légi mobilitás új koncepcióját testesíti meg, mint egy repülő gondola (Flying Gondola). 4D GRAVITY súlypont technológiával és az újonnan bejelentett VTOL Tiltbody súlypont technológiával rendelkezik. A vadonatúj Next Mobility modell az első prototípus, amely együléses repülőgép 1/3 méretű modellje.

Aeronext Flying Video Review: A Next Mobility prototípusa a Flying Gondola koncepciót testesíti meg.

A jövőben a japán fejlesztő, az Aeronext ígéri, hogy bejelentenek hasonló, többen is használható repülőgépeket.

Kommentár a "Flying Gondola" drón megalkotásához az alkotóktól:

Natsuko Ito, az Aeronext Inc. globális marketingigazgatója:

"Az Aeronext egy 2017-ben Japánban alapított pilóta nélküli légijármű-architektúra-technológiai startup, és feltaláltunk egy egyedülálló 4D GRAVITY® súlypont-szabályozási technológiát, amely nagymértékben javítja a stabilitást.

Már több koncepciómodellt is bejelentettünk a 4D GRAVITY®-t használó ipari alkalmazásokhoz, például szállításhoz és ellenőrzéshez.

És ezúttal a 4D GRAVITY® hatékonyságának pontosabb bemutatása érdekében megalkottuk a Flying Gondola légi mobil modell koncepciót, amely 4D GRAVITY®-vel és más szabadalmaztatott technológiákkal van felszerelve, amelyek biztonságot és kényelmet egyaránt biztosítanak.

Úgy gondoljuk, hogy ez egy reális megoldás, amely növeli a légi mobilitás társadalmi elfogadottságát azáltal, hogy új repülési élményt nyújt az embereknek.

Egyedülálló "split architektúrát" alkalmaztunk a szabadalmaztatott 4D GRAVITY® technológiánkkal, amely elválasztja a pilótafülkét a repülő résztől, így a pilótafülke mindig a talajszinten marad.

Az eredeti 4D GRAVITY® ötletet műszaki igazgatónk, Suzuki úr találta ki, és ezt a "Flying Gondola" koncepciómodellt ő és mérnökcsapata alkotta meg. "


Az Aeronext repülőgép műszaki jellemzői és a fejlesztő által bejelentett előnyök:

Távvezérlésű automatikus navigációval rendelkező jármű, amelyhez nincs szükség pilótára a fedélzeten;

Sima és stabil átmenet a felszállásból a vízszintes repülésbe;

Kényelmes leszállás a készülékben, mert az ülés egy síkban van a talajjal.

Az utas pihenhet és élvezheti a mobiltelefonon folytatott beszélgetést;

Szoknyában vagy magassarkúban is könnyű beszállni a repülőgépbe;

A készülék elejét, bal és jobb oldalát üveg borítja, hogy élvezze a repülés látványát;

A repülőgép speciálisan szárnyakkal és propellerrendszerrel van felszerelve, hogy még vészleszállási helyzetben is megakadályozzák az ütközést.

Akár titkokkal várja az iOS 14 megjelenését, akár nem, ezt fontos tudni. Az Apple technológiai vállalat új iOS 14 operációs rendszere megoszthatja a kütyük kompatibilitási listáját az iOS 13-mal. Mit jelenthet ez az Apple elektronikus eszközök felhasználóinak? Hírforrások szerint az iOS 14 teljes verziója körülbelül tizennyolc iPhone-modell támogatását takarhatja. Természetesen az okostelefonok támogatásának új listája várhatóan az idei iPhone 12 sorozatot, valamint a nagyon várt iPhone SE 2-t fogja tartalmazni. Ráadásul az iPadOS frissítése várhatóan egybeesik az iOS 14 megjelenésével.

Operációs rendszerrel kapcsolatos hírek és pletykák: Mely Apple eszközök frissülnek iOS 14-re, és mikor jelenik meg a frissítés? Olvass tovább.

