ხელის ნაქარგების ტექსტის ეფექტი Photoshop-ში. როგორ შევქმნათ ნაკერი (შეკერვა) ტექსტის ეფექტი ჯინსზე Photoshop-ში ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები

ამ გაკვეთილში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა შექმნათ ნაქარგი ტექსტის ეფექტი.

Ნაბიჯი 1.დავიწყოთ ქსოვილით. შექმენით ნებისმიერი ზომის ახალი დოკუმენტი (მე შევქმენი 250x250 px ტილო).

ნაბიჯი 2გამოყენება მართკუთხედის ინსტრუმენტი(მართკუთხედი) (U), ახალ ფენაზე დახაზეთ პატარა შავი მართკუთხედი.

ტექსტურის შესაქმნელად გამოიყენეთ ფენის სტილები Layer - Layer Style(ფენა - ფენის სტილი):

და მივიღებთ ამ შედეგს.

ნაბიჯი 4გააკეთეთ მართკუთხედის დუბლიკატი (CTRL+J) და შექმენით შემდეგი ფორმა:

ნაბიჯი 5შეაერთეთ ყველა ფენა მართკუთხედებით და გამოიყენეთ მართკუთხა მარკეტის ინსტრუმენტი(მართკუთხა შერჩევა) (M) ტექსტურის არეალის შესარჩევად. შერჩეული ზონიდან ჩვენ შევქმნით უნაყოფო ტექსტურას.

ნაბიჯი 6არჩეული ტექსტურით გადადით რედაქტირება - შაბლონის განსაზღვრა(რედაქტირება - ტექსტურის განსაზღვრა). ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, შეიყვანეთ ტექსტურის სახელი და დააჭირეთ OK.

ნაბიჯი 7. ამ ტექსტურას გამოვიყენებთ ქსოვილის შესაქმნელად, რომელიც იქნება ჩვენი ილუსტრაციის ფონი. შექმენით ახალი დოკუმენტი 2500x2500 px ზომის.

ნაბიჯი 8მოდით გადავიდეთ რედაქტირება-შევსება(რედაქტირება - შევსება). აირჩიეთ ჩვენი ტექსტურა ჩამოსაშლელი მენიუდან (ის უნდა იყოს ტექსტურების სიის ბოლოში).

ნაბიჯი 9გარკვეული ფერის დასამატებლად გამოიყენეთ ეს ფენა Layer - Layer Style - ფერის გადაფარვა(Layer - Layer Style - Color Overlay).

ნაბიჯი 10ტექსტურას მინდა დავამატო ნაირსახეობა. დავიწყოთ თეთრი შევსებით ახალი ფენის შექმნით. შემდეგ გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი - ხმაური - ხმაურის დამატება(ფილტრი - ხმაური - ხმაურის დამატება) 100% და ბუნდოვანი ფილტრით Filter - Blur - Motion Blur(ფილტრი - Blur - Motion Blur) კუთხით 55 გრადუსი და ოფსეტი 40 პიქსელი. დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი გაამრავლე(გამრავლება) და შეამცირეთ გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) 75%-მდე.

ნაბიჯი 11გავაგრძელოთ ტექსტურა. შექმენით კიდევ ერთი ახალი ფენა და გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი - რენდერი - ღრუბლები(ფილტრი - რენდერი - ღრუბლები). დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი გაამრავლე(გამრავლება) და გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) 5%-ით.

ნაბიჯი 12აირჩიეთ ყველა ფენა ფენების პანელში, დააწკაპუნეთ მათზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ გადაიყვანეთ სმარტ ობიექტად(გადაიყვანეთ სმარტ ობიექტზე). ჭკვიან ობიექტს დაარქვით "Cloth" და შეინახეთ ეს ფაილი.

ნაბიჯი 13ახლა ჩვენ უნდა შევქმნათ ახალი დოკუმენტი. ვინაიდან ჩვენ ვქმნით სქრინსევერს iPad-ისთვის, ვირჩევთ გარჩევადობას 1024x768 px, რაც ნიშნავს, რომ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად ბრუნვისას ის არ აღემატება 1024 სიგანეს ან 1024 სიმაღლეს. იმისათვის, რომ დავრწმუნდეთ, რომ ჩვენი ფონი ეკრანზე მოერგება ნებისმიერ პოზიციას, უნდა შევქმნათ ახალი 1024x1024 პიქსელი დოკუმენტი.

ნაბიჯი 14მოხერხებულობისთვის შევქმენი ახალი ჯგუფი, რომელიც შეიცავს ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ დამხმარე ხაზებს.

ნაბიჯი 15ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავმალოთ ხაზის ჯგუფი. მოდით შემოვიტანოთ ქსოვილის ტექსტურის ჭკვიანი ობიექტი ჩვენს სამუშაო ქაღალდში. გარდაქმნის(CTRL+T) ტექსტურა პერსპექტივაში. ჩვენ ვინახავთ დოკუმენტს.

ნაბიჯი 16ნაკერები შეიქმნება ცალკე დოკუმენტზე. ჩვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ მისი ზომა საკმარისად დიდია, რათა მოგვიანებით მისი პერსპექტივაში ოდნავ გარდაქმნა შევძლოთ. დოკუმენტის საერთო ზომა დამოკიდებული იქნება თქვენს ტექსტზე ან ლოგოზე. ამ პროექტისთვის შევქმენი ახალი 2200x500 px დოკუმენტი.

ნაბიჯი 17ჩვენ ვპოულობთ ლოგოს ან ტექსტს, რომლის გამოყენებაც გსურთ და ჩასვით სამუშაო დოკუმენტზე. გაზარდეთ (CTRL+T) სივრცის შესავსებად.

ნაბიჯი 18ახლა ჩვენ შევქმნით ნაკერებს. თუ კარგად ფლობთ Illustrator-ს, მაშინ გაგიადვილდებათ ამის გაკეთება მასში, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც იყენებთ ხელსაწყოს Blend tool (Transition) (W). მაგრამ რადგან ეს არის Photoshop-ში მუშაობის გაკვეთილი, ჩვენ ამით შემოვიფარგლებით. როგორც ხედავ, შევიცვალე გამჭვირვალობალოგოს ფენის (გაუმჭვირვალობა), რომ უკეთ დავინახო ჩემი ნამუშევარი. ახალ ფენაზე გამოიყენეთ ინსტრუმენტი ხაზის ინსტრუმენტი(ხაზი) ​​(U) ლოგოზე ნაკერების დახატვა.

გაადვილების მიზნით, დახაზეთ ერთი ხაზი და დააკოპირეთ (CTRL+J). მერე CTRL + Tტრანსფორმაციის რეჟიმში შესასვლელად. გადაიტანეთ ასლი ოდნავ ზემოთ და დააჭირეთ ENTER ცვლილებების მისაღებად. ამის შემდეგ CTRL+ALT+SHIFT+Tტრანსფორმაციის ხელახლა გაკეთება. ჩვენ ვაგრძელებთ ამ პროცესის განხორციელებას მანამ, სანამ ნაკერების ზოლი მზად არ იქნება.

ამის შემდეგ, ჩვენ ვაერთებთ ნაკერის ფენებს და ვიყენებთ მათ მთელი ლოგოს შესავსებად.

ნაბიჯი 19ჩვენ ვაგრძელებთ ნაკერების შექმნას ლოგოს მომრგვალებული ადგილებისთვის.

ნაბიჯი 20ახლა ჩვენ გვაქვს ლოგო დაფარული ხაზებით. ყველა ხაზის ბოლოები უნდა დავამრგვალოთ. ფილტრის დამატება ფილტრი - ხმაური - მედიანა(ფილტრი - ხმაური - მედიანა) რადიუსით 1.

ნაბიჯი 21. შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ ზოგიერთი ნაკერი ერთმანეთს ეხურება. ამ გამოყენების გასასწორებლად საშლელი(E) და დაარეგულირეთ ეს ადგილები. ნაკერების დასრულების შემდეგ, შეგვიძლია გავაგრძელოთ ჩვენი ფონის შექმნა.

ნაბიჯი 22ჩასვით ნაკერები ქსოვილის დოკუმენტზე და გადააკეთეთ ისინი პერსპექტიულად (CTRL+T). გაააქტიურეთ სახელმძღვანელო ხაზები, რომ ნახოთ როგორ გამოიყურება ილუსტრაცია ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ პოზიციებზე.

ნაბიჯი 23უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ნაკერების შუა ნაწილი ოდნავ აწეული იყოს ქსოვილის ზემოთ. ამისათვის ჩვენ გამოვიყენებთ ფილტრს გათხევადება(პლასტიკური). მოდით გადავიდეთ ფილტრი - გათხევადება(ფილტრი - პლასტიკური) და გამოყენება Forward Warp Tool(პირდაპირი მრუდი) ნაკერების გარდაქმნა.

ნაბიჯი 24დავიწყოთ ფუნჯის ზომით 76. ნაზად დახაზეთ ნაკერების ცენტრი, რომ ასწიოთ ისინი. ასე რომ, ჩვენ ვაგრძელებთ ყველა ნაკერს, ვასწორებთ ფუნჯის ზომას.

შედეგი ასეთი უნდა იყოს:

ნაბიჯი 25ჩვენ გვჭირდება თეთრი ნაკერი, ასე რომ, მოდით გადავიდეთ დონეები(დონეები) (CTRL+L) და დაარეგულირეთ ქვედა სლაიდერები.

ნაბიჯი 26დუბლიკატი (CTRL+J) ეს ფენა და დაამატეთ ფილტრი ხმაური(ხმაური) თანხით (რაოდენობით) 100%. შემდეგი წასვლა Filter - Blur - Blur More(ფილტრი - Blur - Blur +) ხმაურის შესარბილებლად. ეს ნაკერებს უფრო უხეში გახდის.

ნაბიჯი 27შეაერთეთ ეს ორი ფენა და უწოდეთ "Seams".

ნაბიჯი 28მოცულობის დასამატებლად, დაამატეთ ფენის სტილი Bevel და Emboss(ჩამფერი და ჭედური).

ნაბიჯი 29დუბლიკატი (CTRL+J) "Seams" ფენა და გადაარქვით ასლს "Shadow". წაშალეთ ფენის სტილი და დაარეგულირეთ დონეები (CTRL+L), სანამ ჩრდილი მთლიანად შავდება. მოათავსეთ ეს ფენა ფენის ქვეშ ნაკერებით.

ნაბიჯი 30წაისვით ფილტრი ამ ფენაზე (Filter - Blur - Gaussian Blur) 14 px და დააყენეთ შერევის რეჟიმი გაამრავლე(გამრავლება) და გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) 50%-ით.

შედეგი ასე გამოიყურება:

ნაბიჯი 32დაარქვით ამ ფენას "Seam Texture" და გამოიყენეთ მოძრავი(V) ოდნავ გადაადგილება ამ ფენის ზემოთ და მარჯვნივ.

ნაბიჯი 33გააქტიურეთ "Seam Texture" ფენა, გეჭიროთ CTRL და დააწკაპუნეთ მის მინიატურაზე ფენების პანელზე, რომ ჩატვირთოთ არჩევანი.

ნაბიჯი 34ახალ ფენაზე შეავსეთ არჩევანი თეთრით. დაამატეთ ფილტრი Noise (Noise) ოდენობით (რაოდენობით) 87% და წადით ფილტრი - Blur - Blur(ფილტრი - Blur - Blur). დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი ეკრანი(Lightening) და Opacity (გაუმჭვირვალობა) 35%-ით.

ნაბიჯი 35ნაკერების დასასრულებლად, კვლავ გააკეთეთ დუბლიკატი (CTRL+J) "Stitches" ფენა. წაშალეთ ფენის სტილები და შეცვალეთ დონეები(დონეები) (CTRL+L), რათა ასლი მთლიანად შავი გახდეს - როგორც ნაბიჯი 29. გადაიტანეთ ეს ფენა "Stitches" ფენის ქვეშ და გამოიყენეთ ფილტრი ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის ბუნდოვანი(ფილტრი - Blur - Gaussian Blur) პარამეტრით 1.8 px. Დაინსტალირება გამჭვირვალობა(გაუმჭვირვალობა) 71%-მდე და გადაიტანეთ ფენა ოდნავ ქვემოთ, რათა ის უფრო ხილული იყოს. ამ მარტივი მანიპულაციების წყალობით, ნაკერები ახლა უფრო რეალისტურად დევს ქსოვილზე.

ნაბიჯი 36ბოლო რაც უნდა გავაკეთოთ არის გამოსახულების სიღრმის ეფექტის მიცემა. დავიწყოთ ყველა ფენის გაერთიანებული ასლის შექმნით (CTRL+ALT+E).

ნაბიჯი 37ახალ ფენაზე გამოიყენეთ გრადიენტის ხელსაწყო(გრადიენტი) (G) რეჟიმში Reflected (Mirror) სწორედ ასეთი გრადიენტური შევსების შესაქმნელად.

ნაბიჯი 38აირჩიეთ ყველაფერი (CTRL+A) და დააკოპირეთ (CTRL+C) არჩევანი, შემდეგ გადადით არხების პანელზე. შექმენით ახალი არხი და ჩასვით (CTRL+V) არჩევანი. ჩვენ გამოვიყენებთ ახალ ალფა არხს დამატებისას ლინზის დაბინდვა(დაბინდვა ველის არაღრმა სიღრმეზე).

