1050 ti ve 1060 kartların karşılaştırılması

GTX 1060, Nvidia'nın üçüncü 16 nm Pascal tabanlı GPU'sudur. Geçen ayki üst seviye GTX 1070 ve 1080'nin piyasaya sürülmesini takip ediyor. 1060, 120 Watt'lık bir TDP'ye sahip ve satış sonrası varyantları, referans Founders sürümüyle birlikte hemen mevcut. GTX 1060 ve 970'i karşılaştırmak, 1060'ın %12 önde olmasına rağmen şu anda daha pahalı olduğunu gösteriyor. Nvidia, aksi takdirde AMD'nin yeni Polaris tabanlı RX 480'ine gidecek olan pazar payını korumaya yardımcı olmak için GTX 1060'ı piyasaya sürmek için acele etti. RX 480 ve GTX 1060'ı karşılaştırmak, DX12 öncesi oyunlar için 1060'ın %12 önde olduğunu gösteriyor. Daha iyi donanım uyumluluğu nedeniyle, RX 480, DX12 oyunlarında 1060 ile eşleşebilir ancak bu, çoğu oyun DX12 için optimize edilene kadar (muhtemelen birkaç yıl sürecek) bir köşe örneği olarak kalacaktır. 1060, son derece başarılı bir kart olma potansiyeline sahip, ancak bu, fiyatların nereye oturacağına bağlı. [ Temmuz "16 GPUPro]

GTX 1050 Ti 4GB, Nvidia'nın en yeni Pascal tabanlı GPU'sudur. 1050 Ti, 75 Watt'lık bir TDP'ye sahiptir ve 3GB GTX 1060'ta bulunan temel kaynakların (CUDA çekirdekleri, doku birimleri, bellek bant genişliği ve transistör sayısı vb.) yaklaşık %66'sına sahip olan yeni bir 14nm GP107 işlemci çekirdeğine dayanmaktadır. 1050 Ti ve 3GB 1060 için kullanıcı kıyaslamalarını karşılaştırmak, 1050 Ti'nin beklentilerimizin biraz altında kaldığını gösteriyor, ancak 1050 Ti için yalnızca bir kriterimiz var, bu nedenle daha fazla örnek topladıkça ortalama puan muhtemelen artacaktır. 1050 Ti'nin liste fiyatı, AMD'ler 185$ RX 470 ve 100$ RX 460 arasında olan 139$'dır.

3GB GTX 1060, geçen ay 6GB GTX 1060'ın piyasaya sürülmesini takip ediyor. 3GB varyantı yalnızca belleği azaltmakla kalmıyor, aynı zamanda Nvidia işlem çekirdeklerinin yüzde 10'unu 1,280'den 1,152'ye devre dışı bıraktı. 3GB 1060'ın referans sürümü yoktur, ancak ortak kartlar zaten mevcuttur (lansman sırasında). GTX 6GB 1060 ve 3GB 1060'ı karşılaştırmak, 6GB 1060'ın ortalama olarak %7 önde olduğunu, ancak şu anda %15 daha pahalı olduğunu gösteriyor. GTX 1060, Nvidia'nın AMD'nin yeni Polaris tabanlı RX 470'ine yanıtı. RX 470 ve 3GB 1060'ı karşılaştırmak, DX12 öncesi oyunlar için 1060'ın %11 önde olduğunu gösteriyor. RX 470, DX12 oyunlarında 3GB 1060 ile eşleşebilir ancak bu, çoğu oyun DX12 için optimize edilene kadar (muhtemelen birkaç yıl sürecek) bir köşe örneği olarak kalacaktır. 3GB 1060, özellikle fiyatlar 200 doların altına düşerse, son derece başarılı bir kart olma potansiyeline sahiptir. [ 16 Eylül]

GTX 1050 Ti 4GB, Nvidia'nın en yeni Pascal tabanlı GPU'sudur. 1050 Ti, 75 Watt'lık bir TDP'ye sahiptir ve 3GB GTX 1060'ta bulunan temel kaynakların (CUDA çekirdekleri, doku birimleri, bellek bant genişliği ve transistör sayısı vb.) yaklaşık %66'sına sahip olan yeni bir 14nm GP107 işlemci çekirdeğine dayanmaktadır. 1050 Ti ve 3GB 1060 için kullanıcı kıyaslamalarını karşılaştırmak, 1050 Ti'nin beklentilerimizin biraz altında kaldığını gösteriyor, ancak 1050 Ti için yalnızca bir kriterimiz var, bu nedenle daha fazla örnek topladıkça ortalama puan muhtemelen artacaktır. 1050 Ti'nin liste fiyatı, AMD'ler 185$ RX 470 ve 100$ RX 460 arasında olan 139$'dır.

Orta fiyatlı bir oyun grafik kartı seçmek kolay bir iş değil. Pek çoğuna göre, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti tabanlı çözümler henüz yeterince üretken değil, ancak zaten 4 GB video belleğine sahipken, daha pahalı GeForce GTX 1060'ın yalnızca 3 GB'si var. Belki o zaman genel olarak 4 GB video belleği olan AMD Radeon RX 470'e bakın? GeForce GTX 1050 Ti çok mu yavaş? Ve 3GB GTX 1060'ın ne kadar gerisindeler? Her neyse, 3 GB çok mu az? Özellikle sistem belleği sadece 8 GB ise ve işlemci üstte değilse? Bu karşılaştırmada tüm bu soruları cevaplamaya çalışacağız.

Bunu yapmak için, kalıcı tezgahlarımızdan ikisini kullandık: biri 4 çekirdekli, 8 iş parçacıklı işlemciye ve çift kanal modunda 16 GB DDR4 belleğe dayanıyor ve ikincisi mevcut 2 çekirdekli, 4 - iş parçacığı, 8 GB RAM. Ana karşılaştırma, 3 GB video belleğe sahip NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ve GTX 1060 grafik kartları arasında olacak.

Bunlardan ilki, fabrika hız aşırtmasının olağanüstü bir donanım uygulamasına sahip bir varyantla temsil edilir: arayüz panelinde etkinleştirmek için özel bir düğme vardır. Rakip, verimli bir soğutma sistemine ve tescilli bir yardımcı program kullanılarak etkinleştirilen fabrikada mükemmel hız aşırtma özelliğine sahip GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G modelidir.

Intel Core i7-6700K tabanlı daha güçlü bir sistemle başlayalım.

Far Cry İlkel ultra ayarlarda 3 GB'den fazla video belleği gerekir, bu nedenle daha küçük video arabelleğine sahip video kartları daha yavaş RAM'i daha etkin bir şekilde kullanır. GeForce GTX 1060, her iki durumda da GTX 1050 Ti'yi %50'den fazla geride bırakan minimum ve ortalama açısından liderliği alıyor. GTX 1050'nin video dizisi yer yer yeterince düzgün değildi ve beklendiği gibi Radeon RX 470 ikinci sıradaydı.

