Redaktimi efikas i fotografive në Photoshop. Dhjetë këshilla të dobishme për të punuar në Photoshop Teknikat për të punuar në Adobe Photoshop

Këtu është një seri mësimesh që ju mësojnë se si të përdorni redaktuesin grafik Photoshop - një mjet tepër i popullarizuar dhe i domosdoshëm në dizajnin e uebit, me ndihmën e të cilit krijohen jo vetëm butona, banderola dhe logo për sitin, por madje edhe paraqitje të tëra. Dizajni i pothuajse çdo faqeje që vizitoni është vizatuar fillimisht në Photoshop, kështu që njohuritë e këtij programi do të jenë patjetër të dobishme për një webmaster, megjithëse aftësitë e përpunimit të imazhit dhe krijimi i vizatimeve tuaja nuk do të dëmtojnë as një përdorues të thjeshtë të kompjuterit. Digjitalizimi i fotove, retushimi i fotove të vjetra, krijimi i kartolinave dhe kolazheve - ky është vetëm fillimi i një liste të gjatë veprimesh të dobishme që redaktori ju lejon të kryeni, dhe një seri mësimesh do t'ju ndihmojnë të mësoheni me të.

Shënojeni këtë faqe në mënyrë që të mos humbni tabelën e përmbajtjes dhe studioni vazhdimisht artikull pas artikulli, duke mësuar gjithnjë e më shumë teknika të reja për të punuar në Photoshop.

Por çfarë do të mësoni në këto mësime?

  • 1 Fillimi në Photoshop - Zgjedhja dhe Plotësimi i Shpejtë

    Këtu do të njiheni me ndërfaqen e programit, do të zbuloni se për çfarë shërbejnë elementët kryesorë të ndërfaqes, do të mësoni se si të krijoni dokumente dhe t'i ruani ato dhe të zotëroni zgjedhjen e zonave në kanavacë. Gjithashtu nga mësimi do të kuptoni se si të mbushni zonat me ngjyra, të kuptoni parimet e punës me programin. Pas zotërimit të informacionit, do të mësoni se si të kryeni veprime të thjeshta dhe të jeni në gjendje të eksploroni në mënyrë të pavarur mjete të tjera redaktuese.

  • 2 Shtresat dhe teksti

    Të gjitha imazhet e Photoshop-it janë ndërtuar mbi shtresa. Kjo është arsyeja pse redaktimi në program është kaq i përshtatshëm. Mësimi do t'ju tregojë se cilat janë shtresat, pse nevojiten dhe si të punoni me to. Për më tepër, ai përshkruan teknikat për krijimin dhe përpunimin e mbishkrimeve, si dhe lëvizjen e objekteve të vendosura në kanavacë. Pas përfundimit të mësimit, përpunimi i dokumenteve me shumë shtresa nuk do të jetë problem për ju.

  • 3 Filtra

    Do të njiheni me një bibliotekë të madhe skriptesh që ndryshojnë imazhin. Filtrat e redaktuesit jo vetëm që mund t'i japin imazhit të përfunduar një efekt ose një tjetër, por edhe të krijojnë objekte të reja dhe të kornizojnë foton.

  • 4 Puna me imazhe

    Artikulli jep bazat e përpunimit të skedarëve grafikë tashmë ekzistues. Redaktimi i disa imazheve në të njëjtën kohë, zhvendosja e objekteve nga një vizatim në tjetrin, ndryshimi i madhësisë dhe fshirja e pjesëve të panevojshme - kjo është vetëm një listë jo e plotë e temave të mësimit.

  • 5 Transformimi

    Mësimi do t'ju mësojë se si të shkallëzoni elementët e imazhit, të ndryshoni përmasat, t'i anoni, shtrembëroni dhe deformoni ato.

  • 6 Vizatim - furçë dhe laps

    E para në një seri artikujsh rreth mjeteve për krijimin e kryeveprave tuaja. Për një kohë të gjatë, teknologjia kompjuterike është zhvilluar deri në atë pikë sa ju lejon të imitoni vizatimin në letër. Do të mësoni se si të krijoni me një laps dhe furçë virtuale - skicat dhe pikturat me bojëra uji tani mund të vizatohen dhe shpërndahen lehtësisht në media elektronike, duke bërë një numër të pakufizuar kopjesh dhe pa u shqetësuar për sigurinë e punës.

  • 7 Vizatim - Forma

    Krijimi i objekteve me dorë është një gjë, dhe saktësia dhe shpejtësia ndonjëherë janë parësore. Mësimi tregon për mjetet me të cilat mund të krijoni forma të përsosura edhe gjeometrike të një madhësie të caktuar në vetëm disa klikime. Nga një katror i thjeshtë në një elips, një yll, madje edhe një notë muzikore, artikulli mbulon të gjitha.

  • 8 Vizatim - shtigje dhe bitmap

    Një herë e përgjithmonë, do të mbani mend ndryshimin midis një vektori dhe një rasteri, cilat janë të mirat dhe të këqijat e të dy qasjeve, dhe gjithashtu do të mësoni pse Photoshop ka nevojë për skica të formës dhe çfarë bën modaliteti i pikselit.

  • 9 Vizatim - mjet stilolaps

    Në vazhdim të punës me konturet, ne studiojmë mjetet e grupit Pen. Qëllimi, mënyra e aplikimit, përshkrimi i parametrave, dhe si rezultat, do të mësoni se si të vizatoni konturet atipike dhe të krijoni objektet më komplekse gjeometrike.

  • 10 Vizatim - Mjet me stilolaps magnetik

    Modaliteti magnetik i mjetit të stilolapsit të lirë është bërë aq i popullarizuar saqë quhet mjeti "Stilolaps magnetik", edhe pse nuk ekziston një mjet i tillë në Photoshop. Çfarë ju lejon të bëni ky funksion, pse përdoruesit e duan kaq shumë dhe si do t'ju ndihmojë personalisht - lexoni artikullin.

  • 11 Mjete për retushimin e imazhit

    Për t'i përdorur këto funksione të redaktuesit për internetin, nuk keni nevojë të jeni as një projektues faqosjeje, as një projektues, as një webmaster - askush fare. Mjafton të jesh përdorues aktiv i rrjeteve sociale. Si ta bëni fytyrën më të bukur, të hiqni nishanet dhe njollat? Si të përpunoni një foto të vjetër të skanuar në mënyrë që ngjyrat të bëhen më të ndritshme dhe gërvishtjet, njollat ​​dhe grimcat e pluhurit të mos jenë aq të dukshme? Si ta preni me kujdes një objekt, ta lëvizni apo ta klononi? Ku është mjeti që fjalë për fjalë në disa minuta do të ndihmojë në heqjen e fotos nga efekti i syve të kuq? Gjeni përgjigje për këto dhe pyetje të tjera në artikull.

  • 12 Mjetet e korrigjimit të imazhit

    Ju tashmë dini aq shumë sa nuk është problem të mësoni mjete të reja. Gjithçka që më duhej të bëja ishte të bëja një përmbledhje duke përshkruar mundësitë që lejojnë përmirësimin e cilësisë së fotografive - ndriçoj aty ku është shumë e errët, errësoj aty ku është tepër e ekspozuar, turbulloj dhe mpreh, përzie dhe njollos ngjyrat. Në përgjithësi, informacione shtesë se si ta bëni imazhin edhe më të mirë ju presin në mësim.

    Kulmi i krijimtarisë për ueb-in është paraqitja e shablloneve të faqeve. Kur shumica e mjeteve zotërohen dhe aftësitë janë të mjaftueshme për të vizatuar ndarës me forma, butona menyje, logo dhe mbishkrime të bukura, asgjë nuk ju pengon të krijoni një plan urbanistik të mirë dhe kompleks. Artikulli tregon se nga përbëhet një shabllon standard, përshkruan parimin e krijimit dhe gjithashtu ju mëson se si të shkurtoni një plan urbanistik duke përdorur mjete që më parë ishin të panjohura për ju.

  • Duke i kushtuar vëmendje secilit prej mësimeve, duke analizuar shembuj praktikë dhe duke eksperimentuar vetë, ndërsa zotëroni kursin, do të kaloni nga një përdorues fillestar në një përdorues të avancuar të Photoshop-it dhe do të jeni në gjendje të gërmoni në të vetë, duke kaluar në një nivel i ri zhvillimi dhe një themel i fortë dhe i besueshëm do t'ju ndihmojë në këtë, të përcaktuar nga një seri artikujsh tanë.

Nga seriali "Pfff, e kam ditur prej kohësh!".

Në fakt, këto janë mjete dhe truke mjaft të dobishme që ju ndihmojnë të punoni në projekte në CG, identitet dhe ueb për të cilat mund të mos dini.

Le të fillojmë me truket e dobishme në Photoshop, dhe kështu, le të shkojmë!