ნაბიჯი 39წაშალეთ გრადიენტური ფენა, ის აღარ გვჭირდება. გაააქტიურეთ ყველა ფენის გაერთიანებული ასლი და წადით ფილტრი - დაბინდვა - ობიექტივი დაბინდვა(ფილტრი - Blur - ბუნდოვანი ველის არაღრმა სიღრმეზე). ჩვენ ვიყენებთ შემდეგ პარამეტრებს:

(დააწკაპუნეთ სურათზე გასადიდებლად)

დახმარების საიტი

მოგწონთ საიტი? იყო თუ არა გაკვეთილები სასარგებლო? თქვენ შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ პროექტს უბრალოდ ჩამოტვირთეთ და დააინსტალიროთ Flashlight აპი Android-ისთვის. განცხადება დაწერილია საიტის ავტორმა და ელის, რომ მომავალში გამოაქვეყნებს მის აპლიკაციებს. ფანარი აკონტროლებს ტელეფონის კამერის ფლეშ LED-ს და ასევე ანრებს ეკრანის განათებას სრული სიკაშკაშით.

უპირატესობები: მოქნილი პარამეტრები. შეგიძლიათ პარამეტრებში დააყენოთ ისე, რომ ფანარი დაუყოვნებლივ ჩაირთვება აპლიკაციის დაწყებისას და ტაიმერი ავტომატურად ჩაირთვება აპლიკაციის დაწყებისას. პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ გამორთოთ ეკრანის დაბლოკვა და ფანრის დაბლოკვა ტელეფონის ჩართვის ღილაკით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ თავად დააყენოთ ტაიმერი.

თუ აპლიკაცია პოპულარობას მოიპოვებს, ეს სტიმულს მისცემს ავტორს შექმნას ახალი აპლიკაციები საიტის ვიზიტორების სურვილების გათვალისწინებით.

მადლობა წინასწარ, დიმიტრი.

QR კოდი ინსტალაციისთვის:

თუ მოგეწონათ მასალა, თქვით თქვენი „მადლობა“, გაუზიარეთ ბმულები მეგობრებს სოციალურ ქსელებში! Გმადლობთ!

დამწყებთათვის ამ Photoshop-ის გაკვეთილში, ჩვენ გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა დააკავშიროთ Photoshop ფილტრები, ფუნჯები და ვექტორული ფორმები, რათა შექმნათ ნაქარგი ტექსტი ან ნაკერი ან ნაკერი ეფექტი ჯინსზე Photoshop-ის გამოყენებით. გაკვეთილი შექმნილია Photoshop CS6-ის გამოსაყენებლად, მაგრამ ვფიქრობ, რომ წინა ვერსიებშიც შეიძლება მისი გამეორება. ნაკერიანი ტექსტის ეფექტი ჯინსზე ძალიან რეალისტური იქნება. მიუხედავად მრავალი ნაბიჯისა, ყველაფერი ძალიან მარტივია და ყველას, ვინც ახლა იწყებს Photoshop-ის სწავლას, უნდა შეძლოს მისი მართვა. ასე რომ, მოდით დავიწყოთ!

აი, რა უნდა დასრულდეს, როდესაც დამწყებთათვის Photoshop-ის ჩვენი გაკვეთილი დასრულდება:

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი დოკუმენტი 1250 x 768 პიქსელი.

დააყენეთ წინა პლანის ფერი #83b7ca და ფონის ფერი #22576b, შემდეგ შეავსეთ ტილო წინა პლანის ფერით.

შემდეგი, ჩვენ ვაპირებთ გამოვიყენოთ რამდენიმე ფილტრი ჯინსის ტექსტურის შესაქმნელად. იგივე ტექსტურა გამოყენებული იქნება როგორც ფონის, ასევე ტექსტისთვის. გადადით Filter ⇨ Filter Gallery ⇨ Sketch ⇨ Halftone Pattern. შეცვალეთ ზომა 1-ზე, კონტრასტი 0-ზე და აირჩიეთ „წერტილი“ შაბლონის ჩამოსაშლელ სიაში.

ამრიგად, ჩვენ შევქმენით ჯინსის ტექსტურის საფუძველი.

ახლა გადადით Filter ⇨ Filter Gallery ⇨ Artistic ⇨ Smudge Stick. შეცვალეთ დარტყმის სიგრძე 2-ზე, მონიშნეთ ფართობი 12-ზე და ინტენსივობა 10-ზე.

ამით შევქმენით ჯინსის ძირითადი ტექსტურა, რომელზეც შემდეგ ჩვენი ნაკერი ტექსტი განთავსდება.

ახლა გადადით ფილტრზე ⇨ ფილტრის გალერეაში ⇨ ტექსტურაზე ⇨ მარცვალზე. შეცვალეთ ინტენსივობა 11-ზე, კონტრასტი 50-ზე და აირჩიეთ "რეგულარული" ჩამოსაშლელი მენიუდან.

ეს დაამატებს დახვეწილ ხმაურს ჩვენს ჯინსის ტექსტურას და კიდევ უფრო რეალისტურს გახდის მას.

ნაბიჯი 2

გააკეთეთ ფონის ფენის დუბლიკატი, შემდეგ გააკეთეთ ფენის მიღებული ასლი უხილავი მის გვერდით თვალის ხატზე დაწკაპუნებით.


კვლავ აირჩიეთ "ფონის" ფენა. გადადით Image ⇨ Adjustments ⇨ Hue/Saturation და შეცვალეთ Hue 20-ზე, Saturation -50-ზე და Lightness-ზე -50.


გადადით Image ⇨ Adjustments ⇨ Levels-ზე და შეცვალეთ Shadows 35-ზე, რათა ჩვენი ტექსტურა ოდნავ უფრო ჩაბნელდეს.

ნაბიჯი 3

შექმენით ტექსტი თეთრში (როგორც სიტყვა Denim) Grobold შრიფტის გამოყენებით, რომელიც იმოქმედებს როგორც ნაქარგი ტექსტი ჯინსზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ Arial Black ან სხვა თამამი შრიფტი. სიმბოლოების ჩანართზე შეცვალეთ ტექსტის თვისებები: დააყენეთ ზომა 300 პიქსელზე და დაშორება ასოებს შორის ( თვალთვალის ) 75-მდე გადახურვის თავიდან ასაცილებლად.

გაითვალისწინეთ, რომ "D" ჯერ კიდევ ძალიან ახლოს არის "e"-სთან, რამაც შეიძლება მოგვიანებით გამოიწვიოს არასასურველი კიდეების გადახურვა. ამის გამოსასწორებლად, მოათავსეთ ტექსტის კურსორი ასოებს "D" და "e" შორის, შემდეგ შეცვალეთ ბირთვის მნიშვნელობა 68-ზე.

ნაბიჯი 4

გახადეთ "ფონური ასლი" ფენა ხილული მის გვერდით ცარიელ ველზე დაწკაპუნებით და ტექსტის ფენის ზემოთ ზევით გადათრევით. შემდეგ დააჭირეთ Ctrl/Cmd და დააჭირეთ ტექსტის ფენას არჩევანის შესაქმნელად.

ახლა მოდით გადავიდეთ Select ⇨ Modify ⇨ Expand და შევიტანოთ მნიშვნელობა 6. უფრო დიდმა მნიშვნელობებმა შეიძლება გამოიწვიოს ჩვენი მონახაზის შერწყმა ზოგიერთ ნაწილში, რაც ჩვენ არ გვინდა. ასე რომ, დარწმუნდით, რომ აირჩიეთ ოპტიმალური მნიშვნელობა, თუ იყენებთ სხვა შრიფტს.

აირჩიეთ "ფონური ასლი" ფენა და შემდეგ დააჭირეთ Ctrl/Cmd + J. ეს დააკოპირებს და ჩასვით არჩევანი ახალ ფენაზე სახელწოდებით "Layer 1". ჩვენ არ გვჭირდება "ფონური ასლის" ფენა ახლა, ასე რომ, ჩვენ მას უხილავს გავხადეთ.

დააკოპირეთ ჩვენი ახალი ფენა „Layer 1“ და შემდეგ შეცვალეთ ასლის შერწყმის რეჟიმი Soft Light-ზე და დააყენეთ ფენის გამჭვირვალობა 50%. ეს გააუმჯობესებს ფერების და ტექსტურის დეტალებს.

ორჯერ დააწკაპუნეთ ფენაზე „Layer 1“ მარტივი შიდა ჩრდილის ეფექტის გამოსაყენებლად (შიდა ჩრდილი) და შეცვალეთ გამჭვირვალობა (გაუმჭვირვალობა) 50-მდე, მანძილი (დისტანცია) 0-მდე და ზომა (ზომა) 2-მდე.

ეს დაამატებს ძალიან დახვეწილ განმარტებას კიდეებს და ხელს შეუწყობს მათ დაკავშირებას ფუნჯის შტრიხებით, რომლებიც მოგვიანებით დაემატება.

ნაბიჯი 5

გააკეთეთ ტექსტის ფენის დუბლიკატი და შემდეგ გახადეთ ორიგინალური ფენა უხილავი. გადაიტანეთ ასლი ყველა ფენის თავზე.

დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ტექსტის ფენის ასლზე და შემდეგ აირჩიეთ Convert to Shape. ახლა ტექსტის რედაქტირება შეუძლებელია.

აირჩიეთ ნებისმიერი Shape Tool და გადახედეთ პარამეტრების ზოლს ზედა. არის რამდენიმე მაგარი ახალი ფუნქცია დანერგილი Photoshop CS6-ში, რომლებიც დაგვეხმარება ნაკერების სწრაფად და მარტივად შექმნაში. Photoshop-ის წინა ვერსიებში, ვფიქრობ, რომ წერტილოვანი ხაზის რეპროდუცირება შესაძლებელია წერტილოვანი ხაზიდან ფუნჯის შექმნით.

დასაწყებად, ფორმის შიგნიდან მოსაშორებლად, შევსების ხატულაზე აირჩიეთ "No Color". ეს მნიშვნელობა არ არის იგივე მნიშვნელობა, რაც ფენის შევსებას. პირველი გაათავისუფლებს ფერს ფორმის შიგნით, მაგრამ არ იმოქმედებს შტრიხზე, ხოლო დანარჩენები გავლენას მოახდენენ როგორც შევსების ფერზე, ასევე კონტურზე.

ნაბიჯი 6

ახლა ჩვენ უნდა დავამატოთ მონახაზი ფორმისთვის. ამისათვის დააწკაპუნეთ Stroke ხატულაზე და აირჩიეთ "მყარი ფერი". შემდეგ დააწკაპუნეთ Color Picker ხატულაზე და აირჩიეთ ფერი #c0b384.

შეიყვანეთ 3 Stroke Width ველში, შემდეგ დააწკაპუნეთ Stroke Type-ის ჩამოსაშლელ ველზე და აირჩიეთ წყვეტილი ხაზი. დარტყმის კიდევ რამდენიმე პარამეტრის შესაცვლელად, დააწკაპუნეთ ღილაკზე მეტი პარამეტრი ფანჯრის ბოლოში.

Stroke ფანჯარაში დააყენეთ Align (alignment) – Inside, მნიშვნელობა Caps – კონდახით და Corners (კუთხეები) – Miter. შემდეგ შეცვალეთ პირველი Dash (ტირე) 2.5-ით, ხოლო პირველი Gap (gap) მნიშვნელობა 1-ით. როგორც ხედავთ, Dash მნიშვნელობა განსაზღვრავს ტირის სიგრძეს, ხოლო Gap მნიშვნელობა განსაზღვრავს მანძილს ტირეებს შორის.

ნაბიჯი 7

ორჯერ დააწკაპუნეთ ნაკერების ფენაზე (ტექსტის ფორმა) შემდეგი ფენის სტილის გამოსაყენებლად:

Bevel და Emboss: ნაკერები ოდნავ თხელია, ამიტომ შეცვალეთ ზომა 0-ზე. ასევე შეცვალეთ Highlight Mode ფერი #bea85a-ზე.

მოდით დავამატოთ კონტური: გამოიყენეთ ნაგულისხმევი მნიშვნელობები.

შიდა ჩრდილი: შეცვალეთ მანძილი 0-ზე და ზომა 1-ზე.

გრადიენტური გადაფარვა: შეცვალეთ Blend Mode გამრავლებით, გამჭვირვალობა 50% -მდე და გამოიყენეთ "Gold Rail G2" გრადიენტი "Tracks.grd" გრადიენტური ნაკრებიდან, შემდეგ შეცვალეთ სტილი Reflected-ზე.

Outer Glow: შეცვალეთ Blend Mode გამრავლებით, ფერი #444425-ზე და ზომა 0-ზე. ეს გააძლიერებს ჩრდილის ეფექტს.

Drop Shadow: შეცვალეთ Blend Mode ფერი #112d37-ზე, გამჭვირვალობა 80-ზე, Distance 0-ზე, ზომა 7-ზე და Contour Cove Deep-ზე.

ამ ყველაფერმა ჯინსზე ჩვენს ნაქარგ ნაკერებს უნდა შემატოს 3D ეფექტი.

თუ ფიქრობთ, რომ ნაკერები ძალიან მკვეთრია, შეგიძლიათ შეამციროთ ფენის გამჭვირვალობა (გამჭვირვალობა) დაახლოებით 85%-მდე.

ნაბიჯი 8

დააჭირეთ Ctrl/Cmd + დააწკაპუნეთ ჯინსის ტექსტურის ფენის მინიატურაზე (Layer 1 ასლი) მის ასარჩევად.