Gökkuşağı Altı Kuşatması ultra ön ayar ile GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1060 arasında gözle görülür bir performans artışı da görülüyor: ortalama 42 FPS veya %55 ve minimumda 25 fps veya %47 artıyor. GTX 1050 tahmin edilebileceği gibi en düşük sonuçları gösterdi, ancak RX 470 GeForce GTX 1060 ile karşılaştırılabilir ortalama sonuçlar gösteriyor ve hatta minimum kare hızında 8 kare / s, yani %10'dan daha iyi performans gösteriyor.

Maksimum grafik ayarları Bölme daha pahalı bir grafik bağdaştırıcısı için fazla ödeme yapmanın fizibilitesini tam olarak göstermenize izin verir. GeForce GTX 1050 Ti ortalama 35 kare / s üretiyorsa, GTX 1060 ile 59'a, yani %69 daha fazlasına güvenebilirsiniz. GeForce GTX 1050, 15 FPS'ye kadar düşüşlere sahipti, bu yüzden bu mod onun için çok zor ve Radeon RX 470, GeForce GTX 1060 ile eşit.

DirectX 12 modunda ultra ayarlarda tetikçi GeForce GTX 1050 ile başlamayı reddetti, bu nedenle karşılaştırmaya yalnızca üç ekran kartı katılıyor. Oyun, video arabelleğinin boyutunu çok talep ediyor, bu nedenle sonuçlar ilginçti: 5 FPS veya% 11, 4 GB video arabelleğine sahip GTX 1050 Ti, 3 GB ile GeForce GTX 1060'ın önünde. Ancak Radeon RX 470 rakiplerini hiç fark etmiyor ve onlardan %60'tan fazla uzaklaşıyor.

Çok yüksek grafik ayarları Tomb Raider'ın Yükselişi bellek alt sisteminde büyük bir yük oluşturur, bu nedenle 3 gigabaytlık GeForce GTX 1060, yavaş RAM kullanma ihtiyacı nedeniyle her sahnenin başında rakiplerinin gerisinde kalır, ancak daha sonra kaybettiği zemini geri kazanır. Bu nokta minimum FPS'de açıkça görülebilir. Ortalama olarak, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti'den 16 fps veya %36 ile ayrılır. Lider Radeon RX 470'di ve GeForce GTX 1050 sahipleri bu ayarları hiç seçmemeli.

Kalite testi Deus Ex Mankind Bölünmüş ultra ayarlarda, ekran kartı üzerinde çok büyük bir yük oluşturur, bu nedenle GTX 1050 sadece slayt gösterisi modunda işleyebilir. GTX 1050 Ti, ortalama olarak rahat olmanın eşiğinde, ancak 9 FPS'ye varan düşüşlerle sallanıyor. GTX 1060 zaten daha kabul edilebilir bir performans sağlıyor: 29'a varan düşüşlerle ortalama 40.5 FPS. Ve RX 470 minimum bir avantajla yeniden liderliğe yükseldi.

Testte çok yüksek grafik ayarlarıyla ön ayar onur için 2 GB video belleği gerektirir, bu nedenle her iki ekran kartı da bu konuda herhangi bir sorun yaşamadı. Ancak GTX 1060'ın daha güçlü GPU'su gözle görülür bir performans artışı sağlar. Minimum göstergeye göre, 19 FPS veya% 54 ile öne geçti ve ortalamaya göre - 26 kare / s, bu% 53.

Test takımımızdaki bir diğer yeni kriter ise Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands- "Ultra" ön ayarıyla başlattık. Test sırasında, izleme ve nihai sonuçlarla onaylanan GTX 1050 Ti durumunda video dizisinin düzgün olmaması fark edilir. Minimum hızı neredeyse 20 fps idi ve GTX 1060 için 28'e yükseldi. Ortalamaya göre, daha da önemli bir şekilde kaybediyor: 28'e 40 FPS, bu da% 41'e eşdeğer.

saat DOOM'a henüz kendi karşılaştırma ölçütüne sahip değil, bu nedenle oyuna Ultra ön ayarıyla Vulkan modunda aynı sahnelerden birini kullanarak başlarken elde edilen sonuçları değerlendireceğiz. GTX 1060 86 fps sağlarken, GTX 1050 Ti ile 53 fps elde ettik, bu 33 fps veya %62'lik bir fark. Radeon RX 470 95 FPS ile liderliği alırken, son sırayı 35 fps ile geForce GTX 1050 aldı. Test sırasında göstergeler artar, ancak düzenleme değişmez.

Ultra ayarlar savaş alanı 1 sunulan tüm video kartları bunu yapamaz. Özellikle GeForce GTX 1050, 24 FPS'den daha az gösteriyor, bu nedenle hikaye kampanyası bile oynamak çok rahat olmayacak. GeForce GTX 1050 Ti yaklaşık 49 fps'ye, GeForce GTX 1060 ise 26 FPS veya %53 daha fazla olan 75'e ulaşıyor. Radeon RX 470, GeForce GTX 1060'a 69 fps'de yaklaşıyor.

Başlamak için Mafya III Yüksek grafik ayarları kullanılmıştır. Köprüde, GTX 1060'ın 20 FPS avantajı veya %50'si vardı. Orta kısma yaklaştıkça 12 FPS veya %41'e düştü, ancak GTX 1050 Ti'nin sonucu 24 fps konfor sınırına yaklaşıyordu, bu nedenle rakibin avantajı daha da etkileyici görünüyor.

Oyunun ilk bölümünü tamamlar WATCH_DOGS 2çok yüksek bir ön ayarda. Benzer sahnelerden birinde, aşağıdaki güç dengesine sahibiz: GTX 1050 28 FPS, GTX 1050 Ti - 35, GTX 1060 - 51 ve RX 470 - 46 fps verdi. Yani ana rakipler arasındaki fark 16 FPS veya %46 idi ki bu ciddi bir performans bonusu.

İkinci bölümde, farklı işlemcilere ve RAM boyutlarına sahip GTX 1050 Ti ve 1060 grafik kartlarını karşılaştırmaya odaklanacağız: ilk durumda Intel Core i7-6700K ve 16 GB, ikinci bölümde Intel Pentium G4560 ve 8 GB.

İle başlayalım Gökkuşağı Altı Kuşatması ultra ayarlarda GTX 1050 Ti durumunda, işlemciyi minimum ve ortalama olarak değiştirirken fark 1 FPS'yi geçmez. Ancak GTX 1060 ile minimum kare hızında 56'dan 79'a veya %41'e önemli bir artış görüyoruz. Ortalamadaki fark sadece 1.5 fps'dir.

Bölme maksimum ayarlarda, Pentium'dan Core i7'ye geçişten herhangi bir artış sağlamaz - her şey video kartının performansına bağlıdır. GTX 1050 Ti, 35-36 FPS ve GTX 1060 - 59 sunar. Hatta GTX 1050 Ti'nin bir Pentium ile birlikte Core i7'den ortalama 1 FPS daha fazla sağladığını fark edebilirsiniz. Bu, işletim sisteminin kendisinin kaynak yönetiminden veya DirectX 12 modunun özelliklerinden kaynaklanabilir.Farklı bir gerekçeniz varsa, yorumlara yazın.