1 - Mbushja e vetëdijshme për përmbajtjen


Edit > Plotëso ose Shift + Backspace

Një mjet i dobishëm për heqjen e objekteve nga një imazh i bazuar në përmbajtje, thjesht zgjidhni një objekt me një lak, klikoni Shift + backspace dhe Ne rregull.

2 - Opsionet e përzierjes


fx > Opsionet e përzierjes

Ndodh që mënyrat e zakonshme të përzierjes nuk janë të përshtatshme për detyrën, në këtë rast do t'ju ndihmojë të ktheni rrëshqitësit në vetitë e përzierjes së shtresave. Me tastin e shtypur alt tërhiqni trekëndëshat në varësi të asaj që dëshironi të merrni.

3-Defringe


Shtresa > Matting > Defrige

Mjet për përpunimin e skajeve. Një truk i thjeshtë për të hequr qafe një skaj të lehtë ose të errët në një shtresë. Kjo komandë ringjyrosjen e pikselëve në kufirin e zonës së zgjedhur sipas ngjyrës së pikselëve të vendosur në një distancë të caktuar brenda zonës ndihmon në përshtatjen më të mirë të objektit.

4-Fushë gome


Paneli i sipërm i kontrollit > Shirit gome

Me siguri shumë nuk e dinë që ekziston një shenjë e tillë në cilësimet e pentula, provojeni, do t'ju pëlqejë :)

5 - Zhurmë normale


Filtri > Kamera RAW Filter ose Shift + Cmd (Ctrl) + A

Filtri standard i zhurmës shpesh nuk është i përshtatshëm për kompozim, është shumë "dixhital" dhe nuk ka cilësime, kështu që është më mirë të përdoret KokrraFiltri i papërpunuar i kamerës, cilësimet e të cilit ju lejojnë të ndryshoni madhësinë e kokrrizave dhe mprehtësinë e saj. Kjo shpesh ndihmon në post-prodhimin përfundimtar për t'i dhënë imazhit një natyralitet optik.

6 - Koleksioni Nik nga Google

Shtojcë e shkëlqyeshme për Photoshop me efekte dhe paracaktime të ndryshme, ka një redaktim pikësh. Nuk është pa mbeturina, sigurisht, por ka disa mjete të mira. Për shembull, në Analog Efex Pro ka një seksion Kamera klasike, ku mund të simuloni shtrembërimet optike të kamerës, ka një efekt Boke mjaft të saktë, turbullim në qoshe dhe mjete të tjera që do të ndihmojnë ta bëni figurën më realiste dhe të gjallë. Dhe ne Color Effect Pro ka mjete të përshtatshme për rritjen e kontrastit dhe detajimin e imazheve (Kontrasti Tonal, Pro Kontrast, Ekstraktues i Detaleve).

7 - Aberracionet kromatike


Filtri > Korrigjimi i lenteve ose Shift + Cmd (Ctrl) + R

Nëse është e zakonshme të hiqni devijimet kromatike në një foto, atëherë kur kompozoni, veçanërisht skenat duke përdorur 3D, këto shtrembërime, përkundrazi, e bëjnë figurën më të natyrshme, gjallëruese të paraqitjeve të papërpunuara. Mbani veten nën kontroll, mos e abuzoni :)

8 - Shikoni një shtresë specifike


Alt + butoni i majtë i miut ndërsa jeni në një shtresë

Ndonjëherë ju duhet të shikoni origjinalin e një shtrese të veçantë, në mënyrë që të mos e kopjoni atë në krye të të gjitha shtresave, thjesht rri pezull mbi ikonën e syrit nga shtresa dhe mbani shtypur butonin alt klikoni mbi majtas butonin e miut, duke shtypur sërish kthehet në gjendjen fillestare.

9 - Pritja në bazë të përmbajtjes


Mjeti i prerjes > Paneli i kontrollit në krye > Përmbajtja-Aware

Duke filluar me Photoshop CC (2015.5) është e mundur që të pritet përmbajtje bazuar në përmbajtje duke klikuar Tasti C dhe kontrolloni kutinë i vetëdijshëm për përmbajtjen në panelin e kontrollit të sipërm. Nga rruga, në të njëjtin panel ka një mjet të mrekullueshëm drejtoj, e cila ndihmon në përafrimin e horizontit, thjesht vizatoni një vijë përgjatë objektit dhe algoritmi do të bëjë gjithçka.

10 - Eksportimi i shpejtë i shtresave


Butoni i djathtë i miut në shtresat e zgjedhura > Eksporto si…

Për të ruajtur disa shtresa në të njëjtën kohë në skedarë të veçantë, thjesht nxjerr në pah ato dhe duke shtypur butonin e djathtë të miut, zgjidhni eksport si... dhe në dritaren që shfaqet, mund të ndryshoni madhësinë, të zgjidhni formatin e dëshiruar dhe

Shkurtoret e tastierës për manipulimin e shtresave.

Shënim:çelësi "Cmd" përdoret për kompjuterët Mac, për kompjuterët PC ky çelës zëvendësohet nga çelësi (Ctrl).

Krijo një shtresë të re.

Zakonisht, kur punoni në një program, duhet të shtoni shpejt shtresa të reja.

Mund të kurseni kohë duke kombinuar çelësat e mëposhtëm:


Shtresa e re e dialogut (Ctrl+Shift+N);


Shtresë e re pa dialog box (Ctrl+Shift+Alt+N).

Zmadhoni dhe zvogëloni:

Zmadhimi dhe zvogëlimi është një veprim i domosdoshëm kur krijoni një monobllok me shumë detaje ose kur punoni në një fletë të madhe të printuar.


zmadhoni (Ctrl+=);


zmadhoni (Ctrl+-).


Një tjetër truk i dobishëm për përmasat e kanavacës në madhësinë e dritares së punës të monitorit është përshtatja e dritares. (Ctrl+0).

Bashkimi i shtresave.

Kjo shkurtore e tastierës ju lejon të bashkoni dy ose më shumë shtresa në një dhe të zvogëloni madhësinë e dokumentit tuaj ose numrin e shtresave në punën tuaj.


Bashkimi i shtresave (Ctrl+E).

Grupimi i shtresave.

Ndonjëherë është e nevojshme të kombinohen shtresa të caktuara në një grup për të organizuar punën në rregull. Për ta bërë këtë, së pari zgjidhni shtresat që na duhen në paletën e shtresave. (Ctrl+kliko mbi miniaturat e këtyre shtresave), më pas shtypni (Ctrl+G).

Krijoni një shtresë të re me të gjitha shtresat e dukshme.

Kjo teknikë mund të jetë një gjetje e shkëlqyer për shumë arsye. Ju mund të eksperimentoni me rrafshimin e një skedari pa e rrafshuar atë. Shpesh kjo teknikë përdoret në procesin përfundimtar për të mprehur të gjithë imazhin, ose kur shtohen rregullime të tjera përfundimtare. Për të krijuar një shtresë të re me të gjitha shtresat e dukshme të punës, shtypni: (Ctrl+Shift+Alt+E) (shtypja e dukshme).

Përdorni veprime për të personalizuar rrjedhën tuaj të punës.

Një nga veçoritë e dobishme të Photoshop-it është paneli i Veprimeve. (Veprimet). Cilat janë këto operacione? Pse të përsërisni një numër të pafund hapash për çdo veprim të ngjashëm, nëse e gjithë kjo mund të regjistrohet thjesht, si në një magnetofon, dhe të vihet në veprim me një klik të vetëm të miut ose një shkurtore të tastierës?

Si duket.

Le të hedhim një vështrim në paletën e Veprimeve të Photoshop-it. Hapeni atë përmes menysë Windows-Actions (Dritarja-Operacionet). Më pas, ngarkojmë operacionet "Prodhimi" (klikoni në shigjetën në të djathtë në dialogun e operacioneve dhe zgjidhni nga menyja - Prodhimi). Ka shumë veprime të thjeshta në këtë koleksion. Le të hedhim një vështrim më të afërt në funksionimin e këtij funksioni.



Për shembull, vini re veprimin e parë në grup: Canvas 150.. (Letra Canvas 150). Krijo një dokument 8,5 x 11 inç (inç) Madhësia e letrës në SHBA me siguri ju e përdorni shpesh. Por një bosh i tillë në menunë e operacioneve do të përshpejtojë ndjeshëm procesin krijues. Aktivizoni këtë linjë operimi dhe shtypni butonin Start (Luaj) në fund të shiritit të veprimit. Skedari i kërkuar është krijuar.


Krijoni operacionet tuaja.

Është shumë e lehtë për ta bërë këtë. Në fund të panelit të veprimit, klikoni ikonën e veprimit të ri . Kur krijoni një operacion të ri, butoni i regjistrimit aktivizohet në fund të panelit (Regjistro). Tani Photoshop do të regjistrojë çdo veprim tuaj derisa ta ndaloni këtë proces me tastin Stop (ndal).