დააწკაპუნეთ „ახალი შევსების ან კორექტირების ფენის“ ხატულაზე თვისებების ზოლის ბოლოში და აირჩიეთ Hue/Saturation. შერჩევა შექმნის ნიღბს კორექტირების ფენისთვის ისე, რომ ის მხოლოდ ტექსტურაზე იმოქმედებს.

შეცვალეთ Hue 10-ზე და Saturation -25-ზე.

კვლავ შექმენით არჩევანი, დააწკაპუნეთ „ახალი შევსების ან კორექტირების ფენის“ ხატულაზე ბოლოში და აირჩიეთ დონეები ახლა.

შეცვალეთ Shadows-ის მნიშვნელობა 30-ზე, რათა ჩაბნელდეს ჩვენი ტექსტურა.

ნაბიჯი 9

გახსენით Brush პანელი (Window ⇨ Brush) და აირჩიეთ "Dune Grass" ფუნჯი, შემდეგ შეცვალეთ პარამეტრები, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ:

ორმაგი ფუნჯი: აირჩიეთ ფუნჯი "ცარცი 36 პიქსელი":

ნაბიჯი 10

დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით ორიგინალური ტექსტის ფენაზე და აირჩიეთ Create Work Path.

დააყენეთ წინა პლანის ფერი #597f91 და ფონის ფერი #081f30. შექმენით ახალი ფენა ჯინსის ტექსტურის ორი ფენის ქვემოთ და დაარქვით "Stroke".

აირჩიეთ პირდაპირი შერჩევის ინსტრუმენტი, შემდეგ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით სამუშაო გზაზე და აირჩიეთ Stroke Path.

აირჩიეთ ფუნჯი ხელსაწყოების ჩამოსაშლელი მენიუდან და დარწმუნდით, რომ წნევის სიმულაციის ველი არ არის მონიშნული.

ეს ჯინსის ნაქარგ ტექსტს რამდენიმე გაცვეთილი, გაფუჭებული კიდეებით წაასვამს, მაგრამ ისინი ახლა თხელი და მწირი გამოჩნდებიან. იმისათვის, რომ ისინი უფრო მჭიდრო იყოს, გაიმეორეთ ინსულტის ბილიკის ტექნიკა კიდევ რამდენჯერმე.

ახლა თქვენ უნდა გქონდეთ კიდევ უკეთესი და უფრო რეალისტური კიდეები ჯინსის ნაქარგი ტექსტისთვის. დააჭირეთ Esc-ს, რათა თავიდან აიცილოთ ბილიკი.

ნაბიჯი 11

ორჯერ დააწკაპუნეთ "Stroke" ფენაზე მარტივი ჩრდილის გამოსაყენებლად, შეცვალეთ ფერი #222222-ზე, Distance 10-ზე, Spread 15-ზე და ზომა 10-ზე.

ჩრდილი შემატებს სიღრმეს ტექსტურას.

ნაბიჯი 12

შექმენით ახალი ფენა ყველა ფენის თავზე და დაარქვით „ჭუჭყიანი“, შემდეგ კი შეცვალეთ ბლენდის რეჟიმი (Blend Mode) მუქი ფერის. დააყენეთ წინა პლანზე ფერი #8c6239.

Ctrl+დააწკაპუნეთ ჯინსის ტექსტურის ფენის მინიატურაზე (ფენა 1), შემდეგ Shift+Ctrl+დააწკაპუნეთ „Stroke“ ფენაზე, რომ დაამატოთ ის შერჩევაში.

გამოიყენეთ ნებისმიერი ფუნჯი "Rust 'n Grunge" პაკეტიდან ტექსტში ჭუჭყის დასამატებლად. ეს შეიძლება არც ისე შესამჩნევი იყოს, მაგრამ ის დაამატებს რამდენიმე სასიამოვნო შეხებას მას შემდეგ, რაც საბოლოო კორექტირების ფენა დაემატება.

ნაბიჯი 13

სანამ შერჩევა აქტიურია, შექმენით ახალი ფენა ყველა ფენის თავზე და დაარქვით "ღრუბლები". დააყენეთ ნაგულისხმევი წინა და ფონის ფერები შავ-თეთრად (D), შემდეგ გადადით ფილტრზე ⇨ რენდერზე ⇨ ღრუბლებზე. გადადით Select ⇨ Deselect (ან დააჭირეთ Ctrl/Cmd + D) არჩევანის მოსაშორებლად.

შეცვალეთ „ღრუბლების“ ფენის შერწყმის რეჟიმი Overlay-ზე და შეამცირეთ მისი გამჭვირვალობა 30%-მდე ან რაც გსურთ. ეს ბზინვარებას შემატებს ტექსტურას.

ნაბიჯი 14

დააწკაპუნეთ ხატულაზე Create new fill or adjustment layer (შექმენით ახალი შევსების ან კორექტირების ფენა) და აირჩიეთ Gradient Map.

დარწმუნდით, რომ კორექტირების ფენა ყველა ფენის თავზეა. შეცვალეთ Blend Mode Soft Light-ზე და Opacity-ზე 50%. ეს გააუმჯობესებს ფერის რეპროდუქციას.

დააწკაპუნეთ გრადიენტურ ზოლზე და შეცვალეთ ფერები #504d44 მარცხნივ და #aba277 მარჯვნივ.

ნაბიჯი 15

შექმენით ახალი ფენა "ღრუბლები" და "ჭუჭყიანი" ფენებს შორის და დაარქვით მას Rivets (Rivets). ორჯერ დააწკაპუნეთ ახალ ფენაზე, რომ გამოიყენოთ მასზე შემდეგი ფენის სტილები:

Bevel და Emboss: შეცვალეთ Gloss Contour ნახევრად მრგვალზე, მონიშნეთ რეჟიმი Vivid Light-ზე და გამჭვირვალობა 65%, შეამოწმეთ Anti-aliased.

კონტური: აირჩიეთ Cone contour და მონიშნეთ Anti-aliased ჩამრთველი.

Drop Shadow: უბრალოდ შეცვალეთ მანძილი 0-ზე.

დააყენეთ Foreground ფერი #564a2e, აირჩიეთ 13px მყარი მრგვალი ფუნჯი და დაიწყეთ მოქლონების დამატება ასოების კუთხეებში.

ჩვენი Photoshop გაკვეთილის დასასრულს, რომელიც შესაფერისია დამწყებთათვისაც კი, უნდა მივიღოთ ქსოვილზე ნაქარგი ან შეკერილი ტექსტის მსგავსი ლამაზი ეფექტი.

სახელი "მოცულობითი ნაქარგები" თავისთავად საუბრობს. ამ ტექნიკით შესრულებულ სამუშაოებს შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ სპეციალური ტექნიკის და სხვადასხვა ტექსტურირებული მასალის გამოყენების წყალობით, წარმოუდგენელი ეფექტის მიღწევაა შესაძლებელი. სურათი, რომელიც დამზადებულია სამგანზომილებიანი ნაქარგების ელემენტების გამოყენებით, განსაკუთრებით რეალისტურად გამოიყურება და დაამშვენებს ნებისმიერ ინტერიერს.

მაგრამ რის წყალობით მიიღწევა ეს საოცარი მოცულობითი ეფექტი? მოცულობითი ნაქარგის საიდუმლო არის ატლასის ნაკერით ამოქარგული რამდენიმე ელემენტის გამოყენება, რომლებიც ერთმანეთთან დაკავშირებულია ან ერთმანეთზე გარკვეული სახით ზედ დამაგრებულია, შემდეგ კი ქსოვილზე ფიქსირდება. ელემენტები შეიძლება იყოს ნაქარგი სხვადასხვა ტექნიკით, რაც თითოეულ ნამუშევარს ნამდვილად უნიკალურს ხდის..

ხელსაქმის ეს ტიპი პოპულარულია არა მხოლოდ "გამოცდილ" ხელოსან ქალებში, რომლებსაც აქვთ საკმარისი გამოცდილება სხვადასხვა სახის ნაკერების შესრულებაში, არამედ დამწყებ ხელსაქმეს შორისაც, რომლებმაც ახლახან აითვისეს ნაკერების ძირითადი ტიპები.

ამ უჩვეულო ტექნიკით პროდუქციის წარმოებისთვის გამოიყენება ნაკერების მრავალფეროვნება., რომლებიც დამზადებულია ბამბის, აბრეშუმის ან შალის ძაფებით, ხოლო მძივები, მძივები და ლენტები შეიძლება იმოქმედონ როგორც დეკორაცია. ნაკვეთის არჩევისას არანაირი შეზღუდვა არ არსებობს, გარდა ხელოსანი ქალის ფანტაზიისა.

ქვემოთ ნახავთ ნაბიჯ ნაბიჯ სახელმძღვანელო, რაც გამოადგებათ ნემსიან ქალებს, რომლებიც იწყებენ მოცულობითი ქარგვის ტექნიკის შესწავლას.

ასე რომ, თუ გსურთ დაეუფლოთ 3D ატლასის ნაკერის ნაქარგს, ჩვენი მასტერკლასი დაგეხმარებათიმაში. პირველ რიგში, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენ გაქვთ ყველა საჭირო მასალა. განვიხილოთ ისინი უფრო დეტალურად.

  1. Ფონდი. საბაზისო ქსოვილი უნდა იყოს საკმაოდ მკვრივი, ძაფების მკაფიოდ გამოკვეთილი ქსოვით, ვინაიდან სამუშაოში შეიძლება გამოყენებულ იქნას ძაფები, რომლებიც განსხვავდება ხარისხითა და სისქით. კარგი საფუძველი შეიძლება იყოს თეთრეული, თოფი, ჯინსი, ასევე პლასტმასის ტილო.
  2. ძაფები. შემადგენლობა (ბამბა, აბრეშუმი, ბამბა) და ძაფების სისქე შეიძლება განსხვავდებოდეს, თუმცა, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ ისინი არ დაიღვრება, რადგან ამან შეიძლება გააფუჭოს დასრულებული სამუშაო. თუ თქვენ გაქვთ ეჭვი თქვენი ძაფების ხარისხთან დაკავშირებით, გირჩევთ შეამოწმოთ საღებავის სიმტკიცე, სანამ გამოიყენებთ მათ სამუშაოში.
  3. დეკორატიული ელემენტები. დეკორაციისთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა დიამეტრის მძივები, მძივები და rhinestones, ასევე სხვადასხვა სიგანის ლენტები.
  4. მავთული. ნაქარგი ელემენტების გასამაგრებლად საჭიროა თხელი მავთული.
  5. ფანქრისა და ნიმუშის დეტალები. საჭიროა ნაქარგების ელემენტების ბაზაზე გადასატანად. ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას გაუჩინარების ან წყალში ხსნადი მარკერები. შაბლონების დახატვა შესაძლებელია დამოუკიდებლად, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ მზა სქემები.
  6. ნემსები. ქარგვის დროს დაგჭირდებათ ნემსები სხვადასხვა თვალის დიამეტრით - შესაფერისია მძივებითა და მძივებით ქარგვისთვის - და სხვადასხვა სიგრძით (4–5 სმ).
  7. მაკრატელი ხელსაქმისთვის. მაკრატელი უნდა იყოს პატარა და საკმაოდ მკვეთრი, რადგან მათი დახმარებით საჭირო იქნება მზა ელემენტების მოჭრა რაც შეიძლება ახლოს ნაქარგების საზღვართან.
  8. ჩარჩო/ჰოპ. ელემენტების ქარგვისას ქსოვილი თანაბრად უნდა იყოს დაჭიმული, ამისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა დიამეტრის ხის ან პლასტმასის რგოლები, ასევე გობელენის ჩარჩოები ან კუ-სნეპები.

ნაკერების ძირითადი ტიპები

Დროა გაეცანით ძირითად ნაკერებსგამოიყენება ნაყარი ქარგვაში.

  1. "წინა ნემსი" ან საყრდენი ნაკერი. წარმოადგენს ნაკერების წერტილოვან ხაზს. ნაკერი კეთდება ნემსის მონაცვლეობით ჯერ წინ, შემდეგ კი სამუშაოს არასწორ მხარეს მიტანით. ნაკერის სიგრძე დაახლოებით 5 მმ. ნაკერები იდება ოდნავ ნაკლები ან ტოლი მანძილით, ვიდრე თავად ნაკერის სიგრძე.
  2. "მაქმანი". იგი შესრულებულია "ნემსის წინ" ნაკერის მსგავსად ნემსის დამატებით გავლებით თითოეულ ნაკერზე.
  3. „ნემსის უკან“ ან „უკან ნაკერი“. ნაკერების მყარ ხაზს ჰგავს. ამ ნაკერის შესასრულებლად საჭიროა ნემსი წინა მხარეს მიიტანოთ და მარჯვნივ ჩასვათ ნაკერის ზომის ტოლ მანძილზე. შემდეგ ნემსი პირველი პუნქციის მარცხენა მხარეს მიგვაქვს, იგივე მანძილის დაცვით. შემდგომი ნაკერი კეთდება ნემსის ჩასმით იქ, სადაც წინა ნაკერი მთავრდება. მარჯვნიდან მარცხნივ შეკერილი იქნება ნაკერების რიგი, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი საპირისპირო მიმართულებით დაიდება.
  4. ღეროვანი ნაკერი. იგივე დახრილი ნაკერი. ამ ნაკერის შესრულებისას აუცილებელია ნემსის წერტილი მიმართოთ საკუთარ თავს, ნაკერები კი საპირისპირო მიმართულებით დადოთ. შემდეგი ნაკერი იწყება წინა ნაკერის ცენტრიდან. ნაკერი შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდეს, რაც დამოკიდებულია თავად ნაკერის სიგრძეზე, ასევე მისი დახრილობის ხარისხზე.
  5. მარყუჟიანი ნაკერი. ამ ნაკერს მრავალი სახეობა აქვს და გამოიყენება როგორც ნაქარგი ელემენტების გადახურვისთვის, ასევე ისეთი ელემენტების ქარგვისთვის, როგორიცაა ყვავილები ან ფოთლები. ამ ნაკერის შესასრულებლად აუცილებელია ნემსის მიტანა მარცვლის წინა მხარეს, ძაფის მარყუჟის ჩამოყალიბება და შემდეგი ნაკერის დასრულების შემდეგ ნემსის გადატანა.