Güçlü bir işlemciye geçmek bile 3 GB GTX 1060'ı her sahnenin başındaki performans düşüşlerinden kurtarmaz. Tomb Raider'ın Yükselişi. Doğru, Core i7 ile durum daha az kritiktir ve normale daha hızlı döner. Aynı zamanda, Pentium ve GTX 1060 ile bağlantılı olarak RAM eksikliği ve disk belleği dosyasının aktif kullanımı nedeniyle kritik düşüşler ve donmalar gözlemleniyor. Sonuç olarak, GTX 1050 Ti bile daha yüksek sonuçlar ve daha akıcı video gösteriyor.

AT onur içinçok yüksek bir profile sahip GTX 1050 Ti, her iki CPU ile birlikte yaklaşık olarak aynı sonuçları gösteriyor: minimum değer 35'te tutuluyor ve ortalama 48 FPS'dir. Buna karşılık, Pentium ile birlikte GTX 1060, minimum gösterge açısından 0,5 kare / s'den biraz daha fazlasını kaybeder ve ortalama olarak 1 FPS'den biraz daha fazlasını kazanır, yani. artı veya eksi hatası.

AT Ghost Recon Wildlands Ultra ayarlarda, Rise of the Tomb Raider'da olduğu gibi, Intel Pentium ve GTX 1060 paketinde 8 GB RAM eksikliğinden dolayı frizler ve kritik dezavantajlar var. Ancak GTX 1050 Ti, 4GB video arabelleği ile daha rahat hissediyor. Aynı zamanda, işlemcinin kendi durumunda değiştirilmesi herhangi bir rol oynamaz, çünkü her şey video kartının gücüne bağlıdır.

oyun savaş alanı 1 ultra ayarlarda, 3 GB video belleği yeterlidir, bu nedenle GTX 1060'ın kritik frizleri ve dezavantajları yoktu. Objektif bir kıyaslama olmadığı için sonuçlar tamamen subjektif olacaktır. GTX 1050 Ti, Core i7 yapılandırmasının küçük bir avantajıyla neredeyse aynı performansı sunar: 45'e 47 fps. GTX 1060 durumunda, benzer sahnelerden birinde her iki durumda da 73 FPS görüyoruz. Bir ağ oyununda olmasına rağmen, Core i7 içeren bir paket çok daha iyi olduğunu kanıtlamalıdır.

Yüksek ayarlar Mafya III yine teoriyi çürüt. Köprüde, bir Pentium ile eşleştirilmiş GTX 1050 Ti, Core i7: 41'e karşı 38'e göre daha fazla kare / s üretir. Ancak GTX 1060, teori ile daha uyumludur: Pentium ile eşleştirilmiş 55 FPS ve 58 inç Core i7 ile birlikte. Orta kısma yaklaştıkça, Pentium ve GTX 1060 konfigürasyonunun sonuçları o kadar çok düşüyor ki, GTX 1050 Ti ile eşleştirilmiş aynı CPU daha yüksek bir kare hızı üretiyor.

dünyayı aç WATCH_DOGS 2 teorik olarak güçlü bir işlemcide çok daha iyi görüntülenmesi gerekir. Pratikte, GTX 1050 Ti her iki durumda da yaklaşık 35 kare / s gösterir, yani her şey video kartının özelliklerine dayandığından, iki ek çekirdekten ve 8 GB RAM'den herhangi bir artış almaz. GTX 1060 ile konfigürasyonlarda, fark zaten daha belirgindir: Core i7 ile bir paket lehine 51'e karşı 44.

Oyunda tatlı için Ghost Recon Wildlands RAM ve video belleği eksikliğini gidermek için ultradan çok yükseğe geçtik. Acaba ilgili yazılar olmasa ultra ayarların nerede olduğunu ve çok yüksek ayarların nerede olduğunu belirleyebilir misiniz? Konfor açısından, oyun oynama, frizler ve seğirmeler olmadan çok daha yumuşak ve daha keyifli hale geliyor. Ve GTX 1050 Ti ile GTX 1060 arasındaki fark hemen açık ve öngörülebilir hale geliyor.

Sonuçlar

Sonunda elimizde ne var. İlk bölüme gelince: Test edilen oyunların çoğunda GTX 1050 Ti'den 3 GB GTX 1060'a geçiş, Hitman'ı saymazsak zorlu mevcut projelerde %40-60'lık bir artış sağlıyor. GTX 1060'taki daha küçük video arabelleği ile ilgili tek olumsuz nokta, bir dizi oyunda kaynakların daha uzun süre yüklenmesinde ve hatta performansta düşüşte belirgindi.

Videonun ikinci kısmı daha ilginç ve daha az tahmin edilebilirdi. İlk olarak, maksimum ayarlarla sunulan oyunlarda, GTX 1050 Ti durumunda işlemciyi büyük ölçüde değiştirmek, her şey video kartının özelliklerine dayandığından, önemli faydalar sağlamadı. Bu nedenle Intel Pentium G4560 bile oyunların büyük çoğunluğunda gerekli yüklemeyi sağlıyor ve fazla ödeme yapmanın bir anlamı yok. Daha da ilginci, 3 GB GTX 1060 video arabelleği ve 8 GB RAM kombinasyonu zorlu oyunlar için yeterli değildi, bu nedenle rahat oyunla uyumsuz frizler ve dezavantajlar vardı. Durumdan çıkış yolu RAM eklemek veya grafik ayarlarını azaltmaktır.

Madde 216953 defa okundu

Kanallarımıza abone olun

Grafik pazarında, özellikle üst segmentte, AMD ve NVIDIA arasındaki savaşı hepimiz ilgiyle izliyoruz. Ancak çoğu kullanıcı daha basit seçeneklerle sınırlıdır. Ve iç pazar hakkında konuşursak, en popüler modeller 200 doların altında. Burada güncellemeler eski segmentteki kadar sık ​​olmaz, ancak geçen yıl içinde birkaç yeni model piyasaya sürüldü. Daha önce, GP107 tabanlı düşük maliyetli NVIDIA Pascal ekran kartları ve Radeon RX 460 karşısında AMD'nin yeni bir ürünü için farklı seçenekleri değerlendirmiştik. Şimdi hepsini bir araya getireceğiz, önceki nesillerin ekran kartlarıyla ve daha güçlü çözümlerle karşılaştıracağız. . Eski ve yeni modellerin farklı bellek miktarlarıyla neler yapabildiğine ve yeni oyunlarla nasıl başa çıktıklarına bir göz atalım.

Testte kilit yer, piyasaya yeni giren GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1050'ye verildi. Doğrudan öncülleriyle ve AMD'nin bazı rakipleriyle karşılaştırılacaklar. Testler, tüm grafik hızlandırıcıların tam potansiyelini değerlendirmemizi sağlayacak olan standart frekanslarda ve hız aşırtmada gerçekleştirildi. Netlik sağlamak için, teste orta sınıf çözümler eklendi, tabiri caizse, eskilerin en küçüğü - yalnızca nominal olarak test edilen GeForce GTX 1060 3GB ve Radeon RX 470 8GB.

Tüm ekran kartlarının özelliklerini kısaca ele alalım.

Test katılımcıları

GeForce GTX 1060 3GB

Bazı bilgi işlem birimlerini kaybeden ve az miktarda 6 GB video belleği alan GP106 GPU'ya dayanan en genç video kartı. Bu seri, ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB testinde yer almaktadır.