Për shembull: dëshironi të konvertoni dokumentin tuaj në 800x500 px, më pas shtoni një filigran logoje dhe ruani skedarin si JPG për ueb (internet). Të gjitha këto veprime mund të regjistrohen në mënyrë sekuenciale dhe më pas të përdoren me prekjen e një butoni.

A e dinit?

A e dini se paleta e operacioneve (Veprimet e paletës) a mund të paraqitet si butona? Për ta bërë këtë, klikoni në shigjetën në të djathtë në kutinë e dialogut të operacioneve dhe zgjidhni artikullin e parë nga menyja - Prezantoni si butona (Modaliteti i butonit). Tani mund të filloni veprimet duke klikuar në butonin përkatës.

Përpunim i njëkohshëm grupor i mbi 500 skedarëve.

Përpunimi i grupeve është një mjet jashtëzakonisht i fuqishëm. Imagjinoni që keni 500 imazhe që duhet të zvogëlohen në 100x200 px, të konvertohen në bardh e zi dhe të ruhen si Gif.


Sapo mësuam se mund të krijoni një operacion dhe ta ekzekutoni me klikimin e një butoni. Duke pasur parasysh madhësinë e kësaj detyre, duhet të hapim 500 imazhe dhe të klikojmë butonin e operacioneve 500 herë?


Jo siç duhet! Për ta bërë këtë, ne përdorim përpunimin e grupeve. (Përpunimi i grupit) për të hapur të gjitha imazhet një nga një, kryeni veprimet e dëshiruara dhe ruani çdo skedar. Çfarë mund t'ju marrë orë të tëra pune, Photoshop do ta bëjë brenda pak minutash. Le të eksplorojmë mundësitë e përpunimit në grup përmes menysë File | automatizon | Batch (File-Automation-Batch Processing).


A e dinit?

Ju mund të përdorni përpunimin e grupit për të ruajtur një kopje të skedarëve tuaj në një drejtori të re duke i lënë skedarët origjinalë të paprekur. Thjesht specifikoni dosjen e daljes (Destinacioni) në kutinë e dialogut të përpunimit të grupit.

Përdorimi i funksionit të grupeve të parametrave (Paracaktimi i veglave) për të ruajtur furçat tuaja më të mira.

Nëse keni marrë kohë për të krijuar cilësime specifike të furçave, pse të mos i ruani ato cilësime si paracaktuar? Për shembull, keni marrë kohë për të vendosur furçën e spërkatjes nga grupi i bojërave uji. Në vend që ta rikonfiguroni këtë furçë çdo herë, hapni paletën e paracaktimit të furçës përmes menysë Dritarja - Paracaktimet e veglave (Window-Cilësimet) dhe klikoni në ikonën e grupit të ri (duket si një ikonë e re e shtresës) në fund të paletës.


Nëse tashmë keni komplete furçash, mund t'i ruani për përdorim të mëvonshëm. Për ta bërë këtë, klikoni shigjetën në të djathtë në kutinë e dialogut të paracaktuara dhe zgjidhni nga menyja - Ruani paracaktimet e veglave (Ruaj grupin e parametrave).



Photoshop tashmë ka disa grupe mjetesh. Thjesht zgjidhni një furçë (furçë) dhe në menynë e sipërme, shikoni këto grupe duke hapur panelin e tyre.

Shkurtoret e tastierës për përpunimin e kanavacës.

Disa anulime.

Në mënyrë tipike, në shumicën e paketave softuerike Adobe, kombinimi (Ctrl+Z) kryen zhbërje të shumta. Në Photoshop, i njëjti kombinim anulon vetëm një veprim dhe nëse është e nevojshme përsëritja, shtypja bëhet përsëri.


Për anulime të shumta (Ctrl+Alt+Z).

Kalimi nga një dokument në tjetrin.

Kjo është një teknikë e dobishme që ju lejon të punoni njëkohësisht me shumë skedarë në Photoshop. Kalimi midis dokumenteve (Ctrl+Tab).

duke lëvizur (Vegla lëvizëse).

Shumë e lehtë për t'u mbajtur mend. Kur punoni në një kanavacë të madhe, ose kur lëvizni veprën në një version më të madh, mjeti Move ka një rëndësi të madhe.
Mbani të shtypur shiritin e hapësirës dhe lëvizni lirisht dokumentin në dritaren e punës ose kaloni te vegla e dorës (H).

Trego ose fshih sundimtarët dhe udhëzuesit (Trego/Fshih vizoret dhe udhëzuesit).

Duke përdorur vizore dhe udhëzues, mund të vendosni me saktësi objektet në kanavacë. Por ndonjëherë ju duhet t'i fikni ato për të parë punën tuaj pa këto shpërqendrime.


Ndërrimi i vizoreve (Ctrl+R);


Udhëzues ndërrimi (Ctrl+;).


Rrotulloni pamjen.

Nëse jeni duke punuar në një tabletë, duhet ta rrotulloni dokumentin 45 gradë për një pamje më realiste. Rrotullimi bëhet me tastin R.

Paleta e historisë (Histori) për eksperimente të shpejta.

Nëse jeni një stilist si unë, ndoshta jeni njohur me eksperimentimin. Për shembull, projekti juaj është afër përfundimit dhe ju dëshironi të provoni disa filtra ose cilësime për të parë se si do të duket projekti. Por nëse nuk jeni të kënaqur me rezultatin, duhet të ktheheni në gjendjen e mëparshme të punës.


Përpara se të filloni të eksperimentoni, klikoni ikonën e kamerës në fund të panelit të Historisë. Kjo krijon një pamje të gjendjes aktuale të dokumentit në paletën e historisë. Mund të krijoni fotografi të shumta për të krahasuar eksperimente të ndryshme.


A e dinit?

Fotot e çastit nuk ruhen me dokumentin. Ato hyjnë në fuqi vetëm kur jeni duke punuar në një dokument, prandaj sigurohuni që ta ruani punën tuaj siç dëshironi përpara se ta mbyllni.

Krijoni tekstura pa probleme me Modelet (Modele).

Një funksion shpesh i anashkaluar i krijimit të një teksture pa probleme në Photoshop. Ju mund të bëni gjëra të fuqishme duke përdorur këtë veçori. Për shembull, ju dëshironi të krijoni një sfond të stilit Grunge që rritet ndërsa dokumenti zgjerohet.


Le ta bëjmë këtë duke përdorur teknikën e krijimit të modeleve pa probleme.

Krijimi dhe përcaktimi i modeleve.

Jo të gjitha teksturat janë të qetë, kështu që do të duhet të jeni krijues për të arritur efektin e një kanavacë të vetme. Mënyra më e mirë në Photoshop për të krijuar një teksturë të qetë është me filtrin Shift. (Filtër|Tjetër|Ofset). Le të themi se kanavacja juaj është 500 x 500 px, kështu që ju duhet ta zhvendosni atë vertikalisht dhe horizontalisht me 250 px, d.m.th. gjysma.



Pas shtypjes së butonit OK, është e nevojshme të hiqni kufijtë e ndërrimit. Për këtë qëllim, ne përdorim mjetin Stamp. (Vula e Klonit [S]) ose furçë shëruese (Furça shëruese [J]).



Për të përcaktuar strukturën, shkoni te menyja Edit | Përcaktoni modelin (Redakto-Përcakto modelin) dhe caktoni një emër modelit tonë. Ky model do të jetë i disponueshëm kur të aktivizohet mjeti Mbush. (Mjeti i kovës së bojës) në modalitetin e modelit (modeli) ose kur krijoni një shtresë mbushëse (Layer-New Fill Layer-Model..).


Krijoni brushat tuaja.

Krijimi i grupeve tuaja të furçave është një mënyrë e preferuar për të personalizuar rrjedhën tuaj të punës. Ju mund të bëni gjëra të pabesueshme me vetëm një goditje furça.


Ka shumë pak kufizime për krijimin e furçave. E vetmja gjë që duhet të keni parasysh është madhësia e furçës. Nuk duhet të kalojë 2500x2500 px me një rezultat bardh e zi. Unë zakonisht krijoj një dokument në shkallë gri (modaliteti i shkallës së gri) me madhësinë maksimale të furçës.


Skanojmë objektin dhe e fotografojmë si material-print për furçën.



Duke ngarkuar imazhin në Photoshop në modalitetin gri (shkallë gri), e përkufizojmë si furçë përmes menysë Edit | Përcaktoni paracaktimin e furçës (Furça redaktimi-Përcaktimi). Cakto një emër për furçën tonë dhe kliko OK. Tani furça juaj është në grupin e furçave të programit dhe mund ta shihni në fund të paletës së furçave duke aktivizuar mjetin Brush (furçë) dhe hapja e kësaj palete.




Krijimi i furçave me porosi është shumë argëtuese. Eksperimentoni me opsionet tuaja të imazhit dhe krijoni stilin tuaj të furçës.

Forma vektoriale të personalizuara.