არსებობს სხვა სახის ნაკერები, რომელთაგან ბევრი ეფუძნება ზემოხსენებულს. თუმცა, ჩვენ გირჩევთ, რომ დამწყებ მექალთანეებმა დაიწყონ მუშაობა ამ კონკრეტული ნაკერების გამოყენებით, რადგან ისინი გამოირჩევიან შესრულების სიმარტივით, გარდა ამისა, ისინი საკმაოდ გამძლეა და არ ამაგრებენ ფუძეს. ქარგვის ტექნიკაში "ატლასის ნაკერი" მიიღება ულამაზესი პროდუქტები. ატლასის ნაკერის ნაქარგების ძირითადი ტექნიკისა და ტექნიკის დაუფლების შემდეგ, ნებისმიერი ნემსი ქალი, გამოცდილების მიუხედავად, შეძლებს ასახოს განკუთვნილი ნაკვეთი.

სამუშაოს დასრულება

ასე რომ, მოდით გადავიდეთ ჩვენი მასტერკლასის ძირითად ნაწილზე.

სამუშაოს შესრულება რამდენიმე ეტაპისგან შედგება. ჯერ ცალ-ცალკე იქარგება ყველა საჭირო ელემენტი, შემდეგ კონტურის გასწვრივ იკერება თხელი მავთული, რის შემდეგაც ნაწილებს ჭრიან და აკავშირებენ ისე, რომ ერთიანი კომპოზიცია მიიღება. მოდით განვიხილოთ თითოეული ნაბიჯი უფრო დეტალურად.

შეარჩიეთ ნაქარგისთვის სასურველი ნიმუში, გააკეთეთ ცალკეული ნაწილების ნიმუშები და შეარჩიეთ საჭირო მასალები. ყურადღება მიაქციეთ ქსოვილისა და ძაფების ერთმანეთთან თავსებადობას. მაგალითად, ბამბის ძაფი საუკეთესოდ არის ნაქარგი ბამბის ქსოვილზე, ხოლო ატლასი შეიძლება იყოს კარგი საფუძველი აბრეშუმის ძაფებისთვის. აქ არის რამდენიმე მარტივი ნიმუში, რომელიც შესანიშნავია დამწყებთათვის.

მიამაგრეთ არჩეული ბაზა თქვენს რგოლზე ან ჩარჩოზე. მიამაგრეთ ელემენტის შაბლონი ქსოვილს ქინძისთავებით, შემოხაზეთ ფანქრით ან მარკერით, შემდეგ ამოიღეთ თარგი. დაიწყეთ პირველი ნაკერების გაკეთება "ნემსის წინ" ნაკერით ნიმუშის საზღვრების აღმნიშვნელი ხაზით. შეავსეთ ნაქარგის ელემენტი სხვადასხვა სიგრძის პარალელური ნაკერებით. მეტი მოცულობის მიღწევა შესაძლებელია ნამუშევარში რამდენიმე ჩრდილის ძაფის გამოყენებით. სიბნელიდან შუქზე და პირიქით გადასვლებით თქვენს ნამუშევრებს უფრო საინტერესო და ორიგინალურს გახდით.

მავთული ისე მოხარეთ, რომ მოქარგული ნაწილის კონტურებს მიჰყვეს და არასწორ მხარეს შეკერეთ. მავთულის ბოლოები რამდენიმე სანტიმეტრის სიგრძით გადაუგრიხეს. შეკერეთ ნაწილის კიდეები კონტურის გასწვრივ ღილაკიანი ნაკერით.

ამოჭერით ნაქარგი ელემენტი კონტურის გასწვრივ. ფრთხილად იყავით, რომ არ დააზიანოთ ნაწილის საზღვრები.

თუ გსურთ თქვენი ნამუშევრის გაფორმება, შეგიძლიათ ამოჭრილი ნაწილი დაფაროთ მძივებით ან მძივებით. ამისთვის ძაფზე აკრავენ რამდენიმე მძივს და ნაქარგი ნაწილის კონტურის გარშემო კეთდება ნაკერი.

ჩვენ ვაკეთებთ ზემოაღნიშნულ მოქმედებებს სამუშაოს თითოეულ ელემენტთან. როდესაც ყველა დეტალი მზად იქნება, ისინი უნდა აწყობილი იყოს თქვენი გემოვნებით ან იმ სქემით, რომელიც თქვენ შეარჩიეთ ნიმუშად. ნაწილების შეკრება ხორციელდება მასტერკლასის მეორე საფეხურის დროს დარჩენილი მავთულის ბოლოების გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ თქვენს ელემენტებს მიანიჭოთ სასურველი ფორმა, რომელიც შენარჩუნდება მავთულის ჩარჩოთი და საშუალებას მოგცემთ წარმოადგინოთ თქვენი ნამუშევარი ყველაზე ხელსაყრელ შუქზე.

გილოცავ! თქვენი პროდუქტი მზად არის!

ჩვენი მასტერკლასის ბოლო ნაბიჯი - შექმენით შესაფერისი და ორიგინალური აპლიკაცია თქვენი სამუშაოსთვის. მოცულობითი ატლასის ნაკერი ხშირად გამოიყენება არა მხოლოდ ინტერიერში, არამედ სამკაულების ელემენტებად, როგორიცაა, მაგალითად, ბროშები, რომლებიც შეიძლება მიმაგრდეს შარფზე, ქუდზე, ქურთუკზე ან პულოვერზე.

რამდენიმე სიტყვა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა იზრუნოთ თქვენს პროდუქტზე.

არ დაგავიწყდეთ სამუშაოს რეგულარულად გაწმენდა, გახსოვდეთ, რომ მისი გარეცხვა კატეგორიულად აკრძალულია. არ არის რეკომენდებული პროდუქტის ხანგრძლივი ზემოქმედების ქვეშ მზის სხივების ზემოქმედება.

შექმენით და გააცოცხლეთ თქვენი ყველაზე გაბედული იდეები და ფანტაზიები სამგანზომილებიანი ატლასის ნაკერის ნაქარგების მშვენიერი და უჩვეულო ტექნიკის დახმარებით!

მასტერკლასი ნაყარი ნაქარგების შესახებ დამწყებთათვის

მოცულობითი ნაქარგები აერთიანებს ქარგვის რამდენიმე ტექნოლოგიას. აქ გამოიყენება გლუვი ზედაპირი, მძივები, ლენტები. იგი შედგება ნაქარგი ამოჭრილი ნაჭრების გამოყენებაში, რომლებიც ზედდადგმულია და ფიქსირდება ნაქარგ ან სუფთა საბაზისო მასალაზე. ამის გამო იქმნება სამგანზომილებიანი ეფექტი. იმისდა მიხედვით, თუ რა სახის ნაქარგები იცის ნემსისმშრომელმა, ყველა მათგანი შეიძლება გაერთიანდეს ნაყარ ნაქარგებში. და რაც უფრო მეტი იცის ოსტატმა, მით უფრო საინტერესო გამოიყურება ნამუშევარი. ამიტომ მათთვის, ვინც პირველად იწყებს მას, მნიშვნელოვანია, ფლობდეს მინიმუმ ერთი და სასურველია 2-3 სახის კერვას ქსოვილზე. ჩვენ გთავაზობთ მასტერკლასს ნაყარი ნაქარგების შესახებ დამწყებთათვის.

ყვავილების ნაქარგების აღწერა

შევეცადოთ გავაკეთოთ რაიმე მარტივი, გაკვეთილის თითოეული ეტაპის დეტალური აღწერილობის გამოყენებით. მაგალითად, პანსიების მოცულობითი ნაქარგები. ის შეიძლება დამზადდეს ტანსაცმელზე ან გამოიყენოთ როგორც სუვენირის დეკორაცია.

ჩვენ დაგვჭირდება:

  • შალის ნართი ყვითელი, მეწამული, ლურჯი, მწვანე 2 ელფერით.
  • მულინის ძაფი თეთრი, ყვითელი, მწვანე.
  • აბრეშუმი - ღია მწვანე. ქარგვის დეტალებში სხვადასხვა ტიპის ძაფების ერთობლიობა შესაძლებელს ხდის ნიმუშის რელიეფის ხაზგასმას. ფერის პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს თქვენი სურვილის მიხედვით.
  • ქსოვილი ძირისთვის და მკვრივი მასალა მოცულობითი ელემენტებისთვის.
  • მავთული.
  • ჰოოპ.
  • სამკერვალო აქსესუარები.

ყველაფრის მომზადების შემდეგ, რაც გჭირდებათ, დავიწყოთ ხელსაქმის გაკეთება.

პროგრესი

1. პირველ რიგში მოვამზადოთ ფურცლები. თითოეული მათგანი შესრულებულია ცალკე. გადაიტანეთ თარგი ქსოვილზე

და მოქარგეთ მონახაზი მარყუჟის ნაკერით.

შიგნით, ნაწილი ივსება ჩრდილის ზედაპირით შემდეგნაირად. ნაკერების პირველი რიგი მიდის ერთ ფერში, მეორე მეორეში. ფურცელი უნდა დასრულდეს ნაკერების რადიალური განსხვავებებით მისი ძირიდან შავი ძაფის ძაფებით. მათი ზომა უდრის ფურცლის სიგრძის 3 მეოთხედს. შემდეგ ელემენტი ფრთხილად უნდა გაიჭრას. ანალოგიურად, გააკეთეთ 5 ფურცელი ერთი ყვავილისთვის. მათი დამზადება შესაძლებელია ნებისმიერი რაოდენობის მიხედვით, სამუშაოს დიზაინის მიხედვით.

2. ფურცლების მიმაგრება ქსოვილზე ნემსის ნაკერით.

ფურცლები იკერება 2-ზე, ჯერ უკანა მხარეს, შემდეგ წინ მათ მოპირდაპირედ. ბოლო (მე-5) ზედ ადევს ბოლო შეკერილ ნაწილებს წინა ზედაპირით, ფიქსირდება ცენტრალურ ნაწილში და აბრუნებს. ფურცლების შეერთების ცენტრი მითითებულია კვანძოვანი ნაკერებით.

3. კვირტის დამზადება. იგი მზადდება სეპალებისგან. შაბლონები ქსოვილზე გადადის. ელემენტების კონტურები დამზადებულია მარყუჟის ნაკერებით მწვანე ძაფებით, შიგნით სეპალები ივსება სიგლუვით. მარყუჟიანი ნაკერი ასევე გამოიყენება ნაწილის ზედა კიდეზე უკანა მხარეს, ემთხვევა გლუვი ზედაპირის ნაკერების მიმართულებით. სეპალები კიდესთან რაც შეიძლება ახლოს იჭრება. ახლა ჩვენ უნდა შევაგროვოთ დეტალები. ეს კეთდება მავთულის დახმარებით, რომელიც ფიქსირდება არასწორ მხარეს. შემდეგ ფურცელს ახვევენ და ამაგრებენ მწვანე მატყლით. მავთულის მეორე ბოლო შეფუთულია ქვემოდან სეპალების გარშემო. ამრიგად, მიიღება მავთულის ღერო.

4. ფოთლები გადაიტანება ქსოვილზე, კონტურს ამოქარგულია ღილაკიანი ნაკერი ღია მწვანე ძაფებით, შიგნით - ატლასის ნაკერით. ძირითადი ძარღვისთვის გამოიყენება ღეროს ნაკერი, გვერდითი ძარღვისთვის კი გლუვი ზედაპირი, რომლებიც აბრეშუმის ძაფით არის ნაქარგი. დასასრულს, ყველა დეტალი ამოჭრილია.

5. კომპოზიციის შედგენა ძირითად ქსოვილზე. ფოთლები შეიძლება განთავსდეს ყვავილების ერთ ან ორივე მხარეს. ფოთლების ნაწილი დაფარულია ყვავილებით, ხოლო რამდენიმე ყვავილი შეიძლება დაფარული იყოს ფოთლებით. ეს მისცემს ნაკვეთს ბუნებრიობას.

მოცულობითი ნაქარგები, რომლის მასტერკლასი ზემოთ აღწერილია, არის დამწყებთათვის მარტივი სამუშაოს მრავალი ვარიანტი. Აი ზოგიერთი მაგალითი.