Çalışma frekansları 1860 MHz'de Boost'a yakın olacak şekilde ayarlandı. Referans kartlarının nadir incelemelerine göre, GeForce GTX 1060 3GB'nin basit sürümleri normal koşullar altında yaklaşık bu frekanslarda çalışır.

Bu durumda, 1860 MHz'deki Boost, bazı yukarı ve aşağı sapmalarla (1873 MHz'e kadar) kararsızdı. GDDR5 belleğinin etkin frekansı 8 GHz düzeyine karşılık gelir. Eski video kartları için hız aşırtma kullanılmadı, çünkü başlangıçta diğer katılımcılardan daha iyi performans gösteriyorlar ve ilk frekanslarda bile büyük bir fark gösterecekler.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

768 CUDA akış işlemcili GP107 grafik çekirdeğine dayalı kıdemli video kartı. MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G tanıtıldı. 7 GHz frekanslı 4 GB GDDR5 bellek ile donatılmıştır.

Basit versiyonun ilk incelemesine dayanarak, frekanslar, Boost 1600 MHz'den biraz daha yüksek olacak şekilde ayarlandı. sonuç olarak, Boost'un çalışma aralığı 1633 MHz'den 1658 MHz'e kadardı.

Temel frekansta (standart değer 1290 MHz) 1474 MHz'e kadar video kartını, 1936 MHz'e kadar tepe Boost ile overclock etmek mümkündü. Yük altında, Boost'un ana çalışma frekansı aralığı 1898-1924 MHz idi. Bellek 8088 MHz'e hız aşırtıldı.

GeForce GTX 1050 2 GB

640 CUDA akış işlemcili GP107 grafik çekirdeğine dayalı en genç video kartı. ASUS Expedition GeForce GTX 1050 tanıtıldı.

Video kartı kesinlikle önerilen frekanslarda çalışır. 1354 MHz temel çekirdek frekansı ile en yüksek Boost değerleri 1658 MHz'e kadar çıkmaktadır. Gerçek frekanslar 1600 MHz'den biraz daha yüksektir, bu da Ti-versiyonunun frekans seviyesiyle oldukça tutarlıdır. Bellek hala 7 GHz'de çalışıyor ancak 2 GB'a düşürüldü.

1848 MHz'e kadar Boost ile 1544 MHz taban frekansında hız aşırtma, ancak gerçek frekanslar 1700 MHz'e yakındır. Hız aşırtmada son bellek frekansı 8079 MHz'dir. İlgili ASUS Expedition incelemesindeki tüm ayrıntılar.

GeForce GTX 960 2 GB

Video kartı, önceki nesil Maxwell GM206 işlemciye dayanmaktadır. 1024 akış işlemcisi ile çalışır. Bu kart, 2 GB belleğe sahip EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ ile temsil edilmektedir.

Frekanslar, referans numunelerin seviyesine düşürülür. Çekirdeği, herhangi bir ek resim gerektirmeyen 1270 MHz'lik sabit bir seviyede artırın. Etkin bellek frekansı 7012 MHz. 1510 MHz'lik kararlı bir Boost ile tabanda 1347 MHz'e hız aşırtma, bellek frekansı 8100 MHz'e yükseldi. GPU çalışma voltajı 20 mV arttı.

GeForce GTX950 2GB

768 akış işlemcili, soyulmuş bir GM206 çekirdeğine dayalı ekran kartı. EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 düzeltilmiş frekanslarla tanıtıldı.

Temel çekirdek frekansı 1024 MHz'dir, Boost 1270 MHz'de sabitlenir. Etkin bellek frekansı 6610 MHz, kapasite 2 GB. Sabit Boost 1515 MHz ile temel seviyede 1263 MHz çekirdek hız aşırtması, 8100 MHz bellek hız aşırtması.

Radeon RX470 8GB

Yeni Polaris ailesinin temsilcisi. Standart sürüm, GPU'nun soyulmuş bir sürümü ve 4 GB video belleği ile donatılmıştır. En ağır oyunlarda ayarlar maksimum seviyeden daha düşük olduğu için sonuçları pek etkilemesi pek mümkün olmayan 8 GB versiyonuyla yetinmek zorunda kaldık. 8 GB'den bazı ek avantajlar mümkündür, ancak yalnızca az sayıda test uygulamasında.

Standart özelliklere göre ekran kartlarının frekansları çekirdek ve bellek için 1200/7000 MHz olmalıdır. Eski Polaris'teki kayan frekansları dikkate alarak, bu durumda, maksimumun altında, 1190 MHz seviyesine kadar minimum bir ayar yapıldı. Kopyamızı 1310/7740 MHz'e kadar overclock etmeyi başardık.

Test edilen video kartlarının özellikleri

Video adaptörü GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX960 GeForce GTX950 Radeon RX470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
çekirdek GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Kutup 10 Curacao Kutup 11
Transistör sayısı, milyon adet 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Proses teknolojisi, nm 16 14 14 28 28 14 28 14
Çekirdek alan, metrekare mm 200 132 132 228 228 232 212 n/a
Akış işlemcisi sayısı 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Doku bloklarının sayısı 72 48 40 64 48 128 80 56
Oluşturma birimlerinin sayısı 48 32 32 32 32 32 32 16
Çekirdek frekansı, MHz 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Bellek veriyolu, bit 192 128 128 128 128 256 256 128
Bellek türü GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Bellek frekansı, MHz 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Bellek boyutu, MB 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
DirectX'in desteklenen sürümü 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Arayüz PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
Güç, W 120 75 75 120 90 120 180 75

test standı

Test tezgahı konfigürasyonu aşağıdaki gibidir:

  • İşlemci: Intel Core i7-6950X (3, [e-posta korumalı].1 GHz);
  • soğutucu: Noctua NH-D15 (iki NF-A15 PWM fan, 140 mm, 1300 rpm);
  • anakart: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • bellek: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • sistem diski: Intel SSD 520 Serisi 240 GB (240 GB, SATA 6 Gb/sn);
  • ikincil sürücü: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • güç kaynağı: Mevsimsel SS-750KM (750 W);
  • monitör: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • işletim sistemi: Windows 10 Pro x64;
  • GeForce sürücüsü: NVIDIA GeForce 375.95;
  • GeForce GTX 1060 sürücüsü: NVIDIA GeForce 376.19;
  • Radeon sürücüsü: AMD Crimson 16.11.4;
  • Radeon RX 470 sürücüsü: AMD Crimson 16.12.1.

Tüm testler 1920x1080 çözünürlükte maksimum grafik ayarlarında veya 30 fps'den fazla sağlayan ayarlarda gerçekleştirilmiştir. Her uygulamadaki ayarlar ve aşağıda test yöntemi hakkında daha fazla ayrıntı.

Test Metodolojisi

savaş alanı 4

İlk görevde duvar havaya uçtuktan sonra testler yapıldı. Büyük bir inşaat sahasına inmeden önce yoğun bitki örtüsüne sahip küçük bir alanda tekrar tekrar koşmak. Altı tekrar. Kare hızı Fraps kullanılarak ölçüldü.