Ha követte az Apple iOS csapatának frissítéseit, nem meglepő, hogy minden új frissítéssel az Apple összeállítja az iPhone kompatibilitási listáját. Például míg az iOS 11 és iOS 12 az iPhone 5S verzió előtt jelent meg az iPhone számára. Egy adott telefon kivételt képezett az iOS 13 kompatibilitási listán.


Mint ismeretes, az Apple időről időre letiltja a régebbi eszközök támogatását frissítéseiben. A kompatibilitási lista módosításának feltételezett oka az eszköz processzor-architektúrája. Úgy tűnik azonban, hogy idén, amikor megjelenik az iOS 14, ez nem biztos, hogy így lesz. Az iPhone Soft francia forrás szerint az Apple új iOS 14 rendszere (még fejlesztés alatt) minden olyan iPhone-on futhat. iOS 13 támogatja. Állítólag ez az információ egy "Apple fejlesztő barátjától".

A lista természetesen kiegészíthető az aktuális év iPhone modelljeivel (12 és SE 2). Tehát a pletykák szerint, ha ez igaz, akkor az iOS 14 frissítés megjelenésekor az alábbi listán szereplő összes iPhone modellre elérhető lesz:

iPhone 12 Pro Max (csak pletykák szerint);
- iPhone 12 Pro (a pletykák szerint);
- iPhone 12 (pletykák);
- iPhone SE 2 vagy iPhone 9 néven ismert (jelenleg ismert);
- iPhone 11 Pro Max;
- iPhone 11 Pro;
- iPhone 11;
-iPhone Xs Max;
-iPhone Xs;
- iPhone X (A1902 és A1901, A1865 modellszámok);
-iPhone XR;
- iPhone 8 Plus (A1864, A1898 és A1897 modellek);
- iPhone 8 (A1906, A1863, A1905 modellek);
- iPhone 7 Plus (A1661 és A1784, A1785 modellek);
- iPhone 7 (A1660, A1779, A1778 modell);
- iPhone 6s Plus (A1699, A1634, A1687 modellek);
- iPhone 6s (A1700, A1633, A1688 modellek);
- És az iPhone SE modell (A1724, A1662 és A1723 modellszámok).

Az új operációs rendszerhez tartozó Apple telefonmodellek listája minden eddiginél hosszabb. Ezen túlmenően, ha ez a helyzet, akkor a frissítés érintheti a 7. generációs iPod Touch médialejátszót is.

Ez azonban nem mondható el a táblagépekről. A jelentés hozzátette, hogy a pár hónap múlva esedékes debütálás, ismét a pletykák szerint, az iPadOS 14 rendszer megkerülheti az iPad Air 2 és iPad mini 4 modellt (azaz az Apple A8X és A8 chipekkel ellátott táblagépek megszűnnek). iPadOS 14 esetén a felhasználók a következő listát feltételezhetik:

9,7 hüvelykes iPad Pro;
- 10,5 hüvelykes iPad Pro;
- 11 hüvelykes iPad Pro;
- 12,9 hüvelykes iPad Pro;
- iPad Air 3. generáció;
- iPad 5. generáció;
- iPad 6. generáció;
- iPad 7. generáció;
- És az 5. generációs iPad Mini modell.

A pletykák szerint a lista bővülhet az "iPad Pro 5G" táblagép hamarosan megjelenő verziójával.

2019-ben, az iOS 13 megjelenésével az Oroszországban népszerű iPhone 5s „támogatás nélkülinek bizonyult”. Az okostelefon élete során hat jelentős frissítést kapott a mobil operációs rendszerhez.

Tekintettel arra, hogy az iPhone SE, iPhone 6S Plus és iPhone 6S voltak az utolsó iPhone-ok, amelyek fejhallgató-csatlakozóval rendelkeztek, sok Apple okostelefon-felhasználó szívesebben ragaszkodott régebbi iPhone-jához, ameddig csak lehetséges. Tehát ha még mindig 2015-ös iPhone-t használ, lehet, hogy nyugodtan lélegezhet. Egy új pletyka azt állítja, hogy az iOS 14 kompatibilis lesz az eredeti iPhone 6S-sel és iPhone SE-vel.