ვიდეო გაკვეთილები დამწყებთათვის

მოცულობითი ნაქარგები დიაგრამებით და ფოტოებით

მოცულობითი ნაქარგები წარმოიშვა შუა საუკუნეებში და არა ერთ ქვეყანაში, არამედ ბევრში. ინგლისში გამოიყენებოდა ატლასის ნაკერების ნაქარგები გადაფარვით, იტალიაში პოპულარული იყო ამოზნექილი ნაბეჭდი ორნამენტები, ბრაზილიაში იყენებდნენ მაქმანის ქსოვის ტექნიკას სამგანზომილებიანი ყვავილების ქარგვისთვის და საფრანგეთი ჯერ კიდევ ცნობილია კვანძოვანი ნაქარგების ტექნიკით.. დღეს, ხელოსნები აერთიანებენ ყველა ამ ტექნიკას ერთ ნაქარგში და ქმნიან რელიეფურ, თითქმის სკულპტურულ გამოსახულებებს ძაფების, ლენტების, მძივების და სეკინების გამოყენებით.

ასეთი ნაქარგების ტექნიკის თავისებურებები

რელიეფური ნაქარგების შესაქმნელად დაგჭირდებათბევრი სხვადასხვა მასალა ხელსაქმისთვის:

1. ძაფები ნაქარგისთვის:


2. ნაქარგების დამატებითი ელემენტები:


3. ქსოვილი, ტანსაცმელი, ავეჯი და დეკორი- ეს არის ის, რაზეც შეგიძლიათ ნაყარი ნაქარგები შეასრულოთ.

4. ესკიზის ან ნაქარგის ნიმუში.

5. ნაქარგის ნემსები, მაკრატელი, სახაზავი, მარკერი, რგოლიან -ქარგვის მანქანა-.

დღეს ასეთი ნაქარგებისთვის გამოიყენება მრავალი განსხვავებული ტექნიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ნებისმიერი კრეატიული იდეა:


ნაქარგების ნაკერი დამწყებთათვის. სქემები, ნახატები: ვარდის ყვავილები, ასოები, ჩიტები. მოცულობითი ქარგვა, ტექნიკა

ნაკერების ნაქარგები დამწყები ხელოსნებისთვის რთული და დამღლელი ჩანს. თუმცა ამ ტიპის ხელსაქმის დასაუფლებლად ცოტა პრაქტიკა საკმარისია.

ზედაპირის ტიპები

გლუვი ნაკერი ძველი ტიპის ნაქარგებია. თითქმის ყველა ქვეყანას და რეგიონს ჰქონდა თავისი გამორჩეული თვისებები ქარგვაში.

სიგლუვის ყველაზე გავრცელებული ტიპები მოიცავს:

  1. უბრალო გლუვი.
  2. თეთრი გლუვი ზედაპირი, შეიძლება იყოს ნაქარგი იატაკით ან მის გარეშე.
  3. მხატვრული ნაქარგები ფერადი ძაფებით.
  4. რუსული ზედაპირი.
  5. ჩინური სიგლუვეს აბრეშუმის ძაფებით.

დამწყებთათვის ნაკერი ნაქარგები უნდა შედგებოდეს მცირე დეტალებისგან, ნაქარგები, რომელთა შეცდომაც რთულია. უბრალო ნაქარგები სწორედ ასეთი სახის ხელსაქმია. ძირითადად, ეს არის ყვავილოვანი მოტივები, რომლებიც მიიღება ცალკეული ნაწილებისგან - ფურცლებიდან, ყვავილის შუა, ფოთლებიდან, ღეროდან. ამ ნაწილებს ჩვეულებრივ აქვთ თანაბარი და მკაფიო ფორმა.

ქარგვის ტექნოლოგია მდგომარეობს იმაში, რომ ის ორმხრივია.

ეს ნიშნავს, რომ ქსოვილზე ფურცლის ქარგვისას, იგივე ფურცელი უნდა მივიღოთ უკანა მხარეს. ამისათვის, ნაკერის გაკეთებამდე, ნემსი უნდა შეიტანოთ ნიმუშის კონტურში და წვერი ამოიღოთ ნიმუშის მოპირდაპირე მხრიდან. და მხოლოდ ამის შემდეგ თქვენ უნდა გააკეთოთ ნაკერი ძაფის გაყვანით.

თეთრი იატაკით

თეთრი გლუვი ზედაპირი მოქარგულია თეთრი ძაფებით თეთრ ქსოვილზე.თავდაპირველად იგი შეიქმნა საცვლებისა და პასტელის გასაფორმებლად, რადგან ძალიან ნაზად და მოწესრიგებულად გამოიყურება. ნამუშევარი ჰაეროვანი, თითქმის გამჭვირვალე რომ გამოიყურებოდეს, ძირისთვის თხელი ქსოვილები უნდა აიღოთ - კამბრიკი, კრეპ დე ჩინი.

სასურველი შედეგის მიხედვით შეგიძლიათ ქარგვა ძაფით ან აბრეშუმის ძაფებით.

ნაქარგები შეიძლება იყოს იატაკით და მის გარეშე.სამუშაოსთვის მოცულობის მისაცემად საჭიროა იატაკი; ვიზუალურად გამოკვეთეთ ცალკეული დეტალები და გახადეთ სხვები ნაკლებად შესამჩნევი. თანამედროვე ნაქარგების იატაკი შეიძლება გაკეთდეს რამდენიმე გზით. ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი მოცულობა უნდა მიეცეს დიზაინის დეტალებს.

ნიმუშის კონტურები იკერება "წინ ნემსით", "უკან ნემსით" ან ჯაჭვის ნაკერით. კონტურის შიგნით სივრცე იკერება სწორი ნაკერებით.

ასევე შეიძლება გაკეთდეს "ჯაჭვის" ნაკერით და საჭიროების შემთხვევაში გაზარდეთ მოცულობა - "დააყენეთ" ჯაჭვის ნაკერი რამდენიმე ფენად. ამ შემთხვევაში ყოველი მომდევნო ფენა იკერება წინაზე პერპენდიკულურად. Მნიშვნელოვანი: გემბანის ნაკერები, ან ზედა ფენის ნაკერები (როდესაც გემბანი ფენიანია) ყოველთვის უნდა იყოს პერპენდიკულარული იმ ნაკერების მიმართ, რომლებიც შეიკერება დიზაინის დეტალებში.

თქვენ ასევე უნდა დარწმუნდეთ, რომ გლუვი ზედაპირის მიმდებარე ნაკერები ერთმანეთზე დევს, მათ შორის ხარვეზების გარეშე. თეთრი გლუვი ზედაპირი იატაკით ძირითადად წარმოდგენილია ყვავილოვანი და მცენარეული ნიმუშებით.თანამედროვე ნაქარგები საშუალებას გაძლევთ ექსპერიმენტი ჩაატაროთ როგორც დიზაინით, ასევე ნაკერებით, რომლებიც გამოიყენება ნაქარგებში.

მხატვრული ფერადი ნაქარგები

ამ ტიპის ზედაპირის მეორე სახელია ტონალური.ასეთი ნაქარგები საშუალებას გაძლევთ გადმოსცეთ ჩრდილები და სინათლე ფერის მუქიდან ღია ფერებში გადასვლის გამო და პირიქით. ამ სივრცეში შესაძლებლობები უსაზღვროა. ის შესანიშნავად გადმოსცემს ძარღვებს და ფერთა გადასვლებს ყვავილოვანი საგნების ქარგვის დროს.

ცხოველებისა და ფრინველების ქარგვის დროს ნაკერი თითქმის იმეორებს თმებსა და ბუმბულებს. ნაკერი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ადამიანების ქარგვაში.

დამწყებთათვის ნაქარგები უნდა ჰქონდეს მარტივი მოტივი. ვარჯიშისთვის შეგიძლიათ აიღოთ ყვავილი ან თუნდაც ერთი ფურცელი. აირჩიეთ იმავე ფერის 3-4 ჩრდილი. ქსოვილზე მიუთითეთ თითოეული ტონის გადასვლის სავარაუდო საზღვრები.

ჩინური სივრცე

ჩინური გლუვი ზედაპირი შესრულებით ჰგავს მხატვრულს.განსხვავება ისაა, რომ უფრო კონტრასტია. ეს ნიშნავს, რომ ფერებს შორის გადასვლები თითოეულ დეტალზე მკვეთრად არის გამოხატული. თქვენ შეგიძლიათ ზუსტად განსაზღვროთ სად არის ფერის ერთი საზღვარი და სად არის მეორე. ასეთი კონტრასტი მიიღწევა ყველა დეტალის ნაქარგობით მეტი ფერის გამოყენებით, ვიდრე მხატვრული ნაქარგებით.

ვიდეოში ნაჩვენებია აბრეშუმით ნაქარგი ნახატები აბრეშუმზე:

ჩინური სიგლუვეს ყოველთვის აბრეშუმის ძაფებით ასრულებენ, საფუძვლად კი აბრეშუმი ან ატლასი მიიღება.შესრულებით, ეს შეიძლება იყოს იატაკით ან მის გარეშე. ძირითადად, დიზაინებში გამოსახულია ტიპიური აღმოსავლური მოტივები - ფლორა და ფაუნა.

რუსული სივრცე

რუსული გლუვი ზედაპირი კლასიკურად შესრულებულია "წინ ნემსის" ნაკერით.ამასთან ნაკერი სახიდან გრძელია, შიგნიდან კი მოკლე. სივრცე იკერება ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად ქსოვილზე. მთავარი, რისი მიღწევაც საჭიროა ქარგვის დროს, არის ის, რომ ნაქარგ უბანზე ქსოვილში ხარვეზები არ იყოს.

ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია, თუ ნაკერები დგას.

ნაკერების ნაქარგები დამწყებთათვის: რუსული ნაკერების ტექნიკის მაგალითი

ამ უძველესი ნაქარგიდან არის მრავალი ფილიალი, რომელიც გამოჩნდა რუსეთის სხვადასხვა კუთხეში. მაგალითად, ზემოთ მოცემულ ფოტოზე არის ნაქარგები, სადაც არ არის სავალდებულო ნაკერების მკაცრად ვერტიკალური ან ჰორიზონტალური მოწყობა, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში ტექნოლოგია მიჰყვება.

ნაკერების სახეები: ერთჯერადი, ორმაგი

ნაქარგებში გამოყენებული ნაკერები განსხვავებულია. ორმხრივი ნაქარგებისთვის, როდესაც საჭიროა იდეალური არასწორი მხარე, გამოიყენება ორმაგი ნაკერები. სხვა შემთხვევაში - მარტოხელა.

ყველაზე გავრცელებული ნაკერები მოიცავს:

წინა მხარეს ნაკერი არ უნდა იყოს 5 მმ-ზე მეტი. და მიმდებარე ნაკერებს შორის უფსკრული არ არის 3 მმ-ზე მეტი.

ეს უნდა გაკეთდეს სქემის მიხედვით:

  • A წერტილში ნემსი გამოდის და B წერტილზე კეთდება ნაკერი.
  • შემდეგი ნაკერი იწყება წინა ნაკერის შუაში C წერტილში და მთავრდება D წერტილში.
  • ნაკერები უნდა იყოს იგივე სიგრძე. სიგრძის შემცირება დასაშვებია მხოლოდ იმ ადგილებში, სადაც კონტური ტრიალებს ან მრგვალდება.

ხელსაწყოები და მასალები ატლასის ნაკერების ნაქარგისთვის

ქარგვისთვის დაგჭირდებათ:

როგორ ავირჩიოთ ქსოვილი?

კომერციულად ხელმისაწვდომი ქსოვილების უმეტესობა, ყველაზე სქელამდე, შესაფერისი იქნება ატლასის ნაკერებით. რომელი ქსოვილის არჩევა იქნება დამოკიდებული დიზაინზე და მის გამოყენებაზე მომავალში.

მიუხედავად ამისა, იმისთვის, რომ მუშაობა სიხარული იყოს და შედეგი არ გაგიცრუოთ, უნდა დაიცვან წესები:

  1. ქსოვილი ისე უნდა შეირჩეს, რომ ძაფების ქსოვა ხილული იყოს. წინააღმდეგ შემთხვევაში მათი დათვლა შეუძლებელი იქნება და მოგიწევთ „თვალით“ ქარგვა.
  2. ქსოვილი არ უნდა იყოს დეფორმირებული, გაცვეთილი, გაცვეთილი. აუცილებელია მომავალში გამორიცხოთ ყველა შესაძლო გაუგებრობა მზა ნაქარგებთან. პლასტირი უნდა გაირეცხოს და დაუთოება, რათა უზრუნველყოფილი იყოს სამუშაოს შესაფერისად.

ნაქარგების ნემსები, რომლებიც წარმოდგენილია მაღაზიებში, გარდა სისქისა და ზომისა, განსხვავდება წვერით. ისინი მოდიან ბლაგვი და მკვეთრი ბოლოებით. ნემსები ბლაგვი ბოლოებით განკუთვნილია ჯვარედინი ნაკერისთვის. გასაპრიალებლად, თქვენ უნდა აიღოთ ნემსები მკვეთრი ბოლოებით.ნემსის ზომის არჩევისას უნდა გესმოდეთ: რა ძაფები და რის საფუძველზე შეიკერება ნაქარგები.

ქუდი საკმარისად ფართო უნდა იყოს, რომ ძაფი გაიაროს. ხოლო ნემსის სისქე საკმარისად მცირეა, რომ ქსოვილში ხვრელები არ დარჩეს.

ნემსის არჩევის ძირითადი წესები:

  • No1-3 შესაფერისია გამჭვირვალე და თხელი ქსოვილებისთვის.
  • No4-8 - ბამბისთვის.
  • No 9-12 - ნებისმიერი სქელი ქსოვილისთვის.

ძაფის სისქე დამოკიდებულია ნაქარგისთვის არჩეულ ქსოვილზე. თხელ ძირებზე უნდა მოქარგოთ აბრეშუმი ან ძაფით. სქელი, შესაბამისად, სქელი ძაფებით.