Ultra'daki tüm grafik ayarları, 4x modunda MSAA çoklu örnekleme.

savaş alanı 1

Gelibolu'ya yapılan saldırının oynandığı Cape Helles görevinin başlangıcında küçük bir oyun bölümü tekrar oynatılarak test gerçekleştirildi. Askerler, yoğun topçu ateşi altında sahile iner ve ağır patlamalarla performans, oyundaki diğer anlardan daha fazla düşer. Yedi tekrar yapıldı.

Ultra kalite seçildi, video belleği sınırı devre dışı bırakıldı. Fraps kullanılarak DirectX 11'de yapılan testler.

Test, "Kara Gökyüzü" görevinin başlangıcında, kahramanın bir binaya çarpan bir araçtan çıkması, kabine atlayan düşmanları öldürmesi ve diğer rakipleri vurması gereken bir sahnede gerçekleştirildi.

SMAA T2x kenar yumuşatma kullanılırken mevcut tüm grafik parametrelerinin kalitesi maksimuma ayarlanır. İşlem sonrası bölümünde, Filmik efektler ve grenlilik, daha keskin ve daha hoş bir görüntü sağlayan orta düzeye indirilir.

Karanlık Ruhlar 3

Oyunun en başında daha önce temizlenen ilk konumdan geçmek altı kez tekrarlandı.

Grafik kalitesi maksimuma ayarlandı. Ayrıca, dinamik kalite değişikliği seçeneği devre dışı bırakılır.

Deus Ex: İnsanlık Bölündü

Yerleşik kıyaslama yerine manuel bir test yöntemi kullanıldı. Bunun için, kahramanın Talos Rooker'ın karakterinin ölümünden sonra yoluna devam ettiği seralarla ilgili en zor bölümlerden biri seçildi. En az yedi tekrar yapıldı.

"Çok Yüksek" kaliteli bir profil seçilir. Ek olarak, hareket bulanıklığı ve renk sapması devre dışı bırakılır.

serpinti 4

Oyunun başında saklanma yerinden çıktıktan hemen sonra Fraps kullanılarak testler yapıldı. Bol bitki örtüsü ve zengin ışık ışınları ile çevrede kısa bir yürüyüş yapıldı. Bu tür ortamlara sahip sahneler, en belirgin performans düşüşlerine neden olur. Prosedür aşağıda gösterilmiştir.

Altı tekrar. Maksimum grafik kalitesi profili seçilir, ayrıca HBAO + gölgeleme etkinleştirilir.

Far Cry İlkel

Test, her video kartı için beş kez başlatılan yerleşik oyun karşılaştırmasında gerçekleştirildi. Standart dokulara sahip maksimum grafik kalitesi profili seçilir.

Forza Ufuk 3

Test için, helikopterden asılı bir arabayı yakaladığımız ilk buggy yarışı seçildi. Yarış, çeşitli manzaralara ve zengin bitki örtüsüne sahip zorlu bir parkurda gerçekleşir. Bu, video kartları için oldukça zor bir parkurdur ve bu, bu oyunda rakiplerinizin yeteneklerini tam olarak takdir etmenizi sağlayacaktır. Mirillis Action tarafından ölçülen kare hızı! yarışın başından finale kadar. Yarış uzun olduğundan sadece dört tekrar yapıldı.

Maksimum yüksek kalite (Yüksek) seçili, FXAA kenar yumuşatma etkin ve MSAA tamamen devre dışı, maksimum anizotropik filtreleme kalitesi.

Gears of War 4

6-7 kez çalıştırılan yerleşik oyun kıyaslaması kullanıldı.

Ultra grafik kalitesi maksimuma ayarlandı, DirectX 12 gelişmiş özellikleri (Async Compute) etkinleştirildi.

Grand Theft Auto 5

Test için yerleşik kıyaslama kullanıldı. Ortalama fps, tüm test sahnelerinin ortalaması olarak hesaplandı. Testin tüm süresi için minimum fps, Fraps kullanılarak sabitlendi. Beş tekrar.

Tüm ana grafik ayarları maksimumda. Basit FXAA etkin. Ek ayarlar için seçenekler, ayrıntılı nesneleri yükleme aralığı (Genişletilmiş Mesafe Ölçeklendirme) ve "gölgelerin uzunluğu" (Genişletilmiş Gölgeler Mesafesi) öğesi + %100 temel seviyeye dahildir.

Sadece Neden 3

Tipik bir oyun durumunu kısmen simüle etmek için arabanın havaya uçtuğu kısa bir yürüyüş yapıldı. Her video kartı için yedi tekrar vardı. Nihai verilerin büyük bir dağılımı durumunda, ek tekrarlar yapıldı.

Grafik kalitesi maksimuma ayarlanmıştır, tüm ek efektler aktiftir, SMAA T2x modunda kenar yumuşatma yapar.

mafya 3

Haiti grubunun üssüne sızmanız gereken "Bakü Bul" görevi sırasında oyunun küçük bir bölümü tekrar oynandı. Görsel olarak, bu bölüm güzel değil, ancak performans açısından iyi bir şekilde sarkıyor, bu yüzden test için seçildi. Her video kartında yedi tekrar.

Grafik kalitesi orta olarak ayarlandı. Devre dışı hareket bulanıklığı, kenar yumuşatma kalitesi minimumdur.

Metro son ışık

Maksimum grafik ayarlarında yerleşik kıyaslamanın beş çalışması.

Gölge Savaşçısı 2

Test, oyunun başında yemyeşil bitki örtüsüne sahip ilk yerde yapıldı. Kısa bir yürüyüş yapıldı, kare hızı Fraps ile ölçüldü. 6-7 tekrar yapıldı.

1920x1080'de seçilen ultra kaliteli profil.

Titan Şelalesi 2

Prologdan sonraki ilk görevin başında Fraps ile testler yapıldı. Karmaşık bir manzaraya sahip geniş bir yerde belirli bir dizi eylem gerçekleştirildi. Her video kartında altı ila yedi tekrar. Az miktarda bellek ve kararsız sonuçlarla, aynı sayıda çalıştırma ile iki yaklaşım gerçekleştirildi.

"Çılgın" doku kalitesi de dahil olmak üzere tüm grafik parametrelerinin maksimum kalitesi seçilir. Ayrıca, GPU üzerindeki yükten bağımsız olarak 1920x1080 sabit bir değer sağlayan uyarlanabilir çözünürlük devre dışı bırakılır.

Oyunun başında kahramanın Helgen kalesinden kaçtığı mağaralardan giden yolun yakınında belirli bir rota boyunca yürüyüş yapıldı. Yeni aydınlatma sistemi performansı gözle görülür şekilde düşürür, bu nedenle sabah saati, ışınlarla hacimsel aydınlatmanın açıkça tanımlanmış bir etkisi olacak şekilde özel olarak seçilir.

Standart TAA kenar yumuşatma ile maksimum kalite profili Ultra seçildi.

The Witcher 3: Vahşi Av

Fraps ile testler yapıldı. Bely Sad köyüne giden yolda yapılan bir gezi sırasında Fps ölçüldü. Beş tekrar.