Format e personalizuara janë një mjet shumë i dobishëm në Photoshop, por disa prej tyre janë të fshehura në program. Për të gjetur atë që na nevojitet, aktivizoni mjetin Freeform Shape (Forma të personalizuara), është në të njëjtin grup me veglat vektoriale, kliko me të djathtën në ikonën e veglës Rectangle (Mjeti drejtkëndësh) dhe zgjidhni mjetin "Forma e personalizuar" nga menyja e kontekstit (formë me porosi).



Hapni paletën Shapes nga menyja e sipërme. (formë), më pas, për të parë të gjitha format e programit, klikoni shigjetën në të djathtë në kutinë e dialogut të paletës dhe hapni menynë rënëse të grupeve të formave. Ne zgjedhim atë që na nevojitet dhe shtypim ose butonin Shto (Apliko), ose Ok (në rast të zëvendësimit të figurave të mëparshme). Në shembullin tonë, të gjitha format janë të ngarkuara.



Ju gjithashtu mund të krijoni format tuaja të personalizuara nga skedarët vektorial. Krijo një skicë për çdo formë në Illustrator me Pen Tool (Mjet stilolaps), më pas transferoni formën nga Illustrator në Photoshop (Ctrl + klikoni në skicën e formës në illustrator, pastaj Ctrl + C (kopje)) dhe paste (Ctrl+V) si një skicë (rrugë). Konturin e përcaktojmë si formë vektori përmes menysë Edit - Define Custom Shape from (Redaktimi-Përcaktoni formën e personalizuar) Jepni një emër formës dhe klikoni OK. Tani forma juaj është në grupin e formave të programit në fund. Hapeni dhe shikoni vetë.


Shkurtoret e tastierës për furçat dhe mjetet.

Ngjyrat e parazgjedhura ose ndryshimi i ngjyrës:


Ngjyrat e paracaktuara ("D");


Ndërrimi i ngjyrave të planit dhe sfondit ("X").


Furça e veglave (furçë) dhe gomë (Mjet fshirëse):


Furçë ("B");


Gomë ("E").


Është shumë i përshtatshëm për të ndryshuar madhësinë e furçës ose gomës me çelësat e kllapave katrore gjatë punës.


Rritja e madhësisë së furçës (]) ;


Reduktimi i madhësisë ([) .

Përdorimi i një maske prerëse (Maska prerëse) për të shfaqur/fshehur shtresën.

Jam i sigurt se ekziston një mjet si maska ​​e prerjes (Maska prerëse)është një mjet i fuqishëm për dizajn jo shkatërrues dhe fleksibël.


Për të krijuar një maskë prerëse, ju nevojiten dy shtresa: shtresa e poshtme (ose pjesë e dukshme e saj), sipas formës së së cilës do të krijohet maska, dhe ajo e sipërme, e cila është vetë maska ​​dhe do të korrespondojë me formën e shtresës së poshtme. Një maskë prerëse mund të ndikojë në shtresa të shumta.


Në shembullin e mëposhtëm, shtresa e sipërme e teksturës grunge do të shërbejë si maskë prerëse dhe shtresa e tekstit poshtë saj do të shërbejë si bazë për maskën. Kjo do të thotë që kur krijoni një maskë prerëse, tekstura do të vendoset brenda shkronjave të tekstit dhe do të korrespondojë me formën e tyre, e cila tregohet nga shigjeta poshtë në miniaturën e maskës.



Për të krijuar një maskë prerëse në një shtresë teksture (shembulli ynë), klikoni me të djathtën në miniaturën e kësaj shtrese dhe zgjidhni nga menyja e kontekstit - Krijo maskë të prerë (Krijo maskë prerëse). Mund ta hiqni maskën e prerjes duke klikuar me të djathtën në miniaturën e shtresës me maskën dhe duke zgjedhur nga menyja - Release Clipping Mask.



Kjo është një praktikë e mirë sepse shtresat ndërvepruese mbeten praktikisht të paprekura dhe mund të modifikohen në çdo kohë sipas dëshirës tuaj.

A e dinit?

Ju gjithmonë mund të shtoni stile shtresash në një shtresë me një maskë prerëse. (stili i shtresës) për dizajn shtesë. Provoni hijet dhe goditjet!

Shkallëzimi duke ruajtur përmasat.

Shkallëzimi është një mjet kaq i zakonshëm që përdoret në Photoshop, saqë rrallë mendon për të. Ka disa truke që mund të përdorni për të ruajtur proporcionet e punës suaj, ose raportin e gjerësisë me lartësinë.


Shpesh shoh foto që janë të shkallëzuara gabim dhe si rrjedhojë vërehen shtrembërime të përmasave në formën e objekteve të shtrira vertikalisht ose horizontalisht.


Kur ndryshoni përmasat e një objekti (Ctrl+T ose Edit-Transform) sigurohuni që të mbani të shtypur tastin Shift për të ruajtur raportin e pamjes së figurës.


Një metodë alternative është futja e opsioneve të lartësisë dhe gjerësisë në menynë e sipërme gjatë shkallëzimit (Ctrl+T).



Nëse, pas futjes së vlerave të gjerësisë, shtypni ikonën e kapëses së letrës pranë fushës, vlera e lartësisë do të ndryshojë automatikisht sipas vlerës së gjerësisë, d.m.th. përmasat do të ruhen.

Përdorimi i objekteve dhe filtrave inteligjentë për dizajn jo shkatërrues.

Ky funksion i ri është i disponueshëm që nga Photoshop CS4. Kjo ju lejon të mbani shtresat të paprekura dhe në të njëjtën kohë të shtoni disa efekte në imazh dhe madje të zëvendësoni përmbajtjen e shtresave!


Po, ju mund të zëvendësoni një objekt inteligjent me diçka krejtësisht të re dhe efektet e ndryshimit do të mbeten të ndara nga shtresa e përpunuar.

Si punon.

Le të përpiqemi të praktikojmë me një shembull. Ne kemi një imazh që duhet ta konvertojmë në një objekt inteligjent. (klikoni me të djathtën në miniaturën e kësaj shtrese dhe zgjidhni nga menyja - Konvertoni në objekt inteligjent).



Tani, aplikoni filtrin Gaussian Blur në objektin inteligjent. (Filtër | Turbullim | Turbullim Gaussian). Ju vini re se filtri është aplikuar si një filtër inteligjent (Filtër inteligjent). Kjo do të thotë që filtri aplikohet si maskë dhe ju mund të vizatoni mbi këtë maskë, duke shtuar diçka ose duke hequr elementët e panevojshëm të filtrit. Shumë komode!



Por prisni, kjo nuk është e gjitha! Ju gjithmonë mund të zëvendësoni një objekt inteligjent me një tjetër sipas dëshirës pa anuluar filtrat tuaj inteligjentë ekzistues.


Për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën në miniaturën e objektit inteligjent dhe zgjidhni nga menyja - Zëvendësoni përmbajtjen (Zëvendësoni përmbajtjen). Zgjidhni imazhin që dëshironi dhe shtypni butonin Vend (Vendi).


Për të modifikuar vetë objektin inteligjent, klikoni dy herë mbi ikonën e tij në paletën e shtresave dhe modifikoni atë në dokumentin e ri.



Ky është një mjet i jashtëzakonshëm për të shmangur efektin shkatërrues në imazh.

Përputhjet e shtresave me veçorinë Layer Comps.

Përbërja e shtresave është një mënyrë e thjeshtë për të mbajtur paraqitje të shumta në një skedar. Kjo metodë është shumë më e përshtatshme sesa menaxhimi i shumë skedarëve në një përbërje.


Për të aplikuar këtë funksion, hapni panelin Layer Comps (Përbërja e shtresës) nëpërmjet menysë Window-Layer Composition (Përshtatjet e shtresave të dritareve).


Pasi një strukturë e caktuar shtresash është formuar tashmë në dokumentin tuaj, mund ta ruani atë në kujtesën e programit duke klikuar ikonën e përbërjes së re në fund të panelit (Përputhja e shtresës së re). Tani mos ngurroni të vazhdoni të redaktoni. Në këtë pikë, mund të përditësoni shtresën aktuale ose të krijoni një përbërje të re.



Pasi të mësoheni me përdorimin e Layer Comps, nuk do të mund të punoni pa të.

Maskimi në modalitetin e maskës së shpejtë (Maskë e shpejtë).

Një nga detyrat që kërkon më shumë kohë në Photoshop është zgjedhja e objekteve. Përzgjedhja mund të jetë shumë e thjeshtë kur përdorni modalitetin Quick Mask (Maskë e shpejtë).


Për të zgjedhur një objekt, fillimisht hyjmë në modalitetin e maskës së shpejtë duke klikuar ikonën e tij në fund të shiritit të veglave dhe fillojmë të pikturojmë zonën e përzgjedhjes që na nevojitet. Pasi të kemi pikturuar, dalim nga modaliteti i maskës së shpejtë duke klikuar përsëri në ikonën e tij dhe marrim përzgjedhjen e objektit.