მულინის ძაფები უნივერსალურია მრავალი თვალსაზრისით:

  • ფერების ფართო არჩევანი.
  • ერთ ძაფში რამდენიმე თხელი ძაფია. შესაბამისად, თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სისქე ძაფიდან 1-2-3 ძაფის გამოყენებით.

დიზაინის ნაქარგისთვის მომზადებისას, განსაკუთრებით თუ ის დიდია, რეკომენდებულია ძაფების ყველა საჭირო მოცულობის მარაგი. მას შემდეგ, რაც ზოგიერთი მწარმოებელი (ჩვეულებრივ რუსული), სხვადასხვა პარტიებში, იმავე რაოდენობის ფერები შეიძლება განსხვავდებოდეს ჩრდილში.

ქარგვის პროცესის დასაწყებად, თქვენ უნდა გადაიტანოთ მომავალი ნაქარგის ნიმუში ქსოვილზე. ყველაზე მარტივი და ხელმისაწვდომი გზაა ნახშირბადის ქაღალდის გამოყენება. შეგიძლიათ შეიძინოთ ნებისმიერ საკანცელარიო მაღაზიაში, სულ მცირე, შავი ქაღალდი.

ასევე იყიდება ფერადი ნახშირბადის ქაღალდის ნაკრები. ისინი შესაფერისია, თუ იყენებთ მრავალფეროვან ბაზას ნაქარგებისთვის.

ნახშირბადის ქაღალდის ყველა მოხერხებულობით, მას აქვს უარყოფითი მხარეები:

  • ძნელია პატარა დეტალების დახატვა.
  • ჭუჭყიანი ქსოვილი.

როგორ დავიწყოთ?

სამუშაოს დასაწყისი შედგება მასალისა და ხელსაწყოების მომზადებაში, ასევე ძაფის ქსოვილზე დამაგრების გზების შემუშავებაში.

აუცილებელი:

  • აირჩიე დიზაინი. ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი დიზაინი. ან შეგიძლიათ გადაიღოთ თქვენი საყვარელი სურათი ჟურნალში ან წიგნში და გადაიტანოთ ქსოვილზე.
  • აირჩიეთ საბაზისო ქსოვილი, ან ავეჯის ან ტანსაცმლის ნაწილი.
  • არჩევა ნემსი და ძაფი, დამოკიდებულია სისქე warp.
  • სამუშაოს დროს ქსოვილის დახვევის თავიდან ასაცილებლად, მას რგავენ ჭიმზე ან იყენებენ ნაქარგისთვის სპეციალურ ჩარჩოს.
  • მოამზადეთ პატარა მომრგვალებული მაკრატელი.

სამუშაო ადგილი კომფორტული უნდა იყოს. მოათავსეთ ბალიში ან ბალიში ზურგის ქვეშ. თქვენ ასევე უნდა უზრუნველყოთ კარგი განათება.

ხშირად შესაძლებელია გამოცდილი ქარგვის დამწყებისაგან განასხვავოთ იდეალური არასწორი მხარე, რომელზეც კვანძები არ არის. დამწყები ქარგვისთვის უმჯობესია დაუყოვნებლივ მიეჩვიოს კვანძების გარეშე კერვას. რომ ჩვევად იქცეს.

სურათი 1 გვიჩვენებს დაწყების მაგალითს.ნაკერი უნდა გაკეთდეს არასწორ მხარეს, ძაფის პატარა კუდი დარჩეს გარეთ, შემდეგ მეორე ნაკერი იკერება პერპენდიკულარულად. მეორე ნაკერის დაჭიმვის პროცესში ძაფის კუდი ისე იდება, რომ ძაფით მჭიდროდ იყოს მოჭიმული.

სურათი 2 გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა დამაგრდეს ძაფი 2 ძაფში ქარგვის დროს.ძაფი უნდა დაიკეცოს შუაზე და ჩასვათ ნემსში ისე, რომ მარყუჟი ჩამოყალიბდეს. ქსოვილის არასწორი მხრიდან პატარა ნაკერის გაკეთების შემდეგ, ნემსი იჭრება მარყუჟში, რის შემდეგაც იგი იჭიმება.

ნახაზი 3 გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა დაამაგროთ დარჩენილი ძაფი ნაქარგების შემდეგ.აქ არის 2 ვარიანტი. თუ ნაწილის ქარგვა მაინც უნდა გაგრძელდეს, მაშინ დარჩენილი ძაფი რამდენიმე ნაკერით ფიქსირდება იმ ადგილას, რომელიც შემდეგ ნაქარგებით შეიკერება.

მეორე ვარიანტია, როდესაც ქარგვის არე დასრულებულია. შემდეგ ძაფი შიგნიდან გარედან უნდა გაიკრას უკვე დასრულებული ნაქარგების ქვეშ.

ნიმუშის ქსოვილზე გადატანის ტექნიკა

ნახშირბადის ქაღალდის გამოყენების გარდა, არსებობს დიზაინის ქსოვილზე გადატანის სხვა გზები. დღის განმავლობაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფანჯარა. დიზაინის ქაღალდი მინაზე უნდა იყოს წებოვანი წებოვანი ლენტით. მიამაგრეთ ქსოვილი ქაღალდის თავზე და ფრთხილად გაატარეთ ნიმუშის კონტურები.

ან უფრო მოსახერხებელი გზა, მაგრამ ეს მოითხოვს საინჟინრო მიდგომას ნაქარგებისგან:

  1. აიღეთ ორი სკამი ან სკამი.
  2. თქვენ უნდა დააყენოთ ისინი ისე, რომ პირველი სკამი იატაკზე დადგეს, მეორე კი მასზე დაწოლილი იყოს სავარძლითა და ფეხებით მაღლა.
  3. ამ ფეხებზე უნდა დადოთ სქელი მინა, მის ქვეშ კი მაგიდის ნათურა. დიზაინი მზად არის!

ნიმუშის გადასატანად მინაზე დადეთ დიზაინის ფურცელი, ზემოდან დააფარეთ ქსოვილი და ჩართეთ ნათურა შუშის ქვეშ. თუ დიზაინი მარტივია, მაშინ შეგიძლიათ ქსოვილზე და ბასტზე მოათავსოთ ქაღალდი ნიმუშით, ხოლო ნაკერი უნდა წავიდეს ნიმუშის კონტურის გასწვრივ. შემდეგ რჩება ქაღალდის ამოღება და ნაკერების შემოხაზვა ფანქრით. ამის შემდეგ, ძაფები ამოღებულია ქსოვილისგან.

მასტერკლასი: ფოთლის ნაქარგები

დამწყებთათვის ნაქარგები ჩვეულებრივ მოიცავს ისეთ ელემენტებს, როგორიცაა ფოთლებისა და ყვავილების ნაქარგები, რადგან ისინი ყველაზე ხშირად გვხვდება მხატვრული ნაქარგების მოტივებში. ფურცლის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ 4 ჩრდილის მწვანე ძაფები (მუქიდან ღიამდე).

DMC ფლოსის პალიტრაში ეს არის No. 469, 471, 472, 613.

  1. აუცილებელია ნახატის ბაზაზე გადატანა. დახაზეთ ვენები ფურცლის შიგნით. ჯერ ერთი, ისინი მიუთითებენ ნაკერების მიმართულებაზე, მეორეც, ვენების ადგილებში, საჭირო იქნება ჩრდილისა და მსუბუქი აქცენტების სწორად განთავსება.
  2. დიზაინი შედგება ორი ნაწილისაგან: ძირითადი ფურცელი და მისი დაკეცილი ნაწილი. სამუშაო იწყება მთავარი ფურცლის ნაქარგებით. კონტური კეთდება "წინ ნემსის" ნაკერით. შემდეგი, თქვენ უნდა შეავსოთ ფურცლის მსუბუქი ნაწილი ყველაზე მსუბუქი ძაფით (613). ნაკერები უნდა იყოს სხვადასხვა სიგრძის, რათა შემდეგ ფერზე გადასვლა უფრო გლუვი იყოს.
  3. განაგრძეთ ფურცლის შევსება 471 და 472 ნომრებით.
  4. შემდეგი, ნაკერი ემატება ყველაზე მუქი ფერის ძაფიდან (469). ნაკერების გაკეთებისას უნდა გახსოვდეთ ფოთლის ძარღვების მიმართულება.
  5. აუცილებელია ძირითადი ფურცლის მთელი სივრცის შეკერვა. ამავდროულად, დასრულებულ ნამუშევარში მკაფიოდ უნდა ჩანდეს ფურცლის შუა ნაწილი, ამისათვის არ არის საჭირო შუაში ფერის გადასვლის გაკეთება. ყველა ნაკერი იწყება და მთავრდება იმავე ხაზით. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, მაშინ ვენების ხაზები იქნება გლუვი, ძლივს შესამჩნევი,რითაც ბუნებრიობას ანიჭებს ფურცლის გამოსახულებას.
  6. ფურცლის დაკეცილი ნაწილი უნდა იყოს ნაქარგი მარტივი ატლასის ნაკერით იატაკით. ამისათვის თქვენ უნდა გააკეთოთ კონტური ჯაჭვის ნაკერით და შეავსოთ სივრცე კონტურს შორის მარტივი ნაკერებით. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ იატაკის ნაკერი უნდა იყოს პერპენდიკულარული ძირითადი ნაკერების მიმართ. იატაკის დაფარვის შემდეგ ფურცლის ნაწილი უნდა შეიკეროს ჩვეულებრივი ნაკერით.

სამუშაო სრულდება ფურცლის ღეროს ქარგვით „უკან ნემსისკენ“ ნაკერით.

ვარდის კვირტის დიაგრამა

ვარდის გასაკეთებლად საჭიროა ოდნავ მაინც დაეუფლოთ მხატვრული სიგლუვის უნარს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რთული არაფერია, თუ სწორად დაიცავთ ყვავილის ნაწილების ქარგვის თანმიმდევრობას. დიაგრამაზე ნაჩვენებია სამუშაოს შესრულების თანმიმდევრობა. ფურცლებზე ხაზები და ისრები ვარდის კონტურთან ერთად ქსოვილზე უნდა გადავიდეს.

ისრები მიუთითებს ნაკერების მიმართულებაზე, ხოლო ხაზები არის ჩრდილების გადასვლის საზღვრები.

3D ნაქარგები: ველური ყვავილები

ზოგჯერ 2D (ბრტყელი) ნაქარგები არ არის საკმარისი სასურველი ეფექტის გადმოსაცემად. შემდეგ სამაშველოში მოდის 3D ნაქარგები - მოცულობითი. ჭეშმარიტად ექსკლუზიური ნივთების გასაკეთებლად, ხელოსანმა ხელსაქმის მრავალი სახეობა უნდა დაეუფლოს. მარტივი ნაქარგებისთვის მოცულობითი ნაკერით - ველური ყვავილები, მწერები - საკმარისია საბაზისო უნარები და ძირითადი ნაკერების ცოდნა.

შეიძლება ჩანდეს, რომ ფოტოზე ყვავილების დამზადება ძალიან რთულია. Ეს არ არის სიმართლე.

სამუშაოდ, თქვენ უნდა აიღოთ ძაფები, მოამზადოთ თხელი მავთული და ნემსი მაკრატლით:

  1. მავთულიდან უნდა გააკეთოთ ძირი, რომელიც იმეორებს ყვავილის ფურცელს და შეკერეთ ქსოვილზე ამ ნაწილის მთავარი ნაქარგის ფერის ძაფებით.
  2. შემდეგი, მავთულის ფორმის შიგნით არსებული სივრცე ამოქარგულია ატლასის ნაკერით.
  3. მავთულის დამალვა გჭირდებათ. ამისათვის იგი დაფარულია ღილაკიანი ნაკერით. ფურცელი მზად არის. რჩება მხოლოდ კონტურის გასწვრივ გაჭრა.

ყვავილი აწყობილია ნაქარგი ფურცლებისგან.

ასოები ტანსაცმელზე

მონოგრამის მკაცრი წესები არ არსებობს. მონოგრამის ტიპი და ნაკერი, რომლითაც იგი შესრულებულია, დამოკიდებულია ხელნაკეთი ქალის შემოქმედებითობაზე. ასოები შეიძლება იყოს მარტივი და შექმნილი იყოს მხოლოდ პრაქტიკული მიზნებისთვის, მათი მფლობელის დასანიშნად. მაგალითად, ასოები შექმნილი ჯაჭვის ნაკერით.

ან, მაგალითად, ნაქარგები უბრალო ნაკერით სქელი ძაფებით.

ჩიტების თემა ერთ-ერთი ფავორიტია ნაქარგებს შორის. ჯერ ერთი, ფრინველების მრავალი სახეობა არსებობს, ასე რომ თქვენ არ მოგბეზრდებათ მათი ბევრი ქარგვით. და მეორეც, გლუვი ზედაპირი მშვენივრად გადმოსცემს ფრინველების სილამაზეს, ხაზს უსვამს ქლიავის ნაწილს ნაკერების მიმართულებით. ფრინველებისთვის კი ნებისმიერი სახის გლუვი ზედაპირი შესაფერისია.

ნაკერი ნაქარგები არ არის ხელსაქმის მარტივი სახეობა. მის დასაუფლებლად დაგჭირდებათ გამძლეობა, ფერების ექსპერიმენტები, ქსოვილის ბაზები და ბევრი დრო. ზედაპირის გაცნობა მარტივი ტექნიკითა და დიზაინით უნდა დაიწყოთ.წინააღმდეგ შემთხვევაში, წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ არსებობს ნაქარგების სწრაფად გაგრილების რისკი.