Bazı düzenlemeler için maksimum grafik kalitesi seçilmiştir. Ana bölümde, HairWorks teknolojisi devre dışı bırakılır, parametrelerin geri kalanı "çirkin" moddadır. İşlem sonrası bölümünde, yalnızca ışıma, ışık ışınları ("hafif mayınlar"), kenar yumuşatma ve SSAO gölgeleme modunun etkileri dahildir.

Tom Clancy 'nin Ayrımı

Yerleşik performans testi yedi kez çalıştırıldı.

Maksimum grafik kalitesi profili, ek düzenlemeler yapılmadan seçildi.

Köpekler 2 izle

Test, kahraman büyük şehre girdiğinde tanıtım bölümünden hemen sonra gerçekleştirildi. Yerleşim alanının topraklarında küçük bir çalışma vardı.

Çok Yüksek kaliteli profil, herhangi bir ek düzenleme yapılmadan seçildi.

3D İşaret Ateşi

3D İşaret Zamanı Casusu

DirectX 12 için varsayılan ayarlarla başlatılan yeni kıyaslama.

Enerji tüketimi

Beş ekte ölçümlerin sonuçları verilmiştir:

  • Far Cry İlkel
  • Gears of War 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro son ışık;
  • Tom Clancy 'nin Ayrımı.

Her çalışma sırasındaki tepe değerleri, bireysel testler için ortalama tepe noktasının hesaplandığı temel alınarak dikkate alındı ​​ve ardından genel ortalama hesaplandı. Veriler, Maliyet Kontrolü 3000 aracı kullanılarak alınmıştır.

Test sonuçları

savaş alanı 4

Battlefield 4'teki sonuçlara bakarak başlayalım. Burada, NVIDIA'nın tüm temsilcileri iyi performansa sahiptir. GeForce GTX 950, temel saatlerde Radeon R9 270X'ten daha iyi performans gösteriyor. GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti'den daha zayıf olan GeForce GTX 960 kadar iyidir. Hepsinin arasındaki genel fark küçüktür. GeForce GTX 1050 Ti'nin Radeon RX 470'in sadece biraz gerisinde olduğunu belirtmek güzel. Geniş bir farkla GeForce GTX 1060 3GB herkesin önünde. Hız aşırtma işleminden sonra GeForce GTX 960, Radeon RX 470'i yakalar ve GeForce GTX 1050 Ti daha da yüksek kare hızları gösterir. Radeon RX 460'ın nominal ve hız aşırtma açısından en zayıfı.

savaş alanı 1

Yeni Battlefield 1'de video bağdaştırıcıları farklı sonuçlar gösteriyor ancak tüm testlerin oyundaki performansı önemli ölçüde düşüren büyük bir Aralık güncellemesinden önce yapıldığını unutmayın. Oyun, 3 GB'den fazla bellek kullanarak daha fazla bellek gerektiriyor. Bu faktör, tüm 2GB çözümlerini eşitleme eğilimindedir. GeForce GTX 1050 ile GeForce GTX 960 arasında ufak bir fark varken GeForce GTX 1050 Ti, selefi %23-28'e göre ciddi bir avantaja sahip. Büyük miktarda bellek, Radeon RX 460'ı Radeon R9 270X ile eşit hale getiriyor, GeForce GTX 1050'nin minimum gecikmesi. . GeForce GTX 1050'nin hız aşırtması %10'luk bir artış sağlar ve GeForce GTX 1050 Ti, frekanslardaki artışla performansını %12 artırır. GeForce GTX 1060 veya Radeon RX 470'i kimse yakalayamaz.

Call of Duty: Sonsuz Savaş

Infinite Warfare, video belleği için doyumsuz bir iştaha sahiptir ve yalnızca 4 GB'ı değil, 8 GB'nin tamamını da yükleyebilir. Aynı zamanda, Full HD için oyun gerçekten daha küçük bir hacme sahip 4 GB'a ihtiyaç duyuyor, bazı nesnelerin ayrıntılı dokuları yüklenmiyor ve resim kalitesini kaybediyor. Bu nedenle, GeForce GTX 1050 Ti veya Radeon RX 460, yoldaşlarına göre sayılarla ifade edilmeyen açık avantajlara sahiptir. Sonuçlar hakkında konuşursak, AMD'nin genç temsilcileri GeForce GTX 1050 ile yaklaşık olarak aynı seviyede. İkincisi ile GeForce GTX 1050 Ti arasındaki fark %15'e kadar. Daha az bellekle GeForce GTX 960'ın Ti sürümünün yaklaşık %6-10'u kazanır. Hız aşırtma, GeForce GTX 1050 Ti'yi %14 hızlandırır, GeForce GTX 1050'nin performans artışı %10'dan azdır.

Karanlık Ruhlar 3

GeForce GTX 1050 Ti'nin GeForce GTX 960'a göre nominal değerde ve hız aşırtmada eşit performansta küçük bir avantajı. GeForce GTX 1050, stok frekanslarında GeForce GTX 950'den daha hızlıdır, ancak hız aşırtma eskileri öne çıkarır. Radeon R9 270X, GeForce GTX 950'den biraz daha hızlı, Radeon RX 460 ise sıralamada son sırada.

Deus Ex: İnsanlık Bölündü

Ciddi hafıza gereksinimleri olan başka bir oyun. Mankind Divided'da GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 arasında ortalama kare hızlarında yaklaşık %7'lik bir fark görüyoruz ve minimum fps'de %18'lik bir boşluk var. Ancak, video bağdaştırıcılarını bir miktar 4 GB bellekle karşılaştırırken, farkın belirgin şekilde daha küçük olacağı açıktır. GeForce GTX 1050, eski Ti-comrade'dan %20-33 oranında daha düşük performans gösteriyor. Yeni gelen genç, GeForce GTX 950'yi nominal değerde geride bırakıyor ve hız aşırtmada ondan biraz daha düşük. Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 ile aynı seviyede, Radeon RX 460 ise geniş bellek ayak izine rağmen son sırada.

Ekran kartlarını DirectX 12'de aynı kalite ayarlarında test edelim.

Durum değişiyor. 2 GB belleğe sahip tüm çözümler ciddi zorluklar yaşıyor, performansta gözle görülür bir düşüş var. Ancak 4 GB'lık GeForce GTX 1050 Ti'de düşüş minimum, 3 GB'lık GeForce GTX 1060 artık yok. Ancak AMD'nin yüksek kapasiteli video bağdaştırıcıları yüzde birkaç artış bile elde ediyor. Sonuç olarak Radeon RX 460, Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 ve GeForce GTX 960'tan daha hızlı.

serpinti 4

Fallout 4'te GeForce GTX 1050 Ti'nin GeForce GTX 960'a göre zayıf avantajı. Sonuçları Radeon R9 270X ve GeForce GTX 960'ın sonuçlarından biraz daha iyi olan GeForce GTX 1050'den %12-13 daha zayıf. Son sırada Radeon RX 460. Hız aşırtıldığında, GTX 900 serisi video adaptörleri frekanslardaki daha büyük bir artış nedeniyle haleflerinden biraz daha iyi performans gösterir.