A e dinit?

Në modalitetin e maskës së shpejtë, mund të rregulloni madhësinë dhe fortësinë e furçës. Provoni të rregulloni butësinë e furçës për të theksuar zonat e imazhit që janë jashtë fokusit.

Maskim i shpejtë me mjetin e përzgjedhjes së shpejtë (Zgjedhja e shpejtë).

Nëse dëshironi të zgjidhni një objekt edhe më shpejt se në shembullin e mëparshëm, atëherë përdorni mjetin e Zgjedhjes së shpejtë (Zgjedhja e shpejtë).


Ky mjet nxjerr në pah ngjyra të ngjashme sikur të pikturonit një objekt të përzgjedhur në një kanavacë.


Si të rafinoni skajet e përzgjedhjes suaj.

Tani që keni bërë një përzgjedhje në një objekt, do të pyesni veten: "Po linjat e dehura dhe një përzgjedhje e skajit të fortë?" Funksioni Refine Edge do të na ndihmojë të bëjmë zgjedhjen e rregullt. (Zgjidh | Përsosi skajin). Do të hapet një kuti dialogu me funksione të përsosjes.



Avantazhi kryesor i kësaj metode është kontrolli i plotë mbi ndryshimet dhe aftësia për të parë procesin në kohë reale.


Rregullimi i saktë i përzgjedhjes suaj nuk ka qenë kurrë kaq i lehtë dhe i përshtatshëm.

A e dinit?

Ju mund ta sillni përzgjedhjen tuaj në një shtresë të re me një maskë duke ndjekur parimin e dizajnit jo shkatërrues! Në fund të kutisë së dialogut, zgjidhni seksionin "Output to". (dalja në) dhe në menynë rënëse, zgjidhni "Shtesë e re me maskë të shtresës" (Shtesë e re me maskë me shtresa).

Duke përdorur mjetin e fshirës së sfondit (Mjeti i fshirës së sfondit) për të hequr shpejt ngjyrën e sfondit.

Do të ishte mirë të fshihej vetëm sfondi pa ndikuar në imazhin në plan të parë. Kjo është e mundur me mjetin Background Eraser. (Mjeti i fshirës së sfondit). Është në grupin e veglave Eraser. (Mjet fshirëse).



Ekzistojnë tre opsione për mjetin në panelin e sipërm:


Mostra vazhdimisht (Marrja e mostrave në vazhdimësi): Fshin ngjyrat ku rrëshqitni mjetin.


Mostra një herë (Marrja e mostrës një herë): Fshin ngjyrat e zgjedhura (përpara fshirjes, specifikoni këtë ngjyrë duke mbajtur Alt dhe duke klikuar mbi të).


Shembull i sfondit të mostrës (Shembull shembull i sfondit): Fshin ngjyrën e caktuar si model sfondi. Ky është mjeti im i preferuar për t'u përdorur.


A e dinit?

Mund ta vendosni planin e parë në një ngjyrë që nuk dëshironi ta hiqni nga imazhi. Në menunë e sipërme, aktivizoni kutinë e zgjedhjes "Ngjyra kryesore". (Mbroni ngjyrën e planit të parë) dhe nuanca juaj e zgjedhur nuk do të hiqet.

Shkurtorja e tastierës për të trajtuar zgjedhjen.

Shto/hiq nga zona e përzgjedhjes.


Pasi të keni bërë një përzgjedhje, mund të jetë e nevojshme të hiqni ose të shtoni një përzgjedhje shtesë në një zonë të caktuar pa filluar nga e para.


Aktivizoni mjetin e përzgjedhjes së shpejtë (Zgjedhja e shpejtë), më pas për të shtuar një përzgjedhje, shtypni Shift+kliko me butonin e majtë të miut ndërsa zvarritni kursorin. Në rast të heqjes nga përzgjedhja, shtypni Alt + kliko butonin e majtë të miut duke zvarritur kursorin.

Kufizimi i përzgjedhjes.

Me mjetin e përzgjedhjes (Mjeti Marquee) mund të krijoni një rreth ose katror të barabartë. Ndërsa mbani Shift, tërhiqni kursorin në çdo drejtim me miun.

Bërja e një përzgjedhjeje nga qendra.

Në vend që të bëni një përzgjedhje nga skaji i formës, provoni të bëni një përzgjedhje nga qendra. Mbani Alt dhe tërhiqni kursorin.


Për të nxjerrë nga qendra e katrorit dhe rrethit, shtypni Alt+Shift+zvarriteni kursorin.

Ruajtja e skemave të ngjyrave duke përdorur paletën Swatches (Sota).

Pra, ju keni krijuar një logo dhe gamë ngjyrash për të përdorur materiale të markës për një klient specifik dhe duhet të jeni në gjendje t'i aksesoni ato skema në dokumente të shumta. Pse të mos e ruani këtë skemë ngjyrash si një grup swatches në panelin Palette Color (Swatches Palette). Është goxha e lehtë.



Hapni paletën përmes menysë Window-Swatches (Window-Swatches) dhe për të krijuar një mostër të re me ngjyra, klikoni ikonën e mostrës së re në fund të panelit (duket si një ikonë e re e shtresës). Ngjyra e planit të parë do të ekzaminohet nga ngjyra juaj. Nëse keni nevojë t'i ruani mostrat për përdorim të mëvonshëm, klikoni shigjetën në këndin e sipërm djathtas të kutisë së dialogut të paletës dhe zgjidhni Ruaj Swatches nga menyja.

Redaktimi jo shkatërrues duke përdorur shtresat e rregullimit.

Shtresat e rregullimit janë një shembull tjetër i dizajnit jo-shkatërrues, duke e lënë imazhin origjinal plotësisht të paprekur.


Mund të shtoni shtresa rregulluese duke përdorur ikonën në fund të paletës së shtresave.



Shfaqet një menu me korrigjime. Për shembull, le të zgjedhim shtresën e rregullimit "Nivelet". (Nivelet).



Një shtresë e re është shfaqur mbi të gjitha të mëparshmet dhe hapet cilësimi për këtë korrigjim. Këtu bëni rregullimet e nevojshme për shtresën në të cilën është shtuar ky rregullim.



Një detaj më shumë. Shtresa e rregullimit ka një maskë në të cilën mund të modifikoni rregullimin tuaj me një furçë (furçë).

Ruani stilet tuaja të shtresave për t'u përdorur në dokumente të tjera.

Nëse jeni një stilist, shpesh takoheni me krijimin e butonave në Photoshop. Shfaqja e butonave sugjeron praninë e stileve të tilla si mbivendosja e gradientit (mbivendosje gradient), goditje në tru (goditje), hije e hollë (rënie hije) ose shkëlqim i jashtëm (Shkelqim i Jashtem).


Çdo buton kërkon shumë klikime dhe kohë për t'u krijuar, veçanërisht në dokumente të shumta. Ju mund t'i ruani stilet tuaja të shtresave në Paletën e Stileve (Paleta e stileve) për përdorim në të ardhmen.

Pasi të keni shtuar stilet e shtresave në imazh, shtypni butonin "Stil i ri" në të djathtë në kutinë e dialogut të stileve (stil i ri).



Stili juaj tani është ruajtur në Paletën e Stileve. Nëse keni një koleksion stilesh, mund t'i ruani ato kudo në kompjuterin tuaj duke klikuar në këndin e sipërm djathtas të dritares së stileve dhe duke zgjedhur Ruaj stilet nga menyja. (Ruaj stilet).


Përdorimi i Burimeve të Shumëfishta me Veglën Stamp (Mjeti i vulës së klonimit).

Të gjithë e njohin mjetin Stamp dhe përdorimin e tij me një burim të vetëm klon. Por jam i sigurt se nuk e dinit që Stamp mund të përdoret me burime të shumta, domethënë deri në 5! Mund të kaloni midis burimeve në paletën e burimit të klonit (burimi i klonit). Burimi mund të jetë shumë shtresa ose dokumente.



Aktivizoni mjetin e stampës (Mjeti i vulës së klonimit) dhe në menynë e sipërme aktivizoni panelin e klonimit (ikona e pullës). Brenda dritares, klikoni ikonën e çdo burimi kloni (nga 1 në 5) dhe specifikoni burimin e klonimit (Alt+klikim i majtë i miut mbi model). Ne vazhdojmë të tregojmë burimet duke klikuar në mënyrë alternative ikonat brenda dritares.

Aplikoni disa filtra në të njëjtën kohë me Galerinë e Filtrave.

Ndonjëherë pjesa më e vështirë është të vendosësh se cilat filtra arti të përdoren në Photoshop. Për të lehtësuar këtë detyrë, ne do të përdorim galerinë e filtrave (Filtër | Galeria e Filtrave). Këtu mund të shtoni shumë efekte, t'i modifikoni dhe hiqni ato sipas dëshirës.


Kushtojini vëmendje pjesës së poshtme djathtas të kutisë së dialogut të filtrave.