Az iOS 14 új funkciói és titkai:

Milyen lesz az iOS 14?

Ami az új rendszer funkcionalitását illeti, egyáltalán nincs információ arról, hogy mire számíthat az iOS 14-től. Az Apple IT Corporation, mint minden évben, valószínűleg bemutatja az iOS új verzióját az éves WWDC-n (Worldwide Developers Conference – ez egy világméretű konferencia az Apple fejlesztői számára), amelyre 2020 júniusa körül kerül sor az Egyesült Államokban. Az eseményen debütál az iPadOS legújabb verziója is.

Ezen a napon nem csak a főbb változásokról várható bejelentés, hanem az iOS 14 fejlesztők számára letölthető megjelenési dátumáról (béta teszteléshez), illetve a hétköznapi felhasználók számára a letöltési dátumról is.

Mindenképpen írunk majd értékelést arról, hogy milyen újdonságokkal bővül a rendszer, mik az iOS 14 előnyei a 13-as verzióval szemben. Érdemes-e frissíteni, a támogatás megszűnéséről, esetleg a frissítés utáni eszközproblémákról.

Az iOS 14 összefoglalója:

Az Apple arra törekszik, hogy továbbra is a lehető legtöbb iPhone-t és iPadet támogassa az iOS 14 új verziójában, hogy növelje annak esélyét, hogy a felhasználókat az előfizetéses szolgáltatások, például az Apple Arcade és az Apple TV+ legújabb funkcióival vonzza le.

Mivel azonban ez az első alkalom, hogy 2020-ban hallunk az iOS 14-ről, ezért az információt úgy kell felfogni, hogy ez egy pletyka. Végül is a kiszivárogtatásokból és pletykákból származó részleteket néha félreértik. Az előrejelzések valóságtartalmát mindannyian csak azután tudjuk majd ellenőrizni, hogy az Apple maga is bemutatja az operációs rendszer új verzióját ez év végén.

Hamarosan szó lesz az iOS 14 égető titkairól (jellemzők, funkciók, lehetséges-e a feltörés, előfordul-e hiba a frissítés során, hány gigabájtot foglal el a rendszer a telefonon). A régebbi készülékekhez jó híreket várunk.

Hírek a számítógép legszebb tokjairól: Az innovatív AZZA Pyramid 804 modellt asztallá alakuló üvegpiramisként hozták létre.

Az AZZA szemet gyönyörködtető Pyramid 804 számítógépházát nem csak egy nagy teljesítményű hardver-összeállítás bemutatására tervezték. Képes a legtöbb olyan összeállítást támogatni, amely bármely hagyományos középső rack-vázba illeszkedik. Például támogatja az EATX alaplapot, a 300 mm-es grafikus kártyát, két 2,5"-es SSD-rekeszt, egy 3,5"-es HDD-rekeszt (a rekesz kompatibilis a 2,5"-os SSD hüvelykesekkel is), és továbbra is támogatja a vízhűtést 360 mm-es hosszig vagy a 120 mm-es ventilátorokat a összeg három, a tok alján. Más szóval, szükség szerint vagy a számítógép-felhasználó kérésére módosíthatja a hardvert.


Ahogy fentebb említettük, a menő számítógépház beépített 120 mm-es Hurricane II digitális RGB ventilátorral van felszerelve, amely futurisztikus világításának köszönhetően menő fénypont lesz. De ez nem csak a felhasználó számára tetszetős megjelenésről szól.