Far Cry İlkel

Far Cry serisinin en son oyununda GeForce GTX 1050 ve GeForce GTX 960 aynı performansa sahip ve Ti versiyonu %9-11 daha hızlı. Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050'den biraz daha iyi çıkıyor, ancak Radeon RX 460 yine herkese kaybediyor. Frekanslardaki artış, GeForce GTX 1050 Ti'ye %12-15'lik ek bir ivme kazandırıyor.

Forza Ufuk 3

Forza Horizon 3'teki kuvvetlerin hizalanması normalden farklıdır. Oyun, video belleği miktarına son derece duyarlıdır. GeForce GTX 1050'nin iki çeşidi arasındaki fark çok büyük, eski Ti versiyonu %40 daha hızlı. Aynı zamanda, 2 GB'lik çözümler arasında GeForce GTX 1050'nin en iyi performansa sahip olduğuna dikkat edilmelidir.Aniden, 4 GB belleğe sahip Radeon RX 460 güçlü bir performans sergiliyor - bu katılımcı yalnızca GeForce GTX 1050 Ti'den sonra ikinci ve hatta frekansları artırarak bir rakibe yetişebilmektedir.

Gears of War 4

Gears of War 4 tarafından 4 GB'den fazla video belleği kullanılıyor, ancak oyun motoru mevcut kaynakları ustaca kullanıyor ve bellek miktarı kritik olarak etkilenmiyor. Sonuç olarak, GeForce GTX 1050 Ti, daha az belleğe sahip GeForce GTX 960'a göre hafif bir avantaja sahip. GeForce GTX 1050 ve GeForce GTX 950 eşittir, ikisi de AMD'nin düşük girişlilerinden daha iyidir. Infinite Warfare'a göre çok daha zayıf olmasına rağmen çamurlu dokularla ilgili sorunun burada da ortaya çıktığını belirtmek gerekir. GP107 tabanlı iki yeni ürün arasında, daha genç video adaptörünün hız aşırtması ile telafi edilemeyecek %25'lik bir fark var.

Grand Theft Auto 5

1920x1080'de 3,3 GB'ın üzerinde, basit FXAA ile GTA'nın son bölümünü kullanır. 4 GB Radeon RX 460, ortalama olarak daha zayıf olmasına rağmen minimum fps açısından Radeon R9 270X ve GeForce GTX 950'den daha iyi. GeForce GTX 1050, neredeyse GeForce GTX 960 kadar iyidir ve GeForce GTX 1050 Ti, minimumda %35'e varan bir farkla, ortalama kare hızı açısından kardeşinden %11 daha hızlıdır. Hız aşırtma, GeForce GTX 1050 Ti'nin liderliğini güçlendiriyor. Hız aşırtmadan sonraki küçük ortak, zorunlu GeForce GTX 950'ye eşittir - her ikisi de AMD'nin rakiplerinden daha hızlıdır.

Sadece Neden 3

Just Cause 3'te GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 aynı sonuçlara sahip, GeForce GTX 1050'den %14 daha zayıf. İkincisi Radeon R9 270X'e yakın ve Radeon RX 460 ile GeForce GTX 950'den daha iyi. GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960, hız aşırtma sırasında eşit kalır ve GeForce GTX 950, frekanslardaki daha büyük artış nedeniyle GeForce GTX 950'den biraz daha iyi performans gösterir.

mafya 3

Son güncellemelerden sonra Mafia'nın üçüncü bölümü gözle görülür şekilde hızlandı ve şimdi genç katılımcılar bile oyun başladığında imkansız olan yaklaşık 30 fps veriyor. GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960'tan %5 daha hızlı ve GeForce GTX 1050'den %12-14 daha iyi. Ne yazık ki GeForce GTX 1060 video adaptörü seçilen kalite ayarlarında test edilmedi ancak başka bir makaleye göre Radeon RX 470'ten daha hızlı olacağı açık. Son sırada ise geleneksel olarak Radeon RX 460 yer alıyor. Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050'den biraz daha düşük.

Metro son ışık

Last Light'ta GeForce GTX 1050'nin GeForce GTX 950'ye göre minimum avantajı ve GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 için neredeyse eşit sonuçlar. Sıralamadaki son sıraları genç AMD katılımcıları paylaşıyor. Hız aşırtma, GeForce GTX 1050 Ti'yi %13 hızlandırır ve yeni serinin küçük ortağı %9'a kadar daha yüksek frekanslardan yararlanır.

Gölge Savaşçısı 2

Shadow Warrior 2'deki GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 ve Radeon R9 270X için benzer performans rakamları. Son sıra Radeon RX 460'a ait. GeForce GTX 1050 Ti, muadilinden %15-20 daha hızlı, GeForce GTX 960'ın avantajı minimum. Hız aşırtmada, GTX 900 serisinin öncülleri yeniden kazanıp yeni gelenleri geride bırakıyor.

Titan Şelalesi 2

GeForce GTX 1050 Ti, Titanfall 2'deki GeForce GTX 960'tan birkaç yüzde puan daha iyi performans gösteriyor. GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950'ye göre hafif bir avantajla, eski yoldaştan %20-25 daha zayıf. AMD temsilcileri, GP107'deki daha genç sürümden çok uzaklaşmadı. Oyun 4 GB'ın altında yükleniyor ancak farklı boyutlardaki ekran kartları arasındaki fark diğer bazı uygulamalardaki kadar büyük değil. Hız aşırtıldığında, GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 eşittir.

Elder Scrolls V: Skyrim Özel Sürümü

Güncellenmiş Skyrim oyununda, düşük AMD çözümleri GeForce GTX 950'ye, GeForce GTX 1050'den bile daha hızlı kaybediyor. Ti endeksine sahip eski yoldaş, daha genç GP107 tabanlı video adaptörüne göre %13 avantaj gösteriyor. Halef GeForce GTX 960'a %5'ten daha az kayıp, hız aşırtmada eşitler.

The Witcher 3: Vahşi Av

GeForce GTX 1050 Ti, Witcher 3'ü maksimum seviyeye yakın grafik ayarlarında düzgün bir şekilde idare ediyor. Dezavantajları olmasına rağmen, hız aşırtma vazgeçilmezdir. GeForce GTX 960'tan %4 daha zayıf ve GeForce GTX 1050, ortağından %18'e kadar daha düşük. İkincisi, GeForce GTX 950'den daha iyi performans göstererek AMD'nin rakipleriyle eşit durumda. Hız aşırtıldığında, genç katılımcılardan dördünün en yakın sonuçları nasıl gösterdiğini görüyoruz, GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 ise onlardan %15-20 daha iyi performans gösteriyor.

Tom Clancy 'nin Ayrımı

Video kartlarının testleri farklı zaman dilimlerinde gerçekleştirildi. Ve güncelleme ilerledikçe oyun bir noktada Fraps ile çalışmadı. Sonuç olarak, kendimizi yalnızca oyun karşılaştırmasının verdiği ortalama frekans verileriyle sınırladık.