Mund të shtoni një shtresë të re filtri duke klikuar ikonën e saj në fund të dritares.
Ju madje mund të ndërroni shtresa për efekte të ndryshme.


Funksioni i mbushjes së vetëdijshëm për përmbajtjen (Plotësimi i vetëdijshëm për përmbajtjen).

Ky funksion i ri ju lejon të fshini një imazh ose një pjesë të tij pa përdorur metoda të vjetra si klonimi. (Mjeti i Klonimit të vulave) dhe furçë shëruese (Furça shëruese).


Për shembull, zgjidhni një imazh me ndonjë element që duhet të fshihet. Unë kam një shtyllë telegrafi kundër një qielli me re.



Krijo një përzgjedhje rreth postimit me çdo mjet përzgjedhjeje (Laso). Ne vizatojmë një kolonë në një distancë nga kufijtë e saj, zgjedhja nuk duhet të jetë e përsosur - kjo është një nga avantazhet e këtij funksioni.



Shkoni te menyja Edit-Fill (Redakto-Plotëso) dhe specifikoni në dialogun e mbushjes "Plotësimi i vetëdijshëm për përmbajtjen" (I vetëdijshëm për përmbajtjen).



Si rregull, efekti i mbushjes varet nga imazhi që redaktohet dhe rezultati mund të mos jetë gjithmonë i kënaqshëm. Por është akoma më mirë se përdorimi i Stamp sepse kursen shumë kohë.


Jam i sigurt se këto këshilla do t'ju ndihmojnë në krijimtarinë tuaj dhe do të plotësoni njohuritë tuaja në Photoshop. Paç fat!

E di me siguri që shumë njerëz janë të dhënë pas fotografisë dhe retushimit. Lexoni artikullin më poshtë, i cili përmban shumë teknika të dobishme retushimi, e cila do t'ju lejojë të bëni karamele nga çdo foto. Artikulli do të botohet në dy pjesë, sot - pjesa e parë

1) Përforcim natyral i dritës

Drita e diellit krijon teksturë. Këto janë të dyja zonat e hijes, dhe ato vende ku ai mund të shkëlqejë pa ndërhyrje. Për të kontrolluar disi intensitetin e dritës në foto, mund të përdorni këtë metodë:
Krijoni një shtresë të re, Ctrl+Shift+N dhe vendoseni në Color Dodge 15%. Tani duke përdorur një furçë dhe një pikatore (thjesht duke shtypur Alt), përpiquni të rregulloni pak ngjyrat.

Kështu që ju mund të rrisni jo vetëm dritën, por edhe ngopjen e gamës së ngjyrave, duke marrë një rezultat më realist.

2) Simulimi infra të kuqe

File-Browse In Bridge - dhe hapni imazhin tonë PC-Open in Camera raw.
Redaktoni imazhin sipas zgjedhjes duke lëvizur rrëshqitësit. Më pas shkoni te skeda HSL/Shkalla gri dhe zgjidhni "Convert to Grayscale" dhe vendosni blu -85, jeshile +90, të verdhë +20.
Tani qielli është pothuajse i zi, por shkurret janë të bardha. Mund të shtoni një efekt kokrrizor - në skedën "Efektet", vendosni 15 për sasinë, 20 për madhësinë dhe 80 për rrumbullakësinë. Shtoni gjithashtu vinetting (Vignette) - -30 sasi, 40 mesi dhe -35 rrumbullaksi.

3) Nivelet

Kur aplikoni rregullimin e niveleve, mund të vendosni pikat bardh e zi për të rregulluar nuancat, por si të përcaktoni se ku janë vendet më të errëta dhe më të lehta?

Për ta bërë këtë, shkoni te shtresa e re e rregullimit > Pragu. Lëvizni rrëshqitësin në të djathtë derisa të mbeten vetëm disa pika të bardha. Këto janë pikat më të lehta. Pra, duke përdorur mjetin Color Sampler, vendosni një shënues atje.
Ne bëjmë të njëjtën gjë duke lëvizur rrëshqitësin në të majtë - kështu që marrim zonën më të errët.

Tani le të gjejmë një gri neutrale. Shtoni një shtresë të re boshe midis shtresës së rregullimit të Pragut dhe shtresës së fotografisë, mbusheni me gri 50%. Për ta bërë këtë, shkoni te Edit > Plotësoni (Shift + F5) dhe zgjidhni 50% Grey - zgjidhni modalitetin e përzierjes Diferenca.

Zgjidhni pragun tonë përsëri dhe lëvizni rrëshqitësin deri në të majtë. Pastaj - në të djathtë, derisa të fillojnë të shfaqen pika të vogla të zeza - këto janë tonet e ndërmjetme. Ne vendosim shënuesin e tretë atje.

Hiq Treshold dhe 50% Gri. Krijo një shtresë të re rregullimi, "Nivelet". Së pari, sipër, pipetë
klikoni në shënuesin e parë (të errët), mirë, dhe më tej, përkatësisht.
Gati! Ne kemi ulur numrin e nuancave.

4) Puna me ngjyra

Shkoni te menyja "Layer", më pas Shtresa e Rregullimit të Ri > Hue / Saturation, vendosni modalitetin e përzierjes në "Soft Light" dhe kontrolloni kutinë "Colorize".
Le të luajmë me nuancat - për shembull, për nuancat e ftohta që vendosim
nuanca 210,
ngopje 50
butësia 10

dhe për të ngrohtë
nuanca 30
ngopje 30
butësia 5

Përveç kësaj, ju mund të krijoni një shtresë shtesë me një nuancë. Krijo një shtresë të re, mbushe me ngjyra, modaliteti i përzierjes Drita e gjallë, Opaciteti 12%. Tani përmbysni maskën e kësaj shtrese, Ctrl + i (në përgjithësi, bëjeni transparente). Tani mund të lyeni mbi të me një furçë të bardhë, duke u dhënë vendeve të duhura hijen e duhur.

Shumë i dobishëm kur punoni me portrete dhe tekstura të sfondit.

5) Rregulloni kontrastet e tonit të mesëm.

Për të rritur sasinë e detajeve në fotografimin e peizazhit, duhet të rrisni kontrastin e tonit të mesëm.
Kopjoni sfondin në një shtresë të re, Filter > Convert for Smart Filters. Pastaj zgjidhni Filter > Other > High Pass with a 3px Radius. Ndryshoni stilin e mbivendosjes në Mbivendosje dhe hapni menynë e vetive të shtresës.

Për gradientin e parë, kjo shtresë, me ndihmën e Alt (thyerja e shigjetave), vendosni vlerat - nga 50/100 në 150/200

Kështu, ne e rritëm kontrastin vetëm në tonet e mesme. Për të ndryshuar vlerën High Pass, thjesht klikoni dy herë mbi të në panelin Layers.

6) Perëndimi i diellit

Perëndimi i diellit, veçanërisht në det, është një pamje shumë e bukur. Mund ta imitoni. Për ta bërë këtë, shkoni te Harta e Shtresës së Re Mbushje/Rregullimi-Gradient dhe hapni panelin e gradientit. Ne ekspozojmë një gradient të tillë, duke vendosur në të njëjtën kohë modalitetin e dritës së butë në 50%.

E shihni rezultatin!:

7) Të bësh një buzëqeshje

Vizatoni zonën rreth gojës me mjetin Polygon Lasso. Më pas zgjidhni > Modifiko > Pendë me 10 px. Kopjoni në një shtresë të re Ctrl+J dhe shkoni te Edit > Puppet Warp. Ju merrni një rrjet të tillë.

Madhësia e rrjetit mund të kontrollohet përmes fushës së Zgjerimit në shiritin e sipërm. Vendosni pika në pikat e ankorimit - ato vende që nuk duhet të lëvizin. Imagjinoni sikur po varni një foto në mur. Dhe tani vendosni pika në ato vende që do të zhvendosni - dhe zhvendosini ato.
Mund ta fshehni rrjetin duke shtypur Ctrl+H.

8) Theksoni pikat

Rënia e pikave është një pamje mjaft piktoreske dhe nuk do të jetë e tepërt t'i korrigjoni ato pak me ngjyra. Përndryshe, përdorni një gradient. Krijo një stil të ri shtresash - gradient (nga #772222 (RGB 119, 34, 34) në #3333bb (RGB 51, 51, 187)):

9) Ngjyra e lëkurës

Nëse lëkura nuk duket perfekte pas retushimit, atëherë mund të jetë për shkak të tonit të përgjithshëm të lëkurës.
Ju mund ta kontrolloni atë. Për ta bërë këtë, krijoni një shtresë të re Rregullimi Shtresa > Hue/Saturation. Zgjidhni maskën dhe bëjeni transparente duke përmbysur ngjyrën Ctrl + I.