მარტივი დიზაინი ერთ ფერში ან ფერების მინიმალურ კომპლექტში ასევე შეიძლება იყოს ძალიან ლამაზი.

ნაკერი ნაქარგები შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი აღმოჩენა სხვა ტიპის ხელსაქმის ყველა გამოცდილი და დამწყები ხელოსნისთვის!

სტატიის ფორმატირება: ე ჩაიკინა

სასარგებლო ვიდეო კლიპი ატლასის ნაკერების შესახებ

მასტერკლასის ვიდეო სურათის ქარგვის შესახებ:

მოცულობითი ნაქარგები განსხვავებულ სტილში

3D ნაქარგები

სახელი - მოცულობითი ნაქარგები თავისთავად მეტყველებს. სხვადასხვა გამოყენებითი მასალისა და ტექნიკური ტექნიკის ცოდნის გამოყენებით, შემოქმედებითი ნაქარგების ქალებმა შეძლეს საოცარი მოცულობის მიღწევა თავიანთ შემოქმედებაში - ამ ტექნიკით შექმნილი სურათი ცოცხლად გამოიყურება. არაჩვეულებრივი ეფექტის მისაღწევად, გამოგონილი ნაკვეთი იყოფა მცირე ნაწილებად, ცალკე შეკერილი. შემდეგი, ფრაგმენტები მიმაგრებულია ბაზაზე დასრულებული ფონით. ეს ნაქარგები გამოიყურება ექსკლუზიურად, მას შეუძლია დაამშვენოს საიუველირო ყუთი, ჩანთა, ტანსაცმელი, სურათი.

ექსცენტრიული ნაქარგები გამოირჩევა იმით, რომ მუშაობის პროცესში გამოიყენება როგორც მანქანით, ასევე ხელის ნაკერი, შერწყმულია სხვადასხვა მეთოდი, ირჩევა ძაფები, სხვადასხვა სისქის და ხარისხის ლენტები, გამოიყენება მძივები და მძივები. მოცულობითი ნაქარგები შეუზღუდავი ფანტაზიის ფრენაა.

თანამედროვე ხელოსნები ფართოდ იყენებენ მრავალფეროვან ტექნოლოგიას ასეთი ნაქარგებისთვის.

ნაყარი ნაქარგების სახეები

შესრულების ტექნიკიდან გამომდინარე, ნაყარი ნაქარგები შეიძლება დაიყოს შემდეგ ტიპებად:

  • კლასიკური
  • აბრეშუმის ლენტებით
  • იტალიური ტექნიკა ტრაპუნტო
  • ბრაზილიური სტილი
  • ქარგვის სხვადასხვა ტექნიკის შერევა
  • ჯვარი ნაკერი

კლასიკური სტილი

კლასიკური სტილი ხასიათდება ორმხრივი გლუვი ზედაპირის განხორციელებით, რომელსაც ასევე შეიძლება ეწოდოს მოსახსნელი აპლიკაცია.

ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქციები

თქვენ ხედავთ, როგორ იქმნება მოცულობითი ატლასის ნაკერი დამწყები ხელოსნებისთვის. მოცემულია ნაბიჯ-ნაბიჯ ინსტრუქციები.

კარგად გააუთოვეთ ქსოვილი.

ჩვენ ვამაგრებთ დამხმარე ქსოვილს, დაფარავს პირველ რიგს სიგლუვეს. ნაწილის შიდა სივრცე უნდა იყოს სავსე სიგლუვით.

ვკერავთ მეორე იარუსს.

ქვედა ნაწილის შეკერვას ვასრულებთ და წვრილი მავთულის კიდესთან ვათავსებთ - ეს შესაძლებელს გახდის ფურცლებს ნებისმიერი ფორმის მიცემა.

ჩვენ ვკერავთ მავთულს დალუქული ღილაკიანი ნაკერით.

მზა ნაწილს ბასრი მაკრატლით ვჭრით შეკერილ კიდესთან ძალიან ახლოს.

ჩვენ ვამაგრებთ ყველა დამზადებულ ნაწილს ბაზაზე, ვასრულებთ შემოქმედებით კომპოზიციურ სამუშაოს. სურათის ფონი შეიძლება იყოს ერთფეროვანი ან ნაქარგი.

მოცულობითი ნაქარგები ატლასის ლენტებით

ატლასის ლენტებით მოცულობითი ნაქარგები გამოირჩევა გარკვეული ნაკერების და შეერთების ტექნიკის გამოყენებით, რაც შესაძლებელს ხდის სურათის შემოქმედებითი კომპოზიციის საჭირო დეტალების მოპოვებას.

ლენტებით ქარგვისას, ნემსი ქალები იყენებენ ნემსს ნახევარწრიული წვერით და ფართო ნახვრეტით, ატლასის და აბრეშუმის ლენტები, სქელი ქსოვილი ან თეთრეული, რათა თავიდან აიცილონ ქსოვილის დეფორმაცია გამოყენებული მასალების მასისგან. ლენტი იდება ნემსში და იკერება ამ ტიპის სამუშაოსთვის განკუთვნილი სპეციალური ნაკერებით.

ამ ტიპის ხელსაქმის დროს გამოიყენება სხვადასხვა ნაკერი:

  • ნახევარი მარყუჟი
  • ფრანგული კვანძი
  • კვანძი
  • გრეხილი მარყუჟი
  • ორმაგი გადახურვა
  • ნაკერი გადაუგრიხეს
  • ნაკერი მოხრილი
  • ნახევრად ღია კვირტი
  • ხელში ჩაგდება
  • ჯვარი
  • კვირტი დახურულია
  • საჰაერო მარყუჟი
  • ყუნწის ნაკერი და სხვა

ამ პროცესში შეიძლება დაგჭირდეთ თხელი ნემსი შესაფერისი ჩრდილის ძაფით და სხვადასხვა სიგანის მრავალფერადი ლენტებით. ნაწილობრივი ხელით შეღებვის აბრეშუმის ლენტებით დამზადებული პანელები გამოიყურება მდიდარი და ელეგანტური.

დამწყებ ხელოსნებს შეუძლიათ გაიგონ ხელის ნაკერების განვითარება, რომლებიც გამოიყენება ნაყარი ნაქარგების ლენტებთან მუშაობისას, დეტალური ინსტრუქციების შესწავლით.

კომპოზიციის კომპონენტი "დახურული კვირტი".

  1. ვაკეთებთ სწორ ნაკერს. ოდნავ უკან დახევით, ნემსი ლენტით წინა მხარეს მივაქვთ.
  2. ლენტს ნაკერის ქვეშ ვავლებთ მარცხნიდან მარჯვნივ, დიაგონალურად ვასწორებთ მას.
  3. მიღებული მარყუჟის ქვეშ ნემსს მარჯვნიდან მარცხნივ გავდივართ.
  4. ჩვენ ვამაგრებთ ლენტს, მჭიდროდ ვახვევთ მას, პირდაპირ ნაკერს. ჩვენ ვამაგრებთ ნემსს მზა მარყუჟზე.
  5. ჩვენ ვჭიმავთ ნემსს ლენტით არასწორ მხარეს, ვამკაცრებთ მიღებულ მარყუჟს.
  6. ჩვენ ვზრუნავთ, რომ ლენტი არ იგრიხება და დევს.

ფირის ნახატები გამოიყურება ძალიან ლამაზად და ორიგინალურად, აღფრთოვანებული და აღფრთოვანებული ხელნაკეთი ხელოვნების მცოდნეების შეხედულებებით.

მოცულობითი ნაქარგები იტალიური სტილით

მოცულობითი ნაქარგები "ტრაპუნტოს" ტექნიკით გამოიყურება ძალიან ექსტრავაგანტული, მოჯადოებულია ხელით შექმნილი შესანიშნავი უნიკალური დახვეწილი ორნამენტებით. ამ ტიპის ხელსაქმის ნამუშევარი აერთიანებს ნაქარგებისა და ნაკერების ელემენტებს. ეს ტექნიკა გამოიყენება ორფენიანი პაჩვერის პროდუქტების დასრულებისას. ხაფანგი ო შესრულებულია თხელი ძაფით, რომელიც ემთხვევა ჩრდილს ძირითად ქსოვილს. სამკერვალო კეთდება ქსოვილის ორი ფენის გამოყენებით, ხანდახან ღვეზელი, რათა შეიქმნას მოცულობის მოცულობის შექმნა ქვილთის შემოქმედებისთვის. მარტივი "წინ ნემსის" ნაკერით პატარა ნაბიჯით, შექმნილი ნიმუშის მონახაზი ამოქარგულია.

ეს ტექნიკა, რომელიც ქმნის სამგანზომილებიან ორნამენტებს, ფართოდ გამოიყენება საწოლების, ხელსახოცების, ბალიშების და ტანსაცმლის გასაფორმებლად.

ბრაზილიური მოცულობითი ნაქარგები

ბრაზილიურ სტილში სამგანზომილებიანი სურათის შესაქმნელად, მრავალფეროვანი ნაკერი გამოიყენება მცენარეთა მრავალფეროვანი ესკიზების შესაქმნელად.

ეს არის არაჩვეულებრივი სტილის ნაზავი:

ამ ტიპის ხელსაქმის ნაქარგები სრულიად განსხვავდება სხვა სტილისგან. ვნახოთ დამწყებთათვის ბრაზილიური სამგანზომილებიანი ნაქარგების ძირითადი ნაბიჯები:

  • კერვისას ვაკეთებთ კვანძებს ძაფის დასაწყისში და ბოლოს - კუდებს კვანძებს გარეთ ვტოვებთ;
  • შეგიძლიათ გამოიყენოთ რგოლი ან ჩარჩო, ან იმუშაოთ მათ გარეშე - ამ პროცესში თქვენ უნდა აკონტროლოთ კვანძები პროდუქტის არასწორ მხარეს, რათა თავიდან აიცილოთ კვანძების გახსნა ან ნემსით ნაკერი.
  • გამოიყენეთ მკერავი სწორი ნემსი - ნაწილების მოსაქსოვად საჭიროა გრძელი ბლაგვი და ბასრი ნემსები პატარა თვალით.

ხელსაქმის სამუშაოს შესრულებისას ისინი იყენებენ სხვადასხვა ნაკერებს:

  • აყოლა
  • გადაუგრიხეს
  • ქსელი
  • მარყუჟიანი
  • სივრცე
  • ფრანგული კვანძი
  • ჯაჭვი

ყველა ეს ნაკერი მარტივია, მაგრამ ერთმანეთთან შერწყმით, ისინი წარმოქმნიან განსაცვიფრებელ ეფექტს. ბრაზილიური ნაქარგების სხვადასხვა მეთოდების შერწყმით, ხელოსნები ახერხებენ ყვავილების, ორნამენტებისა და მცენარეების მომხიბვლელ კომპოზიციებს.

ბევრმა თანამედროვე ქარგვამ აირჩია მუშაობა შერეულ სტილში, ყველა სახის მოცულობითი ქარგვის ტექნიკის დიდი რაოდენობით გამოყენებით.

მოცულობითი ჯვარი

ნაქარგები მოცულობით შესაძლებელია ჯვრით - ეს არის სახალისო არატრადიციული ხელსაქმის ნამუშევარი. გზააბნეული მეთოდი არ ჰგავს სხვა სახის მოცულობითი ხელით ოკუპაციას, იკავებს სპეციფიკურ ადგილს შემოქმედებას შორის. მოცულობა გადაიცემა სამგანზომილებიანი ხელნაკეთობების შექმნის შედეგად, რომლებიც ორიგინალურად გამოიყურება. ჯვრით გაფორმებული ხელნაკეთი სამკაულების ყუთები ექსკლუზიურად და არაჩვეულებრივად გამოიყურება.

სურათი იქმნება ტილოზე, გათვალისწინებულია პლასტიკური საფუძველზე კავშირების შეღავათები. თითოეული ნაწილი ცალ-ცალკე ხორციელდება, ერთმანეთთან აკავშირებს კონდახის ნაკერით. მთელი პროცესი კეთდება ხელით და ტექნიკური შესაძლებლობები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნებისმიერი რელიეფური პროდუქტი. მოცულობითი ჯვარედინი ნაკერისთვის გამოყენებული მასალები:

სტატია დაიწერა მასალების საფუძველზე საიტებიდან: 1igolka.com, webdiana.ru, www.joxin.club, handsmake.ru, podelkiruchkami.ru.

დღეს ჩვენ გასწავლით ქარგვის Photoshop-ის გამოყენებით. ეტაპობრივად ჩვენ ერთად შევქმნით ტექსტს ნაქარგობის ეფექტით.

ᲜᲐᲑᲘᲯᲘ 1.

ვიწყებთ ქსოვილის არჩევით - ვქმნით დოკუმენტს გარკვეული ზომიდან, რომელშიც მოსახერხებელი იქნება შემდგომი მუშაობა. ეკრანის ზომაა 250x250.

ნაბიჯი #2

ჩვენ ვმუშაობთ ახალი ფენით - მასზე ხელსაწყოს გამოყენებით ვხატავთ შავი ფერის პატარა ოთხკუთხედს მართკუთხედი(მართკუთხედის ინსტრუმენტი).

ნაბიჯი #3

ახლა შევქმნათ ტექსტურა. ამისათვის ჩვენ ვიყენებთ ყველაფერს ფენის სტილები Layer - Layer Style.