A számítógépház sokoldalúsága

Kétségtelen előnye, hogy a Pyramid 804 számítógép szokatlan esetét többféleképpen is be lehet mutatni másoknak. A szokásos, a piramisokhoz hasonlóan alsó felületre történő szerelés mellett a gyártó egy további négy lábú állványt is kínál, amely lehetővé teszi a számítógépház "fejjel lefelé" (fordított) felszerelését. A számítógépház alja ezután sík felületté válik, így gyakorlatilag üvegasztalként is használható.

Nem számít, mit csinál ezzel a szokatlan számítógépházzal, minden körülmények között működőképesnek és kellemesnek bizonyul majd.

Videó áttekintése az elegáns piramis alakú AZZA Pyramid 804 számítógépházról:

Az AZZA piramistok fizikai méretei: Magasság 585 mm, az alap szélessége és hossza egyenként 490 mm.

Az új CES 2020 Consumer Electronics Show (Las Vegasban, Amerikában) lenyűgöző robotok hatalmas gyűjteményét mutatta be, amelyeket úgy terveztek, hogy szinte bármit elvégezzenek, a napi házimunkától egészen az emberben lévő jó ápolásáig. Talán egyre elfoglaltabb életstílusunk tükröződéseként, az idei technológiai bemutatót is tele volt meglepően sok robottal, melyeket arra terveztek, hogy barátságot teremtsenek és enyhítsék a magány érzését.

Lépésben a korral, sőt egy lépéssel előrébb

Az új modellre való türelmetlen várakozásnak 2011. október 4-én ért véget Cupertino városában. Ott mutatták be az új iPhone 4S-t a nagyközönség igényes bírósága előtt. A „nagy testvérrel” való külső hasonlóság, amelyről fentebb beszéltünk, csak a közelebbi megfontolás pillanatáig áll fenn. És ha a lényegre térsz, akkor a vélemény drámaian megváltozik. Önmagukért beszélnek (sőt, a szakértők szerint korukat megelőzve) a kétmagos A5-ös processzor, a 16 és a 32 GB-os verziót felváltó 64 GB-os memória, a Bluetooth 4.0 és a nyolc megapixeles kamera. Mindez a forradalmi töltelék, ha növelte a kütyü súlyát, akkor csak ... 3 grammal! Az iOS5 operációs rendszerként érkezett, miközben a fejlesztők rengeteg „bónuszt” adtak a modellhez.

Modernség és stílus egy megbízható "csomagban"

Bármely kütyü megismerésekor rendkívül fontos az első szemkontaktus. Ha még soha nem látta az iPhone 4S-t, próbálja meg leírni. Tehát van egy könnyű kategóriájú monoblokk szerkezetünk, 115,2x58x9,3 mm-es lakonikus méretekkel és sajátos külsővel. A fogyasztó egy elegáns panelt vesz fel párhuzamos síkokkal és lekerekített sarkokkal.

A tenyér barátságosan fogadja a készüléket, a ruhazsebek vagy a kézitáskák sem ellenállnak a jelenlétének. A gyártó jó munkát végzett az ergonómia terén, és szinte ideális formát talált a készüléknek, valahol kiegyenesítette, máshol pedig a sima íveket részesítette előnyben. Az építőanyagokat minőség és megbízhatóság, ütésállóság és karcolásállóság jellemzi. A házon található két átlátszó betét nem csak dekorációs elem, hanem technikai jellegű is, hiszen az antennák készülnek. Az összeszerelés a fejlett készülék arculatát kiegészítő elem, az iPhone 4S-nek vannak részei, amelyek mellesleg nem is olyan sok, tisztán, szorosan illeszkednek egymáshoz, hézagok és felesleges hangok nélkül. Még mindig van egy kivétel - enyhe rezgés abban az esetben, ha valamilyen okból úgy dönt, hogy a hátsó falhoz kopogtat. De ha nem...