Tani me një furçë të bardhë lyejmë sipër maskës në ato vende ku ndodhet lëkura. Në varësi të skemës së ngjyrave të fotografisë, ne rregullojmë rrëshqitësit - gjithçka është shumë individuale këtu. Ngjyra e lëkurës sonë duhet të ndryshojë dhe asgjë më shumë.

10) Përputhja e tonit të lëkurës

Një nxirë ose skuqje mund të prishë foton, veçanërisht nëse njerëzit me tone të ndryshme lëkure janë afër. Por Photoshop ka një mjet për ta rregulluar këtë: Match Color.

Le të imagjinojmë se ka një foto ku janë kapur 2 persona, dhe njëri prej tyre ka një lëkurë të qartë të skuqur.
Së pari, zgjidhni lëkurën e kuqe (për shembull, Quick Selection Tool - W). mbuloni përzgjedhjen me 10-15 pikselë dhe kopjojeni në një shtresë të re.
Pastaj zgjidhni lëkurën jo të kuqe. Dhe ne bëjmë të njëjtën gjë.

Aktivizoni shtresën e kuqe të lëkurës dhe shkoni te Image > Adjustments > Match Color. Përdorni rrëshqitësit për të rregulluar tonin në rezultatin e dëshiruar. Intensiteti i efektit mund të rregullohet përmes Opacity të shtresës)

11) Zvogëloni zhurmën

Imazhet me shumë zhurmë janë të bezdisshme. Një mënyrë për të hequr zhurmën është përmes kanaleve.

Dublikojeni shtresën dhe shkoni te paneli i kanaleve - ne duam kanalin me sasinë më të vogël të zhurmës. Kopjojeni atë dhe shkoni te Stylize > Find Edges. Më pas aplikoni Gaussian Blur me 3px.

Tani klikoni në miniaturën e kanalit duke mbajtur Ctrl dhe aktivizoni përsëri modalitetin RGB. Kthehuni te paneli i shtresave dhe krijoni një maskë.

LC në miniaturën e shtresës, Filter > Blur > Surface Blur - më pas rregulloni rrëshqitësit në opsionin më të përshtatshëm për ne. Maska garanton siguri.

Thelbi i metodës është që vendet më të errëta të fotografisë - konturet - mbeten të paprekura për shkak të maskës, gjithçka tjetër - ne turbullojmë.

12) Efekt retro

Shkoni te Layer > New Adjustment Layer > Curves. Ndrysho në modalitetin e Kuq dhe tërhiq rrëshqitësin pak poshtë për hijet dhe pak lart për pikat kryesore. E njëjta gjë vlen edhe për Green. Por për Blue bëjmë të kundërtën. Hijet do të lëshojnë blu, dhe pikat kryesore do të kthehen në të verdhë.

Krijoni një shtresë të re dhe mbusheni me #000066. Modaliteti i përzierjes është "Përjashtimi". Tani kopjoni shtresën e fotografisë dhe vendosni modalitetin e përzierjes në "Soft Light".

Përsëri, ju mund të gruponi shtresat tuaja të fotografisë dhe të luani me transparencë derisa të merrni rezultatin e dëshiruar.

13) Përkufizimi i shtresave

Nëse jeni duke punuar në një lloj kolazhi ose shablloni kompleks, me siguri keni pasur një tepricë të shtresave me emra si shtresa 47 / shtresa 3 kopje 2, etj. Për të shmangur konfuzionin, Photoshop ka disa zgjidhje.

Për shembull, nëse zgjidhni Move Tool dhe klikoni në shtresën e PC, atëherë do të shfaqet një listë e shtresave të vendosura prapa shtresës aktuale (megjithëse, sinqerisht, kjo nuk është një mënyrë shumë e përshtatshme - nëse ka shumë shtresa dhe grupe , atëherë është e vështirë të gjesh të duhurin)

Ose Move Tool + Ctrl + LK në shtresë - kalimi do të bëhet menjëherë në shtresën që keni klikuar.

Nëse shtypni CTrl + LK në miniaturën e shtresës, atëherë do të zgjidhen të gjitha përmbajtjet e shtresës.

Nëse klikoni në shigjetën në këndin e sipërm djathtas të panelit të shtresave dhe zgjidhni Opsionet e panelit - atëherë mund të vendosni madhësitë e miniaturave atje, si dhe stilin e shfaqjes së miniaturave - ose duke shfaqur shtresën në lidhje me të gjithë përmbajtjen, ose thjesht duke shfaqur shtresa.

14) Kursimi i burimeve

Nëse përdorni shtojca, me siguri keni vënë re se si ato ngadalësojnë kohën e ngarkimit të Photoshop.
Për të shmangur këtë, krijoni një dosje të quajtur, për shembull, Plugins_deactivated në drejtorinë Adobe > Adobe Photoshop CS5 (ose çfarëdo që keni) - dhe zhvendosni shtesat që rrallë i përdorni atje. Herën tjetër që të filloni Photoshop-in, ai do të ngarkohet më shpejt dhe shtojcat mund të kthehen në dosjen e tyre sapo të nevojiten.

15) Sepia

Sepia është një klasik i zhanrit) Për të përmirësuar efektin sepia, shkoni te Layer > New Adjustment Layer > Photo Filter dhe zgjidhni filtrin Sepia me një densitet 100%.

Tani shkoni te vetitë e shtresës dhe lëvizni rrëshqitësit për gradientin e parë. Për t'i ndarë ato, përdorni Alt. Në këtë mënyrë marrim një tranzicion të qetë midis zonave të rregulluara dhe të parregulluara. Tani sepia duket elegante.

16) Hiqni lidhësin

Ndoshta, shumë i mërzit fakti që ndonjëherë objektet nuk arrijnë atje ku duam, por ngjiten me objekte të tjera. Kjo, natyrisht, është e mirë dhe e përshtatshme, por ndonjëherë nuk është e nevojshme. Për të hequr këputjen, thjesht mbani shtypur Ctrl ndërsa tërhiqni objektin.

17) Shumë hije nga një objekt

Ndonjëherë kërkohet të krijohen nga një objekt, për shembull, 3 hije. Është mjaft e mundur për ta bërë këtë. Së pari ne hedhim një hije. Ne klikojmë në ikonën e PC fn - dhe në listën që shfaqet, zgjidhni "Convert to Smart Object" - objekti dhe hija jonë janë tani një. Tani mund të hedhim një hije edhe prej tij dhe ta kthejmë përsëri në një objekt inteligjent.

Plus, siç shkrova në postimin tim të 10 trukeve të dobishme të Photoshop-it, mund ta shndërroni hijen në një shtresë të re duke klikuar përsëri fn-in në PC dhe duke zgjedhur Krijo shtresën. Kështu që ju mund të krijoni një numër të pafund hijesh dhe të aplikoni efekte individuale për secilën.

Kjo eshte e gjitha! Kjo ishte pjesa e parë e postimit! Faleminderit per leximin! Shpresoj që ky material të ishte i dobishëm për ju) Për të mos humbur pjesën e dytë, si dhe për të marrë në kohë të gjitha materialet e tjera të blogut, mund të abonoheni ose

»

Ne shikuam se si të instalojmë photopop dhe të ndryshojmë gjuhën e ndërfaqes. Sot do të shqyrtojmë komandat kryesore, pa të cilat puna e plotë me këtë program është e pamundur.

Si të filloni me Adobe Photoshop?

Hapni photoshop-in

Për të filluar me Adobe Photoshop, si çdo program tjetër, fillimisht duhet ta ekzekutoni atë ( ikona e nisjes është pothuajse gjithmonë në desktop ).

Hapni photoshop-in

Hap imazhin

Për të modifikuar fotot në Photoshop, duhet t'i hapni ato në të. Për ta bërë këtë, shkoni te menyja Skedari → Hap (ose shtypni kombinimin e tastit Ctrl + O) dhe në dritaren që hapet, zgjidhni imazhin e dëshiruar (në rastin tim, kjo është imazhi photo.jpg nga arkivi në fund të artikullit).

Hapni foton

Zmadhimi

Ndonjëherë fotot janë shumë të mëdha (nuk përshtaten plotësisht në ekran), dhe ndonjëherë ato janë shumë të vogla (asgjë nuk duket).

Në raste të tilla, mjeti dhe "butonat shtesë" të tij në shiritin e veglave (nën menunë kryesore) ndihmojnë shumë. Mendoj se është e qartë se cili buton e zmadhon imazhin dhe cili e zvogëlon atë.
Zmadhoni foton disa herë dhe shikoni se si ka ndryshuar cilësia e saj. Ju mund të shihni "tullat" nga të cilat janë ndërtuar imazhet bitmap - pixel.

Ju gjithashtu mund të zmadhoni (zvogëloni) fotot duke përdorur Shiko menynë ose shkurtoret e tastierës Ctrl+ dhe Ctrl- përkatësisht. Këto janë vetëm disa nga mënyrat e shumta për të zmadhuar Photoshop.