The Division'da, yeni GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960'ı geçemiyor. Ancak GeForce GTX 1050, hız aşırtmada öncekinden daha düşük olmasına rağmen GeForce GTX 950'ye göre hafif bir avantaja sahip. GeForce GTX 1050'nin iki çeşidi arasındaki fark %15'in üzerinde. AMD'nin genç temsilcileri GeForce GTX 1050'den daha zayıf.

Köpekler 2 izle

Watch Dogs'da test sırasında tüm ekran kartları elimizde olmadığı için GeForce GTX 1050 teste dahil edilmedi.Tüm testler AMD ve NVIDIA'nın yeni sürücüleri ile yapıldı.

GeForce GTX 950, Radeon R9 270X ve Radeon RX 460'a göre biraz daha güvende hissediyor, ancak 2 GB bellek Çok Yüksek mod için bile yeterli değil. GeForce GTX 950 %16-18 daha üretken. GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960'ı %9-13 oranında geride bırakıyor. Hız aşırtma, GeForce GTX 1050 Ti'nin konumunu güçlendirir ve hatta Radeon RX 470 ile arasındaki farkı %8-12'ye düşürmenizi sağlar.

3D İşaret Ateşi

GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960'tan %4 daha hızlıdır. GeForce GTX 1050'nin GeForce GTX 950'ye göre avantajı yaklaşık %5'tir. Radeon R9 270X, nominal ve hız aşırtmalı olarak GeForce GTX 1050'ye rakip gibi davranır.

3D İşaret Zamanı Casusu

Yeni DirectX 12 testinde durum değişiyor. Radeon RX 460, Radeon R9 270X'ten daha iyi bir performans sergiliyor ve GeForce GTX 1050 ile eşit performans gösteriyor. GeForce GTX 1050 Ti'den %28 daha hızlı, bu da daha büyük bellek ayak izinden dolayı açık bir şekilde öne çıkıyor.

Enerji tüketimi

GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1050 içeren sistemler, Radeon RX 460 için biraz daha yüksek olan en düşük güç tüketimi rakamlarına sahip. GeForce GTX 960 ve GeForce GTX 950, oldukça beklenen Radeon R9 270X'ten daha iyi performans gösteriyor.

sonuçlar

Test sonuçlarına göre, GeForce GTX 1050 Ti grafik hızlandırıcı, GeForce GTX 960'ın doğrudan halefi olarak adlandırılabilir. Standart frekanslarda, yeni başlayanlar genellikle yüzde birkaç oranında daha hızlıdır ve bir yerlerde daha önemli bir boşluk gösterir. Ancak maksimum fayda, büyük miktarda bellekten gelir. Bazen eski video bağdaştırıcısı daha iyidir ve genellikle hız aşırtıldığında öne çıkar. Ancak hız aşırtma hakkında konuşursak, eski seriyi temsil eden EVGA modellerinin iyi potansiyelini hesaba katmalıyız. Dolayısıyla GeForce GTX 1050 Ti 4GB, GeForce GTX 960 2GB'dan kesinlikle daha ilginç, ancak GeForce GTX 960 4GB ile aynı seviyede olması gerekiyor. Böyle bir durumda, yeniliğin ana potansiyelinin, daha az sayıda hesaplama birimini telafi eden yüksek saat frekanslarıyla ilişkili olduğu açıktır. Aynı zamanda GeForce GTX 1050 Ti sınıfının en ekonomik çözümü, bu da çok güzel.

GeForce GTX 1050, hız aşırtma daha zayıf olmasına rağmen GeForce GTX 950'ye göre istikrarlı bir avantaj gösteriyor. Ancak burada bile çok şey her örneğin potansiyeline bağlıdır. MSI Gaming serisinden GeForce GTX 1050 ile frekansları artırdıktan sonra GeForce GTX 950 ile daha iyi performans ve parite beklerdik. Ancak ciddi güç sınırlamaları, birçok basit GeForce GTX 1050'nin grafik çekirdeğinden maksimumu sıkıştırmanıza izin vermez. Radeon RX 460 ile yüzleşmede, GeForce GTX 1050 çoğu uygulamada liderdir.Bazen Radeon bozulur ve gösterir. yeni NVIDIA için mevcut olmayan sonuçlar. Bu, video belleği için yüksek gereksinimleri olan oyunlarda fark edilir ve Forza Horizon 3'te en belirgin olan Direct 12'nin altında, sonuçlar Deus Ex: Mankind Divided'da da oldukça belirleyicidir. Ancak Radeon RX 460, rakibe kıyasla oldukça belirsiz görünüyor.

GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 1050 arasındaki performans farkı, özel uygulamaya bağlı olarak büyük ölçüde değişir. Bazı yerlerde %15'ten az, bazen %30'dan fazla. Ti-versiyonunun maksimum avantajı, yüksek bellek gereksinimi olan oyunlarda görülmektedir. Ve genel olarak, durum öyle ki, 1920x1080 çözünürlük için, en yüksek grafik ayarları için olmasa bile, 4 GB'lık bir ekran kartına sahip olmak artık isteniyor. Biraz kaliteden ödün vermeye hazırsanız, Ti indeksi olmayan basit bir GeForce GTX 1050 grafik kartı satın alırken tasarruf oldukça haklı. Mükemmel bir bütçe seçeneği, GeForce GTX 1050'nin 4 GB video belleği olan bir versiyonu olacaktır. Belki de bu tür modeller gelecekte bazı üreticiler tarafından sunulacaktır. Ancak şimdi bile, GeForce GTX 1050 2 GB, bu tür kartlar GeForce GTX 950 fiyatından veya altında sunulduğundan, fiyat kategorisinde en iyi satın alma gibi görünüyor. GeForce GTX 1050 Ti ve GeForce GTX 960 ile benzer bir durum, yeni model seçiminde şüpheye yer bırakmıyor.

AMD ve NVIDIA hiyerarşisindeki sonraki video kartları, dikkate alınan modellere göre önemli bir avantaj sergiliyor. Bu, en başından beri açıktır ve testlerimiz bu gerçeği yalnızca bir kez daha doğrulamıştır. GeForce GTX 1060 ve Radeon RX 470'in en basit sürümlerinden gelen birikimi telafi etmek, GeForce GTX 1050 Ti'nin gücünün ötesindedir. Aslında, GP107 GPU'ya dayalı çözümler böyle görünmüyor. Bütçe ve orta seviye çözümler arasında büyük bir boşluk vardı, ancak son nesilde de durum buydu.

Verilen verileri standart frekanslara sahip GeForce GTX 1050 Ti üzerindeki farklı test uygulamalarından oyun anlarından oluşan küçük bir video klibi ile tamamlayalım. Tüm grafik ayarları, karşılaştırmalı testler için kullanılanlara karşılık gelir. DirectX 11 oyunlarına MSI Afterburner ve Fraps'tan parametre izleme eşlik ediyor. DirectX 12 altındaki oyunlarda, oyun izleme araçları etkinleştirilir (çerçevenin sağ üst veya sağ alt köşesi).



Fok
Konunun devamı:
pencereler

Natalya Komarova , 28/05/2009 (03/25/2018) Bir forum veya blog okuduğunuzda, gönderilerin yazarlarını takma adla ve ... kullanıcının resmiyle, sözde avatarla hatırlarsınız ....