Általánosságban elmondható, hogy az iPhone 4S-t a minimalizmus jellemzi - a koncepció és a részletek szintjén. A billentyűkre többnyire nem lesz szükség, ha a készülék tulajdonosa már „ön” van a kijelzőn. Csak azt kell kitalálni, hogy mit, hogyan és honnan indítanak és irányítanak. A modell úri színekbe öltözött - fehér és fekete. Az öltözködés azonban szórakoztató lehet, hiszen a tokok többféle színben kaphatók. Az új modell antennája „kizárólag saját”, ránézésre enyhe hasadás és keresztirányú csíkok láthatók.

Ismerkedés: következő lépések

  • Az előlap tetején egy elegánsan kialakított kerületű miniatűr nyílás található, melynek élei a házhoz hasonlóan finoman lekerekítettek. Alatta egy hangszóró található. De nem fogod látni, csak egy védőháló látható a szemnek.
  • A hangszórótól kicsit jobbra a 0,3 megapixeles előlapi kamera kapott helyet.
  • A képernyő a már bevált Retina Display, egy új generációs kapacitív mátrix, 3,5 hüvelykes képátlóval és 960x640 megapixeles felbontással.

A képernyő a funkcionalitás és a kezelési kényelem új szintjére emelkedik zsírlepergető bevonatának köszönhetően. A „Home” gomb, amely minden telefonon különféle verziókban elérhető, általában a kijelző alatt található. De nem tart sokáig, hogy rájöjjön, hogy szinte lehetetlen véletlenül megnyomni – homorú formája és kissé megnövelt merevsége miatt.


Külön kiemelendő a fényképezés és videózás minősége. Megérdemli. Maximális betekintési szögével, határozott fényerejével és kristálytiszta képével az iPhone 4S kamera bármilyen státuszú kütyüt megtisztel.

Plusz ehhez:

A jobb oldalon található egy mikro-SIM kártya csúszónyílása, amely csak a csomagban található speciális tartozék, az úgynevezett "klip" segítségével oldható fel.

A kezelőszervek bal oldalán - egy kicsit több. Először is, ezek kerek gombok, amelyek megváltoztatják a hanglejátszás szintjét. Ezután - a csúszka a hang be- és kikapcsolásához. Az előző modellhez képest ez az elem kissé „lecsúszott”, ami még kényelmesebb a manipulációk során. Az iPhone 4-ből megmaradt kiegészítők használatakor azonban problémák adódhatnak, ezért érdemes új perifériákat beszerezni.

A felső síkon a fejlesztő elhelyezte a be-/kikapcsoló képernyőt és a bekapcsológombokat, valamint egy mini-jack audio csatlakozót.

Az alábbiakban egy márkás "alma" interfész csatlakozót talál 30 tűhöz. Az oldalakon - aljzatok a töltés és a hangszóró csatlakoztatásához. Először összezavarhatnak, ezért legyen óvatos.

A hátlap nem tartogat meglepetéseket. Hűvös 8 megapixeles kameralencsével és vakuval rendelkezik.


A hátsík alján kisbetűs hosszú szöveg nem olvasható, hivatalos használatra készült. Az ugyanott felhelyezett iPhone felirathoz nem tartozik a modell jelzése, így az iPhone 4 és iPhone 4S megjelenésében nem lehet azonnal megkülönböztetni.

A készülék akkumulátora lítium-ion, nem eltávolítható. Kapacitása nyolc órányi beszélgetést vagy zenehallgatást, valamint egy nap alvást biztosít.

Az iPhone 4S tökéletes választás azoknak, akik a megbízható sokoldalúságot, teljesítményt és kényelmet részesítik előnyben a legújabb divattal szemben. Hála neki, bármilyen körülmények között állandó kapcsolatban lesz a társadalmi körével, minden esemény tudatában. A kütyü nem hagy cserben, és addig fog működni, ameddig csak akarja.



A témát folytatva:
ablakok

Natalya Komarova , 2009. 05. 28. (2018. 03. 25.) Amikor egy fórumot vagy blogot olvasol, a bejegyzések szerzőire becenévvel és ... a felhasználó képével, az úgynevezett avatárral... emlékszel.