Zmadhoni

Kur punoni me Adobe Photoshop, duhet gjithashtu të jeni në gjendje të vendosni shpejt imazhin madhësi reale. Ka gjithashtu shumë mënyra për ta bërë këtë. Këtu janë disa prej tyre:

Ndryshimi i madhësisë së imazhit në madhësinë aktuale

Si të vendosni një imazh madhësia që do të printohet Unë mendoj se ju tashmë e keni marrë me mend. Por, për çdo rast, disa mënyra:

  • Butoni "Print Size" në shiritin e veglave;
  • Duke përdorur menunë View :)

Vendosni madhësinë e imazhit që do të printohet

Personalizimi i ndërfaqes së Photoshop-it

Kur punon me programe kompjuterike, çdo përdorues personalizon ndërfaqen e tij për vete: heq (shton) shiritat e veglave, ndryshon vendndodhjen e tyre, etj. Si ta bëjmë atë?

Projektuar për këtë Menuja e dritares dhe e pamjes . Le të përpiqemi të heqim të gjitha mjetet.
Është e thjeshtë: në menynë Dritare, hiqni të gjitha shenjat e kontrollit.

Hiqni të gjitha panelet dhe mjetet nga dritarja

Dritarja është bërë “lakuriq” dhe tani sigurisht që nuk është e qartë se çfarë mund të bëhet me imazhin.

Shfaq:

  • mjete ("shirit" me butona të ndryshëm - zakonisht të vendosura në kufirin e majtë të dritares),
  • parametrat (një panel për konfigurimin e mjeteve dhe ndryshimin e vetive të tyre ndodhet nën menunë kryesore),
  • shtresa (e gjithë puna në Photoshop bazohet në punën me shtresa - në disa mësime do të shikojmë se çfarë është dhe me çfarë hahet),
  • navigator (kjo është për të parë një miniaturë të imazhit tuaj, si duket pas ndryshimeve),
  • dhe stilet (dhe këto janë shabllone të gatshme për ndryshimin e pamjes së tekstit ose objekteve të tjera të krijimit tuaj).
    Të gjitha këto cilësime mund të gjenden në menynë Window. Ata gjithashtu mund të ndihmojnë shumë me punën e Sundimtarit. Mund t'i gjeni dhe t'i shfaqni ato në menynë View .

    Shfaqni mjetet që ju nevojiten për të punuar dhe vendosini në vende të përshtatshme për ju

Cilat janë modelet e ngjyrave?

Konsideroni tani modelet e ngjyrave, domethënë metodat dhe parimet për ndërtimin e ngjyrës duke përdorur karakteristika sasiore.

Unë mendoj se të gjithë e dinë se nga tre ngjyrat bazë mund të bëni çdo nuancë tjetër, për shembull, e verdhë + e kuqe = portokalli, e kuqe + blu = vjollcë, etj.

I njëjti parim funksionon për shfaqjen e ngjyrave në Photoshop. Kjo do të thotë, në mënyrë figurative, merren dhe "përzihen" disa ngjyra kryesore në përmasa të ndryshme - kështu fitohen ngjyrat e tjera dhe nuancat e tyre.

Modelet kryesore të ngjyrave në Photoshop janë RGB dhe CMYK.

Çfarë do të thotë RGB?

RGB (e kuqe-e kuqe, jeshile-jeshile, blu-blu) - Ky është modeli i ngjyrave që përdoret si kryesori në të gjitha sistemet kompjuterike. Për modalitetin RGB në Photoshop, të gjitha funksionet e redaktimit të imazhit janë të disponueshme. Dhe nëse jeni duke përgatitur një imazh për shfaqje në një kompjuter (për një faqe interneti, prezantim, lojë, etj.), Atëherë kjo është mënyra që duhet të përdorni.

Çfarë është CMYK?

CMYK (Cyan Cyan, Magenta Magenta, Yelloy Yellow, Key) – ky model përshkruan bojëra të vërteta printimi. Bojërat cian, magenta dhe të verdha përbëjnë treshen e printimit, por kur ato përzihen është e pamundur të marrësh ngjyrën e zezë perfekte, kështu që boja kryesore iu shtua bojërave kryesore të printimit - e zezë (mendoj se ata që kanë printera e dinë se ajo merr tre bojëra me ngjyra dhe të zeza 🙂). Ky model përdoret vetëm në printim, kështu që kalimi në të duhet të bëhet menjëherë para printimit vetë, dhe është e dëshirueshme të redaktoni imazhin në modalitetin RGB.

Për të ndryshuar modalitetin në Adobe Photoshop, shkoni te menyja Imazhi → Modaliteti → Zgjidhni modalitetin e dëshiruar .

Ndryshoni mënyrat e shfaqjes dhe shikoni nëse fotografia duket ndryshe.

Si të bëni një foto bardh e zi?

Në të njëjtën mënyrë si në hapin e mëparshëm, Mund të bëni një foto bardh e zi?modaliteti i shkallës së gri (por kjo është nëse jeni i sigurt se nuk keni nevojë për bojëra me ngjyra, ose printerit i ka mbaruar një fishek me ngjyra - ka mënyra të tjera për të eksperimentuar me ngjyrat, pasi ky modalitet fshin të dhënat e ngjyrave dhe nuk mund të restaurohet më vonë, madje nëse ktheni modalitetin RGB).

Ndryshoni modalitetet e ekranit në Grayscale.

Çfarë është rezolucioni i imazhit?

Një karakteristikë tjetër e një imazhi është Rezolucioni është numri i pikave (pikselave) për inç. Prandaj, sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e madhe është madhësia e skedarit. Por a përmirësohet cilësia e imazhit me rritjen e rezolucionit?
Kjo nuk është plotësisht e vërtetë.
Në varësi të qëllimit të përgatitjes së imazheve, ato mund të ndahen në disa grupe:

  • për shfaqje në ekran (prezantim, faqe në internet, animacion, video)– konsiderohet e saktë përgatitja e imazheve të tilla me rezolucion 72 ppi ose 96 ppi;
  • kur printoni në një printer merret parasysh rezolucioni i tij - numri i pikave për inç që mund të shfaqë (printerët lazer dhe inkjet kanë një rezolucion prej 600 deri në 1200 dpi). Raporti ndërmjet rezolucionit teknik të printerit dhe rezolucionit të figurës ndryshon me 4 herë. Kjo do të thotë, nëse rezolucioni teknik i printerit është 800 dpi, atëherë imazhi kur printohet do të ketë një rezolucion prej 200 ppi.
    Prandaj, për printimin në një printer, duhet të përgatitni imazhe me një rezolucion prej 150-300 ppi.
  • për shtypje poligrafike në një shtypshkronjë Imazhi duhet të ketë një rezolucion prej 300 ppi.

Kjo është, kur krijoni një imazh (Skedari → I ri) ju duhet të specifikoni një emër, dimensionet e imazhit, rezolucionin, mënyrën e ngjyrave dhe të zgjidhni një ngjyrë të sfondit.

Krijoni një dokument të ri të printueshëm, madhësi standarde fotografie (portret) dhe sfond transparent

Si të hapni dy dritare në të njëjtën kohë në Photoshop?

A ju tani hap dy dritare. Për t'i parë ato në të njëjtën kohë, përdorni menunë Dritare → Rregullo → Mozaik. Mjet "Lëvizja" "Zvarritni" figurën në një dokument të ri (bosh) dhe vendoseni në vendin e duhur (për ta bërë këtë, duhet të "rrëmbeni" foton me miun dhe ta tërhiqni në vendin e duhur, dhe vetëm atëherë lëshoni miun) .

Transferoni foton në skedarin tuaj të ri dhe vendoseni në vendin e duhur.

Ruajtja e një imazhi në Adobe Photoshop

Për të ruajtur imazhin, ju duhet në dritaren e ruajtjes ( menyja Skedari → Ruaj si... ose Ctrl+S ) specifikoni emrin e dëshiruar, llojin e skedarit (.jpg, .png, .gif, etj.) dhe ruani vendndodhjen. Nëse do ta modifikoni ndonjëherë këtë imazh, atëherë duhet ta ruani në formatin Photoshop .psd.

Ruani foton tuaj "të re" në dy formate .png dhe .psd si "Mësimi 1" (dy skedarë)

Adobe Photoshop cs5 ka një panel me të cilin mund të rregulloni shpejt pamjen e dritares: shkallëzoni, shtoni / hiqni vizoret, udhëzuesit, rregulloni dritaret, etj. - Mendoj se është shumë i përshtatshëm.

Kjo përfundon mësimin. 🙂

Në mësimin tjetër, ne do të shikojmë se si të zgjedhim zonat e imazheve dhe të punojmë me përzgjedhje.



Në vazhdim të temës:
Dritaret

Natalya Komarova , 05/28/2009 (03/25/2018) Kur lexoni një forum ose blog, ju kujtoni autorët e postimeve me pseudonim dhe ... nga fotografia e përdoruesit, i ashtuquajturi avatar ....