შედეგი უნდა შეესაბამებოდეს სურათზე ნაჩვენები.

ნაბიჯი #4

მართკუთხედის დუბლიკატისთვის, როგორც ჩვენ გვჭირდება, გამოიყენეთ კლავიშები CTRL + J. გაამჟღავნეთ ნაჭრები ჭადრაკის შაბლონში, რათა მიაღწიოთ ქსოვის გადაზიდვის ეფექტს.

ნაბიჯი #5

ფენების შერწყმა. და ორიგინალური ინსტრუმენტი მართკუთხა მარკეტის ინსტრუმენტი- ეგრეთ წოდებული "მართკუთხა შერჩევა", საშუალებას მოგვცემს შევარჩიოთ ტექსტურის არე მართკუთხედების შემცველი ყველა ფენიდან, როგორც ეს ნაჩვენებია სურათზე. უკვე შერჩეული უბნიდან შევქმნით უნაყოფო ტექსტურას.

ნაბიჯი #6

მას შემდეგ რაც შევარჩევთ ტექსტურას, გამოვიყენებთ რედაქტირების ხელსაწყოს რედაქტირება - შაბლონის განსაზღვრა, რომლითაც შესაძლებელია ამ ტექსტურის წარმატებით რედაქტირება. ეს კეთდება საკმაოდ მარტივად: ინსტრუმენტის არჩევისთანავე, ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება, თქვენ უნდა შეიყვანოთ ტექსტურის ორიგინალური სახელი და დააწკაპუნოთ " კარგი".

ნაბიჯი #7

ფაქტობრივად, შედეგად მიღებული ტექსტურა გახდება მომავალი ქსოვილის საფუძველი, რომელზეც ილუსტრაცია იქნება ამოქარგული. ახლა შევქმნათ ახალი დოკუმენტი, რომლის ზომაა 2,5 2,5 ათასი პიქსელი.

ნაბიჯი #8

ახლა თქვენ უნდა აიღოთ ინსტრუმენტი, რომლითაც ხორციელდება არა მხოლოდ რედაქტირება, არამედ შევსება - რედაქტირება-შევსება. მოდით გამოვიყენოთ ჩამოსაშლელი სია, რომელშიც ჩვენი ტექსტურა უნდა იყოს ბოლოში.

ნაბიჯი #9

მოდით დავამატოთ გაჯერება ტექსტურის ფერს ხელსაწყოს გამოყენებით Layer - Layer Style - ფერის გადაფარვა, ფერის გადაფარვა სამუშაო ფენაზე.

ნაბიჯი #10

უმჯობესია, ყველა მანიპულაციის შედეგად მიღებული ტექსტურა უფრო მოცულობითი და ექსპრესიული გახდეს. დაიწყეთ ახალი ფენის თეთრი შევსებით. შემდეგ გამოიყენეთ ფილტრი, რომელიც ამატებს ხმაურს - ფილტრი - ხმაური - ხმაურის დამატებადა დაბინდეთ სურათი ფილტრით Filter - Blur - Motion Blur, რომელსაც მოძრაობაში „შეიძლება“ დაბინდვა. კუთხე უნდა იყოს 55 გრადუსი 40 პიქსელის ოფსეტურით. ახლა დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი და გაამრავლეთ იგი ( გაამრავლე), შეამცირეთ გამჭვირვალობა ( გამჭვირვალობა) 75%-მდე.

ნაბიჯი #11

მოდით ვიმუშაოთ ტექსტურაზე. შექმენით ახალი ფენა და გამოიყენეთ "ღრუბელი" ფილტრი ფილტრი - რენდერი - ღრუბლებიაძლიერებს ეფექტს. კვლავ აურიეთ ფენა გამრავლების რეჟიმში ( გაამრავლე) და გამჭვირვალობა ( გამჭვირვალობა) 75%-ში.

ნაბიჯი #12

აირჩიეთ ყველა ფენა ფენების პანელში და დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ხელსაწყოზე გადაიყვანეთ სმარტ ობიექტად, რომელსაც „შეუძლია“ გადააქციოს ჭკვიან ობიექტად. მოდით, სმარტ ობიექტს დავარქვათ სახელი "cloth" და შეინახოთ ფაილი.

ნაბიჯი #13

ისევ შევქმნათ ახალი დოკუმენტი. ვინაიდან ჩვენ ვსაუბრობთ სქრინსეივერზე iPadნებართვა საჭირო იქნება 1024x768პიქსელები. ასე რომ, როდესაც ბრუნავს, ის აღარ იქნება 1024 სიმაღლე და 1024 სიგანე, მიუხედავად იმისა, ბრუნვა იყო ვერტიკალური თუ ჰორიზონტალური. იმისთვის, რომ შპალერი ეკრანზე „არანაირად“ მოერგოს, საჭიროა დოკუმენტი 1024x1024.

ნაბიჯი #14

მუშაობის გასაადვილებლად, აუცილებლად შექმენით ახალი ჯგუფი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური დამხმარე ხაზებით.

ნაბიჯი #15

მოდით, ახლა დავმალოთ ხაზოვანი ჯგუფი და იმპორტიროთ ჭკვიანი ობიექტი ტექსტურასთან ერთად სამუშაო დოკუმენტში. გარდაქმენით ტექსტურა პერსპექტივაში კლავიშებით CTRL + T. ჩვენ ვინახავთ შედეგს.

ნაბიჯი #16

ნაკერებისთვის შექმენით სხვა ცალკე დოკუმენტი. მისი ზომა საკმარისი უნდა იყოს პერსპექტივის ტრანსფორმაციისთვის. გარდა ამისა, ზომა დამოკიდებულია ლოგოს ან ტექსტის ზომაზე, რომლის ქარგვას აპირებთ. ვცადოთ დოკუმენტი 2200x500 px რომელიც ნაჩვენებია სურათზე.

ნაბიჯი #17

ჩადეთ სასურველი ლოგო ან ტექსტი დოკუმენტში და გაზარდეთ კლავიშებით CTRL + Tისე, რომ შეავსოს მთელი სივრცე.

ნაბიჯი #18

ჩვენ ვქმნით ნაკერებს. ამის გაკეთების უმარტივესი გზა არის პროგრამით. ილუსტრატორიგარდამავალი ინსტრუმენტი BlendTool. AT ფოტოშოპიჩვენ გამოვიყენებთ ხაზის ხელსაწყოს ხაზის ინსტრუმენტილოგოზე ან ტექსტზე პირდაპირ ნაკერისთვის.

ჯერ ერთი ხაზი დახაზეთ, შემდეგ კლავიშებით CTRL + Jდუბლიკატი. ახლა გასაღებებით CTRL + Tგადადით ტრანსფორმაციის რეჟიმში, გადაიტანეთ კოპირებული ხაზი ოდნავ ზემოთ და დააჭირეთ ENTER. ცვლილებები მიღებულია! ტრანსფორმაციის გამეორება CTRL+ALT+SHIFT+T- სანამ არ მივიღებთ ნაკერების სასურველ ზოლს.

ფენების შერწყმა ნაკერებით, ლოგოს სრულად შევსებით.

ნაბიჯი #19

ლოგოს ან ასოების მომრგვალებულ ნაწილებს ნაკერით ვავსებთ.

ნაბიჯი #20

როგორც კი მთელი ლოგო დაიფარება ნაკერის ხაზებით, დამრგვალეთ მათი ბოლოები. დაამატეთ "Shu-Median" ფილტრი ( ფილტრი - ხმაური - მედიანა) რადიუსის არჩევით 1.

ნაბიჯი #21

ზოგიერთი ნაკერი გადახურავს ერთმანეთს. დეფექტის აღმოსაფხვრელად - გამოიყენეთ საშლელი.

ნაბიჯი #22

ნაკერები ჩასმულია დოკუმენტში მზა ქსოვილით, გარდაქმნის მათ პერსპექტივაში გასაღებებით CTRL + T. იმის სანახავად, თუ როგორ გამოიყურება ნაქარგები ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად, დამხმარე ხაზების გააქტიურება დაგეხმარებათ.

ნაბიჯი #23

აწიეთ ნაკერების შუა ნაწილი ქსოვილის ზემოთ. ეს ხელს შეუწყობს პლასტიკური ფილტრის დამზადებას გათხევადება. გადასვლის გაკეთება ფილტრი - გათხევადებადა პირდაპირი გამრუდების ხელსაწყო Forward Warp Toolაწიეთ ნაქარგები.

ნაბიჯი #24

ახლა ჩვენ ვმუშაობთ ფუნჯებით. ჯერ ვიყენებთ 76 ზომა - ნაზად დახაზეთ იგი ნაკერების შუაში, აწიეთ ისინი. ფუნჯის ზომის კორექტირებით ვამუშავებთ ყველა ნაკერს.

შედეგი უნდა შეესაბამებოდეს ნახატზე ნაჩვენები.

ნაბიჯი #25

ჩვენ გვჭირდება თეთრი ნაკერი, ამიტომ ვმუშაობთ დონეებით დონეები- გადასვლა ხორციელდება გასაღებებით CTRL + L. დაარეგულირეთ სლაიდერები ქვემოთ.

ნაბიჯი #26

მიღებული ფენის დუბლიკატი კლავიშებით CTRL + J, დაამატეთ ხმაურის ფილტრი ხმაური 100%-იანი რაოდენობით. და ხმაურის შესარბილებლად გამოიყენეთ Blur გადასვლა ( Filter - Blur - Blur More). შემდეგ ნაკერები უფრო უხეში გამოიყურება.

ნაბიჯი #27

შეაერთეთ ორი ფენა და დაარქვით მიღებულ ფენას "seams".

ნაბიჯი #28

მოცულობა დაამატებს ფენის სტილს Bevel და Emboss- ჭედური.

ნაბიჯი #29

"seams" ფენა დუბლირებულია გასაღებებით CTRL + Jდა დაარქვით ასლს, დაარქვით "ჩრდილი". სტილის მოხსნა და კლავიშებით დონეების დაფიქსირება CTRL + Jსანამ ჩრდილი მთლიანად შავია. მოათავსეთ ეს ფენა ნაკერების შემცველი ფენის ქვემოთ.

ნაბიჯი #30

მიღებული ფენისთვის წაისვით ბუნდოვანი ფილტრი ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის ბუნდოვანი 14პიქსელები და შემდეგ დააყენეთ შერევის რეჟიმი - ყველაფერი ჩვეულებრივად - გამრავლება და გამჭვირვალობამაგრამ უკვე 50%-ით.

ნაბიჯი #31

ხელახლა გაიმეორეთ "seams" და შეცვალეთ არსებული ფენის სტილები ფენის სტილის დამატებით.

შედეგი გამოიყურება როგორც სურათზე ნაჩვენები.

ფილტრი - Blur - Blur). ახლა დააყენეთ ფენის შერევის რეჟიმი გასანათებლად ( ეკრანი) და გამჭვირვალობა ( გამჭვირვალობა) 35 პროცენტით.

ნაბიჯი #35

ჩვენ ვასრულებთ ნაკერებს: გასაღებებით CTRL + Jკვლავ გაიმეორეთ "seams" ფენა. სტილის ამოღება და დონის კორექტირება ( დონეები) ფენა იგივე კლავიშების გამოყენებით CTRL + Lრომ მიიღოთ იგივე შედეგი ასლში, როგორც ნაბიჯი #29 - "შავი ჩრდილის" ეფექტი. შედეგად მიღებული ფენა ასევე გადაადგილდება "seams" ფენის ქვეშ და გამოიყენება Filter Blur - Gaussian Blur ( ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსის ბუნდოვანი) 18 პიქსელით. გამჭვირვალობა ( გამჭვირვალობა) დააყენეთ 71 პროცენტზე და გადაიტანეთ ფენა ოდნავ ქვემოთ, რაც მას უფრო ხილულს გახდის. მანიპულაციები საკმაოდ მარტივია, ნაკერები კი ბევრად უფრო რეალისტურად გამოიყურება ქსოვილზე.

ნაბიჯი #36

მაინც საჭირო იქნება გამოსახულების სიღრმის მიცემა. ამისათვის თქვენ უნდა გააერთიანოთ ყველა ფენა, რომ მიიღოთ გაერთიანებული ასლი - ეს კეთდება კლავიშებით CTRL + ALT + E.

ნაბიჯი #37

მიღებულ ფენაზე თქვენ უნდა გამოიყენოთ გრადიენტი გრადიენტის ხელსაწყოსარკის რეჟიმში აისახა). თქვენ უნდა მიიღოთ ისეთი გრადიენტური შევსება, როგორც ფიგურაში.

ნაბიჯი #38

გასაღებების გამოყენებით CTRL + Aაირჩიეთ ყველაფერი და დააკოპირეთ კლავიშებით CTRL + Cყველაფერი რაც ხაზგასმულია. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ არხების პანელზე ახალი არხის შესაქმნელად და ღილაკების დაჭერით CTRL + Vშერჩევის ჩასმა. ბუნდოვანების დამატებისას ველის არაღრმა სიღრმეზე ( ლინზის დაბინდვა



თემის გაგრძელება:
ფანჯრები

ნატალია კომაროვა , 28.05.2009 (25.03.2018) როდესაც კითხულობთ ფორუმს ან ბლოგს, პოსტების ავტორებს ახსოვთ მეტსახელით და ... მომხმარებლის სურათით, ე.წ.

ახალი სტატიები
/
პოპულარული